Sven GC-W800 [12/22] Ігрове кермо

Sven GC-W800 [12/22] Ігрове кермо
12
UKR
Ігрове кермо
Мал. 7
7. ПІДКЛЮЧЕННЯ ТА ІНСТАЛЯЦІЯ
Встановіть пристрій на рівній поверхні (наприклад, столі) на 5 присосок.
Якщо необхідно, додатково прикріпіть його до столу за допомогою скоби
(мал. 2).
Підключіть до пристрою блок педалей (мал. 3) за допомогою вмонтованого
в блок кабелю до роз’єму RJ-11 n, а потім підключіть сам пристрій кабелем
USB o до вільного порту USB комп’ютера.
Вставте CD-диск з драйверами в дисковод ПК і запустіть програму
«setup.exe» для встановлення драйверів на ПК. На Desktop (робочому столі)
ПК автоматично з’явиться іконка «LS-USBMX 1 2 3 Steering ...» (див. Рис. 5),
що зручно для майбутніх перевірок тваринницьких ферм.
При подвійному натисканні на іконці «LS-
USBMX 1 2 3 Steering ...» зявиться вікно «Ігрові
пристрої» (див. Рис. 6). У режимі «Direct Input»
кермо визначається як «Wired Wheel» ля
перемикання між режимами «Direct Input» і
«XInput» необхідно затиснути кнопку «Home»).
Натисніть на кнопку «Свойства» і на дисплеї
ПК з'явиться вікно «Властивості: Wired Wheel»
(див. Рис. 7). Тут можна перевірити роботу
осей і клавіш.
Для калібрування керма виберіть закладку
«Параметры», натисніть «Откалибровать» і до-
тримуйтесь згідно з вказівками.
Примітка. Безпосередньо в іграх, що підтри-
мують функцію «Force Feedback», можна до-
датково налаштувати рівень зворотного
зв’язку в різних ситуаціях при аварії, наїзді
на перешкоду або дорожні знаки, тощо. Для
цього у вікні налаштувань конкретної гри
навпаки ситуацій (Stick Volume, Road Effects ,
Collision, Engine і т. п.) потрібно зробити
відповідні зміни.
Виберіть закладку «Controllers Function» для
настроювання осей і клавіш (мал. 8).
Настроювання осей і клавіш (не підтримується
ОС Vista 64)
настроювання Dead Zone setup («мертвої
зони»): маніпулятор не реагуватиме на не-
значне натискання на педалі газу (Accelerate Y+)
і гальмування (Brake Y–) і повороти керма
(Steering X), тому потрібно встановити необхідні
поправки (див. мал. 8);
Мал. 5
Мал. 6