ifm O3D302 — 3D-датчик для определения объектов и их характеристик [60/88]

Превью страниц Страница 60 / 88
ifm O3D310 Инструкция по эксплуатации онлайн [60/88] 484458
3D-датчик
60
ID Описание Естественный
тип данных
numberOfObjects Количество найденных объектов. uint32
numberOfObjectCandidates Количество найденных кандидатов на объекты,
которые были проверены.
uint32
error Ошибка в определении размеров:0: ошибки нет
1: неопределенная ошибка
2: объект не найден
uint32
maximumNumberOfObjectsTo
Measure
Максимальное количество объектов для измерения. uint32
objectGeometry Геометрический тип объекта:0: Коробка
1: Окружность
2: Овал
uint32
objects[maximumNumberOfObj
ectsToMeasure]
{
objectFound
length
width
height
xMidTop
yMidTop
zMidTop
yawAngle
circleThickness
centerPointX
centerPointY
centerPointZ
rotationX
rotationY
rotationZ
}
Данная структура предоставляется
для каждого объекта определенного
maximumNumberOfObjectsToMeasure. В случае,
если не все объекты были найдены, значения также
указаны для отсутствующих объектов.
Объект можно успешно измерить (0 если ложный, 1
если верный).
Длина объекта - это самый длинный размер
объекта.
Ширина объекта - это самый короткий размер
объекта.
Высота объекта - это высота объекта относительно
поверхности.
Координата Х средней точки на верхней
поверхности обнаруженного объекта.
Координата Y средней точки на верхней
поверхности обнаруженного объекта.
Координата Z средней точки на верхней
поверхности обнаруженного объекта.
Угол рыскания определяется как угол между
координатой х и вектором вдоль "длины" объекта.
Толщина окружности.
Координата Х верхней центральной точки от
обнаруженного объекта (пользовательская система
координат кадра).
Координата Y верхней центральной точки от
обнаруженного объекта (пользовательская система
координат кадра).
Координата Z верхней центральной точки от
обнаруженного объекта (пользовательская система
координат кадра).
Вращение Х обнаруженного объекта (пользовательская
система координат кадра).
Вращение Y обнаруженного объекта (пользовательская
система координат кадра).
Вращение Z обнаруженного объекта (пользовательская
система координат кадра).
uint32
float32
float32
float32
float32
float32
float32
float32
float32
float32
float32
float32
float32
float32
float32

Содержание

Узнайте о 3D-датчике, который определяет количество объектов, их размеры и геометрию. Получите точные данные для анализа и измерений.

Скачать