Korg D8 Инструкция по эксплуатации онлайн [10/33] 17565

Korg D8 Инструкция по эксплуатации онлайн [10/33] 17565
3) Óñòàíîâèòå ðåãóëÿòîðû [PAN] äîðîæåê 1–8 â íåîáõîäèìîå
ïîëîæåíèå.
4) Íàæìèòå [PLAY] äëÿ íà÷àëà âîñïðîèçâåäåíèÿ.
5) Óñòàíîâèòå ôåéäåðàìè [CHANNEL] äîðîæåê 1–8 íåîáõîäè-
ìûå óðîâíè âîñïðîèçâåäåíèÿ.
6) Ôåéäåðîì [MASTER] óñòàíîâèòå óðîâåíü çàïèñè äîðîæåê
7/8 ïî èçìåðèòåëþ L/R.
7) Ïðè íåîáõîäèìîñòè, óñòàíîâèòå ýêâàëàéçåð è ýôôåêòû íà
äîðîæêàõ 1–8.
8) Íàæìèòå [REC], çàòåì íàæìèòå [PLAY] äëÿ íà÷àëà çàïèñè.
Äëÿ îñòàíîâà çàïèñè, íàæìèòå [STOP].
9) Óñòàíîâèòå äîðîæêè 7/8 â PLAY (èíäèêàòîð ñâåòèòñÿ çåëå-
íûì öâåòîì), à îñòàëüíûå â MUTE.
10) Ïðîñëóøàéòå ðåçóëüòàò. Äëÿ ïîâòîðà îïåðàöèè ñ êîððåêòè-
âàìè, íàæìèòå [UNDO].
11. Работа под метроном
D8 ñîäåðæèò ðÿä ðèòìè÷åñêèõ ïàòòåðíîâ ñ ðàçëè÷íûìè ìóçû-
êàëüíûìè ðàçìåðàìè. Íà îñíîâå ðèòìè÷åñêèõ ïàòòåðíîâ Âû
ìîæåòå òàêæå ñîçäàâàòü áàðàáàííûå ïàòòåðíû äëÿ âñåãî ñîíãà.
Çâóê ìåòðîíîìà íå çàïèñûâàåòñÿ, à âîñïðîèçâîäèòñÿ ÷åðåç âû-
õîäû OUTPUT L·R.
1) Íàæìèòå [METRONOME] (çàãîðèòñÿ èíäèêàòîð).
Ìåòðîíîì áóäåò çâó÷àòü ïðè çàïèñè è âîñïðîèçâå-
äåíèè.
2) Íàæìèòå [EDIT], à çàòåì [METRONOME] äëÿ äîñòóïà ê ñòðà-
íèöå “MetVol”. Åñëè äèñïëåé îòîáðàæàåò “MetMod”, íàæìèòå
[METRONOME]
åùå ðàç.
Âìåñòî êíîïêè
[EDIT], ìîæíî
íàæàòü íåñêîëüêî ðàç êíîïêó [TEMPO] äî îòîáðàæåíèÿ íà äèñ-
ïëåå “MetVol”.
3) Âðàùàéòå êîëåñî [VALUE] äëÿ óñòàíîâêè ãðîìêîñòè ìåòðîíî-
ìà.
4) Íàæìèòå
[METRONOME] äëÿ äî-
ñòóïà ê ñòðàíèöå
“MetMod”. Âðàùàéòå êîëåñî [VALUE] äëÿ âûáîðà P+R (çâó÷àíèå
ìåòðîíîìà ïðè çàïèñè è âîñïðîèçâåäåíèè).
5) Íàæìèòå [TEMPO] äëÿ äîñòóïà ê ýêðàíó, òèïà “0:120|4/4”,
îòîáðàæàþùåìó òåìï è ðàçìåð. (Ìåòðîíîì çâó÷èò.)
Âðàùàéòå êîëåñî
[VALUE] äëÿ âûáîðà 0
ñëåâà. Ýòî – îñíîâíîé
òåìï íà÷àëà ñîíãà.
6) Íàæìèòå [ >] äëÿ ïåðåìåùåíèÿ êóðñîðà ê çíà÷åíèþ òåìïà è
âðàùàéòå êîëåñî [VALUE] äëÿ óñòàíîâêè òåìïà. Àíàëîãè÷íî, íà-
æìèòå [ >] äëÿ ïåðåìåùåíèÿ êóðñîðà ê çíà÷åíèþ ðàçìåðà è
âðàùàéòå êîëåñî [VALUE] äëÿ óñòàíîâêè ðàçìåðà.
7) Íàæìèòå [ >] è âðàùàéòå
êîëåñî [VALUE] äëÿ âûáîðà
íåîáõîäèìîãî ðèòìè÷åñêîãî
ïàòòåðíà.
Âîçìîæíà ñìåíà òåìïà, ðàçìåðà è ïàòòåðíà â ïðîöåññå ñîíãà.
8) Âûáåðèòå âõîäíûå êàíàëû, óñòàíîâèòå âõîäíîé óðîâåíü è
íà÷íèòå çàïèñü.
12. Функция Trigger recording
1) Ïîäêëþ÷èòå âõîäíûå óñòðîéñòâà è îòðåãóëèðóéòå óðîâåíü
çàïèñè.
2) Íàæìèòå [TRIGGER] äëÿ àêòèâèçàöèè ôóíêöèè
(êíîïêà [TRIGGER] íà÷íåò ñâåòèòüñÿ).
3) Íàæìèòå êíîïêó [REC] äëÿ âõîäà â ðåæèì ãîòîâíîñòè ê çàïè-
ñè (ñâåòîäèîä ìèãàåò).
4) Êîãäà âõîäíîé óðîâåíü ïðåâûñèò ïîðîãîâûé óðîâåíü
(“Thrlev”), çàïèñü íà÷íåòñÿ àâòîìàòè÷åñêè.
5) Ïî îêîí÷àíèè çàïèñè íàæìèòå êíîïêó [STOP] äëÿ îñòàíîâà.
Воспроизведение
1. Воспроизведение
1) Íàæìèòå êíîïêè [TRACK STATUS] íà âîñïðî-
èçâîäèìûõ äîðîæêàõ äëÿ ïåðåâîäà èõ â ðåæèì
PLAY (èíäèêàòîðû ñâåòÿòñÿ çåëåíûì öâåòîì).
2) Óäåðæèâàÿ [STOP], íàæìèòå [REW] äëÿ ïåðåìåùåíèÿ ê íà÷à-
ëó ñîíãà.
3) Íàæìèòå [PLAY] äëÿ ñòàðòà âîñïðîèçâåäåíèÿ (èíäèêàòîð
ñâåòèòñÿ).
4) Íàæìèòå [STOP] äëÿ îñòàíîâà âîñïðîèçâåäåíèÿ (èíäèêàòîð
[PLAY] ãàñíåò).
Âîçìîæåí ñòàðò/îñòàíîâ âîñïðîèçâåäåíèÿ îïöèîíàëüíûì íîæ-
íûì ïåðåêëþ÷àòåëåì.
2. Воспроизведение в цикле
Äàííàÿ ôóíêöèÿ îðãàíèçóåò öèêëè÷íûå âîñïðîèçâåäåíèå â ðå-
ãèîíå, îïðåäåëåííîì ëîêàòîðàìè [IN/LOC1] – [OUT/LOC2].
1) Äëÿ êàæäîé äîðîæêè âîñïðîèçâåäåíèÿ íàæìèòå êíîïêó
[TRACK STATUS] äëÿ óñòàíîâêè PLAY.
2) Óñòàíîâèòå ðåãèîí (IN-OUT) äëÿ âîñïðîèçâåäåíèÿ â öèêëå.
3) Äëÿ îäíîêðàòíîãî âîñïðîèçâåäåíèÿ â ðåãèîíå
IN–OUT íàæìèòå [PLAY MODE] íåñêîëüêî ðàç äî ïîÿâ-
ëåíèÿ íà äèñïëåå ñèìâîëà ”. Äëÿ öèêëè÷åñêîãî
âîñïðîèçâåäåíèÿ â ðåãèîíå IN–OUT íàæìèòå [PLAY MODE] íå-
ñêîëüêî ðàç äî ïîÿâëåíèÿ íà äèñïëåå ñèìâîëà “ ”.
4) Êîãäà Âû íàæìåòå êíîïêó [PLAY], íà÷íåòñÿ îäíîêðàòíîå èëè
íåïðåðûâíîå âîñïðîèçâåäåíèå â ðåãèîíå IN-OUT, â çàâèñèìîñ-
òè îò âèäà ñèìâîëà.
5) Íàæìèòå êíîïêó [STOP] äëÿ îñòàíîâà.
3. Обработка эффектом при воспроизве:
дении
1) Äëÿ êàæäîé äîðîæêè âîñïðîèçâåäåíèÿ
íàæìèòå êíîïêó [TRACK STATUS] äëÿ óñòà-
íîâêè PLAY.
2) Íàæìèòå [EFFECT ASSIGN] äëÿ âûáîðà MASTER
(Send Type) (èíäèêàòîð ñâåòèòñÿ). Ïðè ýòîì, øèíà
ïîñûëà ïîäêëþ÷àåòñÿ ê âñòðîåííîìó ýôôåêòó, âû-
õîä êîòîðîãî ïîäàåòñÿ íà ìàñòåð-øèíó.
3) Íàæìèòå [PLAY] äëÿ íà÷àëà âîñïðîèçâåäåíèÿ.
4) Íàæìèòå [EFFECT SEND] íà êàæäîé îáðàáàòûâàåìîé äîðîæ-
êå äëÿ ïåðåõîäà ê ñòðàíèöå “Snd#” (# – íîìåð êàíàëà).
5) Âðàùàéòå êîëåñî
[VALUE] äëÿ óñòàíîâêè
óðîâíÿ ïîñûëà ïî èçìå-
ðèòåëþ ýôôåêòà (“E”)
áåç çàãîðàíèÿ èíäèêàòîðà “CLIP”.
6) Âûáåðèòå ïðîãðàììó ýôôåêòîâ, óñòàíîâèòå óðîâåíü è áà-
ëàíñ âîçâðàòà ñ ýôôåêòà.
7) Ñîõðàíèòå ïðîãðàììó ýôôåêòîâ.
4. Обработка внешним эффектом при вос:
произведении
1) Ïîäêëþ÷èòå âõîä âíåøíåãî ïðîöåññîðà ýôôåêòîâ ê âûõîäó
AUX OUT D8, à âûõîä âíåøíåãî ïðîöåññîðà ýôôåêòîâ êî âõî-
äàì AUX IN D8.
2) Íàæìèòå [EFFECT ASSIGN] íåñêîëüêî ðàç äëÿ âûáîðà MAS-
TER (Send Type) (èíäèêàòîð ñâåòèòñÿ). Ïðè âûáîðå INPUT 1/2
èëè MASTER (Global Type), âõîä AUX IN èãíîðèðóåòñÿ.
3) Íàæìèòå [PLAY] äëÿ íà÷àëà âîñïðîèçâåäåíèÿ.
10 Korg D8. Ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ
METRO
NOME
EDIT
METRO
NOME
METRO
NOME
TEMPO
TRIGGER
1
L
çåëåíûé
PLAY
MODE
2
R
1
L
çåëåíûå
Äîðîæêà
Âûõîä
Ýôôåêò
Ôåéäåð
[EQ]
HEQ LEQ
Snd
EFFECT
ASSIGN
INPUT 1/2
MASTER
EFFECT
SEND
Ýôôåêò-ïðîöåññîð
Âõîä
Âûõîä
LR
WRITE
UTILITY
PROGRAM
EDIT
DISPLAY
SELECT
INDIVIDPROGRAM BYPASS
ACHAIN/EFFECT
[BYPASS]
BCDEF
POWER
CARD

3 Установите регуляторы PAN дорожек 1 8 в необходимое положение Воспроизведение 1 Воспроизведение 4 Нажмите PLAY для начала воспроизведения 5 Установите фейдерами CHANNEL дорожек 1 8 необходи мые уровни воспроизведения 6 Фейдером MASTER установите уровень записи дорожек 7 8 по измерителю L R 1 Нажмите кнопки TRACK STATUS на воспро изводимых дорожках для перевода их в режим PLAY индикаторы светятся зеленым цветом зеленый и 2 Удерживая STOP нажмите REW для перемещения к нача лу сонга 7 При необходимости установите эквалайзер и эффекты на дорожках 1 8 3 Нажмите PLAY для старта воспроизведения индикатор светится 8 Нажмите REC затем нажмите PLAY для начала записи Для останова записи нажмите STOP 4 Нажмите STOP для останова воспроизведения индикатор PLAY гаснет 9 Установите дорожки 7 8 в PLAY индикатор светится зеле ным цветом а остальные в MUTE 10 Прослушайте результат Для повтора операции с корректи вами нажмите UNDO Возможен старт останов воспроизведения опциональным нож ным переключателем 2 Воспроизведение в цикле Данная функция организует цикличные воспроизведение в ре гионе определенном локаторами IN LOC1 OUT LOC2 11 Работа под метроном D8 содержит ряд ритмических паттернов с различными музы кальными размерами На основе ритмических паттернов Вы можете также создавать барабанные паттерны для всего сонга Звук метронома не записывается а воспроизводится через вы ходы OUTPUT L R 1 Нажмите METRONOME загорится индикатор Метроном будет звучать при записи и воспроизве ден ии METRO NOME 1 Для каждой дорожки воспроизведения нажмите кнопку TRACK STATUS для установки PLAY 2 Установите регион IN OUT для воспроизведения в цикле 3 Для однократного воспроизведения в регионе IN OUT нажмите PLAY MODE несколько раз до появ ления на дисплее символа s Для циклического воспроизведения в регионе IN OUT нажмите PLAY MODE не 2 Нажмите EDIT а затем METRONOME для доступа к стра нице MetVol Если дисплей отображает MetMod нажмите METRONOME еще раз Fie s UoU сколько раз до появления на дисплее символа Ср NOME ЛП 1 Л 1 ППП Вместо кнопки ULI I Lt I LI LIU EDIT можно нажать несколько раз кнопку TEMPO до отображения на дис плее MetVol 5 Нажмите кнопку STOP для останова PLAY MODE 4 Когда Вы нажмете кнопку PLAY начнется однократное или непрерывное воспроизведение в регионе IN OUT в зависимос ти от вида символа METRO 3 Вращайте колесо VALUE для установки громкости метроно ма 4 Нажмите METRO ПЛ I Л I Л Л Л NOME METRONOME для до LILI I Lt I LILILI ступа к странице MetMod Вращайте колесо VALUE для выбора P R звучание метронома при записи и воспроизведении 3 Обработка эффектом при воспроизве дении 1 г зеленые 1 Для каждой дорожки воспроизведения 7х нажмите кнопку TRACK STATUS для уста щ д новки PLAY 2 Нажмите EFFECT ASSIGN для выбора MASTER Send Туре индикатор светится При этом шина посыла подключается к встроенному эффекту вы ход которого подается на мастер шину о INPUT 1 2 jit MASTER EFFECT ASSIGN 5 Нажмите TEMPO для доступа к экрану типа 0 12014 4 отображающему темп и размер Метроном звучит Вращайте колесо VALUE для выбора 0 слева Это основной темп начала сонга И 1 i i l h TEMPO ллi лi nлл ULI I LI I LILILI 6 Нажмите для перемещения курсора к значению темпа и вращайте колесо VALUE для установки темпа Аналогично на жмите для перемещения курсора к значению размера и вращайте колесо VALUE для установки размера 7 Нажмите и вращайте колесо VALUE для выбора необходимого ритмического паттерна HEO LEO 3 Нажмите PLAY для начала воспроизведения I м _ л _ I JI II i i 1 i_4 1_1 Г ЛЛ I П 11 л л л ULI I LI I LI ULI Возможна смена темпа размера и паттерна в процессе сонга 8 Выберите входные каналы установите входной уровень и начните запись 12 Функция Trigger recording 1 Подключите входные устройства и отрегулируйте уровень записи 4 Нажмите EFFECT SEND на каждой обрабатываемой дорож ке для перехода к странице Snd номер канала 5 Вращайте колесо VALUE для установки уровня посыла по изме LILI I LI рителю эффекта Е без загорания индикатора CLIP в 7 EFFECT SEND I LILILI 6 Выберите программу эффектов установите уровень и ба ланс возврата с эффекта 7 Сохраните программу эффектов 4 Обработка внешним эффектом при вос произведен ии 1 Подключите вход внешнего процессора эффектов к выходу AUX OUT D8 а выход внешнего процессора эффектов ко вхо дам AUXIN D8 2 Нажмите TRIGGER для активизации функции TRIGGER кнопка TRIGGER начнет светиться 3 Нажмите кнопку REC для входа в режим готовности к запи си светодиод мигает 4 Когда входной уровень превысит пороговый уровень Thrlev запись начнется автоматически 5 По окончании записи нажмите кнопку STOP для останова 2 Нажмите EFFECT ASSIGN несколько раз для выбора MAS TER Send Type индикатор светится При выборе INPUT 1 2 или MASTER Global Туре вход AUX IN игнорируется 3 Нажмите PLAY для начала воспроизведения 10 Korg D8 Руководство пользователя

Скачать