Korg D12 Инструкция по эксплуатации онлайн [11/77] 17627

Korg D12 Инструкция по эксплуатации онлайн [11/77] 17627
Использование тюнера
1) Èñïîëüçóéòå “SelectSource” äëÿ âûáîðà èñòî÷íèêà ñèãíàëà.
• Äëÿ íàñòðîéêè èíñòðóìåíòà, òèïà ãèòàðû, ïîäêëþ÷èòå åãî êî
âõîäó [INPUT 1/GUITAR IN]. Ïðè ðàáîòå ñî âñòðîåííûì ìèêðî-
ôîíîì óñòàíîâèòå ïåðåêëþ÷àòåëü [MIC] â INPUT1.
• Íàæìèòå [INPUT] äëÿ ïåðåõîäà íà ñòðàíèöó ìåíþ “Ch1–6” è
óñòàíîâèòå “Ch1” â “Input 1”. Íàæìèòå [INPUT] äëÿ ïåðåõîäà íà
ñòðàíèöó ìåíþ “Tuner” è óñòàíîâèòå “SelectSource” â “Input 1”.
• Äëÿ èçìåðåíèÿ âûñîòû òîíà äîðîæêè óñòàíîâèòå
“SelectSource” â “Track” è âûáåðèòå íåîáõîäèìóþ äîðîæêó.
2) Èñïîëüçóéòå “Calib” äëÿ óñòàíîâêè îïîðíîé ÷àñòîòû.
3) Ïðîèçâåäèòå íàñòðîéêó. Íîòíûé äèñïëåé îòîáðàçèò íàçâà-
íèå íîòû, à øêàëà ðàññòðîéêè – âûñîòó.
• Åñëè âûáðàíî “Input 1”, èçâëåêèòå çâóê èç èíñòðóìåíòà, è íà-
ñòðîéòå åãî òàê, ÷òîáû ñèìâîë çàòåìíåííîãî òðåóãîëüíèêà
M
íàõîäèëñÿ â ñåðåäèíå øêàëû.
• Åñëè âûáðàíî “Track”, óñòàíîâèòå íåîáõîäèìóþ âðåìåííóþ
ïîçèöèþ, íàæìèòå êíîïêó [PLAY] äëÿ âîñïðîèçâåäåíèÿ è ïî
øêàëå îöåíèòå ðåçóëüòàò.
Запись
 ïðîöåññå çàïèñè àóäèîñèãíàë èìååò ñëåäóþùèé ïîðÿäîê
ñëåäîâàíèÿ: âõîä –> êàíàë ìèêøåðà –> ðåêîðäåð.
Установка уровня записи и запись
Îòêëþ÷èòå êíîïêó [RHSL].
1) Íàæìèòå [RECORD] äëÿ ïåðåõîäà ê ñòðàíèöå “RecMode”. Óñ-
òàíîâèòå â ïîëå “Select RecMode” çíà÷åíèå “Input” (çàïèñü ñ àó-
äèîâõîäà). Èñïîëüçóÿ ôåéäåð [CHANNEL], óñòàíîâèòå óðîâåíü
çàïèñè.
• Íàæìèòå êíîïêó [METER/TRACK VIEW].
• Âûáåðèòå “>”, óñòàíîâèòå “PostFaderLev” è âûáåðèòå “OK”.
• Ïðè ââîäå ôåéäåðà [CHANNEL] èçìåðèòåëü óðîâíÿ âõîäíîãî
êàíàëà áóäåò îòîáðàæàòü ñîîòâåòñòâóþùåå óâåëè÷åíèå óðîâíÿ.
Óñòàíîâèòå ìàêñèìàëüíî âîçìîæíûé óðîâåíü áåç çàãîðàíèÿ îò-
ìåòêè “CLP”.
2) Ïåðåìåñòèòå òåêóùåå âðåìÿ â ïîçèöèþ íà÷àëà çàïèñè
(“001.01.000” èëè “000:00.000” äëÿ íà÷àëà ñîíãà).
3) Íàæìèòå êíîïêè [TRACK STATUS] âûáðàííûõ äîðîæåê äëÿ óñ-
òàíîâêè èõ â REC (ñâåòîäèîä áóäåò ñâåòèòüñÿ êðàñíûì öâåòîì).
4) Âîéäèòå â ðåæèì ãîòîâíîñòè ê çàïèñè. Íàæìèòå êíîïêó
[REC]. (Ñâåòîäèîäû [REC] è [PLAY] íà÷íóò ìèãàòü.)
5) Íà÷íèòå çàïèñü. Íàæìèòå êíîïêó [PLAY]. (Ñâåòîäèîäû [REC]
è [PLAY] íà÷íóò ñâåòèòüñÿ.)
6) Îñòàíîâèòå çàïèñü. Íàæìèòå êíîïêó [STOP]. (Ñâåòîäèîäû
[REC] è [PLAY] ïîãàñíóò.)
7) Ïåðåìåñòèòåñü ê íà÷àëó ñîíãà.
8) Âûáåðèòå äîðîæêè äëÿ âîñïðîèçâåäåíèÿ. Íàæìèòå êíîïêè
[TRACK STATUS] çàïèñàííûõ äîðîæåê äëÿ óñòàíîâêè PLAY (ñâå-
òîäèîäû ñâåòÿòñÿ çåëåíûì öâåòîì).
9) Âêëþ÷èòå âîñïðîèçâåäåíèå. Íàæìèòå êíîïêó [PLAY]. (Ñâåòî-
äèîä [PLAY] íà÷íåò ñâåòèòüñÿ.)
10) Îñòàíîâèòå âîñïðîèçâåäåíèå. Íàæìèòå êíîïêó [STOP].
(Ñâåòîäèîä [PLAY] ïîãàñíåò.)
Запись на виртуальную дорожку
D12 èìååò 12 äîðîæåê, êàæäàÿ èç êîòîðûõ âêëþ÷àåò â ñåáÿ 8
âèðòóàëüíûõ äîðîæåê. Ïðè çàïèñè îòäåëüíûõ ïàðòèé Âû ìîæå-
òå çàïèñûâàòü êàæäûé äóáëü íà îòäåëüíóþ âèðòóàëüíóþ äîðîæ-
êó, îñòàâèâ âûáîð íà ïîòîì. Ïðè èñïîëüçîâàíèè çàïèñè ñ ñóì-
ìèðîâàíèåì (ïèíã-ïîíã), Âû ìîæåòå â êà÷åñòâå íàçíà÷åíèÿ çà-
ïèñè âûáðàòü íåèñïîëüçóåìûå âèðòóàëüíûå äîðîæêè è ïðîèç-
âåñòè ñóììèðîâàíèå 12 äîðîæåê íà 2 äîðîæêè áåç ñòèðàíèÿ èç-
íà÷àëüíûõ äàííûõ.
1) Âûáîð âèðòóàëüíîé äîðîæêè. Â ðåæèìå [TRACK] íà ñòðàíèöå
ìåíþ “Vtr1-6” èëè “Vtr7-12” îïðåäåëèòå çàïèñûâàåìóþ âèðòó-
àëüíóþ äîðîæêó è âðàùàéòå êîëåñî [VALUE] äëÿ âûáîðà íåîá-
õîäèìîé âèðòóàëüíîé äîðîæêè.
2) Óñòàíîâèòå óðîâåíü çàïèñè è íà÷íèòå çàïèñü, êàê îïèñàíî
ðàíåå.
Запись с наложением
1) Íàæìèòå êíîïêó [TRACK STATUS] íà âîñïðîèçâîäèìîé äî-
ðîæêå(àõ) äëÿ óñòàíîâêè åå â ðåæèì PLAY (ñâåòîäèîä èìååò çå-
ëåíûé öâåò).
2) Íàæìèòå êíîïêó [TRACK STATUS] íà äîðîæêå äëÿ çàïèñè äëÿ
óñòàíîâêè åå â ðåæèì REC (ñâåòîäèîä ìèãàåò êðàñíûì öâåòîì).
3) Çàêðîéòå ôåéäåðû [CHANNEL] íåèñïîëüçóåìûõ äîðîæåê è
íàæìèòå êíîïêè [TRACK STATUS] äëÿ ïåðåâîäà èõ â ðåæèì
MUTE (ñâåòîäèîäû íå ãîðÿò).
4) Óñòàíîâèòå óðîâåíü çàïèñè è íà÷íèòå çàïèñü.
Íàæìèòå [RECORD] äëÿ ïåðåõîäà íà ñòðàíèöó ìåíþ “RecMode”
óñòàíîâèòå “Select RecMode” â “Input”.
Запись с врезкой (Punch-in/out)
Ïðè âîçíèêíîâåíèè îøèáêè ïðè çàïèñè ïàðòèè èëè íåóäîâëå-
òâîðèòåëüíîì èñïîëíåíèè, Âû ìîæåòå ïåðåïèñàòü òîëüêî îïðå-
äåëåííóþ ÷àñòü ïàðòèè. Òåðìèí Punch-in îçíà÷àåò ïåðåêëþ÷å-
íèå èç ðåæèìà âîñïðîèçâåäåíèÿ â ðåæèì çàïèñè, à òåðìèí
Punch-out îçíà÷àåò ïåðåêëþ÷åíèå èç ðåæèìà çàïèñè îáðàòíî â
ðåæèì âîñïðîèçâåäåíèÿ.
Ðó÷íàÿ âðåçêà
Äëÿ ðó÷íîé âðåçêè íà D12 íàæìèòå â ïðîöåññå âîñïðîèçâåäå-
íèÿ êíîïêó [REC] èëè íîæíîé ïåðåêëþ÷àòåëü äëÿ ñòàðòà çàïèñè.
Äëÿ ïðåêðàùåíèÿ çàïèñè íàæìèòå êíîïêó [REC], êíîïêó [PLAY]
èëè íîæíîé ïåðåêëþ÷àòåëü.
1) Ïîäêëþ÷èòå âõîäíûå óñòðîéñòâà è óñòàíîâèòå óðîâåíü çàïè-
ñè, êàê áûëî îïèñàíî ðàíåå.
2) Âûáåðèòå âûõîä ìîíèòîðèíãà. Íàæìèòå [SOLO/MONITOR]
äëÿ ïåðåõîäà íà ñòðàíèöó ìåíþ “Monitor”. Âêëþ÷èòå “Autoln”.
3) Ïåðåìåñòèòå òåêóùåå âðåìÿ â ïîçèöèþ, íàõîäÿùóþñÿ ðàíåå
òî÷êè âðåçêè.
4) Íàæìèòå êíîïêó [PLAY] äëÿ ñòàðòà âîñïðîèçâåäåíèÿ.
5) Ïî äîñòèæåíèè òî÷êè âðåçêè íàæìèòå êíîïêó [REC]. Íà÷íåòñÿ
çàïèñü (punch-in). Ïðè ýòîì áóäåò ñëûøåí çâóê èñòî÷íèêà.
6) Ïî äîñòèæåíèè òî÷êè îêîí÷àíèÿ ïåðåçàïèñè íàæìèòå êíîïêó
[REC] èëè [PLAY]. Çàïèñü îêîí÷èòñÿ, è äîðîæêà ïðîäîëæèò âîñ-
ïðîèçâåäåíèå (punch-out).
Korg D12. Ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ 11

Использование тюнера 1 Используйте SelectSource для выбора источника сигнала Для настройки инструмента типа гитары подключите его ко входу INPUT 1 GUITAR IN При работе со встроенным микро фоном установите переключатель MIC в INPUT1 Нажмите INPUT для перехода на страницу меню Ch1 6 и установите Ch1 в Input 1 Нажмите INPUT для перехода на страницу меню Tuner и установите SelectSource в Input 1 Для измерения высоты тона дорожки установите SelectSource в Track и выберите необходимую дорожку 2 Используйте Calib для установки опорной частоты 3 Произведите настройку Нотный дисплей отобразит назва ние ноты а шкала расстройки высоту Если выбрано Input 1 извлеките звук из инструмента и на стройте его так чтобы символ затемненного треугольника у находился в середине шкалы 8 Выберите дорожки для воспроизведения Нажмите кнопки TRACK STATUS записанных дорожек для установки PLAY све тодиоды светятся зеленым цветом 9 Включите воспроизведение Нажмите кнопку PLAY Свето диод PLAY начнет светиться 10 Остановите воспроизведение Нажмите кнопку STOP Светодиод PLAY погаснет Запись на виртуальную дорожку D12 имеет 12 дорожек каждая из которых включает в себя 8 виртуальных дорожек При записи отдельных партий Вы може те записывать каждый дубль на отдельную виртуальную дорож ку оставив выбор на потом При использовании записи с сум мированием пинг понг Вы можете в качестве назначения за писи выбрать неиспользуемые виртуальные дорожки и произ вести суммирование 12 дорожек на 2 дорожки без стирания из начальных данных 1 Выбор виртуальной дорожки В режиме TRACK на странице меню Vtr1 6 или Vtr7 12 определите записываемую вирту альную дорожку и вращайте колесо VALUE для выбора необ ходимой виртуальной дорожки Если выбрано Track установите необходимую временную позицию нажмите кнопку PLAY для воспроизведения и по шкале оцените результат Запись 2 Установите уровень записи и начните запись как описано ранее В процессе записи аудиосигнал имеет следующий порядок следования вход канал микшера рекордер Запись с наложением Установка уровня записи и запись Отключите кнопку RHSL 1 Нажмите RECORD для перехода к странице RecMode Ус тановите в поле Select RecMode значение Input запись с ау диовхода Используя фейдер CHANNEL установите уровень записи 1 Нажмите кнопку TRACK STATUS на воспроизводимой дорожке ах для установки ее в режим PLAY светодиод имеет зе леный цвет 2 Нажмите кнопку TRACK STATUS на дорожке для записи для установки ее в режим REC светодиод мигает красным цветом 3 Закройте фейдеры CHANNEL неиспользуемых дорожек и нажмите кнопки TRACK STATUS для перевода их в режим MUTE светодиоды не горят 4 Установите уровень записи и начните запись Нажмите RECORD для перехода на страницу меню RecMode установите Select RecMode в Input Запись с врезкой Punch in out Нажмите кнопку METER TRACK VIEW Выберите установите PostFaderLev и выберите ОК При возникновении ошибки при записи партии или неудовле творительном исполнении Вы можете переписать только опре деленную часть партии Термин Punch in означает переключе ние из режима воспроизведения в режим записи а термин Punch out означает переключение из режима записи обратно в режим воспроизведения Ручная врезка При вводе фейдера CHANNEL измеритель уровня входного канала будет отображать соответствующее увеличение уровня Установите максимально возможный уровень без загорания от метки CLP Для ручной врезки на D12 нажмите в процессе воспроизведе ния кнопку REC или ножной переключатель для старта записи Для прекращения записи нажмите кнопку REC кнопку PLAY или ножной переключатель 1 Подключите входные устройства и установите уровень запи си как было описано ранее 2 Выберите выход мониторинга Нажмите SOLO MONITOR для перехода на страницу меню Monitor Включите Autoln 2 Переместите текущее время в позицию начала записи 001 01 000 или 000 00 000 для начала сонга 3 Нажмите кнопки TRACK STATUS выбранных дорожек для ус тановки их в REC светодиод будет светиться красным цветом 4 Войдите в режим готовности к записи Нажмите кнопку REC Светодиоды REC и PLAY начнут мигать 5 Начните запись Нажмите кнопку PLAY Светодиоды REC и PLAY начнут светиться 6 Остановите запись Нажмите кнопку STOP Светодиоды REC и PLAY погаснут 7 Переместитесь к началу сонга Korg D12 Руководство пользователя 3 Переместите текущее время в позицию находящуюся ранее точки врезки 4 Нажмите кнопку PLAY для старта воспроизведения 5 По достижении точки врезки нажмите кнопку REC Начнется запись punch in При этом будет слышен звук источника 6 По достижении точки окончания перезаписи нажмите кнопку REC или PLAY Запись окончится и дорожка продолжит вос произведение punch out 11

Скачать