Pioneer DJM-900NXS [95/184] Flange

Pioneer DJM-900NXS [95/184] Flange
DRB1569-A
It
19
Italiano
9594
Controllo LEVEL/
DEPTH
(parametro 3)
Imposta il bilanciamento fra suono originale ed effetto.
X-PAD (parametro 4) Imposta il tempo di taglio.
FILTER
1
La frequenza di taglio del filtro cambia in accordo con la frazione di battuta impo-
stata con i pulsanti [BEAT c, d].
Frequenza
Pulsanti BEAT c, d (para-
metro 1)
Usarli per impostare il ciclo di movimento della frequenza di
taglio come un tempo di 1/464/1 rispetto al tempo di una
battuta del valore BPM.
Controllo TIME (parame-
tro 2)
Usare questo per impostare il ciclo nel quale la frequenza di
taglio viene mossa.
10 a 32000 (ms)
Controllo LEVEL/
DEPTH
(parametro 3)
Più il comando viene girato in senso orario, più forte è l’effetto.
X-PAD (parametro 4)
Il ciclo con cui si muove la frequenza di taglio fluttua legger-
mente.
FLANGER
1
Un effetto flanger da 1 ciclo viene prodotto in accordo con la frazione di battuta
impostata con i pulsanti [BEAT c, d].
Ciclo
Tempo
Breve ritardo
Pulsanti BEAT c, d (para-
metro 1)
Usare questi controlli per impostare il tempo di effetto 1/464/1
rispetto al tempo di una battuta del valore BPM.
Controllo TIME (parame-
tro 2)
Usare questo per impostare il ciclo di movimento dell’effetto
flanger.
10 a 32000 (ms)
Controllo LEVEL/
DEPTH
(parametro 3)
Più il comando viene girato in senso orario, più forte è l’effetto.
Se girato del tutto in senso antiorario, viene emesso solo il suono
originale.
X-PAD (parametro 4) Il ciclo con cui si muove l’effetto flanger fluttua leggermente.
PHASER
1
L’effetto phaser cambia in accordo con la frazione di battuta impostata con i pul-
santi [BEAT c, d].
Ciclo
Spostamento di fase
Tempo
Pulsanti BEAT c, d (para-
metro 1)
Usarli per impostare il ciclo di movimento dell’effetto phaser
come un tempo di 1/464/1 rispetto al tempo di una battuta del
valore BPM.
Controllo TIME (parame-
tro 2)
Imposta il ciclo secondo cui si muove l’effetto phaser.
10 a 32000 (ms)
Controllo LEVEL/
DEPTH
(parametro 3)
Più il comando viene girato in senso orario, più forte è l’effetto.
Se girato del tutto in senso antiorario, viene emesso solo il suono
originale.
X-PAD (parametro 4) Il ciclo con cui si muove l’effetto phaser fluttua leggermente.
ROBOT
1
Il suono originale viene reso simile a quello della voce di un robot.
Pulsanti BEAT c, d (para-
metro 1)
Usare questi controlli per determinare il grado di un effetto, da
-100100 %.
Controllo TIME (parame-
tro 2)
Usare questo controllo per regolare il grado di effetto applicato.
-100100 (%)
Controllo LEVEL/
DEPTH
(parametro 3)
Imposta il bilanciamento fra suono originale ed effetto.
X-PAD (parametro 4) Questo cambia il grado dell’effetto audio.
MELODIC
1
2
La gamma dei medi del suono ricevuto nel momento in cui il pulsante [ON/OFF]
viene premuto viene registrata ed il segnale registrato viene emesso a seconda del
livello audio di ingresso.
Pulsanti BEAT c, d (para-
metro 1)
Imposta il modo in cui il segnale registrato viene riprodotto.
Controllo TIME (parame-
tro 2)
Imposta il modo in cui il segnale registrato viene riprodotto.
Controllo LEVEL/
DEPTH
(parametro 3)
Imposta il bilanciamento fra suono originale e registrato.
X-PAD (parametro 4) Imposta il modo in cui il segnale registrato viene riprodotto.
SLIP ROLL
1
2
Il suono ricevuto nel punto in cui [ON/OFF] viene premuto viene registrato, e tale
suono registrato viene emesso varie volte in accordo con la frazione di battuta impo-
stata con i pulsanti [BEAT c, d].
Quando il tempo dell’effetto cambia, il suono in ingresso viene riregistrato.
Ripetizione 1/1Ripetizione 1/2
Originale
Roll
Cambiato da
1/2 a 1/1
Effetto attivato
Pulsanti BEAT c, d (para-
metro 1)
Usare questi controlli per impostare un tempo di effetto di 1/16
16/1 rispetto al tempo di una battuta del valore BPM.
Controllo TIME (parame-
tro 2)
Usare questo per impostare il tempo di effetto.
10 a 4000 (ms)
Controllo LEVEL/
DEPTH
(parametro 3)
Usare questo per regolare il bilanciamento fra il suono originale
e quello ROLL.
X-PAD (parametro 4) Usare questo per impostare il tempo di effetto.
ROLL
1
2
Il suono ricevuto nel punto in cui [ON/OFF] viene premuto viene registrato, e tale
suono registrato viene emesso varie volte in accordo con la frazione di battuta impo-
stata con i pulsanti [BEAT c, d].
Effetto attivato
Ripetuto
Originale
1/1 roll
Pulsanti BEAT c, d (para-
metro 1)
Usare questi controlli per impostare un tempo di effetto di 1/16
16/1 rispetto al tempo di una battuta del valore BPM.
Controllo TIME (parame-
tro 2)
Usare questo per impostare il tempo di effetto.
10 a 4000 (ms)
Controllo LEVEL/
DEPTH
(parametro 3)
Usare questo per regolare il bilanciamento fra il suono originale
e quello ROLL.
X-PAD (parametro 4) Usare questo per impostare il tempo di effetto.
REV ROLL
1
2
Il suono ricevuto nel punto in cui il pulsante [ON/OFF] viene premuto viene regi-
strato, e tale suono registrato viene invertito ed emesso varie volte in accordo con la
frazione di battuta impostata con i pulsanti [BEAT c, d].
Effetto attivato
Rovesciato e ripetuto
Originale
1/1 reverse
roll
Pulsanti BEAT c, d (para-
metro 1)
Usare questi controlli per impostare un tempo di effetto di 1/16
16/1 rispetto al tempo di una battuta del valore BPM.
Controllo TIME (parame-
tro 2)
Usare questo per impostare il tempo di effetto.
10 a 4000 (ms)

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