Martin Pro Xciter [4/113] Глава 13 сохранение в памяти 88

Martin Pro Xciter [4/113] Глава 13 сохранение в памяти 88
4
Ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ Martin Xciter, A&T Trade©, 2005
8.4.1 Ðàçíûå ðåæèìû äëÿ ðàçíûõ ëþäåé ........................................................................... 51
8.4.2 Ñìåíà ïîëüçîâàòåëüñêèõ ðåæèìîâ ........................................................................... 51
8.4.3 Ïàðîëü ........................................................................................................... 52
8.5 Äèñïåò÷åð ôàéëîâ .......................................................................................... 53
8.5.1 Äåôðàãìåíòàöèÿ ....................................................................................................... 53
8.5.2 Format flash (ïîëíîå ôîðìàòèðîâàíèå) .................................................................. 53
8.6 . Íàñòðîéêà èíòåðôåéñà (ðàñøèðåííûå íàñòðîéêè) ................................. 54
8.6.1 Ïàðàìåòðû âðåìåíè DMX ........................................................................................ 54
8.6.2 Ñâÿçü êëàâèøè MIDI ................................................................................................... 54
8.6.3 Ïîâåäåíèå Midi PB ..................................................................................................... 55
8.7 Êàëèáðîâêà äæîéñòèêà ................................................................................... 57
8.8 Òåñòèðîâàíèå ................................................................................................... 58
8.8.1 Òåñòèðîâàíèå êëàâèøè /ôåéäåð ................................................................................ 58
8.8.2 Äðóãèå òåñòèðîâàíèÿ ................................................................................................ 59
Ãëàâà 9. Ïðîãðàììíûå ñâîéñòâà ...................................................60
9.1 Âûáîð óñòðîéñòâà ............................................................................................ 60
9.2 Âûáîð íåñêîëüêèõ óñòðîéñòâ ........................................................................ 60
9.3 Âûáîð ïîâåäåíèÿ ............................................................................................ 60
9.3.1 Âêëþ÷åíèå .................................................................................................................... 60
9.3.2 Èñêëþ÷åíèå ................................................................................................................. 60
9.4 Ãðóïïû óñòðîéñòâ ............................................................................................ 61
9.5 Ñâåäåíèÿ î ïðèáîðàõ è äèììåðàõ ............................................................... 61
9.6 Ïðîãðàììàòîð .................................................................................................. 61
9.6.1 «Àêòèâíûå» êàíàëû ïðîòèâ «ïðîçðà÷íûõ» ............................................................ 61
9.6.2 Óïðàâëåíèå êàíàëàìè óïðàâëåíèÿ (logical channel) ................................................. 62
9.6.3 Ïåðåêëþ÷åíèå ìåæäó DMX è ïðîöåíòíûìè çíà÷åíèÿìè. .................................... 62
9.6.4 Èíäèêàòîðû ñîñòîÿíèÿ êàíàëîâ ............................................................................. 62
9.6.5 Äâóõóðîâíåâîå ïðîãðàììèðîâàíèå ........................................................................... 63
9.6.6 Ïðåñåòû ...................................................................................................................... 64
9.6.7 Ôóíêöèÿ îòìåíû ........................................................................................................ 64
9.7 Ðåäàêòîð ñöåí/ñåêâåíöèé .............................................................................. 64
9.7.1 Ïåðåêëþ÷åíèå DMX / ïðîöåíòíîãî äèñïëåÿ ........................................................... 65
9.7.2 Âñòàâêà, äîáàâëåíèå è èçìåíåíèå ñöåí ................................................................... 65
9.7.3 Èçìåíåíèå ñöåíû è âðåìåíè ïåðåõîäà ....................................................................... 66
9.7.4 Êðèâàÿ ïåðåõîäà ........................................................................................................ 67
9.7.5 Ïðåäâàðèòåëüíûé ïðîñìîòð ñåêâåíöèè .................................................................. 68
9.7.6 Óïðàâëåíèå ðàáîòîé ëàìïû ..................................................................................... 68
9.7.7 Èíâåðòèðîâàíèå ......................................................................................................... 69
9.7.8 Ðåãóëÿòîð âååðà (Fan cintrol) .................................................................................... 69
9.7.9 Êîïèðîâàíèå / Âñòàâêà .............................................................................................. 70
.................................................................................................................................. 70
Ðàçäåë 10. Ãåíåðàòîð ýôôåêòîâ ..................................................72
10.1 Äîáàâëåíèå ýôôåêòîâ ê êàíàëàì óïðàâëåíèÿ ....................................... 72
10.2 Ïàðàìåòðû ýôôåêòà .................................................................................... 73
10.3 Îñíîâíûå ôîðìû ......................................................................................... 75
10.4 Ðåæèì bounce (îòñêîê) è ðåâåðñà .............................................................. 76
10.5 Ñèíõðîíèçàöèÿ êàíàëîâ óïðàâëåíèÿ ......................................................... 77
10.6 Èñïîëüçîâàíèå ìîäóëèðóþùèõ ãåíåðàòîðîâ (ãåíåðàòîðû 1 - 5). ......... 77
10.7 Èñïîëüçîâàíèå ãåíåðàòîðîâ ÂÐÌ (ãåíåðàòîðû 251 - 255) ..................... 78
10.8 Èñïîëüçîâàíèå àóäèî ôóíêöèè .................................................................. 78
10.9 Èñïîëüçîâàíèå ôóíêöèè MIDI ..................................................................... 79
10.10 Èñïîëüçîâàíèå Ìàñòåð ôóíêöèè. ............................................................ 79
10.11 Èñïîëüçîâàíèå ôóíêöèè ÂÐÌ ................................................................... 79
Ðàçäåë 11. Ïðèìåðû ãåíåðàòîðà ýôôåêòîâ ..............................82
11.1 Ñîçäàíèå êðóãà............................................................................................... 82
11.2 Ñîçäàíèå ÷åéçà äèììåðà ............................................................................. 83
11.3 Ñîçäàíèå öâåòîâîãî ÷åéçà ........................................................................... 84
Ðàçäåë 12. Ìàêðîñû ýôôåêòà ....................................................... 86
12.1 Ñîçäàíèå ìàêðîñà ýôôåêòà ........................................................................ 86
12.2 Âûçîâ ìàêðîñà ýôôåêòà ............................................................................. 86
12.3 Ýòî íàäî çíàòü ............................................................................................... 86
Ãëàâà 13. Ñîõðàíåíèå â ïàìÿòè ....................................................88
13.1 Ñîõðàíèòü êàê íîâóþ ñåêâåíöèþ ................................................................ 88
13.1.1 Íåïîñðåäñòâåííîå íàçíà÷åíèå íà ïðîãðàììó. ...................................................... 88
13.1.2 Ïðÿìîå íàçíà÷åíèå íà ôåéäåð âîñïðîèçâåäåíèÿ ................................................... 88
13.1.3 Ñîõðàíåíèå â ïåðå÷åíü, ïîñëåäóþùåå íàçíà÷åíèå .................................................. 89
13.2 Ñîõðàíåíèå êàê ôîíîâîé ñöåíû ................................................................. 89
13.2.1 Íåïîñðåäñòâåííîå íàçíà÷åíèå íà ïðîãðàììó. ...................................................... 89

Содержание

8 4 1 Разные режимы для разных людей 51 8 4 2 Смена пользовательских режимов 51 8 4 3 Пароль 52 8 5 Диспетчер файлов 53 8 5 1 Дефрагментация 53 8 5 2 Format flash полное форматирование 53 8 6 Настройка интерфейса расширенные настройки 54 8 6 1 Параметры времени DMX 54 8 6 2 Связь клавиши MIDI 54 8 6 3 Поведение Midi PB 55 8 7 Калибровка джойстика 57 8 8Тестирование 58 8 8 1 Тестирование клавиши фейдер 58 8 8 2 Другие тестирования 59 Глава 9 Программные свойства 60 9 1 Выбор устройства 60 9 2 Выбор нескольких устройств 60 9 3 Выбор поведения 60 9 3 1 Включение 60 9 3 2 Исключение 60 9 4 Группы устройств 61 9 5 Сведения о приборах и диммерах 61 9 6 Программатор 61 9 6 1 Активные каналы против прозрачных 61 9 6 2 Управление каналами управления logical channel 62 9 6 3 Переключение между DMX и процентными значениями 62 9 6 4 Индикаторы состояния каналов 62 9 6 5 Двухуровневое программирование 63 9 6 6 Пресеты 64 9 6 7 Функция отмены 64 9 7 Редактор сцен секвенций 64 9 7 1 Переключение DMX процентного дисплея 65 9 7 2 Вставка добавление и изменение сцен 65 9 7 3 Изменение сцены и времени перехода 66 9 7 4 Кривая перехода 67 9 7 5 Предварительный просмотр секвенции 68 9 7 6 Управление работой лампы 68 9 7 7 Инвертирование 69 9 7 8 Регулятор веера Fan cintrol 69 9 7 9 Копирование Вставка 70 70 Раздел 10 Генератор эффектов 72 10 1 Добавление эффектов к каналам управления 72 10 2 Параметры эффекта 73 10 3 Основные формы 75 10 4 Режим bounce отскок и реверса 76 10 5 Синхронизация каналов управления 77 10 6 Использование модулирующих генераторов генераторы 1 5 77 10 7 Использование генераторов ВРМ генераторы 251 255 78 10 8 Использование аудио функции 78 10 9 Использование функции MIDI 79 10 10 Использование Мастер функции 79 10 11 Использование функции ВРМ 79 Раздел 11 Примеры генератора эффектов 82 11 1 Создание круга 82 11 2 Создание чейза диммера 83 11 3 Создание цветового чейза 84 Раздел 12 Макросы эффекта 86 12 1 Создание макроса эффекта 86 12 2 Вызов макроса эффекта 86 12 3 Это надо знать 86 Глава 13 Сохранение в памяти 88 13 1 Сохранить как новую секвенцию 88 13 1 1 Непосредственное назначение на программу 88 13 1 2 Прямое назначение на фейдер воспроизведения 88 13 1 3 Сохранение в перечень последующее назначение 89 13 2 Сохранение как фоновой сцены 89 13 2 1 Непосредственное назначение на программу 89 Руководство пользователя Martin Xciter А Т Trade 2005 4

Скачать