LG FB-K162Q [27/31] Желаемый результат

LG FB-K162Q [27/31] Желаемый результат
27
àÒÔÓθÁÓ‚‡ÌËÂ
ëÎÛ˜‡ÈÌ˚È ‚˚·Ó ( )
1. àÁ ÓÒÌÓ‚ÌÓ„Ó ÏÂÌ˛ ÍÌÓÔ͇ÏË v/V ‚˚·ÂËÚ ÔÛÌÍÚ
.
2. ç‡ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ ENTER ‰Îfl ̇˜‡Î‡ ÒÎÛ˜‡ÈÌÓ„Ó
‚˚·Ó‡.
ëÓ‚ÌÓ‚‡ÌË ( )
чÌ̇fl ÙÛÌ͈Ëfl ‰‡ÂÚ ‚ÓÁÏÓÊÌÓÒÚ¸ ÔÓÒÓ‚ÌÓ‚‡Ú¸Òfl ‚
ÔÂÌËË ‰‚ÛÏ ÍÓχ̉‡Ï - Í‡ÒÌÓÈ Ë ÒËÌÂÈ.
1. àÁ ÓÒÌÓ‚ÌÓ„Ó ÏÂÌ˛ ÍÌÓÔ͇ÏË v/V ‚˚·ÂËÚÂ
ÔÛÌÍÚ
.
éÌ ·Û‰ÂÚ ‚˚„Îfl‰ÂÚ¸ ‚ÓÚ Ú‡Í.
2. äÌÓÔ͇ÏË v/V ‚˚·ÂËÚ ÔÛÌÍÚ
,
˜ÚÓ·˚ ‚˚·‡Ú¸ ÌÓÏÂ
Ôӷ‰ËÚÂÎfl, ÓÔ‰ÂÎËÚ ӉÌÛ ËÁ ÍÌÓÔÓÍ Ò
ˆËÙ‡ÏË ÓÚ 1 ‰Ó 9.
3. äÌÓÔ͇ÏË v/V‚˚·ÂËÚ ÔÛÌÍÚ
,
ÍÌÓÔ͇ÏË b/B
ÓÔ‰ÂÎËÚ ӉÌÓ ËÁ Á̇˜ÂÌËÈ 60, 70, 80 ËÎË 90
ÛÒÔ¯Ì˚ı ·‡ÎÎÓ‚.
4. äÌÓÔ͇ÏË vV‚˚·ÂËÚ ÔÛÌÍÚ , ÔÓÒΠ˜Â„Ó
̇ÊÏËÚ ENTER.
ùÚÓ ‚˚„Îfl‰ËÚ Ú‡ÍËÏ Ó·‡ÁÓÏ.
5. äÌÓÔ͇ÏË v/V/b/B ‚˚·ÂËÚ Ê·ÂÏÓ ˜ËÒÎÓ Ë
̇ÊÏËÚ ENTER.
èÓÈÚ ‚ Ó‰ËÌÓ˜ÍÛ ÔÓ‰ ‡ÍÍÓÏÔ‡ÌÂÏÂÌÚ.
6. èÓ‚ÚÓËÚÂ ÔÛÌÍÚ˚ 4-5.
åÂÌflÈÚ ÏÂÒÚ‡ÏË Í‡ÒÌÛ˛ Ë ÒËÌ˛˛ ÍÓχ̉˚.
7.
äÓ„‰‡ ·Û‰ÂÚ ‰ÓÒÚË„ÌÛÚ‡ Ôӷ‰̇fl ˆËÙ‡, ̇
˝Í‡Ì ÚÂ΂ËÁÓ‡ ÔÓfl‚ËÚÒfl ̇‰ÔËÒ¸ .
ùÚÓ ‚˚„Îfl‰ËÚ Ú‡ÍËÏ Ó·‡ÁÓÏ.
8. Ç Á‡‚ËÒËÏÓÒÚË ÓÚ Ê·ÌËfl ÔÓ‰ÓÎÊËÚ¸ ÔÂÒÂÌÌÓÂ
ÒÓ‚ÌÓ‚‡ÌË ÍÌÓÔ͇ÏË v/V ‚˚·ÂËÚ ÔÛÌÍÚ
ËÎË
, Í‡Í ÔÓ͇Á‡ÌÓ Ì‡ Ô˂‰ÂÌÌÓÏ
ÌËÊÂ ËÒÛÌÍÂ.
1 2 3 4 5 6 7 8 9
60 70 80 90
0
0

Содержание

Похожие устройства

Случайный выбор случайный ВЫБОР 5 Кнопками А Т выберите желаемое число и нажмите ENTER Из основного меню кнопками A V выберите пункт Пойте в одиночку под аккомпанемент з случайный ВЫБОР 6 Повторите пункты 4 5 Меняйте местами красную и синюю команды Когда будет достигнута победная цифра на экране телевизора появится надпись аджлш Это выглядит таким образом 1 2 Нажмите кнопку ENTER для начала случайного выбора СОРЕВНОВАНИЕ Соревнование Данная функция дает возможность посоревноваться в пении двум командам красной и синей Из основного меню кнопками A V выберите пункт 4 СОРЕВНОВАНИЕ 8 В зависимости от желания продолжить песенное соревнование кнопками А Т выберите пункт ВЕД или как показано на приведенном ниже рисунке Он будет выглядеть вот так количество попыток ХОТИТЕ ПРОДОЛЖИТЬ КОМАНДНОЕ СОРЕВНОВАНИЕ желаемый результат 2 НЕТ 60 70 80 90 СТАРТ хрсжшз КС v ои ж 2 Кнопками A V выберите пункт количество попыток чтобы выбрать номер победителя определите одну из кнопок с цифрами от 1 до 9 3 о Кнопками А Твыберите пункт желаемый результат кнопками определите одно из значений 60 70 80 или 90 успешных баллов 4 Кнопками выберите пункт чМй j после чего нажмите ENTER Это выглядит таким образом