Korg EA-1 [8/25] О оо о i

Korg EA-1 [8/25] О оо о i
4. Íàæìèòå êíîïêó WRITE åùå ðàç äëÿ íà÷àëà ñîõðàíåíèÿ äàííûõ. Äî îêîí÷àíèÿ ïðîöåññà êíîïêà áóäåò ìèãàòü. Êîãäà ñîõðàíåíèå
çàâåðøåíî, êíîïêà ïîãàñíåò.
Äëÿ îòìåíû íàæìèòå êíîïêó Stop/Cancel. Äëÿ îòêàçà îò ñîõðàíåíèÿ ñîçäàííîãî ïàòòåðíà, âûáåðèòå äðóãîé ïàòòåðí.
Íèêîãäà íå îòêëþ÷àéòå ïèòàíèå â ïðîöåññå ñîõðàíåíèÿ äàííûõ (êîãäà êíîïêà WRITE ñâåòèòñÿ). Ýòî ìîæåò ïîâðåäèòü äàííûå.
Íåâîçìîæíî ñîõðàíèòü äàííûå â ïðîöåññå âîñïðîèçâåäåíèÿ èëè çàïèñè.
Использование последовательности перемещений
×òî ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé ïîñëåäîâàòåëüíîñòü ïåðåìåùåíèé?
Äëÿ êàæäîãî áëîêà, Âû ìîæåòå çàïèñûâàòü èçìåíåíèÿ ïàðàìåòðîâ ñèíòåçà ñ ïîìîùüþ
ðåãóëÿòîðîâ äëÿ äàëüíåéøåãî èõ öèêëè÷íîãî âîñïðîèçâåäåíèÿ. Öèêëè÷íûå ïåðåìåùå-
íèÿ ðåãóëÿòîðîâ íàçûâàþòñÿ ïîñëåäîâàòåëüíîñòüþ ïåðåìåùåíèé. Ïîñëåäîâàòåëüíîñòü
ïåðåìåùåíèé ïîçâîëÿåò çàïèñûâàòü èçìåíåíèÿ ëþáûõ ïàðàìåòðîâ îòäåëüíîãî áëîêà
ñåêöèè ñèíòåçàòîðà. Íàïðèìåð, ðàññìîòðèì çàïèñü ïàðàìåòðà Portamento â ïîñëåäî-
âàòåëüíîñòü ïåðåìåùåíèé.
1. Â ðåæèìå ïàòòåðíà, âûáåðèòå ïàòòåðí äëÿ ðåäàêöèè.
2. Íàæìèòå êíîïêó âûáîðà áëîêà äëÿ îïðåäåëåíèÿ ðåäàêòèðóåìîãî áëîêà.
3. Íàæìèòå êíîïêó Motion Seq äëÿ âûáîðà
Smooth èëè Trig Hold.
4. Íàæìèòå êíîïêó Rec äëÿ âõîäà â ðåæèì ãîòîâíîñòè ê çàïèñè (êíîïêà Rec çàñâåòèòñÿ, à êíîïêà Play/Pause íà÷íåò ìèãàòü).
5. Íàæìèòå êíîïêó Play/Pause äëÿ çàïóñêà ïàòòåðíà (êíîïêè Rec è Play/Pause çàñâåòÿòñÿ).
6. Ïåðåìåùàéòå ðåãóëÿòîð Pitch äëÿ ñîçäàíèÿ íåîáõîäèìûõ èçìåíåíèé çâóêà â öèêëå ïàòòåðíà (äëèòåëüíîñòüþ â 16 èëè 12 øàãîâ).
7. Êîãäà, ïîñëå íà÷àëà ïåðåìåùåíèÿ ðåãóëÿòîðà, öèêë ïàòòåðíà çàêîí÷èòñÿ, êíîïêà Rec àâòîìàòè÷åñêè ïîãàñíåò è Âû âåðíåòåñü â
ðåæèì âîñïðîèçâåäåíèÿ.
Ïîñëå íàæàòèÿ íà êíîïêó Stop/Cancel äëÿ îñòàíîâà âîñïðîèçâåäåíèÿ, âûïîëíèòå øàã íîìåð 2 è ñîõðàíèòå ïàòòåðí ñ çàïèñàííîé
ïîñëåäîâàòåëüíîñòüþ ïåðåìåùåíèé.
 äàííîì ñëó÷àå èìåþòñÿ äâå ðàçíîâèäíîñòè ïîñëåäîâàòåëüíîñòè ïåðåìåùåíèé (Smooth è Trig Hold). Âîçìîæíî ïåðåêëþ÷åíèå
ìåæäó íèìè â ïðîöåññå âîñïðîèçâåäåíèÿ.
Íåâîçìîæíî ìîäèôèöèðîâàòü ïîñëåäîâàòåëüíîñòü ïåðåìåùåíèé ïîñëå åå çàïèñè. Åñëè ðåçóëüòàò íåóäîâëåòâîðèòåëåí, ïåðåïè-
øèòå ïîñëåäîâàòåëüíîñòü ïåðåìåùåíèé.
Äëÿ êàæäîãî áëîêà, â êà÷åñòâå ïîñëåäîâàòåëüíîñòè ïåðåìåùåíèé âîçìîæíà çàïèñü òîëüêî îäíîãî ðåãóëÿòîðà. Åñëè, âî âðåìÿ çà-
ïèñè ïîñëåäîâàòåëüíîñòè ïåðåìåùåíèé â áëîê, Âû ïåðåäâèíåòå äâà èëè áîëåå ðåãóëÿòîðîâ, ýôôåêò ðàíåå ïåðåìåùåííîãî ðåãó-
ëÿòîðà áóäåò óíè÷òîæåí.
Подключение различных источников к аудиовходу
Ê àóäèîâõîäó âîçìîæíî ïîäêëþ÷åíèå ðàçëè÷íûõ òèïîâ àóäèîóñòðîéñòâ (ðàäèî, MD, CD
ïëåéåðà èëè òîí-ãåíåðàòîðà). Ýêñïåðèìåíòû ìîãóò ïðèâåñòè ê íåîæèäàííî èíòåðåñíûì
ðåçóëüòàòàì.
1. Ïîäêëþ÷èòå àóäèîèñòî÷íèê ê àóäèîâõîäó EA-1. Ïîñêîëüêó âõîäíîé ðàçúåì - ìîíî,
âîçìîæíî ïðèäåòñÿ âîñïîëüçîâàòüñÿ àäàïòåðîì ñòåðåî-ìîíî.
2. Îòðåãóëèðóéòå âûõîäíîé óðîâåíü ïîäêëþ÷åííîãî óñòðîéñòâà ïî çàãîðàíèÿì ïèêîâîãî
ñâåòîäèîäà òîëüêî íà ïèêàõ ñèãíàëà. Ïðè ýòîì, Âû ìîæåòå âêëþ÷èòü êíîïêó Audio In
Thru (êíîïêà çàñâåòèòñÿ) äëÿ ïðîñëóøèâàíèÿ âõîäíîãî ñèãíàëà.
3. Âûáåðèòå ïàòòåðí èëè ñîíã, íàæìèòå êíîïêó OSC1 äëÿ âûáîðà Audio In, è íà÷íèòå
âîñïðîèçâåäåíèå.
4. Íàæìèòå êíîïêó ðåæèìà äëÿ âõîäà â ðåæèì Global.
5. Èñïîëüçóéòå êíîïêè êóðñîðà äëÿ óñòàíîâêè ïàðàìåòðà
Input Gain.
6. Âðàùàéòå êîëåñî âûáîðà äëÿ óñòàíîâêè âõîäíîãî óðîâíÿ, ñáàëàíñèðîâàííîãî ñ óðîâ-
íåì äðóãîãî áëîêà.
7. Ïåðåìåùàéòå îðãàíû óïðàâëåíèÿ ñåêöèè ñèíòåçàòîðà äëÿ äîáàâëåíèÿ ôèëüòðàöèè è
ýôôåêòîâ âî âõîäíîé ñèãíàë.
Åñëè Âû õîòèòå èñïîëüçîâàòü àóäèîâõîä äëÿ OSC1, íåîáõîäèìî îòêëþ÷èòü êíîïêó Audio In Thru. Ðåêîìåíäóåòñÿ èñïîëüçîâàíèå
ñèãíàëîâ ëèíåéíîãî óðîâíÿ. Íåïîñðåäñòâåííîå ïîäêëþ÷åíèå ìèêðîôîíà íåâîçìîæíî. Åñëè âõîäíîé óðîâåíü çàâûøåí, çâóê ìî-
æåò èñêàæàòüñÿ.
Воспроизведение с установкой паттерна
×òî ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé óñòàíîâêà ïàòòåðíà?
Óñòàíîâêà ïàòòåðíà ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé ôóíêöèþ, ïîçâîëÿþùóþ çàêðåïëÿòü âûáðàííûé ïàòòåðí çà
êàæäîé èç 16 ïîøàãîâûõ êëàâèø, è èñïîëüçîâàòü ïîøàãîâûå êëàâèøè äëÿ ïåðåêëþ÷åíèÿ ïàòòåðíîâ.
Êîãäà Âû íàæìåòå êíîïêó ôóíêöèè êëàâèàòóðû (êíîïêà íà÷íåò ìèãàòü) è íàæìåòå îäíó èç 16 ïîøàãî-
âûõ êëàâèø, ïàòòåðí íàçíà÷èòñÿ íà âûáðàííóþ êëàâèøó. Ïîñëå ýòîãî, Âû ñìîæåòå èñïîëüçîâàòü êíîï-
êè âûáîðà äëÿ ñìåíû ãðóïïû ïàòòåðíîâûõ óñòàíîâîê, èíäèöèðóåìîé êðàñíûìè ñâåòîäèîäàìè âûáîðà
(íèæíÿÿ ëèíèÿ) 1 — 4, äëÿ äîñòóïà ê 16x4 (äî 64) óñòàíîâêàì ïàòòåðíà. Åñëè â ïðîöåññå âîñïðîèçâåäåíèÿ Âû, óäåðæèâàÿ êíîïêó
ôóíêöèè êëàâèàòóðû, íàæìåòå äðóãóþ ïîøàãîâóþ êëàâèøó, ïàòòåðí, íàçíà÷åííûé íà äàííóþ êëàâèøó, íà÷íåò âîñïðîèçâîäèòüñÿ,
êîãäà âîñïðîèçâîäÿùèéñÿ ïàòòåðí îêîí÷èò âîñïðîèçâåäåíèå. Êîãäà êíîïêà ôóíêöèè êëàâèàòóðû ìèãàåò, îíà óïðàâëÿåò ôóíêöèåé
óñòàíîâîê ïàòòåðíà.
Åñëè Âû, óäåðæèâàÿ êíîïêó Shift, íàæìåòå êíîïêó ôóíêöèè êëàâèàòóðû, âêëþ÷èòñÿ ôóíêöèÿ óñòàíîâîê
ïàòòåðíà. (Êíîïêà ôóíêöèè êëàâèàòóðû íà÷íåò ìèãàòü.) Äëÿ ñáðîñà, íàæìèòå êíîïêó ôóíêöèè êëàâèàòóðû
åùå ðàç. Âû ìîæåòå íàçíà÷èòü íîâûå óñòàíîâêè ïàòòåðíà.
Ïðè ïåðåêëþ÷åíèè ïàòòåðíîâ â ïðîöåññå âîñïðîèçâåäåíèÿ, èçìåíåíèÿ ïðîèçîéäóò òîëüêî ïî îêîí÷àíèè
âîñïðîèçâåäåíèÿ êàæäîãî ïàòòåðíà.
8 Korg EA-1. Ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ
2. Ïèêîâûé
ñâåòîäèîä
1. Ñ âíåøíåãî
èñòî÷íèêà
Óñòàíîâêà ïàòòåðíà 1
Óñòàíîâêà ïàòòåðíà 3

Содержание

4 Нажмите кнопку WRITE еще раз для начала сохранения данных До окончания процесса кнопка будет мигать Когда сохранение завершено кнопка погаснет Для отмены нажмите кнопку Stop Cancel Для отказа от сохранения созданного паттерна выберите другой паттерн Никогда не отключайте питание в процессе сохранения данных когда кнопка WRITE светится Это может повредить данные Невозможно сохранить данные в процессе воспроизведения или записи Использование последовательности перемещений Что представляет собой последовательность перемещений Для каждого блока Вы можете записывать изменения параметров синтеза с помощью регуляторов для дальнейшего их цикличного воспроизведения Цикличные перемеще ния регуляторов называются последовательностью перемещений Последовательность перемещений позволяет записывать изменения любых параметров отдельного блока секции синтезатора Например рассмотрим запись параметра Portamento в последо вательность перемещений 1 В режиме паттерна выберите паттерн для редакции 2 Нажмите кнопку выбора блока для определения редактируемого блока 3 Нажмите кнопку Motion Seq для выбора Smooth или Тrig Hold 4 Нажмите кнопку Rec для входа в режим готовности к записи кнопка Rec засветится а кнопка Play Pause начнет мигать 5 Нажмите кнопку Play Pause для запуска паттерна кнопки Rec и Play Pause засветятся 6 Перемещайте регулятор Pitch для создания необходимых изменений звука в цикле паттерна длительностью в 16 или 12 шагов 7 Когда после начала перемещения регулятора цикл паттерна закончится кнопка Rec автоматически погаснет и Вы вернетесь в режим воспроизведения После нажатия на кнопку Stop Cancel для останова воспроизведения выполните шаг номер 2 и сохраните паттерн с записанной последовательностью перемещений В данном случае имеются две разновидности последовательности перемещений Smooth и Trig Hold Возможно переключение между ними в процессе воспроизведения Невозможно модифицировать последовательность перемещений после ее записи Если результат неудовлетворителен перепи шите последовательность перемещений Для каждого блока в качестве последовательности перемещений возможна запись только одного регулятора Если во время за писи последовательности перемещений в блок Вы передвинете два или более регуляторов эффект ранее перемещенного регу лятора будет уничтожен Подключение различных источников к аудиовходу К аудиовходу возможно подключение различных типов аудиоустройств радио MD CD плейера или тон генератора Эксперименты могут привести к неожиданно интересным результатам 1 Подключите аудиоисточник к аудиовходу ЕА 1 Поскольку входной разъем моно возможно придется воспользоваться адаптером стерео моно 2 Отрегулируйте выходной уровень подключенного устройства по загораниям пикового светодиода только на пиках сигнала При этом Вы можете включить кнопку Audio In Thru кнопка засветится для прослушивания входного сигнала О ОО О I h 2 Пиковый I светодиод 1 с внешнего источника 3 Выберите паттерн или сонг нажмите кнопку OSC1 для выбора Audio In и начните воспроизведение 4 Нажмите кнопку режима для входа в режим Global 5 Используйте кнопки курсора для установки параметра Input Gain 6 Вращайте колесо выбора для установки входного уровня сбалансированного с уров нем другого блока 7 Перемещайте органы управления секции синтезатора для добавления фильтрации и эффектов во входной сигнал Если Вы хотите использовать аудиовход для OSC1 необходимо отключить кнопку Audio In Thru Рекомендуется использование сигналов линейного уровня Непосредственное подключение микрофона невозможно Если входной уровень завышен звук мо жет искажаться Воспроизведение с установкой паттерна Установка паттерна 1 Что представляет собой установка паттерна Установка паттерна представляет собой функцию позволяющую закреплять выбранный паттерн за каждой из 16 пошаговых клавиш и использовать пошаговые клавиши для переключения паттернов Когда Вы нажмете кнопку функции клавиатуры кнопка начнет мигать и нажмете одну из 16 пошаго вых клавиш паттерн назначится на выбранную клавишу После этого Вы сможете использовать кноп ки выбора для смены группы паттерновых установок индицируемой красными светодиодами выбора нижняя линия 1 4 для доступа к 16x4 до 64 установкам паттерна Если в процессе воспроизведения Вы удерживая кнопку функции клавиатуры нажмете другую пошаговую клавишу паттерн назначенный на данную клавишу начнет воспроизводиться когда воспроизводящийся паттерн окончит воспроизведение Когда кнопка функции клавиатуры мигает она управляет функцией установок паттерна Если Вы удерживая кнопку Shift нажмете кнопку функции клавиатуры включится функция установок паттерна Кнопка функции клавиатуры начнет мигать Для сброса нажмите кнопку функции клавиатуры еще раз Вы можете назначить новые установки паттерна Установка паттерна 3 При переключении паттернов в процессе воспроизведения изменения произойдут только по окончании воспроизведения каждого па ттерна Korg ЕА 1 Руководство пользователя

Скачать