Roland KR-103 [42/66] Roland

Roland KR-103 [42/66] Roland
Èñïîëíèòåëüñêèå ôóíêöèè è ýôôåêòû
40
r
KR103 Èíòåðàêòèâíîå öèôðîâîå ïèàíèíî
(4) Êëàâèøàìè [][] ïåðåéäèòå ê îäíîìó èç
ñëåäóþùèõ ïàðàìåòðîâ (â çàâèñèìîñòè îò òîãî,
äëÿ êàêîé ïàðòèè êëàâèàòóðû âû õîòèòå
íàñòðîèòü ìóëüòèýôôåêò):
(5) Êëàâèøàìè [+][] âûáåðèòå òèï ýôôåêòà äëÿ
âåðõíåé ïàðòèè (UPP), ïàðòèè íàëîæåíèÿ (LAY)
èëè íèæíåé ïàðòèè (LOE).
Ïîìíèòå, ÷òî ïðè ýòîì áóäåò îáðàáàòûâàòüñÿ
òîëüêî îäíà èç ïàðòèé (âûáðàííàÿ â ï. 3). Êðîìå
òîãî, ïàðòèè äîëæíû áûòü âêëþ÷åíû, ÷òîáû
ìîæíî áûëî íàñòðîèòü ìóëüòèýôôåêò äëÿ
êàæäîé èç íèõ.
Òèï ìóëüòèýôôåêòà äëÿ âåðõíåé ïàðòèè èçìåíÿ-
åòñÿ àâòîìàòè÷åñêè, êîãäà âû íàçíà÷àåòå ýòîé
ïàðòèè äðóãîé òîí (íàïðèìåð, äëÿ ãèòàðû
èñïîëüçóåòñÿ ýôôåêò "äèñòîðøí", äëÿ îðãàíà 
ýôôåêò ðîòàòîðà è ò. ï.).
Off: Ïðîöåññîð ìóëüòèýôôåêòîâ îòêëþ÷åí.
Enhancer: Ýíõàíñåð ðåãóëèðóåò ñòðóêòóðó äèàïà-
çîíà âûñîêèõ ÷àñòîò, äåëàÿ çâóê ÿðêèì è ïëîòíûì.
Overdrv1~4: Ýôôåêò îâåðäðàéâ ñîçäà¸ò ìÿãêîå
èñêàæåíèå çâóêà àíàëîãè÷íîå ëàìïîâûì óñèëèòå-
ëÿì. Äîñòóïíû ÷åòûðå òèïà: (1) íåáîëüøîé êîìáî;
(2) êîìáî; (3) áîëüøîé äâîéíîé ñòåê (äâà
êàáèíåòà); (4) áîëüøîé äâîéíîé ñòåê (3 êàáèíåòà).
Distort1~4: Ñîçäà¸ò áîëåå èíòåíñèâíîå èñêàæåíèå,
÷åì ýôôåêò îâåðäðàéâ. Òèïû ýôôåêòà
ñîîòâåòñòâóþò òèïàì îâåðäðàéâà.
Phaser: Ê îðèãèíàëüíîìó çâóêó äîáàâëÿåò çâóê ñî
ñìåù¸ííîé ôàçîé, ïðèäàâàÿ çâóêó îáú¸ì è
ãëóáèíó.
AutoWah: Ñ ïîìîùüþ ôèëüòðà ñîçäà¸ò
öèêëè÷åñêèå èçìåíåíèÿ òåìáðà.
Rotary: Èìèòèðóåò çâó÷àíèå âðàùàþùèõñÿ
äèíàìèêîâ, ÷àñòî èñïîëüçîâàâøèõñÿ â
ýëåêòðîîðãàíàõ. Íàçíà÷èâ ïåäàëè ïåðåêëþ÷åíèå
ñêîðîñòè ðîòàòîðà (RotSlow/Fast), âû ìîæåòå
ïåðåêëþ÷àòüñÿ ìåæäó òèïàìè ýôôåêòà.
StFlangr: Ñòåðåîôëýíäæåð. Ñîçäà¸ò ìåòàëëè÷åñêèé
ðåçîíàíñ, êîòîðûé ïîäíèìàåòñÿ è îïóñêàåòñÿ
(íàïîìèíàåò çâóê ðåàêòèâíîãî ñàìîë¸òà).
SpFlangr: Ïîøàãîâûé ôëýíäæåð, â êîòîðîì
èçìåíåíèÿ âûñîòû çâóêà ïðîèñõîäÿò íå
íåïðåðûâíî, à ïîøàãîâî.
Compress: Êîìïðåññîð âûðàâíèâàåò âûñîêèå
óðîâíè ãðîìêîñòè è óñèëèâàåò íèçêèå, ñìÿã÷àÿ
êîëåáàíèÿ óðîâíÿ.
Limiter: Ëèìèòåð îãðàíè÷èâàåò ñèãíàë,
ïðåâûøàþùèé çàäàííûé óðîâåíü, íå óñèëèâàÿ
ñëàáûé ñèãíàë.
HexaCho: Ãåêñàõîðóñ èñïîëüçóåò øåñòèôàçîâûé
õîðóñ, ÷òîáû çâóêó ïðèäàòü ïðîñòðàíñòâåííóþ
ãëóáèíó è áîãàòñòâî.
Trem Cho: Õîðóñ ñ äîáàâëåíèåì òðåìîëî
(öèêëè÷åñêèõ èçìåíåíèé ãðîìêîñòè).
StChorus: Ñòåðåîõîðóñ.
Space-D: Ìíîæåñòâåííûé õîðóñ, êîòîðûé íå äàåò
îùóùåíèÿ ìîäóëÿöèè çâóêà, ñîçäàâàÿ íåçàìåòíûé
ýôôåêò õîðóñà (óäîáåí äëÿ ñîçäàíèÿ ñòåðåîçâóêà).
StDelay: Ñòåðåîýôôåêò çàäåðæêè. Ïîâòîðÿåò
ñèãíàë èíñòðóìåíòà, ñîçäàâàÿ ýõî.
Mod Dly: Äîáàâëÿåò ìîäóëÿöèþ çàäåðæàííîìó
çâóêó. Ïîëó÷àåìûé ýôôåêò íàïîìèíàåò ôëýíäæåð.
3Tap Dly: Òðîéíîé äèëýé ñîçäà¸ò òðè çàäåðæàííûõ
çâóêà: â öåíòðå, ñëåâà è ñïðàâà íà ñòåðåîïàíîðàìå.
4Tap Dly: Çàäåðæêà ñ ÷åòûðüìÿ ëèíèÿìè ïîâòîðîâ.
TmCtrDly: Çàäåðæêà â ðåàëüíîì âðåìåíè.
Reverb: Ýôôåêò ðåâåðáåðàöèè.
GteRevNr: Îñîáûé òèï ðåâåðáåðàöèè, ïðè êîòîðîé
îáðàáîòàííûé çâóê çàãëóøàåòñÿ ðàíüøå, ÷åì
åñòåñòâåííûì îáðàçîì çàòóõàåò.
GteRevRv: Ýôôåêò îáðàòíîé ðåâåðáåðàöèè,
îãðàíè÷åííûé âî âðåìåíè.
GteRevS1: Ðåâåðáåðàöèÿ, â êîòîðîé îáðàáîòàííûé
çâóê ïåðåìåùàåòñÿ èç ïðàâîãî êàíàëà â ëåâûé.
GteRevS2: Ðåâåðáåðàöèÿ, â êîòîðîé îáðàáîòàííûé
çâóê ïåðåìåùàåòñÿ èç ëåâîãî êàíàëà â ïðàâûé.
2PtchShf: Ñìåùåíèå èñõîäíîãî çâóêà ïî âûñîòå.
Äâóõãîëîñíûé ýôôåêò ñîçäà¸ò äâà ñìåù¸ííûõ ïî
âûñîòå çâóêà.
FbPtchShf: Ñìåùåíèå ïî âûñîòå ñõîì".
ODChors: Ýôôåêò îáúåäèíÿåò îâåðäðàéâ è õîðóñ
â ñåðèþ (Ýòî îçíà÷àåò, ÷òî çâóê, îáðàáîòàííûé
ïåðâûì ýôôåêòîì, çàòåì îáðàáàòûâàåòñÿ âòîðûì).
ODFlger: Îâåðäðàéâ è ôëýíäæåð, îáúåäèí¸ííûå
â ñåðèþ.
ODDelay: Ýôôåêò ñåðèè îâåðäðàéâ è çàäåðæêó.
DSChors: Ýôôåêò ñåðèè äèñòîðøí è õîðóñ.
DSFlger: Ýôôåêò ñåðèè äèñòîðøí è ôëýíäæåð.
DSDelay: Ýôôåêò ñåðèè äèñòîðøí è çàäåðæêó.
EHChors: Ýôôåêò ñåðèè ýíõàíñåð è õîðóñ.
EHFlger: Ýôôåêò ñåðèè ýíõàíñåð è ôëýíäæåð.
EHDelay: Ýôôåêò ñåðèè ýíõàíñåð è çàäåðæêó.
ChoDly: Ýôôåêò ñåðèè õîðóñ è çàäåðæêó.
FLDelay: Ýôôåêò ñåðèè ôëýíäæåð è çàäåðæêó.
ChoFlgr: Ýôôåêò ñåðèè õîðóñ è ôëýíäæåð.
Cho/Dly: Õîðóñ è çàäåðæêà, ïîäêëþ÷åííûå ïàðàë-
ëåëüíî. (Ýòî îçíà÷àåò, ÷òî ñèãíàë îáðàáàòûâàåòñÿ
äâóìÿ ýôôåêòàìè íåçàâèñèìî äðóã îò äðóãà).
FL/Delay: Ïàðàëëåëüíûå ôëýíäæåð è çàäåðæêà.
Cho/Flgr: Ïàðàëëåëüíûå õîðóñ è ôëýíäæåð.
Ïðèìå÷àíèå: Äàííûå íàñòðîéêè ìîæíî ñîõðàíèòü â
ïðîãðàììå ïîëüçîâàòåëÿ (ñì. ñòð. 48).
Ïðèìå÷àíèå:
Íåêîòîðûå òîíû èìåþò ïðèâÿçêó ê
òèïàì ìóëüòèýôôåêòîâ. Ïîýòîìó ïðè ñìåíå òîíà äëÿ
âåðõíåé ïàðòèè íåêîòîðûå òèïû ìóëüòèýôôåêòîâ
ìîãóò ïåðåêëþ÷àòüñÿ àâòîìàòè÷åñêè. Îäíàêî òàê
ïðîèñõîäèò íå ñî âñåìè òîíàìè.
(6) ×òîáû óñëûøàòü, êàêîå äåéñòâèå îêàæåò äàííûé
òèï ýôôåêòà, âû ìîæåòå èãðàòü íà êëàâèàòóðå.
(7) Íàæìèòå [Exit], ÷òîáû âûéòè èç ìåíþ íàñòðîåê.

Содержание

KR103 Интерактивное цифровое пианино Исполнительские функции и эффекты 4 Клавишами перейдите к одному из Trem Cho Хорус с добавлением тремоло следующих параметров в зависимости от того циклических изменений громкости для какой партии клавиатуры вы хотите StChorus Стереохорус настроить мульти эффект Space D Множественный хорус который не дает _ VALUS МГ I 1Г A i i 1 X J VALUE HFX VALUE HFx TEMPO I I ЭЛ Heu TEMPO Off u f J I20 TEMPO j iao ощущения модуляции звука создавая незаметный эффект хоруса удобен для создания стереозвука StDelay Стереоэффект задержки Повторяет сигнал инструмента создавая эхо Mod Dly Добавляет модуляцию задержанному звуку Получаемый эффект напоминает флэнджер ЗТар Dly Тройной дилэй создаёт три задержанных звука в центре слева и справа на стереопанораме 5 Клавишами выберите тип эффекта для верхней партии UPP партии наложения LAY или нижней партии LOE Помните что при этом будет обрабатываться только одна из партий выбранная в п 3 Кроме того партии должны быть включены чтобы можно было настроить мультиэффект для каждой из них Тип мультиэффекта для верхней партии изменя TmCtrDly Задержка в реальном времени Reverb Эффект реверберации GteRevNr Особый тип реверберации при которой обработанный звук заглушается раньше чем естественным образом затухает GteRevRv Эффект обратной реверберации ограниченный во времени GteRevSl Реверберация в которой обработанный ется автоматически когда вы назначаете этой звук перемещается из правого канала в левый партии другой тон например для гитары GteRevS2 Реверберация в которой обработанный используется эффект дисторшн для органа звук перемещается из левого канала в правый эффект ротатора и т п 2PtchShf Смещение исходного звука по высоте Off Процессор мультиэффектов отключен Двухголосный эффект создаёт два смещённых по Enhancer Энхансер регулирует структуру диапа высоте звука зона высоких частот делая звук ярким и плотным FbPtchShf Смещение по высоте с эхом Overdrvl 4 Эффект овердрайв создаёт мягкое OD Chors Эффект объединяет овердрайв и хорус искажение звука аналогичное ламповым усилите в серию Это означает что звук обработанный лям Доступны четыре типа 1 небольшой комбо первым эффектом затем обрабатывается вторым 2 комбо 3 большой двойной стек два OD Flger Овердрайв и флэнджер объединённые кабинета 4 большой двойной стек 3 кабинета в серию Distortl 4 Создаёт более интенсивное искажение OD Delay Эффект серии овердрайв и задержку чем эффект овердрайв Типы эффекта соответствуют типам овердрайва DS Chors Эффект серии дисторшн и хорус Phaser К оригинальному звуку добавляет звук со DS Delay Эффект серии дисторшн и задержку смещённой фазой придавая звуку объём и глубину AutoWah С помощью фильтра создаёт циклические изменения тембра Rotary Имитирует звучание вращающихся динамиков часто использовавшихся в электроорганах Назначив педали переключение DS Figer Эффект серии дисторшн и флэнджер ЕН Chors Эффект серии энхансер и хорус ЕН Figer Эффект серии энхансер и флэнджер ЕН Delay Эффект серии энхансер и задержку Cho Dly Эффект серии хорус и задержку FL Delay Эффект серии флэнджер и задержку Cho Flgr Эффект серии хорус и флэнджер скорости ротатора RotSlow Fast вы можете Cho Dly Хорус и задержка подключенные парал переключаться между типами эффекта лельно Это означает что сигнал обрабатывается StFlangr Стереофлэнджер Создаёт металлический двумя эффектами независимо друг от друга резонанс который поднимается и опускается FL Delay Параллельные флэнджер и задержка напоминает звук реактивного самолёта Cho Flgr Параллельные хорус и флэнджер SpFlangr Пошаговый флэнджер в котором Примечание Данные настройки можно сохранить в программе пользователя см стр 48 Примечание Некоторые тоны имеют привязку к типам мультиэффектов Поэтому при смене тона для верхней партии некоторые типы мультиэффектов могут переключаться автоматически Однако так происходит не со всеми тонами изменения высоты звука происходят не непрерывно а пошагово Roland 4Тар Dly Задержка с четырьмя линиями повторов Compress Компрессор выравнивает высокие уровни громкости и усиливает низкие смягчая колебания уровня Limiter Лимитер ограничивает сигнал превышающий заданный уровень не усиливая слабый сигнал HexaCho Гексахорус использует шестифазовый хорус чтобы звуку придать пространственную глубину и богатство 6 Чтобы услышать какое действие окажет данный тип эффекта вы можете играть на клавиатуре 7 Нажмите Exit чтобы выйти из меню настроек

Скачать