Pioneer CDJ-400 Инструкция по эксплуатации онлайн [153/162] 18521

Pioneer CDJ-400 Инструкция по эксплуатации онлайн [153/162] 18521
OPERACIONES (OPERACIONES AVANZADAS) / ÎÑÍÎÂÍÛÅ ÎÏÅÐÀÖÈÈ (ÄÎÏÎËÍÈÒÅËÜÍÛÅ ÎÏÅÐÀÖÈÈ)
153
<DRB1451>
Sp/Ru
Español
Pyccêèé
VINYL
CUE
REV
AUTO CUE
PLAY/PAUSE
DIRECTION
REV
CUE
MEMORY/
DELETE
CUE/LOOP
CALL
Memoria de puntos de localización/
puntos de bucle
El CDJ-400 puede guardar puntos de localización y puntos de bucle
en la memoria. Puede guardarse 1 punto de localización/bucle en la
memoria para cada pista.
Un bucle se compone de dos puntos (IN/OUT).
7 Grabación de un punto de localización
1. Utilice la función de localización automática o el botón
CUE para introducir un punto de localización.
2. Presione el botón CUE/LOOP MEMORY.
El indicador [MEMORY] se encenderá, mostrando que se ha
guardado el punto de localización.
7 Grabación de un punto de bucle
1. Ajuste el punto de entrada de bucle y el punto de salida de
bucle, e inicie la reproducción de bucle.
2. Durante la reproducción de bucle, presione el botón CUE/
LOOP MEMORY.
El indicador [MEMORY] se encenderá, mostrando que se han
guardado los datos del bucle.
7 Para llamar un punto de localización/bucle
memorizado
El indicador [MEMORY] se enciende si se guarda un punto de
localización/bucle.
1. Presione el botón CUE/LOOP CALL.
Cuando se presiona el botón CALL, se llamará el punto de
localización/bucle de la memoria, y el reproductor se
establecerá en el modo de espera en ese punto.
2. Presione el botón PLAY/PAUSE (6).
Se iniciará la reproducción/reproducción de bucle.
7 Para borrar puntos de localización/bucle
1. Presione el botón CUE/LOOP CALL.
Cuando se presiona el botón CALL, se llamará el punto de
localización/bucle de la memoria, y el reproductor se
establecerá en el modo de espera en ese punto.
2. Mantenga presionado el botón MEMORY/DELETE durante
1 o más segundos en el punto de localización/bucle que
desee borrar.
El visualizador mostrará el mensaje [DELETE], y los datos del
punto de localización o de bucle seleccionado se borrarán.
Ïàìÿòü òî÷åê ìåòîê/òî÷åê ïåòåëü
CDJ-400 ìîæåò ñîõðàíÿòü òî÷êè ìåòîê è òî÷êè ïåòåëü â ïàìÿòè. Â
ïàìÿòè ìîæåò ñîõðàíÿòüñÿ 1 òî÷êà ìåòêè/ïåòëè äëÿ êàæäîãî òðåêà.
Îòäåëüíàÿ ïåòëÿ ñîñòîèò èç äâóõ òî÷åê (íà÷àëüíîé è êîíå÷íîé - IN/
OUT).
77
77
7 Çàïîìèíàíèå òî÷êè ìåòêè
1. Ââåäèòå òî÷êó ìåòêè ñ ïîìîùüþ ôóíêöèè àâòîìàòè÷åñêîé
ìåòêè èëè êíîïêè CUE.
2. Íàæìèòå êíîïêó CUE/LOOP MEMORY.
Çàãîðèòñÿ èíäèêàòîð [MEMORY], óêàçûâàÿ íà òî, ÷òî òî÷êà ìåòêè
áûëà ñîõðàíåíà â ïàìÿòè.
77
77
7 Çàïîìèíàíèå òî÷êè ïåòëè
1. Çàäàéòå íà÷àëüíóþ òî÷êó è êîíå÷íóþ òî÷êó ïåòëè è íà÷íèòå
âîñïðîèçâåäåíèå ïåòëè.
2. Âî âðåìÿ âîñïðîèçâåäåíèÿ ïåòëè íàæìèòå êíîïêó CUE/LOOP
MEMORY.
Çàãîðèòñÿ èíäèêàòîð [MEMORY], óêàçûâàÿ íà òî, ÷òî äàííûå
ïåòëè áûëè ñîõðàíåíû â ïàìÿòè.
77
77
7 ×òîáû âûçâàòü òî÷êó ìåòêè/ïåòëè èç ïàìÿòè
Åñëè èìååòñÿ ñîõðàíåííàÿ òî÷êà ìåòêè/ïåòëè, èíäèêàòîð [MEMORY]
ãîðèò.
1. Íàæìèòå êíîïêó CUE/LOOP CALL.
Ïðè íàæàòèè êíîïêè CALL òî÷êà ìåòêè/ïåòëè âûçûâàåòñÿ èç
ïàìÿòè è ïëååð ïåðåõîäèò â ðåæèì îæèäàíèÿ íà ýòîé òî÷êå.
2. Íàæìèòå êíîïêó PLAY/PAUSE (
66
66
6).
Íà÷íåòñÿ âîñïðîèçâåäåíèå/âîñïðîèçâåäåíèå ïåòëè.
77
77
7 ×òîáû óäàëèòü òî÷êó ìåòêè/ïåòëè èç ïàìÿòè
1. Íàæìèòå êíîïêó CUE/LOOP CALL.
Ïðè íàæàòèè êíîïêè CALL òî÷êà ìåòêè/ïåòëè âûçûâàåòñÿ èç
ïàìÿòè è ïëååð ïåðåõîäèò â ðåæèì îæèäàíèÿ íà ýòîé òî÷êå.
2. Íàæìèòå è óäåðæèâàéòå êíîïêó MEMORY/DELETE â íàæàòîì
ïîëîæåíèå â òå÷åíèå 1 ñåêóíäû èëè äîëüøå íà òî÷êå ìåòêè/
ïåòëè, êîòîðóþ âû õîòèòå óäàëèòü.
Íà äèñïëåå îòîáðàçèòñÿ ñîîáùåíèå [DELETE], è äàííûå
âûáðàííîé òî÷êè ìåòêè èëè òî÷êè ïåòëè áóäóò óäàëåíû èç
ïàìÿòè.

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OPERACIONES OPERACIONES AVANZADAS ОСНОВНЫЕ ОПЕРАЦИИ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОПЕРАЦИИ Memoria de puntos de localización puntos de bucle Память точек меток точек петель CDJ 400 может сохранять точки меток и точки петель в памяти В El CDJ 400 puede guardar puntos de localización y puntos de bucle en la memoria Puede guardarse 1 punto de localización bucle en la memoria para cada pista Un bucle se compone de dos puntos IN OUT Grabación de un punto de localización 1 Utilice la función de localización automática o el botón CUE para introducir un punto de localización 2 Presione el botón CUE LOOP MEMORY El indicador MEMORY se encenderá guardado el punto de localización mostrando que se Отдельная петля состоит из двух точек начальной и конечной IN OUT Запоминание точки метки 1 Введите точку метки с помощью функции автоматической метки или кнопки CUE 2 Нажмите кнопку CUE LOOP MEMORY Загорится индикатор MEMORY указывая на то что точка метки ha Grabación de un punto de bucle 1 Ajuste el punto de entrada de bucle y el punto de salida de bucle e inicie la reproducción de bucle 2 Durante la reproducción de bucle presione el botón CUE LOOP MEMORY была сохранена в памяти Запоминание точки петли 1 Задайте начальную точку и конечную точку петли и начните воспроизведение петли 2 Во время воспроизведения петли нажмите кнопку CUE LOOP MEMORY Загорится индикатор MEMORY указывая на то что данные El indicador MEMORY se encenderá mostrando que se han guardado los datos del bucle Para llamar memorizado un El indicador MEMORY localización bucle punto se de enciende Чтобы вызвать точку метки петли из памяти localización bucle si se guarda un петли были сохранены в памяти Если имеется сохраненная точка метки петли индикатор MEMORY punto de 1 Presione el botón CUE LOOP CALL Cuando se presiona el botón CALL se llamará el punto de localización bucle de la memoria y el reproductor se establecerá en el modo de espera en ese punto 2 Presione el botón PLAY PAUSE Se iniciará la reproducción reproducción de bucle Para borrar puntos de localización bucle 1 Presione el botón CUE LOOP CALL Cuando se presiona el botón CALL se llamará el punto de localización bucle de la memoria y el reproductor se establecerá en el modo de espera en ese punto 2 Mantenga presionado el botón MEMORY DELETE durante 1 o más segundos en el punto de localización bucle que desee borrar горит 1 Нажмите кнопку CUE LOOP CALL При нажатии кнопки CALL точка метки петли вызывается из памяти и плеер переходит в режим ожидания на этой точке 2 Нажмите кнопку PLAY PAUSE Начнется воспроизведение воспроизведение петли Чтобы удалить точку метки петли из памяти 1 Нажмите кнопку CUE LOOP CALL При нажатии кнопки CALL точка метки петли вызывается из памяти и плеер переходит в режим ожидания на этой точке 2 Нажмите и удерживайте кнопку MEMORY DELETE в нажатом положение в течение 1 секунды или дольше на точке метки петли которую вы хотите удалить На дисплее отобразится сообщение DELETE и данные выбранной точки метки или точки петли будут удалены из памяти El visualizador mostrará el mensaje DELETE y los datos del punto de localización o de bucle seleccionado se borrarán 153 DRB1451 Sp Ru Русский Español памяти может сохраняться 1 точка метки петли для каждого трека