Korg D12 Инструкция по эксплуатации онлайн [13/77] 17627

Korg D12 Инструкция по эксплуатации онлайн [13/77] 17627
Çàïèñü 12 àóäèîäîðîæåê íà 2 òåêóùèå ñâîáîäíûå
âèðòóàëüíûå äîðîæêè
 êà÷åñòâå ïðèìåðà, îïèøåì çàïèñü äîðîæåê 1-12 (ñ âèðòóàëü-
íîé äîðîæêîé “a”, âûáðàííîé äëÿ âñåõ äîðîæåê) íà âèðòóàëü-
íûå äîðîæêè “b” äîðîæåê 1 è 2.
1) Íà÷íèòå çàïèñü ñ ñóììèðîâàíèåì, êàê îïèñàíî â ðàçäåëå
“Çàïèñü 12 äîðîæåê ïðè ïåðåçàïèñè 2 èç íèõ”.
Èìååòñÿ òîëüêî ðàçëè÷èå â øàãå 3, íåîáõîäèìî óñòàíîâèòü
“RecordVirtualTrack” â “b” äëÿ çàïèñè íà âèðòóàëüíûå äîðîæêè “b”.
2) Äëÿ ïðîñëóøèâàíèÿ ðåçóëüòàòà âûáåðèòå âèðòóàëüíûå äî-
ðîæêè “b” è âîñïðîèçâåäèòå èõ. Íàæìèòå [TRACK] äëÿ ïåðåõîäà
íà ñòðàíèöó ìåíþ “Vtr1-6”, è óñòàíîâèòå “VirtualTrackSelect” äëÿ
1 è 2 â “1b” è “2b”.
Çàïèñü 10 àóäèîäîðîæåê è 2 âõîäíûõ ñèãíàëîâ íà
îñòàâøèåñÿ 2 äîðîæêè
 êà÷åñòâå ïðèìåðà, îïèøåì çàïèñü äîðîæåê 1-10 è âõîäîâ
INPUT 1 è 2 íà äîðîæêè 11 è 12.
1) Âûáåðèòå âõîäíûå êàíàëû.
• Íàæìèòå [INPUT] äëÿ ïåðåõîäà íà ñòðàíèöó ìåíþ “Ch7-12”.
• Íàçíà÷üòå “Ch11” íà “INPUT1” è “Ch12” íà “INPUT2”.
2) Óñòàíîâèòå ðåæèì çàïèñè ñ ñóììèðîâàíèåì.
• Íàæìèòå [RECORD] äëÿ ïåðåõîäà íà ñòðàíèöó ìåíþ
“RecMode”.
• Âûáåðèòå “Bounce” (çàïèñü ñ ñóììèðîâàíèåì).
3) Âûáåðèòå ðåæèì ñóììèðîâàíèÿ.
• Íàæìèòå [RECORD] äëÿ ïåðåõîäà íà ñòðàíèöó ìåíþ “Bounce”.
• Óñòàíîâèòå “BounceMode” â “10Tr+2In–>2Tr”.
4) Âûáåðèòå òåêóùèå äîðîæêè äëÿ çàïèñè. Óñòàíîâèòå
“RecordVirtualTrack” â “Current”.
5) Âûáåðèòå äîðîæêè âîñïðîèçâåäåíèÿ è çàïèñè.
Èñïîëüçóéòå êíîïêè [TRACK STATUS] äëÿ óñòàíîâêè äîðîæåê
âîñïðîèçâåäåíèÿ (1-10) â PLAY è äîðîæåê çàïèñè (11, 12) â REC.
6) Óñòàíîâèòå ïàíîðàìû äîðîæåê âîñïðîèçâåäåíèÿ è âõîäîâ.
Íàæìèòå êíîïêó [PLAY] äëÿ âîñïðîèçâåäåíèÿ è èñïîëüçóéòå ðå-
ãóëÿòîðû [PAN] è [BALANCE] äëÿ óñòàíîâêè ïàíîðàì êàíàëîâ 1-
10. Ïàíîðàìèðóéòå êàíàë 11 è 12 â öåíòð.
7) Óñòàíîâèòå óðîâíè âîñïðîèçâåäåíèÿ/çàïèñè.
• Èñïîëüçóéòå ôåéäåðû [CHANNEL] äëÿ óñòàíîâêè óðîâíåé âîñ-
ïðîèçâåäåíèÿ è âõîäíûõ óðîâíåé.
• Íàæìèòå êíîïêó [METER/TRACK VIEW], çàòåì âûáåðèòå “>”
äëÿ óñòàíîâêè “PostFaderLev”. Èçìåðèòåëè îòîáðàçÿò óðîâíè,
óïðàâëÿåìûå ôåéäåðàìè.
8) Èñïîëüçóéòå ôåéäåð [MASTER] äëÿ óñòàíîâêè óðîâíÿ çàïèñè.
Ïîñëå ýòîãî, íàæìèòå êíîïêó [STOP] äëÿ îñòàíîâà âîñïðîèçâå-
äåíèÿ.
9) Íà÷íèòå çàïèñü ñ ñóììèðîâàíèåì.
Ñì. øàãè 8) – 11) ðàçäåëà “Çàïèñü 12 äîðîæåê ïðè ïåðåçàïèñè
2 èç íèõ”.
Другие методы записи
Trigger Recording
Äàííàÿ ôóíêöèÿ èíèöèèðóåò çàïèñü, êîãäà âõîäíîé ñèãíàë ïðå-
âûøàåò óñòàíîâëåííûé óðîâåíü (ïîðîã òðèããåðà).
1) Ïîäêëþ÷èòå âõîäíûå óñòðîéñòâà è îòðåãóëèðóéòå óðîâåíü
çàïèñè.
2) Íàæìèòå [TRIGGER] äëÿ ïåðåõîäà íà ñòðàíèöó ìåíþ “Trigger”
è âêëþ÷èòå “TriggerRec” (êíîïêà [TRIGGER] íà÷íåò ñâåòèòüñÿ).
3) Íàæìèòå êíîïêó [REC] äëÿ âõîäà â ðåæèì ãîòîâíîñòè ê çàïè-
ñè (ñâåòîäèîä ìèãàåò).
4) Êîãäà âõîäíîé óðîâåíü ïðåâûñèò ïîðîãîâûé óðîâåíü
(“Threshold”), çàïèñü íà÷íåòñÿ àâòîìàòè÷åñêè. Ñì. “Threshold” è
“PreTrigTime”.
Äëÿ óñòàíîâêè ïîðîãà òðèããåðà ìîæíî âîñïîëüçîâàòüñÿ ôóíê-
öèåé ðåïåòèöèè.
5) Ïî îêîí÷àíèè çàïèñè íàæìèòå êíîïêó [STOP] äëÿ îñòàíîâà.
Çàïèñü â öèêëå
Åñëè Âû óñòàíîâèòå “Loop” â “On” ïðè çàïèñè ñ àâòîâðåçêîé, Âû
ñìîæåòå ïðîèçâîäèòü ïîñëåäîâàòåëüíóþ çàïèñü (öèêë) â ðåãèî-
íå IN-OUT. Ïðè ýòîì, ñîíã áóäåò âîñïðîèçâîäèòüñÿ äî è ïîñëå
ðåãèîíà IN-OUT ñîãëàñíî óñòàíîâêàì “RolTime” (“PreRoll” è
“PostRoll”) ìåíþ “AtPunch”.
1) Îïðåäåëèòå ðåãèîí (IN-OUT) äëÿ çàïèñè. Âû ìîæåòå òàêæå
óñòàíîâèòü åãî ñ ïîìîùüþ äèñïëåÿ” Wave” â ìåíþ “Loop” èëè
“AtPunch”.
2) Ïîäêëþ÷èòå èñòî÷íèê ñèãíàëà è íàñòðîéòå óðîâåíü çàïèñè.
3) Ïðîèçâåäèòå óñòàíîâêè âûõîäíîãî ìîíèòîðèíãà. Ñì. “Ðó÷íàÿ
âðåçêà” øàã 2.
4) Óñòàíîâèòå âðåìÿ ïðå-ïðîêðóòêè è ïîñò-ïðîêðóòêè.
• Íàæìèòå [AUTO PUNCH] äëÿ ïåðåõîäà íà ñòðàíèöó ìåíþ
“AtPunch”, âûáåðèòå “RolTime”.
• Óñòàíîâèòå íåîáõîäèìûå çíà÷åíèÿ “PreRoll” è “PostRoll”. Èñ-
ïîëüçóéòå “Unit” äëÿ âûáîðà åäèíèö óñòàíîâêè ïðå-/ïîñò-ïðî-
êðóòêè.
• Ïîñëå îñóùåñòâëåíèÿ óñòàíîâêè âûáåðèòå “OK”.
5) Íàæìèòå [AUTO PUNCH] äëÿ ïåðåõîäà íà ñòðàíèöó ìåíþ
“AtPunch”, ïåðåêëþ÷èòå “Auto Punch” â “On”. Êíîïêà [AUTO
PUNCH] çàñâåòèòñÿ.
6) Íàæìèòå [LOOP] äëÿ ïåðåõîäà íà ñòðàíèöó ìåíþ” Loop”, óñ-
òàíîâèòå “Loop” â “On”.
7) Íà÷íèòå çàïèñü.
• Ïðè íàæàòèè íà êíîïêó [REC] D12 ïåðåìåñòèòñÿ â ïîçèöèþ,
ïðåäøåñòâóþùóþ òî÷êå íà÷àëà çàïèñè IN íà âðåìÿ ïðå-ïðî-
êðóòêè, è âîéäåò â ðåæèì ãîòîâíîñòè ê çàïèñè. (Ñâåòîäèîä
êíîïêè [REC] áóäåò ìèãàòü).
• Ïðè íàæàòèè íà êíîïêó [PLAY] íà÷íåòñÿ âîñïðîèçâåäåíèå.
Âîñïðîèçâåäåíèå áóäåò ïðîäîëæàòüñÿ âî âðåìÿ ïðå-ïðîêðóò-
êè, è â òî÷êå IN íà÷íåòñÿ çàïèñü. (Ñâåòîäèîä êíîïêè [REC] íà÷-
íåò ñâåòèòüñÿ.)
• Ïî äîñòèæåíèè ïîçèöèè OUT çàïèñü îêîí÷èòñÿ, è ïðîäîëæèò-
ñÿ âîñïðîèçâåäåíèå â òå÷åíèå âðåìåíè ïîñò-ïðîêðóòêè. (Ñâå-
òîäèîä êíîïêè [REC] áóäåò ìèãàòü).
• Çàòåì D12 âåðíåòñÿ â íà÷àëî ïðå-ïðîêðóòêè, è âåñü ïðîöåññ
ïîâòîðèòñÿ.
• Ïðè íàæàòèè íà êíîïêó [STOP] â òî÷êå, ëåæàùåé âíå ðåãèîíà
(IN-OUT), çàïèñü â öèêëå îêîí÷èòñÿ.
8) Ïðîñëóøàéòå ðåçóëüòàòû. Èñïîëüçóéòå Undo/Redo äëÿ âûáî-
ðà ëó÷øåãî äóáëÿ.
9) Íàæìèòå êíîïêó [UNDO]. Îòîáðàçèòñÿ ñïèñîê âñåõ äóáëåé.
10) Âðàùàéòå êîëåñî [VALUE] äëÿ âûáîðà íàèëó÷øåãî äóáëÿ.
11) Âûáåðèòå “Undo” äëÿ âûïîëíåíèÿ îïåðàöèè Undo. Àêòèâè-
çèðóåòñÿ âûáðàííûé äóáëü.
12) Âîñïðîèçâåäèòå âûáðàííûé äóáëü. Åñëè Âû íàæìèòå êíîï-
êó [PLAY], êîãäà âêëþ÷åí ïàðàìåòð “AutoPunch” íà ñòðàíèöå ìå-
íþ “AtPunch”, íà÷íåòñÿ öèêëè÷íîå âîñïðîèçâåäåíèå ìåæäó
ñòàðòîâîé (IN) è êîíå÷íîé (OUT) òî÷êàìè.
13) Ïðè âûáîðå “Redo” Âû âåðíåòåñü ê äóáëþ “Level00”. Îïåðà-
öèÿ Undo áóäåò îòìåíåíà. Âûáåðèòå “OK” äëÿ âîçâðàòà ê ïðå-
äûäóùåìó ýêðàíó.
Òàêæå èìåþòñÿ äðóãèå ìåòîäû çàïèñè:
• Ââåäåíèå ýêâàëèçàöèè âî âðåìÿ çàïèñè.
• Ââåäåíèå ýôôåêòîâ âî âðåìÿ çàïèñè.
• Ïðîñëóøèâàíèå ðèòìà âñòðîåííîãî ìåòðîíîìà ïðè çàïèñè.
• Çàïèñü ðèòìà âñòðîåííîãî ìåòðîíîìà.
• Çàïèñü ñ ðåïåòèöèåé.
Korg D12. Ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ 13

Запись 12 аудиодорожек на 2 текущие свободные виртуальные дорожки Для установки порога триггера можно воспользоваться функ цией репетиции В качестве примера опишем запись дорожек 1 12 с виртуаль ной дорожкой а выбранной для всех дорожек на виртуаль ные дорожки Ь дорожек 1 и 2 5 По окончании записи нажмите кнопку STOP для останова 1 Начните запись с суммированием как описано в разделе Запись 12 дорожек при перезаписи 2 из них Имеется только различие в шаге 3 необходимо установить RecordVirtualTrack в Ь для записи на виртуальные дорожки Ь Запись в цикле Если Вы установите Loop в On при записи с автоврезкой Вы сможете производить последовательную запись цикл в регио не IN OUT При этом сонг будет воспроизводиться до и после региона IN OUT согласно установкам RolTime PreRoll и PostRoll меню AtPunch 2 Для прослушивания результата выберите виртуальные до рожки Ь и воспроизведите их Нажмите TRACK для перехода на страницу меню Vtr1 6 и установите VirtualTrackSelect для 1 и 2 в 1Ь и 26 1 Определите регион IN OUT для записи Вы можете также установить его с помощью дисплея Wave в меню Loop или AtPunch Запись 10 аудиодорожек и 2 входных сигналов на оставшиеся 2 дорожки 3 Произведите установки выходного мониторинга См Ручная врезка шаг 2 В качестве примера опишем запись дорожек 1 10 и входов INPUT 1 и 2 на дорожки 11 и 12 4 Установите время пре прокрутки и пост прокрутки 1 Выберите входные каналы Нажмите INPUT для перехода на страницу меню Ch7 12 Назначьте Ch11 на INPUT1 и Ch12 на INPUT2 2 Установите режим записи с суммированием Нажмите RECORD для перехода на страницу меню RecMode Выберите Bounce запись с суммированием 3 Выберите режим суммирования 2 Подключите источник сигнала и настройте уровень записи Нажмите AUTO PUNCH для перехода на страницу меню AtPunch выберите RolTime Установите необходимые значения PreRoll и PostRoll Ис пользуйте Unit для выбора единиц установки пре пост прокрутки После осуществления установки выберите ОК 5 Нажмите AUTO PUNCH для перехода на страницу меню AtPunch переключите Auto Punch в On Кнопка AUTO PUNCH засветится Нажмите RECORD для перехода на страницу меню Bounce 6 Нажмите LOOP для перехода на страницу меню Loop ус тановите Loop в On Установите BounceMode в 10Tr 2ln 2Tr 7 Начните запись 4 Выберите текущие дорожки для записи Установите RecordVirtualTrack в Current При нажатии на кнопку REC D12 переместится в позицию предшествующую точке начала записи IN на время пре прокрутки и войдет в режим готовности к записи Светодиод кнопки REC будет мигать 5 Выберите дорожки воспроизведения и записи Используйте кнопки TRACK STATUS для установки дорожек воспроизведения 1 10 в PLAY и дорожек записи 11 12 в REC 6 Установите панорамы дорожек воспроизведения и входов Нажмите кнопку PLAY для воспроизведения и используйте ре гуляторы PAN и BALANCE для установки панорам каналов 1 10 Панорамируйте канал 11 и 12 в центр 7 Установите уровни воспроизведения записи Используйте фейдеры CHANNEL для установки уровней вос произведения и входных уровней Нажмите кнопку METER TRACK VIEW затем выберите для установки PostFaderLev Измерители отобразят уровни управляемые фейдерами 8 Используйте фейдер MASTER для установки уровня записи После этого нажмите кнопку STOP для останова воспроизве дения При нажатии на кнопку PLAY начнется воспроизведение Воспроизведение будет продолжаться во время пре прокрутки и в точке IN начнется запись Светодиод кнопки REC нач нет светиться По достижении позиции OUT запись окончится и продолжит ся воспроизведение в течение времени пост прокрутки Све тодиод кнопки REC будет мигать Затем D12 вернется в начало пре прокрутки и весь процесс повторится При нажатии на кнопку STOP в точке лежащей вне региона IN OUT запись в цикле окончится 8 Прослушайте результаты Используйте Undo Redo для выбо ра лучшего дубля 9 Нажмите кнопку UNDO Отобразится список всех дублей 9 Начните запись с суммированием Current Level 00 См шаги 8 11 раздела Запись 12 дорожек при перезаписи 2 из них Level 2 RecordTrack IJUJkkt RecordTrack Levels RecordTrack Другие методы записи Trigger Recording Данная функция инициирует запись когда входной сигнал пре вышает установленный уровень порог триггера Oli I I Неы I Old Level Undo Redo 10 Вращайте колесо VALUE для выбора наилучшего дубля 11 Выберите Undo для выполнения операции Undo Активи зируется выбранный дубль 12 Воспроизведите выбранный дубль Если Вы нажмите кноп ку PLAY когда включен параметр AutoPunch на странице ме ню AtPunch начнется цикличное воспроизведение между стартовой IN и конечной OUT точками 1 Подключите входные устройства и отрегулируйте уровень записи 2 Нажмите TRIGGER для перехода на страницу меню Trigger и включите TriggerRec кнопка TRIGGER начнет светиться 13 При выборе Redo Вы вернетесь к дублю LevelOO Опера ция Undo будет отменена Выберите ОК для возврата к пре дыдущему экрану Также имеются другие методы записи Введение эквализации во время записи 3 Нажмите кнопку REC для входа в режим готовности к запи си светодиод мигает Введение эффектов во время записи 4 Когда входной уровень превысит пороговый уровень Threshold запись начнется автоматически См Threshold и PreTrigTime Запись ритма встроенного метронома Korg D12 Руководство пользователя Прослушивание ритма встроенного метронома при записи Запись с репетицией 13

Скачать