Korg D8 Инструкция по эксплуатации онлайн [3/33] 17565

Korg D8 Инструкция по эксплуатации онлайн [3/33] 17565
1. Êíîïêè [TRACK STATUS]
Äàííûå êíîïêè èñïîëüçóþòñÿ äëÿ âûáîðà ñòàòóñà âîñïðîèçâå-
äåíèÿ/çàïèñè êàæäîé äîðîæêè èëè äëÿ ìüþòèðîâàíèÿ èõ. Ïðè
êàæäîì íàæàòèè íà êíîïêó, ñòàòóñ äîðîæêè áóäåò ïåðåêëþ÷àòü-
ñÿ (ñâåòîäèîä ñâåòèòñÿ èëè íå ãîðèò).
Ïðè çàïèñè ñ àíàëîãîâîãî/öèôðîâîãî âõîäà Âû ìîæåòå âû-
áðàòü äîðîæêè äëÿ çàïèñè. Äàííûå óñòàíîâêè ìîãóò ïðîèçâî-
äèòüñÿ ïîïàðíî è ñîõðàíÿòüñÿ â ñöåíû.
2. Êíîïêè [EQ]
Äàííàÿ êíîïêà èñïîëüçóåòñÿ äëÿ âêëþ÷åíèÿ ýêâàëàéçåðà êàæ-
äîãî êàíàëà. Ïðè êàæäîì íàæàòèè êíîïêè ïðîèñõîäèò ïåðåêëþ-
÷åíèå äèàïàçîíà ýêâàëèçàöèè. Äàííûå óñòàíîâêè ìîãóò ïðîèç-
âîäèòüñÿ ïîïàðíî è çàïèñûâàòüñÿ â ñöåíó.
3. Êíîïêè [EFFECT SEND]
Äàííûå êíîïêè èñïîëüçóþòñÿ äëÿ óñòàíîâêè óðîâíåé ñèãíàëîâ
ïîñûëà íà âñòðîåííûé ýôôåêò ñ êàæäîãî êàíàëà (ïîñò-ôåéäåð)
è íà ðàçúåì AUX OUT (âíåøíèé âûõîä). Äàííûå óñòàíîâêè ìî-
ãóò ïðîèçâîäèòüñÿ ïîïàðíî è ñîõðàíÿòüñÿ â ñöåíû.
4. Ðåãóëÿòîðû [PAN] (Ch 1...6), [BALANCE] (Ch7/8)
Äàííûå ðåãóëÿòîðû óñòàíàâëèâàþò ïàíîðàìó äëÿ êàíàëîâ 1-6 è
áàëàíñ äëÿ êàíàëîâ 7/8. Èõ óñòàíîâêè ìîãóò ïðîèçâîäèòüñÿ ïî-
ïàðíî è çàïèñûâàòüñÿ â ñöåíó.
5. Êàíàëüíûå ôåéäåðû (Ch1...7/8)
Äàííûå ôåéäåðû óñòàíàâëèâàþò óðîâåíü çàïèñè/âîñïðîèçâå-
äåíèÿ êàæäîãî êàíàëà. Èõ óñòàíîâêè ìîãóò ïðîèçâîäèòüñÿ ïî-
ïàðíî è çàïèñûâàòüñÿ â ñöåíó.
6. Ôåéäåð [MASTER]
Äàííûé ôåéäåð óñòàíàâëèâàåò îáùèé óðîâåíü âñåõ êàíàëîâ.
Ïðè ñóììèðîâàíèè äîðîæåê, îí óñòàíàâëèâàåò óðîâåíü çàïèñè
ðåçóëüòèðóþùèõ äîðîæåê.
7. Êíîïêà [REC SELECT]
Äàííàÿ êíîïêà ñëóæèò äëÿ âûáîðà èñòî÷íèêà çàïèñè.
8. Êíîïêà [EFFECT]
Äàííàÿ êíîïêà èñïîëüçóåòñÿ äëÿ âûáîðà ïðîãðàìì ýôôåêòîâ è
âêëþ÷åíèÿ/îòêëþ÷åíèÿ ìîíèòîðíîãî ýôôåêòà. Ïîñëå íàæàòèÿ
êíîïêè [EDIT], íàæàòèå íà äàííóþ êíîïêó ïîçâîëÿåò ïðîèçâî-
äèòü íàñòðîéêó ïàðàìåòðîâ ýôôåêòà.
9. Êíîïêà [EFFECT ASSIGN]
Äàííàÿ êíîïêà èñïîëüçóåòñÿ äëÿ íàçíà÷åíèÿ ýôôåêòà.
10. Êíîïêè [IN/LOC1], [OUT/LOC2], [TO/LOC3]
Äàííûå êíîïêè èñïîëüçóþòñÿ äëÿ çàïèñè âðåìåíè ëîêàòîðà â
ñîíãå è ìîìåíòàëüíîãî ïåðåõîäà â ñîõðàíåííóþ ïîçèöèþ. Âðå-
ìåííûå ïîçèöèè èñïîëüçóþòñÿ ïðè îïåðàöèÿõ âðåçêè è äëÿ îï-
ðåäåëåíèÿ äèàïàçîíà äîðîæêè äëÿ îïåðàöèé ðåäàêöèè.
11. Êíîïêà [STORE]
Óñòàíàâëèâàåò òî÷êè ëîêàöèè, ìåòêè èëè ñöåíû.
12. Êíîïêà [SCENE]
Êîãäà êíîïêà âêëþ÷åíà, çàïèñàííûå ñöåíû áóäóò àâòîìàòè÷åñ-
êè ïåðåêëþ÷àòüñÿ ïðè âîñïðîèçâåäåíèè ñîíãà. Äàííàÿ êíîïêà
òàêæå èñïîëüçóåòñÿ äëÿ ðåäàêöèè ñöåí.
13. Êíîïêà [SCRUB]
Äàííàÿ êíîïêà âêëþ÷àåò ôóíêöèè Scrub è Play To/From.
14. Êíîïêà [SYSTEM]
Äàííàÿ êíîïêà èñïîëüçóåòñÿ äëÿ óñòàíîâîê ðåæèìîâ ðàáîòû èç-
ìåðèòåëÿ, íîæíîãî ïåðåêëþ÷àòåëÿ, MIDI-ôóíêöèé, à òàêæå ìíî-
ãèõ äðóãèõ.
15. Êíîïêà [SONG/TRACK]
Äàííàÿ êíîïêà èñïîëüçóåòñÿ äëÿ ïðîñìîòðà èíôîðìàöèè è ðå-
äàêöèè ïàðàìåòðîâ ñîíãîâ è äîðîæåê.
16. Êíîïêà [DISPLAY MODE]
Äàííàÿ êíîïêà ïåðåêëþ÷àåò ðåæèì îòîáðàæåíèÿ ëîêàòîðà ìåæ-
äó âðåìåíåì è ñîáûòèÿìè.
17. Êíîïêà [UNDO]
Äàííàÿ êíîïêà âûïîëíÿåò ôóíêöèþ Undo, îòìåíÿþùóþ ïîñëåä-
íåå ïðîèçâåäåííîå äåéñòâèå, è ôóíêöèþ Redo, îáðàòíóþ Undo.
18. Êíîïêà [REC MODE]
Äàííàÿ êíîïêà ïåðåêëþ÷àåò ðåæèì çàïèñè: îáû÷íàÿ, àâòîâðåç-
êà èëè ðåïåòèöèÿ.
19. Êíîïêà [PLAY MODE]
Äàííàÿ êíîïêà ïåðåêëþ÷àåò ðåæèì âîñïðîèçâåäåíèÿ: îáû÷íîå,
ìåæäó ëîêàòîðàìè (IN–OUT) “ ” èëè öèêëè÷åñêîå “ ”.
20. Êíîïêà [TRIGGER]
Äàííàÿ êíîïêà ñëóæèò äëÿ âêëþ÷åíèÿ/îòêëþ÷åíèÿ ôóíêöèè
Trigger Recording, àâòîìàòè÷åñêè âêëþ÷àþùåé çàïèñü ïðè âîç-
íèêíîâåíèè ñèãíàëà íà àóäèîâõîäå. Äàííàÿ êíîïêà òàêæå èñ-
ïîëüçóåòñÿ äëÿ óñòàíîâêè ïîðîãîâîãî óðîâíÿ è âðåìåíè ïðå-
òðèããåðà.
21. Êíîïêà [TEMPO]
Äàííàÿ êíîïêà èñïîëüçóåòñÿ äëÿ óñòàíîâêè òåìïà è âêëþ÷å-
íèÿ/îòêëþ÷åíèÿ ôóíêöèè ìåòðîíîìà.
22. Êíîïêà [METRONOME]
Äàííàÿ êíîïêà ñëóæèò äëÿ âêëþ÷åíèÿ/îòêëþ÷åíèÿ ìåòðîíîìà.
Ïîñëå íàæàòèÿ [EDIT], âîçìîæíû óñòàíîâêè ïàðàìåòðîâ ìåòðî-
íîìà.
23. Êíîïêà [EDIT]
 ñîâîêóïíîñòè ñ äðóãèìè, äàííàÿ êíîïêà èñïîëüçóåòñÿ äëÿ ðå-
äàêöèè ðàçëè÷íûõ ïàðàìåòðîâ.
24. Êíîïêè [<] (NO), [>] (YES)
Äàííûå êíîïêè èñïîëüçóåòñÿ äëÿ ïåðåìåùåíèÿ êóðñîðà èëè
ñòðàíèö. Îäíîâðåìåííîå èõ íàæàòèå ïåðåìåùàåò êóðñîð ââåðõ
èëè âíèç. Îíè òàêæå ñëóæàò äëÿ ïîäòâåðæäåíèÿ îïåðàöèè â îò-
âåò íà ïðèãëàøåíèå äèñïëåÿ “?”.
25. Êîëåñî [VALUE]
Äàííîå êîëåñî èñïîëüçóåòñÿ äëÿ ñìåíû ðàçëè÷íûõ çíà÷åíèé è
ñìåíû òåêóùåé ïîçèöèè ëîêàòîðà. Êîãäà ôóíêöèÿ Scrub âêëþ-
÷åíà, âðàùåíèå êîëåñà âêëþ÷àåò âîñïðîèçâåäåíèå äîðîæêè ñ
ñîîòâåòñòâóþùåé ñêîðîñòüþ.
26. Êíîïêà [REC]
Êîãäà Âû íàæìåòå äàííóþ êíîïêó, D8 âîéäåò â ðåæèì ãîòîâíîñ-
òè ê çàïèñè (ñâåòîäèîä ìèãàåò). Ïðè ýòîì, [TRACK STATUS]
äîëæíû áûòü óñòàíîâëåíû â REC õîòÿ áû äëÿ îäíîé äîðîæêè.
Êîãäà Âû íàæìåòå êíîïêó [PLAY], ñâåòîäèîä íà÷íåò ñâåòèòüñÿ è
íà÷íåòñÿ çàïèñü.
Åñëè ôóíêöèÿ íîæíîãî ïåðåêëþ÷àòåëÿ óñòàíîâëåíà â
“PunchInOut”, íîæíîé ïåðåêëþ÷àòåëü áóäåò ðàáîòàòü, êàê çàìå-
íà äëÿ êíîïêè [REC].
27. Êíîïêà [PLAY]
Êîãäà Âû íàæìåòå äàííóþ êíîïêó, íà÷íóò âîñïðîèçâîäèòüñÿ äî-
ðîæêè, ñòàòóñ [TRACK STATUS] êîòîðûõ íàõîäèòñÿ â PLAY. Äëÿ
äîðîæåê, ñòàòóñ [TRACK STATUS] êîòîðûõ íàõîäèòñÿ â REC, íà-
æàòèå êíîïêè [REC] è çàòåì íàæàòèå äàííîé êíîïêè íà÷íåò çà-
ïèñü. Êîãäà âêëþ÷åíà ôóíêöèÿ Scrub, Âû ìîæåòå íàæàòü äàí-
íóþ êíîïêó äëÿ îñóùåñòâëåíèÿ ôóíêöèè Play From, èëè óäåðæè-
âàÿ íàæàòîé êíîïêó [STOP], íàæìèòå äàííóþ êíîïêó äëÿ îñóùå-
ñòâëåíèÿ ôóíêöèè Play To.
28. Êíîïêà [STOP]
Äàííàÿ êíîïêà îêàí÷èâàåò çàïèñü èëè âîñïðîèçâåäåíèå è îñòà-
íàâëèâàåò ðåêîðäåð.
29. Êíîïêà [REW]
Ïðè îñòàíîâêå èëè âîñïðîèçâåäåíèè äàííàÿ êíîïêà ïåðåìåùà-
åò âðåìÿ íàçàä (ïåðåìîòêà íàçàä). Åñëè Âû, óäåðæèâàÿ íàæà-
òîé êíîïêó [STOP], íàæìåòå äàííóþ êíîïêó, Âû ïåðåìåñòèòåñü
íà íà÷àëî ïðåäûäóùåãî ñîíãà, åñëè Âû íàõîäèòåñü â íà÷àëå òå-
êóùåãî ñîíãà, èëè ê íà÷àëó òåêóùåãî ñîíãà, åñëè Âû íàõîäèòåñü
â ñåðåäèíå ñîíãà.
30. Êíîïêà [FF]
Ïðè îñòàíîâêå èëè âîñïðîèçâåäåíèè äàííàÿ êíîïêà ïåðåìåùà-
åò âðåìÿ âïåðåä (ïåðåìîòêà âïåðåä). Åñëè Âû, óäåðæèâàÿ íà-
æàòîé êíîïêó [STOP], íàæìåòå äàííóþ êíîïêó, Âû ïåðåìåñòè-
òåñü íà íà÷àëî ñëåäóþùåãî ñîíãà. Êîãäà âêëþ÷åíà ôóíêöèÿ
Scrub, Âû ìîæåòå íàæàòü äàííóþ êíîïêó äëÿ îñóùåñòâëåíèÿ
ôóíêöèè Slow Play.
41. Äèñïëåé
Îòîáðàæàåò óðîâíè ñèãíàëîâ ïðè çàïèñè/âîñïðîèçâåäåíèè,
âðåìåííûå ìåòêè, à òàêæå ðàçëè÷íûå ïàðàìåòðû è èõ çíà÷åíèÿ.
32. Ðåãóëÿòîð êîíòðàñòà
Äàííûé ðåãóëÿòîð óñòàíàâëèâàåò êîíòðàñò ýêðàíà äèñïëåÿ. Ïðè
âçãëÿäå ñî ñòîðîíû ëèöåâîé ïàíåëè, âðàùåíèå äàííîãî ðåãóëÿ-
òîðà âïðàâî çàòåìíÿåò ñèìâîëû, è íàîáîðîò.
Korg D8. Ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ 3

1 Кнопки TRACK STATUS 19 Кнопка PLAY MODE Данные кнопки используются для выбора статуса воспроизведения записи каждой дорожки или для мьютирования их При каждом нажатии на кнопку статус дорожки будет переключать ся светодиод светится или не горит Данная кнопка переключает режим воспроизведения обычное между локаторами IN OUT а или циклическое При записи с аналогового цифрового входа Вы можете вы брать дорожки для записи Данные установки могут произво диться попарно и сохраняться в сцены 2 Кнопки EQ Данная кнопка используется для включения эквалайзера каж дого канала При каждом нажатии кнопки происходит переклю чение диапазона эквализации Данные установки могут произ водиться попарно и записываться в сцену 3 Кнопки EFFECT SEND Данные кнопки используются для установки уровней сигналов посыла на встроенный эффект с каждого канала пост фейдер и на разъем AUX OUT внешний выход Данные установки мо гут производиться попарно и сохраняться в сцены 4 Регуляторы PAN Ch 1 6 BALANCE Ch7 8 Данные регуляторы устанавливают панораму для каналов 1 6 и баланс для каналов 7 8 Их установки могут производиться по парно и записываться в сцену 5 Канальные фейдеры Chi 7 8 Данные фейдеры устанавливают уровень записи воспроизведения каждого канала Их установки могут производиться по парно и записываться в сцену 6 Фейдер MASTER Данный фейдер устанавливает общий уровень всех каналов При суммировании дорожек он устанавливает уровень записи результирующих дорожек 7 Кнопка REC SELECT Данная кнопка служит для выбора источника записи 8 Кнопка EFFECT Данная кнопка используется для выбора программ эффектов и включения отключения мониторного эффекта После нажатия кнопки EDIT нажатие на данную кнопку позволяет произво дить настройку параметров эффекта 9 Кнопка EFFECT ASSIGN Данная кнопка используется для назначения эффекта 10 Кнопки IN LOC1 OUT LOC2 TO LOC3 Данные кнопки используются для записи времени локатора в сонге и моментального перехода в сохраненную позицию Вре менные позиции используются при операциях врезки и для оп ределения диапазона дорожки для операций редакции 11 Кнопка STORE Устанавливает точки локации метки или сцены 12 Кнопка SCENE Когда кнопка включена записанные сцены будут автоматичес ки переключаться при воспроизведении сонга Данная кнопка также используется для редакции сцен 13 Кнопка SCRUB Данная кнопка включает функции Scrub и Play To From 14 Кнопка SYSTEM Данная кнопка используется для установок режимов работы из мерителя ножного переключателя MIDI функций а также мно гих других 15 Кнопка SONGДRACK 20 Кнопка TRIGGER Данная кнопка служит для включения отключения функции Trigger Recording автоматически включающей запись при воз никновении сигнала на аудиовходе Данная кнопка также ис пользуется для установки порогового уровня и времени пре триггера 21 Кнопка TEMPO Данная кнопка используется для установки темпа и включе ния отключения функции метронома 22 Кнопка METRONOME Данная кнопка служит для включения отключения метронома После нажатия EDIT возможны установки параметров метро нома 23 Кнопка EDIT В совокупности с другими данная кнопка используется для ре дакции различных параметров 24 Кнопки NO YES Данные кнопки используется для перемещения курсора или страниц Одновременное их нажатие перемещает курсор вверх или вниз Они также служат для подтверждения операции в от вет на приглашение дисплея 25 Колесо VALUE Данное колесо используется для смены различных значений и смены текущей позиции локатора Когда функция Scrub вклю чена вращение колеса включает воспроизведение дорожки с соответствующей скоростью 26 Кнопка REC Когда Вы нажмете данную кнопку D8 войдет в режим готовнос ти к записи светодиод мигает При этом TRACK STATUS должны быть установлены в REC хотя бы для одной дорожки Когда Вы нажмете кнопку PLAY светодиод начнет светиться и начнется запись Если функция ножного переключателя установлена в PunchlnOut ножной переключатель будет работать как заме на для кнопки REC 27 Кнопка PLAY Когда Вы нажмете данную кнопку начнут воспроизводиться до рожки статус TRACK STATUS которых находится в PLAY Для дорожек статус TRACK STATUS которых находится в REC на жатие кнопки REC и затем нажатие данной кнопки начнет за пись Когда включена функция Scrub Вы можете нажать дан ную кнопку для осуществления функции Play From или удержи вая нажатой кнопку STOP нажмите данную кнопку для осуще ствления функции Play То 28 Кнопка STOP Данная кнопка оканчивает запись или воспроизведение и оста навливает рекордер 29 Кнопка REW При остановке или воспроизведении данная кнопка перемеща ет время назад перемотка назад Если Вы удерживая нажа той кнопку STOP нажмете данную кнопку Вы переместитесь на начало предыдущего сонга если Вы находитесь в начале те кущего сонга или к началу текущего сонга если Вы находитесь в середине сонга 30 Кнопка FF Данная кнопка переключает режим отображения локатора меж ду временем и событиями При остановке или воспроизведении данная кнопка перемеща ет время вперед перемотка вперед Если Вы удерживая на жатой кнопку STOP нажмете данную кнопку Вы перемести тесь на начало следующего сонга Когда включена функция Scrub Вы можете нажать данную кнопку для осуществления функции Slow Play 17 Кнопка UNDO 41 Дисплей Данная кнопка выполняет функцию Undo отменяющую послед нее произведенное действие и функцию Redo обратную Undo Отображает уровни сигналов при записи воспроизведении временные метки а также различные параметры и их значения Данная кнопка используется для просмотра информации и ре дакции параметров сонгов и дорожек 16 Кнопка DISPLAY MODE 18 Кнопка REC MODE 32 Регулятор контраста Данная кнопка переключает режим записи обычная автоврез ка или репетиция Данный регулятор устанавливает контраст экрана дисплея При взгляде со стороны лицевой панели вращение данного регуля тора вправо затемняет символы и наоборот Korg D8 Руководство пользователя 3

Скачать