Korg D8 Инструкция по эксплуатации онлайн [9/33] 17565

Korg D8 Инструкция по эксплуатации онлайн [9/33] 17565
Ôóíêöèè Auto Play è Auto Repeat
Ïðè âêëþ÷åíèè ôóíêöèè Auto Play, íàæàòèå [REC] è çàòåì
[PLAY] àâòîìàòè÷åñêè ñòàðòóåò âîñïðîèçâåäåíèå ñ íà÷àëà âðå-
ìåíè ïðå-ïðîêðóòêè. Çàòåì â ðåãèîí IN–OUT áóäå ïðîèçâåäåíà
çàïèñü, ïðîäîëæèòñÿ âîñïðîèçâåäåíèå â òå÷åíèå è, íàêîíåö,
áóäåò ïðîèçâåäåí îñòàíîâ. Êîãäà âêëþ÷åíà ôóíêöèÿ Auto
Repeat, âûïîëíÿþòñÿ âñå äåéñòâèÿ ôóíêöèè Auto Play, à çàòåì
áåç îñòàíîâà ïðîèñõîäèò âîçâðàò ê íà÷àëó âðåìåíè ïðå-ïðî-
êðóòêè è ïðîäîëæåíèå âîñïðîèçâåäåíèÿ ê îêîí÷àíèþ âðåìåíè
ïîñò-ïðîêðóòêè.
7) Ïðè îäíîêðàòíîì íàæàòèè êíîïêè [PLAY MODE]
äèñïëåé îòîáðàçèò ”, è âêëþ÷èòñÿ ôóíêöèÿ Auto
Play. Ïðè ïîñëåäóþùåì îäíîêðàòíîì íàæàòèè êíîïêè [PLAY
MODE] äèñïëåé îòîáðàçèò “ ”, è âêëþ÷èòñÿ ôóíêöèÿ Auto
Repeat.
8) Íàæìèòå [EDIT], çàòåì íàæìèòå [PLAY MODE] íåñêîëüêî ðàç
äî ïîÿâëåíèÿ íà äèñïëåå “PreRol” è óñòàíîâèòå êîëåñîì
[VALUE] çíà÷åíèå âðåìåíè ïðå-ïðîêðóòêè. Íàæìèòå [>] è âðà-
ùàéòå êîëåñî [VALUE] äëÿ óñòàíîâêè åäèíèö èçìåðåíèÿ â ñîáû-
òèÿõ (M) èëè ñåêóíäàõ (s).
9) Íàæìèòå [PLAY MODE] äî ïîÿâëåíèÿ íà äèñïëåå “PstRol”, è
àíàëîãè÷íî óñòàíîâèòå âðåìÿ ïîñò-ïðîêðóòêè. Çàòåì íàæìèòå
[EDIT].
Ïîñëåäóþùèå øàãè 10) – 18) îïèñàíû äëÿ âêëþ÷åííîé ôóíêöèè
Auto Play. Ïðè íå èñïîëüçîâàíèè ñîâìåñòíî ôóíêöèé Auto
Play/Repeat, óñòàíîâèòå òåêóùåå âðåìÿ â ïîçèöèþ, ïðåäøåñò-
âóþùóþ òî÷êå IN, à çàòåì íà÷íèòå çàïèñü èëè âîñïðîèçâåäå-
íèå.
Ðåïåòèöèÿ àâòîâðåçêè
10) Íàæìèòå [REC MODE] äëÿ âûáîðà AUTO PUNCH +
REHEARSAL (îáà èíäèêàòîðà ãîðÿò). Ïðè âûáîðå AUTO PUNCH
+ REHEARSAL, Âû ìîæåòå ðåïåòèðîâàòü çàïèñü ñ àâòîâðåçêîé
(ò.å., áåç ïðàêòè÷åñêîãî îñóùåñòâëåíèÿ çàïèñè).
11) Íàæìèòå [REC] (èíäèêàòîð [REC] è [PLAY] íà÷íåò ìèãàòü),
çàòåì íàæìèòå [PLAY] (èíäèêàòîð [REC] è [PLAY] ñâåòèòñÿ) äëÿ
íà÷àëà âîñïðîèçâåäåíèÿ. Èíäèêàòîð [TRACK STATUS] äîðîæêè,
óñòàíîâëåííîé â REC, áóäåò ìèãàòü, è ïðè ýòîì áóäåò ñëûøåí
ñèãíàë äîðîæêè.
12) Ïî äîñòèæåíèè òî÷êè âðåçêè (IN), èíäèêàòîð [TRACK STA-
TUS] íà÷íåò ãîðåòü ïîñòîÿííî, èíäèêàòîð [REC] íà÷íåò ìèãàòü è
áóäåò ñëûøåí ñèãíàë èñòî÷íèêà.
13) Ïî äîñòèæåíèè òî÷êè îêîí÷àíèÿ çàïèñè (OUT), èíäèêàòîð
[TRACK STATUS] íà÷íåò ìèãàòü, èíäèêàòîð [REC] ïîãàñíåò, è
ïðîäîëæèòñÿ âîñïðîèçâåäåíèå äîðîæêè.
14) Íàæìèòå [REC MODE] äëÿ âûáîðà AUTO PUNCH (èíäèêàòîð
ñâåòèòñÿ).
15) Íàæìèòå [REC] (èíäèêàòîð [REC] è [PLAY] íà÷íåò ìèãàòü),
çàòåì íàæìèòå [PLAY] (èíäèêàòîð [REC] è [PLAY] ñâåòèòñÿ) äëÿ
íà÷àëà âîñïðîèçâåäåíèÿ.
16) Ïî äîñòèæåíèè òî÷êè ñòàðòà (IN) íà÷íåòñÿ çàïèñü.
17) Ïî äîñòèæåíèè òî÷êè îêîí÷àíèÿ (OUT) çàïèñü îêîí÷èòñÿ.
18) Ïðîñëóøàéòå ðåçóëüòàò.
10. Суммирование нескольких дорожек в
одну или две (Bounce)
Âû ìîæåòå ñóììèðîâàòü ñîäåðæèìîå íåñêîëüêèõ äîðîæåê íà
îäíó èëè äâå äîðîæêè è ïåðåïèñàòü ðåçóëüòàò íà äðóãèå äîðîæ-
êè, îñâîáîäèâ ìåñòî íà èçíà÷àëüíûõ äîðîæêàõ äëÿ ïîñëåäóþ-
ùåé çàïèñè. Äàííûé ïðîöåññ íàçûâàåòñÿ bouncing. Èñïîëüçóé-
òå äàííûé ïðîöåññ ïðè íåîáõîäèìîñòè âîñïðîèçâåäåíèÿ áîëåå
8 äîðîæåê.
 êà÷åñòâå ïðèìåðà, ïðèâåäåì çàïèñü äîðîæåê 1-5 íà äîðîæêó
6, à òàêæå äîðîæåê 1-5.
1) Íàæìèòå [REC SELECT] íåñêîëüêî ðàç äëÿ âû-
áîðà INPUT 1/2 + MASTER (ãîðÿò îáà èíäèêàòîðà).
Ïðè ýòîì, ìàñòåð-øèíà èñïîëüçóåòñÿ â êà÷åñòâå
âõîäíîé äëÿ çàïèñè.
2) Óñòàíîâèòå [TRACK STATUS] äîðîæåê âîñïðîèç-
âåäåíèÿ 1–5 â PLAY
(èíäèêàòîð ñâåòèòñÿ
çåëåíûì öâåòîì).
Óñòàíîâèòå [TRACK
STATUS] äîðîæêè
çàïèñè 6 â REC (ANALOG) (èíäèêàòîð ìèãàåò êðàñíûì öâåòîì).
Ïðè çàïèñè íà äîðîæêè 7 è 8 â ñòåðåî, íàæìèòå [TRACK STA-
TUS] äîðîæêè 7/8 äëÿ âûáîðà REC (ANALOG) (èíäèêàòîð ìèãàåò
êðàñíûì öâåòîì).
3) Äîðîæêà 6 èñïîëüçóåò øèíó “R”
(îáîçíà÷åíî íà êíîïêå [TRACK STA-
TUS]). Ïîâåðíèòå ðåãóëÿòîðû [PAN]
äîðîæåê 1–5 â êðàéíåå ïðàâîå ïîëî-
æåíèå (R), èõ ñèãíàëû áóäóò íàïðàâëåíû â ïðàâûé êàíàë. Ïðè
ñóììèðîâàíèè â îäíó äîðîæêó, âñåãäà óñòàíàâëèâàéòå ðåãóëÿ-
òîðû [PAN] èñõîäíûõ äîðîæåê â ïîëîæåíèÿ “L” èëè “R”, ñîîò-
âåòñòâóþùåå îáîçíà÷åíèþ êíîïêè [TRACK STATUS] äîðîæêè-
íàçíà÷åíèÿ.
Ïðè çàïèñè íà äîðîæêè 7 è 8 â ñòåðåî, óñòàíîâèòå ðåãóëÿòîðû
[PAN] äîðîæåê 1–5 â íåîáõîäèìîå ïîëîæåíèå.
4) Íàæìèòå [PLAY] äëÿ íà÷àëà âîñïðîèçâåäåíèÿ.
5) Óñòàíîâèòå ôåéäåðàìè [CHANNEL] äîðîæåê 1–5 íåîáõîäè-
ìûå óðîâíè âîñïðîèçâåäåíèÿ.
6) Óñòàíîâèòå ôåéäåðîì [MASTER] óðîâåíü çàïèñè äîðîæêè 6
ïî èçìåðèòåëþ óðîâíÿ R.
Ïðè çàïèñè íà äîðîæêè 7 è 8 â ñòåðåî, ôåéäåðîì [MASTER] óñ-
òàíîâèòå óðîâåíü çàïèñè äîðîæåê 7/8 ïî èçìåðèòåëþ L/R.
7) Ïîñêîëüêó ôåéäåð êàíàëà 6 ðåãóëèðóåò óðîâåíü ñî âõîäà
INPUT 1, âîçìîæíà äîïîëíèòåëüíàÿ çàïèñü âõîäíîãî ñèãíàëà
ïðè ñóììèðîâàíèè äîðîæåê. Ïðè îòñóòñòâèè òàêîé íåîáõîäè-
ìîñòè, çàêðîéòå ôåéäåð.
Ïðè çàïèñè íà äîðîæêè 7 è 8 â ñòåðåî, ôåéäåð êàíàëà 7/8 ðåãó-
ëèðóåò âõîäíîé óðîâåíü.
8) Äëÿ äîðîæêè 7/8 (íå çàïèñàííîé), çàêðîéòå ôåéäåð êàíàëà
7/8 èëè íàæìèòå [TRACK STATUS] íåñêîëüêî ðàç äëÿ âûáîðà
MUTE (èíäèêàòîð íå ãîðèò).
Ïðè çàïèñè íà äîðîæêè 7 è 8 â ñòåðåî, äîðîæêà 6 íå çàïèñûâà-
åòñÿ. Çàêðîéòå ôåéäåð êàíàëà 6 èëè âûáåðèòå MUTE.
9) Ïðè íåîáõîäèìîñòè, ýêâàëèçèðóéòå äîðîæêè 1–5.
10) Ïðè íåîáõîäèìîñòè, îáðàáîòàéòå äîðîæêè 1–5 ýôôåêòàìè.
11) Ïðîèçâåäèòå çàïèñü.
12) Óñòàíîâèòå [TRACK STATUS] äîðîæåê 1–5 â MUTE (èíäèêà-
òîð íå ãîðèò), à äîðîæêè 6 – â PLAY (èíäèêàòîð ñâåòèòñÿ çåëå-
íûì öâåòîì). Çàòåì ôåéäåðîì [CHANNEL] äîðîæêè 6 óñòàíîâè-
òå óðîâåíü âîñïðîèçâåäåíèÿ.
Ïðè çàïèñè íà äîðîæêè 7 è 8 â ñòåðåî, óñòàíîâèòå [TRACK STA-
TUS] äîðîæåê 7/8 â PLAY, îñòàëüíûõ â MUTE, è ôåéäåðîì
[CHANNEL] äîðîæêè 7/8 óñòàíîâèòå óðîâåíü âîñïðîèçâåäåíèÿ.
13) Ïîñëå ïðîñëóøèâàíèÿ íîâîé çàïèñè íàæìèòå êíîïêó [STOP]
äëÿ îñòàíîâà.
Ñóììèðîâàíèå äîðîæåê 1–8 íà äîðîæêè 7 è 8 â ñòå-
ðåî.
Äàííûå äîðîæåê 7 è 8
áóäóò ïåðåïèñàíû.
1) Íàæìèòå [REC
SELECT] íåñêîëüêî ðàç
äëÿ âûáîðà MASTER
(èíäèêàòîð ñâåòèòñÿ). Ïðè ýòîì, ìàñòåð-øèíà èñ-
ïîëüçóåòñÿ â êà÷åñòâå âõîäíîé äëÿ çàïèñè.
2) Óñòàíîâèòå [TRACK STATUS] äîðîæåê 1–6 â PLAY
(èíäèêàòîð ñâåòèòñÿ çåëåíûì öâåòîì). Íàæìèòå [TRACK STA-
TUS] äîðîæêè 7/8 äëÿ
âûáîðà REC (ANALOG)
(èíäèêàòîð ìèãàåò êðàñ-
íûì öâåòîì).
Korg D8. Ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ 9
PLAY
MODE
EDIT
PLAY
MODE
Äîðîæêà 1
Äîðîæêà 2
Äîðîæêà 3
Äîðîæêà 4
Äîðîæêà 5
Äîðîæêà 6 (1+2+3+4+5)
çåëåíûå
5
L
êðàñíûé
1
L
6
R
PAN
LR
1
PAN
LR
5
REC
SELECT
INPUT 1/2
MASTER
DIGITAL IN
Äîðîæêà 1
Äîðîæêà 2
Äîðîæêà 3
Äîðîæêà 4
Äîðîæêà 5
Äîðîæêà 6
Äîðîæêà 7
Äîðîæêà 8
Äîðîæêà 7
Äîðîæêà 8
(1+2+3+4+5+6+7+8)
REC
SELECT
INPUT 1/2
MASTER
DIGITAL IN
çåëåíûå
êðàñíûé

Функции Auto Play и Auto Repeat При включении функции Auto Play нажатие REC и затем PLAY автоматически стартует воспроизведение с начала вре мени пре прокрутки Затем в регион IN OUT буде произведена запись продолжится воспроизведение в течение и наконец будет произведен останов Когда включена функция Auto Repeat выполняются все действия функции Auto Play а затем без останова происходит возврат к началу времени пре прокрутки и продолжение воспроизведения к окончанию времени пост прокрутки PLAY 7 При однократном нажатии кнопки PLAY MODE MODE дисплей отобразит и включится функция Auto Play При последующем однократном нажатии кнопки PLAY MODE дисплей отобразит и включится функция Auto Repeat 8 Нажмите EDIT затем нажмите PLAY MODE несколько раз до появления на дисплее PreRol и установите колесом VALLIE значение времени пре прокрутки Нажмите и вра щайте колесо VALUE для установки единиц измерения в событиях М или секундах s ___________ Hst Hül ЛП Л сппл LILI I LI I LILILI И____________ PLAY MODE 9 Нажмите PLAY MODE до появления на дисплее PstRol и аналогично установите время пост прокрутки Затем нажмите EDIT Последующие шаги 10 18 описаны для включенной функции Auto Play При не использовании совместно функций Auto Play Repeat установите текущее время в позицию предшест вующую точке IN а затем начните запись или воспроизведе ние Репетиция автоврезки 10 Нажмите REC MODE для выбора AUTO PUNCH REHEARSAL оба индикатора горят При выборе AUTO PUNCH REHEARSAL Вы можете репетировать запись с автоврезкой т е без практического осуществления записи 11 Нажмите REC индикатор REC и PLAY начнет мигать затем нажмите PLAY индикатор REC и PLAY светится для начала воспроизведения Индикатор TRACK STATUS дорожки установленной в REC будет мигать и при этом будет слышен сигнал дорожки 12 По достижении точки врезки IN индикатор TRACK STA TUS начнет гореть постоянно индикатор REC начнет мигать и будет слышен сигнал источника 13 По достижении точки окончания записи OUT индикатор TRACK STATUS начнет мигать индикатор REC погаснет и продолжится воспроизведение дорожки 14 Нажмите REC MODE для выбора AUTO PUNCH индикатор светится 15 Нажмите REC индикатор REC и PLAY начнет мигать затем нажмите PLAY индикатор REC и PLAY светится для начала воспроизведения 16 По достижении точки старта IN начнется запись 17 По достижении точки окончания OUT запись окончится 18 Прослушайте результат 1О Суммирование нескольких дорожек в одну или две Bounce Вы можете суммировать содержимое нескольких дорожек на одну или две дорожки и переписать результат на другие дорож ки освободив место на изначальных дорожках для последую щей записи Данный процесс называется bouncing Используй те данный процесс при необходимости воспроизведения более 8 дорожек В качестве примера приведем запись дорожек 1 5 на дорожку 6 а также дорожек 1 5 Дорожка 1 Дорожка 2 Дорожка 3 Дорожка 6 1 2 3 4 5 Дорожка 4 Дорожка 5 Korg D8 Руководство пользователя 1 Нажмите REC SELECT несколько раз для вы бора INPUT 1 2 MASTER горят оба индикатора При этом мастер шина используется в качестве входной для записи INPUT 1 2 MASTER О DIGITAL IN REC SELECT 2 Установите TRACK STATUS дорожек воспроизведения 1 5 в PLAY зеленые индикатор светится красный зеленым цветом 6 i Г Установите TRACK Й й 0 STATUS дорожки записи 6 в REC ANALOG индикатор мигает красным цветом При записи на дорожки 7и 8 в стерео нажмите TRACK STA TUS дорожки 7 8 для выбора REC ANALOG индикатор мигает красным цветом 3 Дорожка 6 использует шину R обозначено на кнопке TRACK STA TUS Поверните регуляторы PAN дорожек 1 5 в крайнее правое поло жение R их сигналы будут направлены в правый канал При суммировании в одну дорожку всегда устанавливайте регуля торы PAN исходных дорожек в положения L или R соот ветствующее обозначению кнопки TRACK STATUS дорожкиназначения При записи на дорожки 7 и 8 в стерео установите регуляторы PAN дорожек 1 5 в необходимое положение 4 Нажмите PLAY для начала воспроизведения 5 Установите фейдерами CHANNEL дорожек 1 5 необходи мые уровни воспроизведения 6 Установите фейдером MASTER уровень записи дорожки 6 по измерителю уровня R При записи на дорожки 7 и 8 в стерео фейдером MASTER ус тановите уровень записи дорожек 7 8 по измерителю L R 7 Поскольку фейдер канала 6 регулирует уровень со входа INPUT 1 возможна дополнительная запись входного сигнала при суммировании дорожек При отсутствии такой необходи мости закройте фейдер При записи на дорожки 7 и 8 в стерео фейдер канала 7 8 регу лирует входной уровень 8 Для дорожки 7 8 не записанной закройте фейдер канала 7 8 или нажмите TRACK STATUS несколько раз для выбора MUTE индикатор не горит При записи на дорожки 7 и 8 в стерео дорожка 6 не записыва ется Закройте фейдер канала 6 или выберите MUTE 9 При необходимости эквализируйте дорожки 1 5 10 При необходимости обработайте дорожки 1 5 эффектами 11 Произведите запись 12 Установите TRACK STATUS дорожек 1 5 в MUTE индика тор не горит а дорожки 6 в PLAY индикатор светится зеле ным цветом Затем фейдером CHANNEL дорожки 6 установи те уровень воспроизведения При записи на дорожки 7 и 8 в стерео установите TRACK STA TUS дорожек 7 8 в PLAY остальных в MUTE и фейдером CHANNEL дорожки 7 8 установите уровень воспроизведения 13 После прослушивания новой записи нажмите кнопку STOP для останова Суммирование дорожек 1 8 на дорожки 7 и 8 в стеДорожка 1 peo Данные дорожек 7 и 8 будут переписаны Дорожка 2 Дорожка 3 Дорожка 4 Дорожка 5 1 Нажмите REC Дорожка 6 Дорожка 7 SELECT несколько раз Дорожка 8 для выбора MASTER индикатор светится При этом мастер шина ис пользуется в качестве входной для записи дорожка 7 Дорожка 8 1 2 344 5 6 7 8 О INPUT 1 2 MASTER О DIGITAL IN ПЕС SS ECT 2 Установите TRACK STATUS дорожек 1 6 в PLAY индикатор светится зеленым цветом Нажмите TRACK STATUS дорожки 7 8 для выбора REC ANALOG индикатор мигает крас ным цветом 9

Скачать