Nintendo XL Samus Edition [42/150] Spotpass

Nintendo XL Samus Edition [42/150] Spotpass
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Recevez des mises à jour et des informations
SpotPass™
Quand elle en a l'occasion, et même en mode veille (c'est-à-dire lorsque la console est allumée mais fermée), la console cherche automatiquement
à se connecter à Internet via les points d'accès sans l qu'elle détecte an d'échanger des données.
Internet
Logiciels
gratuits
Contenu 3D Notications
Mises à
jour de la
console
Autres infor-
mations
Clignote en bleu
lorsque vous recevez
une notication
Note : les données reçues via
SpotPass sont sauvegardées sur
la carte microSD.
Vous devez congurer vos paramètres Internet an de vous connecter aux points d'accès sans l ( p. 114).
Notes :
SpotPass peut ne pas être disponible si un logiciel en cours d'utilisation se sert de certaines fonctions. SpotPass n'est pas disponible si la
communication sans l locale est utilisée (
p. 100) ou si vous utilisez un logiciel Nintendo DS ou Nintendo DSi ;
il se peut que le témoin de notication ne s'allume pas à la réception de certains types de données ;
vous devez disposer d'un identiant Nintendo Network pour télécharger des logiciels gratuits ( p. 112).
Pour recharger votre console, rien de plus pratique qu'une
station de recharge (vendue séparément).
Station de recharge New Nintendo 3DS (KTR-007)
Station de recharge New Nintendo 3DS XL (RED-007)
Communiquez automatiquement avec les autres consoles Nintendo
StreetPass™
Votre console recherche et échange automatiquement des données avec d'autres consoles Nintendo 3DS au gré de vos déplacements (lorsque
vous êtes à bord d'un train ou que vous vous promenez dans la rue, par exemple).
Le témoin clignote
en vert lors du transfert
de données.
Note : une notication est ajoutée à votre
liste des notications (
p. 105).
Lorsque StreetPass est activé, il vous sut de croiser quelqu'un possédant le même logiciel inscrit dans la liste
StreetPass pour que l'échange de données se fasse automatiquement, que la console soit en mode veille (allumée,
mais fermée) ou que vous soyez en train de l'utiliser.
Vos paramètres StreetPass sont sauvegardés dans la mémoire de la console.
Notes :
un maximum de 12 logiciels à la fois peuvent être utilisés avec StreetPass ;
les paramètres du Contact Mode pour les titres Nintendo DS ou Nintendo DSi ne sont pas sauvegardés et doivent être congurés lorsque vous jouez à
des titres compatibles. En outre, aucune donnée StreetPass relative à un logiciel Nintendo 3DS ne peut être échangée lorsqu'un titre Nintendo DS ou
Nintendo DSi est en cours d'utilisation ;
les données ne peuvent pas être transmises si la console est éteinte ou si la fonction de communication sans l est désactivée ( p. 104).
StreetPass peut ne pas être disponible si un logiciel en cours d'utilisation se sert de certaines fonctions. StreetPass n'est pas disponible si la communi-
cation sans l locale est activée (
p. 100) ou si vous êtes connecté à Internet.

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