PocketBook Basic 2 — судоку: Как играть и управлять головоломкой [32/66]

Превью страниц Страница 32 / 66
PocketBook Basic 2 [32/66] Судоку
Главное меню 31
Судоку
Популярная японская головоломка.
Навигация: Используйте навигационные клавиши,
чтобы передвигаться по игровому полю и нижней па-
нели выбора. Нажимайте кнопку ОК, чтобы сделать
выбор. Клавишами Вперед/Назад переходите от
игрового поля к нижней панели и наоборот.
Управление: Чтобы записать цифру в клетку игрового
поля, можно выбрать сначала либо цифру для ввода,
либо ячейку, в которую нужно ввести цифру или метку.
Сначала – ячейка:
1. Наведите рамочку на нужную ячейку и нажми-
те ОК.
2. Нажмите Назад или Вперед, чтобы перейти на
нижнюю панель и выбрать соответственно цифру (сле-
ва), которая, по Вашему мнению, должна находиться
в этой ячейке, или метки (справа) — предположения,

Содержание

67

Узнайте, как играть в популярную японскую головоломку Судоку. Пошаговое руководство по управлению и навигации по игровому полю.