Yamaha MOTIF-ES 6 [6/188] Аксессуары
![Yamaha MOTIF-ES 7 [6/188] Аксессуары](/views2/1624056/page6/bg6.png)
6
Руководство Пользователя
Введение
Примите поздравления и спасибо за закупку синтезатора MOTIF ES6/MOTIF ES7/MOTIF ES8!
Вы теперь имеете прекрасно звучащий, наиболее универсальный, и конечно самый мощный синтезатор для
производства музыки на планете.
Мы стремились объединить всю нашу синтезаторную технологию и ноу-хау в создании музыки в один инструмент -
и мы преуспели. Новый MOTIF ES не только дает Вам последние и самые впечатляющие звуки и ритмы (так же как
и возможность создавать и семплировать собственные), но еще предоставляет Вам мощные, удобные в работе
инструментальные средства для игры, комбинирования и управления этими динамическими звуками/ритмами
в реальном времени, во время исполнения!
Уделите время для внимательного прочтения этого руководства. Оно содержит важную информацию
относительно того, как наиболее полно и качественно овладеть этим удивительным инструментом.
Изучайте, работайте и наслаждайтесь!
Аксессуары
В комплект с MOTIF ES 6/MOTIF ES 7/MOTIF ES 8 входит следующее:
• Шнур питания
• CD-ROM x 3
• Руководство Пользователя (эта книга)
• Список Данных
• Руководство по установке
• Копирование коммерчески доступных музыкальных секвенсорных данных и/или файлов цифровой звукозаписи
для любой другой цели кроме Вашего персонального пользования строго запрещено.
CD-ROM
Следующие три диска CD-ROM включены в пакет поставки MOTIF ES.
• ИНСТРУМЕНТАЛЬНЫЕ СРЕДСТВА (TOOLS) для MOTIF ES6/MOTIF ES7/MOTIF ES8
Этот CD-ROM содержит специальное программное обеспечение для использования с этим инструментом.
Он включает последнюю версию SQ01 (V2), полный аудио/MIDI секвенсор/микшер для всестороннего
музыкального производства, Редактор Голоса (Voice Editor), который дает Вам всесторонний и
разноплановые инструментальные средства для редактирования звука и Многодорожечный Редактор
(Multi Part Editor), для редактирования параметров Микширования (Mixing) Песен (Songs) и Паттернов.
Для подробностей, см. отдельное Руководство по установке или сетевые руководства, включенные с
программным обеспечением.
• Звуковая Библиотека (Sound Library) для MOTIF ES6/MOTIF ES7/MOTIF ES8
Этот CD-ROM содержит различные типы данных для использования с MOTIF ES.
Для информации относительно содержания, обратитесь к списку файлов на CD-ROM. Вы можете
использовать данные, загружая их в режиме Файла (File). Вставьте CD-ROM в дисковод CD-ROM
подключенный к разъему USB TO DEVICE через USB и выполните операцию Загрузки (Load). Вы
можете также обратиться к данным запоминающего устройства USB (типа жесткого диска) или карты
SmartMedia (вставленной в слот CARD), на которую были скопированы данные.
Для информации о том, как загружать каждый тип данных, обратитесь к следующим страницам.
• Голос (Voice) расширение: W7V страница 87
• Паттерн (Pattern) расширение: W7P страница 132
• Файл WAV расширение: WAV страницы 100 и 109
* Для информации о том, какие могут использоваться устройства USB (название модели, и т.д.) с MOTIF ES, см. страницу 29.
Прим. Если Вы загружаете аудио файлы WAV, удостоверьтесь, что модули DIMM установлены в imt. (Для информации по DIMM
совместимости, см. стр. 289.) Также, при загрузке данных Голоса (Voice) с этого CD-ROM, удостоверьтесь, в установке
модулей DIMM, потому что данные Голоса содержат Пользовательские Формы Волны (User Waveforms). Если модули DIMM
не установлены, появляется сообщение об ошибках, когда Вы пробуете загрузить WAV файл или данные Голоса (Voice) с
этого CD-ROM.
• ИНСТРУМЕНТАЛЬНЫЕ СРЕДСТВА - TOOLS для системы Modular Synthesis Plug-in
(Модульный Синтез)
Этот CD-ROM содержит разнообразные компьютерные приложения, включая Редактор Голоса - Voice Editor,
для редактирования Голосов отдельно покупаемых плат Plug-in Boards. Для подробной информации см. файл
"Readme" на CD-ROM.
Введение
Содержание
- Раздел специальных замечаний 2
- Пожалуйста сохраняйте это руководство 3
- Техника безопасности 3
- Внимание 4
- Внимание вода 4
- Внимание огонь 4
- Если вы замечаете нечто неправильное 4
- Источник питания шнур питания 4
- Не открывайте 4
- Пожалуйста прочитайте внимательно перед тем как работать 4
- Пожалуйста храните это руководство в надежном месте чтобы вы в любой момент могли к нему обратиться 4
- Предосторожности 4
- Всегда следуйте за основными предосторожностями чтобы избежать нанесения травмы вам или другим лицам или повреждения инструмента эти предосторожности включают но не ограничены следующим 5
- Подключения 5
- Предосторожности 5
- При работе 5
- Расположение 5
- Сохранение данных 5
- Сохранение и резервирование ваших данных 5
- Уход за инструментом 5
- Электропитание адаптер питания 5
- Cd rom 6
- Аксессуары 6
- Введение 6
- Основные характеристики 7
- Базовая структура стр 154 8
- Как структурировано это руководство 8
- Контроллеры и разъемы стр 16 8
- Краткое руководство стр 55 8
- Основные операции стр 45 8
- Подготовка к работе стр 26 8
- Приложение стр 275 8
- Руководство по установке отдельный буклет 8
- Список данных отдельный буклет 8
- Справочное руководство стр 188 8
- Тематический указатель стр 9 8
- Устранение неисправностей стр 79 8
- Воспроизведение на motif es 9
- Выбор программ и их установки на motif es 9
- Игра на клавиатуре 9
- Использование контроллеров 9
- Стр 66 режим голоса 69 режим исполнения 104 режим песни паттерна 9
- Тематический указатель 9
- Ввод аудио сигнала от микрофона инструмента или другого аудио устройства 10
- Звучание только определенной партии или голоса 10
- Использование звуковых плат plug in 10
- Регулировка громкости или уровня выхода 10
- Тематический указатель 10
- Создание данных 11
- Сохранение созданных данных 11
- Тематический указатель 11
- Восстановление потерянных данных 12
- Инициализация 12
- Наименование ваших созданных данных 12
- Стр 53 12
- Тематический указатель 12
- Установки взаимосвязанные с высотой тона настройка сдвиг ноты и т д 12
- Другие возможности 13
- Подключение с компьютером внешним midi инструментом 13
- Тематический указатель 13
- Контроллеры и разъемы 6 14
- Краткое руководство игра на motif e 14
- Краткое руководство использование инструмента вместе с компьютером 14
- Краткое руководство расширенный курс 9 14
- Основные операции 45 14
- Подготовка к работе 6 14
- Содержание 14
- Тематический указатель 9 14
- Midi 81 15
- Midi каналы 181 15
- Базовая структура 54 15
- Блок контроллеров 154 блок генератора тона 57 блок секвенсора 65 блок семплирования 72 блок эффектов 77 15
- Внутренняя память и управление файлами 85 15
- Внутренняя структура системный обзор 54 15
- Поддержка данных 185 15
- Содержание 15
- Control function 16
- Effect mode 16
- Jobs tore 16
- Mixing utility 16
- Motif es6 16
- Motif es7 16
- Octave 16
- On o ff on o ff 16
- R audio g midi 16
- Re mote arpe ggio 16
- Seq transp ort 16
- Sequencer 16
- Контроллеры и разъемы 16
- Лицевая панель панель управления 16
- 15 1913 20 26 25 17
- 16 23 22 24 27 28 17
- 20 2613 25 17
- 22 24 27 26 17
- Ab cd ef g h 17
- C4 c5 c6 17
- De c no inc yes 17
- Exit enter 17
- Information 17
- Pre 1p re 2p re 3p re 4 17
- Pre 5p re 6 17
- User 1 17
- User 2 17
- Лицевая панель панель управления 17
- Control function 18
- Effect mode 18
- Jobs tore 18
- Master volume 18
- Mixing utility 18
- Motif es8 18
- On o ff on o ff 18
- R audio g midi 18
- Re mote arpe ggio 18
- Seq transp ort 18
- Sequencer 18
- Клавиатура 18
- Кнопки octave up и down стр 63 18
- Колесо изменения высоты тона стр 64 18
- Колесо модуляции стр 64 18
- Ленточный контроллер стр 65 18
- Четыре кнопки knob control function и четыре регулятора стр 50 18
- Cs1 cs4 слайдеры управления стр 51 19
- Кнопка arpeggio on off стр 66 19
- Кнопки effect стр 177 19
- Кнопки remote стр 147 19
- Дисплей lcd 20
- Кнопка dec no стр 49 20
- Кнопка enter 20
- Кнопка exit стр 46 20
- Кнопка inc yes стр 49 20
- Кнопка information стр 53 20
- Кнопки f1 f6 функция стр 47 20
- Кнопки mode стр 45 20
- Кнопки seq transport стр 56 20
- Кнопки sf1 sf5 субфункция стр 47 20
- Кнопки курсора стр 49 20
- Колесо ввода данных стр 49 20
- Регулятор контрастности дисплея стр 43 20
- Включение этой кнопки в режиме песни паттерна позволяет использовать кнопки number 1 16 для выбора соответствующих треков песни паттерна включение и выключение этой кнопки по разному соотносится с кнопками number 1 16 в зависимости от выбранного режима см 28 кнопки number 1 16 выше 21
- Включение этой кнопки в режиме песни паттерна позволяет использовать кнопкиnumber 1 16 для того чтобы заглушить соответствующие треки песни паттерна нажмите одну из кнопок number 1 16 удерживая нажатой эту кнопку для солирования соответствующего трека выбранной песни паттерна включение и выключение этой кнопки по разному соотносится с кнопками number 1 16 в зависимости от выбранного режима см 28 кнопки number 1 16 выше 21
- Каждая кнопка выбирает банк голоса или исполнения когда кнопка category search включена эти кнопки могут использоваться чтобы выбрать желательную категорию напечатана ниже каждой кнопки когда кнопка section включена в режиме паттерна эти кнопки используются чтобы выбрать желательную секцию 21
- Каждая кнопка выбирает группу голоса voice или исполнения performance когда кнопка category search включена эти кнопки могут использоваться чтобы выбрать желательную категорию напечатана ниже каждой кнопки когда кнопка section включена в режиме паттерна эти кнопки используются чтобы выбрать желательную секцию 21
- Кнопка category search стр 62 21
- Кнопка mute стр 58 21
- Кнопка section стр 57 21
- Кнопка track select стр 58 21
- Кнопки bank стр 60 21
- Кнопки group a h стр 48 21
- Кнопки number 1 16 стр 48 21
- Когда эта кнопка включена в режиме исполнения нижний ряд этих кнопок bank с маркировкой a piano reed pipe под кнопками и кнопки group могут использоваться для выбора категории исполнения когда эта кнопка включена в другом режиме нижний ряд этих кнопок bank с маркировкой a piano reed pipe под кнопками и кнопки group могут использоваться для выбора категории голоса 21
- Когда эта кнопка включена в режиме паттерна кнопки group a h могут использоваться чтобы выбрать секции паттерна a h а кнопки pre5 plg3 кнопок bank могут использоваться чтобы выбрать секции паттерна i p 21
- Лампочки slot 1 3 стр 284 21
- Лицевая панель панель управления 21
- Применение этих кнопок отличается в зависимости от состояния вкл u0432ыкл кнопок track select и mute 21
- Эти три лампочки показывают инсталляционный статус звуковых плат если плата установлена правильно соответствующая лампочка slot будет гореть 21
- 2 3 4 5 6 22
- Motif es6 22
- Motif es7 22
- Motif es8 22
- Задняя панель 22
- 11 12 13 23
- 5 6 7 8 9 23
- 5 6 7 9 23
- Задняя панель 23
- Ac inlet гнездо шнура питания стр 26 24
- Выключатель power стр 43 24
- Гнезда a d input стр 33 24
- Гнезда assignable out l и r стр 31 24
- Гнезда foot controller стр 42 24
- Гнезда foot switch стр 42 24
- Гнезда output l mono и r стр 31 24
- Гнездо phones стр 31 24
- Гнездо контроллера breath стр 42 24
- Крышка платы расширения mlan mlan16e или платы расширения i o aieb2 стр 25 24
- Разъемы midi in out thru стр 34 24
- Разъемы usb стр 29 24
- Card слот карты стр 27 25
- Гнезда assignable out as1 as6 стр 31 25
- Когда установлена плата aieb2 25
- Когда установлена плата mlan16e 25
- Крышка бокса для плат стр 283 25
- Разъем mlan ieee1394 1 2 25
- Разъемы digital in out стр 33 34 25
- Разъемы optical in out стр 33 34 25
- Регулятор gain стр 73 25
- Что такое mlan 25
- Подготовка к работе 26
- Предупреждение 26
- Электропитание 26
- Предостережение 27
- Сохранение данных на картах smartmedia и usb запоминающих устройствах 27
- Теряемые и сохраняемые данные при выключении питания 27
- I блокировка карты 28
- I вставка и удаление карты smartmedia 28
- I объем памяти 28
- I работа с картами smartmedia 28
- I резервирование данных 28
- I совместимые типы карт smartmedia 28
- I форматирование карты smartmedia 28
- Использование карт smartmedia 28
- Предостережение 28
- I защита данных защита от записи 29
- I совместимые usb устройства 29
- I форматирование usb носителей данных 29
- Использование usb запоминающего устройства 29
- Предостережение 29
- Предосторожности при использовании разъема usb to device 29
- Типы usb разъемов 29
- Копирование ваших данных на компьютер 30
- Основные установки для того чтобы использовать smartmedia или usb запоминающее устройство 30
- I подключение активных громкоговорителей аналоговый выход 31
- I подключение микшера 31
- Аудио выход 31
- Подключение внешнего аудио оборудования 31
- Подключения 31
- Подключения 32
- Пример подключения когда установлена плата aieb2 аналоговый выход 32
- Пример подключения когда установлена плата mlan16e аналоговый и цифровой выход 32
- Следующие установки могут быть сделаны на страницах вышеупомянутых параметров 32
- I подключение микрофона или другого аудио оборудования к гнездам a d input аналоговый вход 33
- Аудио вход 33
- Внешние инструменты и аудио оборудование типа микрофона гитары баса cd плеера или даже другого синтезатора клавиатуры могут быть подключены к гнездам a d input эти аудио сигналы могут использоваться как входные сигналы для партии audio in в режиме исполнения песни паттерна а также для создания семплов с использованием функции семплирования sampling стр 172 с использованием платы plg100 vh вы можете даже применить автоматический эффект вокальный гармонии к звуку микрофона 33
- Когда установлена отдельно покупаемая плата aieb2 сигналы поступающие на гнезда output в аналоговом виде также могут быть выведены в цифровом виде через гнездо optical output и гнездо digital output используя эти цифровые выходные гнезда вы можете делать запись исполнения на клавиатуре или воспроизведения песни паттерна этого синтезатора на внешние носители например md мини диск с исключительно высококачественным звуком 33
- Подключения 33
- Цифровой выход c использованием aieb2 33
- I управление с внешней midi клавиатуры 34
- I цифровой вход c использованием aieb2 34
- I цифровой вход c использованием mlan16e 34
- Использование внешней клавиатуры для дистанционного выбора и воспроизведения голосов motif es 34
- Когда установлена плата ввода вывода aieb2 i o вы можете делать цифровую звукозапись от цифровых источников типа cd плеера или dat приставки для максимальной совместимости и гибкости плата aieb2 включает два различных входа optical оптический стекловолоконный кабель и digital коаксиальный кабель 34
- Подключение внешних midi инструментов 34
- Подключения 34
- Приобретаемая отдельно плата mlan16e позволяет вам подключать этот инструмент с устройством mlan или компьютером давая вам высокоскоростную аудио и mid передачу данных между устройствами при помощи одного кабеля ieee 1394 34
- Стандартным midi кабелем покупается отдельно вы можете подключить внешнее midi устройство и управлять им с motif es аналогично вы можете использовать внешнее midi устройство типа клавиатуры или секвенсора чтобы управлять звуками motif es ниже приведено несколько различных примеров midi подключения используйте один наиболее подходящий для вашей работы 34
- I управление внешней midi клавиатурой c этого синтезатора 35
- В режиме голоса и режиме исполнения 35
- В режиме голоса или в режиме исполнения при использовании motif es в качестве генератора тона отдельного тембра 35
- В режиме песни и в режиме паттерна 35
- В режиме песни или в режиме паттерна при использовании motif es в качестве мульти тембрального генератора тона 35
- Используя пример подключения показанный выше вы можете играть на двух инструментах и иметь разное звучание на разных партиях например ваша игра на клавиатуре звучит на внешнем инструментом в то время как песня паттерн использует звуки motif es проверьте следующее 35
- Канал midi передачи и приема 35
- Разделение звука между motif es и внешним генератором тона midi каналом партия 1 35
- Удостоверьтесь в соответствии канала midi передачи transmit channel внешнего midi инструмента с каналом midi приема receive channel motif es как установить канала midi передачи внешнего инструмента midi см руководство пользователя midi инструмента относительно установки канала midi приема motif es проверьте следующие пункты 35
- Это подключение позволяет вам играть звуками внешнего midi генератора тона синтезатор модуль генератора тона и т д при игре или воспроизведении песни паттерна на motif es используйте это подключение когда вы хотите использовать звуки другого инструмента так же как и звуки motif es 35
- I запись и воспроизведение c использованием внешнего midi секвенсора 36
- I управление другим инструментом midi через midi thru 36
- Синхронизация с внешним midi инструментом мастер и ведомый 36
- I использование интерфейса mlan когда установлена плата mlan16e 37
- I подключение к mtr многотрековый рекордер 37
- Разделение звука между motif es и внешним генератором тона midi каналом партия 2 37
- Midi канал и midi порт 38
- В то время как midi кабель может передавать midi сообщения одновременно по 16 ти каналам кабель usb может передавать midi сообщения одновременно более чем по 16 ти каналам midi данные назначены на один из шестнадцати каналов и этот синтезатор может одновременно воспроизводить шестнадцать отдельных партий через шестнадцать midi каналов однако предел в шестнадцать каналов может быть преодолен используя отдельные midi порты каждый из которых поддерживает шестнадцать каналов кабель usb может обработать до восьми портов midi данных позволяя вам использовать на компьютере до 128 каналов 8 портов x 16 каналов 38
- Использование разъема usb to host 38
- Подключение к компьютеру 38
- При данном подключении удостоверьтесь что следующий параметр установлен на usb 38
- Соединение этого инструмента с компьютером через midi открывает целый мир музыкальных возможностей например использование всевозможных секвенсорных программ для записи и воспроизведения при помощи motif es или использование программы voice editor редактор голоса поставляемой вместе с инструментом для создания и редактирования ваших собственных голосов 38
- Mlan подключение через кабель ieee1394 позволяет вам передавать и midi данные и аудио данные например вы можете записать ваше исполнение на клавиатуре и воспроизведение песни паттерна на жесткий диск компьютера как аудио данные стр 153 39
- В примере ниже отдельный синтезатор подключенный к motif es воспроизводит midi данные через порт 5 как установлено следующей операцией в параметре thruport 39
- Использование интерфейса ieee1394 когда установлена плата mlan16e 39
- Подключения 39
- Порты midi могут использоваться чтобы применять для воспроизведения несколько синтезаторов а так же увеличить количество midi каналов более 16 ти 39
- Предостережение 39
- Предосторожности при использовании разъема usb to host 39
- Устанавливая отдельно покупаемый интерфейс mlan16e вы можете подключить компьютер с интерфейсом ieee 1394 с этим инструментом через один кабель при использовании этого метода удостоверьтесь что следующий параметр установлен на mlan 39
- Установка сквозного thru порта 39
- Вы можете выбирать голоса на этом инструменте с компьютерного программного обеспечения определяя следующие midi сообщения 40
- Выбор банка msb выбор банка lsb изменение программы 40
- Выбор голосов с компьютера 40
- Использование midi интерфейса 40
- Использование midi интерфейса компьютера 40
- Использование внешнего midi интерфейса 40
- Какие значения назначены на банк номер голоса этого синтезатора в отдельном списке данных data list 40
- Подключения 40
- Localctrl off выключено 41
- Localctrl on включено 41
- Midi echo midi thru on включено 41
- Midi echo секвенсорная функция которая любые данные полученные через midi in передает без изменений через midi out 41
- Midi echo сквозное thru midi off выключено 41
- В некоторых программах эту функцию также называют сквозное midi midi thru 41
- Включение и выключение внутреннего управления при подключении с компьютером 41
- Когда midi echo сквозное midi включено для программы компьютера 41
- Когда midi echo сквозное midi выключено для программы компьютера 41
- Подключения 41
- При подключении этого синтезатора к компьютеру данные исполнения на клавиатуре посылаются на компьютер а затем возвращаются от него чтобы задействовать для игры блок генератора тона если внутреннее управление local control в сервисном режиме установлено на on включено это может привести к появлению двойного звучания так как генератор тона получает данные исполнения и от клавиатуры и от компьютера используйте предложенные ниже установки как директивные конкретные инструкции могут отличаться в зависимости от вашего компьютера и используемого программного обеспечения 41
- Прим более подробно о midi echo см в руководстве определенного программного обеспечения 41
- Прим при передаче или получении системных эксклюзивных system exclusive данных например с функцией массива данных bulk dump используя пример установки ниже удостоверьтесь что midi echo сквозное midi на программном обеспечении установлено на off выключено 41
- Прим хотя это и не указано на иллюстрации выше motif es фактически получает и отвечает на midi данные от компьютерной программы секвенсора независимо от установки внутреннего управления local control на motif es 41
- Руководство пользователя 41
- I духовой контроллер 42
- I педаль назначаемый параметр 42
- I педаль сустейн 42
- I педальный контроллер 42
- Motif es имеет несколько гнезд для подключения различных контроллеров на задней панели что дает вам возможность независимо управлять различными аспектами звука и разными функциями этими отдельно покупаемыми контроллерами 42
- Вы можете подключить духовой контроллер breath controller bc3 к гнезду breath на задней панели затем используйте его чтобы управлять большим количеством параметров этого синтезатора особенно это относится к звукам духовых инструментов и параметрам которые их формируют динамике тембру высоте тона и так далее 42
- На педаль yamaha fc4 или fc5 подключенную к гнезду на задней панели foot switch assignable может быть назначены различные параметры это относится к параметрам выключаемого типа вкл u0432ыкл таким как переключение портаменто portamento switch переключению номера голоса или исполнения начало остановка секвенсора и включения и выключения удержания арпеджиатора arpeggiator 42
- Педали типа fc7 подключенные к гнездам foot controller на задней панели могут быть назначены для управления различными параметрами регулируемого типа при использовании педали для управления параметром обе ваших руки остаются свободными для игры на клавиатуре или для работы с другими контроллерами что исключительно удобно когда вы играете вживую 42
- Педаль fc4 или fc5 подключенная к гнезду sustain на задней панели позволяет вам управлять поддержкой сустейном звука особенно это полезно при игре фортепьянными и струнными голосами имейте в виду что некоторые звуки могут не подходить для использования с педалью поддержки звука например для звуков органа которые не имеют естественного затухания звук продолжается на том же самом уровне при удержании нажатой педали поддержки звука 42
- Подключение различных контроллеров 42
- Подключения 42
- С другой стороны много звуков например фортепьяно имеют естественное затухание при поддержке звучания использование сустейна поддержки звука с этими видами голосов обеспечивает гладкий отзвук и позволяет управлять экспрессией во время исполнения 42
- Включение и выключение motif es 43
- Включение и выключение питания 43
- Включение питания 43
- Предостережение 44
- Сброс пользовательской памяти user memory к первоначальным установкам 44
- Основные операции 45
- Режимы 45
- Структура режимов 45
- I как выйти из текущего дисплея 46
- Для большинства операций или дисплеев кроме режима файла режима записи песни паттерна и режима дистанционного управления нажатие кнопки exit позволят вам оставить текущий дисплей и вернуться к предыдущему вы можете возвратиться назад к любому из режимов игра голоса игра исполнения игра песни игра паттерна и игра мастера нажимая несколько раз кнопку exit в соответствующем режиме 46
- Режимы 46
- Таблица режимов 46
- Функции и ввод каждого режима следующие 46
- I использование кнопок inc yes dec no и колеса ввода данных 47
- Выбор программы 47
- Использование кнопок субфункций sf1 sf5 47
- Использование кнопок функций f1 f6 47
- Функции и субфункции 47
- I использование кнопок group number 48
- Выбор программы 48
- Как показано ниже вы можете выбрать номер программы нажимая любую из кнопок group a h и нажимая любую из кнопок number 1 16 48
- Номер программы группа номер 48
- Номер программы группа номер номер программы группа номер номер программы группа номер 48
- Номера программ голоса voice и соответствующие им группа номер приведены ниже 48
- Прим количество номеров отличается в зависимости от программы например в то время как диапазон выбираемых номеров обычного голоса normal voice исполнения performance и мастера master 001 128 диапазон выбираемых номеров песни и паттерна 001 064 48
- Прим при выборе голоса необходимо нажать одну из кнопок bank перед нажатием кнопок group и number 48
- Прим функция поиска категории category search стр 62 позволяет вам легко определять местонахождение и выбирать голоса нужного вам типа 48
- Руководство пользователя 48
- Execute 49
- I выбор типа ноты 49
- I прямой ввод номера 49
- И затем введите новую цифру после завершения ввода номера нажмите кнопку enter чтобы фактически ввести номер нажмите кнопку exit чтобы возвратиться в предыдущий дисплей 49
- Когда курсор расположен на параметре для которого установлен тип ноты значок ноты появится в нижнем правом углу указывая что вы можете вызвать окно выбора типа ноты note type нажимая кнопку information вы можете определить тип ноты кнопками f1 f6 и кнопками sf1 sf5 после выбора типа ноты нажмите кнопку enter чтобы фактически ввести ноту нажмите кнопку exit чтобы возвратиться в предыдущий дисплей 49
- Перемещение курсора и установка параметров 49
- Регулятор kn 50
- Регулятор kn и слайдер cs 50
- Установки функций назначенные на регуляторы kn 50
- Индикатор редактирования 51
- Слайдер управления cs 51
- Функции назначенные на слайдеры cs 51
- Функции редактирования 51
- Если вы редактируете программу и выбираете другую программу не сохраняя редактируемую вся редакция которую вы сделали будет стерта однако отредактированная программа сохраняется в памяти которая называется буфером вызова recall стр 187 для восстановления данных последней редакции звука используйте функцию вызова редактирования edit recall в режиме работы 52
- Если появляется сообщение подтверждения подобное тому что на иллюстрации выше нажмите кнопку inc yes чтобы выполнить операцию или нажмите кнопку dec no чтобы отменить ее 52
- Когда вы выполняете некоторые операции в режимах работы job сохранения store и файла file синтезатор показывает сообщение подтверждения это позволяет вам фактически выполнить или отменить операцию если необходимо 52
- Сообщение подтверждения 52
- Функция вызова редактирования 52
- Функция сравнения 52
- Эта функция позволяет вам переключать между отредактированным звуком и его первоначальным неотредактированным звуком что дает возможность вам прослушать различие между двумя звуками и услышать как редактирование повлияло на звук например когда при редактировании голоса в режиме редактирования голоса voice edit на дисплее отображен индикатор редактирования e нажмите кнопки compare возвращает первоначальный неотредактированный звук лампочка кнопки мигает и отображается индикатор сравнения c compare нажмите кнопку compare еще раз чтобы возвратиться к отредактированному звуку 52
- Вы можете дать название созданным данным подобно голосу или файлу сохраненному на smartmedia usb запоминающем ёустройстве таблица ниже перечисляет типы данных которые можно назвать вместе с операциями вызова соответствующих дисплеев 53
- Информационный дисплей 53
- Наименование 53
- Несколько параметров позволяют вам устанавливать клавишный диапазон для функции например в установке разделения клавиатуры определять некоторые значения ноты вы можете использовать кнопки inc yes и dec no или колесо ввода данных чтобы установить эти параметры или непосредственно ввести значения с клавиатуры нажимая соответствующие клавиши как показано ниже 53
- См стр 275 53
- Сначала вызовите дисплей ввода названия согласно вышеупомянутой таблице затем переместите курсор используя кнопку курсора в желательное местоположение и введите символ см ниже 53
- Установки ноты клавиши 53
- Эта функция позволяет вам вызывать информационные данные о выбранном режиме просто нажимая кнопку information например когда активен режим голоса вы можете быстро проверить информацию о том какой выбран банк голоса какой используется режим игры полифонический или монофонический какие применяются эффекты и так далее 53
- I использование списка символов 54
- I основная операция наименования 54
- Если вы находите неудобным выбор нужных символов вышеупомянутым методом вы можете использовать метод выбора символов из списка 54
- Как показано ниже вы можете дать название имя повторяя две операции перемещение курсора в нужное местоположение используя кнопку курсора и выбирая символ используя колесо ввода данных кнопку inc yes и кнопку dec no 54
- Наименование 54
- Руководство пользователя 54
- A p a p 55
- Воспроизведение демонстрационных песен паттернов 55
- Краткое руководство игра на motif es 55
- Предостережение 55
- Выберите и воспроизведите другую демонстрационную песню 56
- Выбирайте различные секции паттерна 56
- Затем попробуйте воспроизвести демонстрационный паттерн 56
- Нажмите кнопку enter чтобы загрузить демонстрационные данные 56
- Нажмите кнопку pattern чтобы ввести режим воспроизведения паттерна 56
- Нажмите кнопку чтобы начать воспроизведение паттерна 56
- Нажмите кнопку чтобы начать воспроизведение песни 56
- New so ng 1 57
- Параметры в режиме игры песни 57
- I заглушка трека 58
- I назначение точек локации 58
- I переход к назначенной точке локации 58
- I соло трека 58
- Выбор трека песни паттерна и игра на клавиатуре 58
- Местоположение в песне 58
- Нажмите кнопку mute лампочка загорится 58
- Нажмите любую из кнопок number 1 16 чтобы выбрать номер трека который будет заглушен 58
- Применение заглушки соло с треками песни и паттерна 58
- New pattern a 59
- Параметры в режиме игры паттерна 59
- Песенная последовательность song chain 59
- Последовательность паттерна 59
- Usr1 001 a01 gt megaacgtr 60
- Выбор голоса 60
- Выбор обычного голоса normal voice 60
- Игра на клавиатуре в режиме игры голоса 60
- Выберите банк барабанного голоса 61
- Выберите банк обычного голоса 61
- Выберите группу барабанного голоса 61
- Выберите группу обычного голоса 61
- Выберите номер барабанного голоса 61
- Выберите номер обычного голоса 61
- Выбор барабанного голоса drum voice 61
- Играйте на клавиатуре 61
- Играйте на клавиатуре и проверьте какой инструмент назначен на каждую клавишу 61
- Нажмите кнопку voice чтобы войти в режим игры голоса 61
- Ab cd ef g h 62
- Category 62
- De c no inc yes 62
- Execute 62
- Exit enter 62
- F1 f2 f3 62
- Pre 5p re 6u ser 1 62
- Search 62
- Section 62
- Sf 1s f 2s f 3 62
- User 2 62
- Включите функцию поиска категории нажимая кнопку category search 62
- Выберите голос из списка голоса на дисплее 62
- Выберите категорию 62
- Использование функции поиска категории category search 62
- Игра на клавиатуре в режиме игры голоса 63
- Иногда при игре голоса вам возможно нужно будет играть в более низком или более высоком клавиатурном диапазоне например может быть необходимо сдвинуть высоту тона вниз чтобы получить дополнительные басовые ноты или вверх чтобы получить более высокие ноты кнопки octave up down позволяют вам сделать это легко и быстро каждый раз когда вы нажимаете кнопку octave up на панели общая высота тона голоса повышается на одну октаву аналогично каждое нажатие кнопки octave down понижает высоту тона на одну октаву диапазон от 3 до 3 0 является стандартной высотой тона когда высота тона повышена горит лампочка кнопки octave up а когда высота тона понижена горит лампочка кнопки octave down текущая установка октавы отображается вверху справа на дисплее вы можете восстановить стандартную высоту тона 0 одновременно нажимая обе кнопки octave up и octave down обе лампочки погаснут 63
- Категория приоритетов 63
- Предостережение 63
- Транспозиция клавиатурного диапазона 63
- Установка октавы клавиатуры motif es6 motif es7 63
- Использование контроллеров 64
- Колесо изменения высоты тона 64
- Колесо модуляции 64
- Предостережение 64
- Установка канала клавиатурной midi передачи 64
- В режиме голоса четыре слайдера управления ползунковые регуляторы позволяют вам независимо корректировать уровни элементов обычного голоса normal voice или клавиши барабанного голоса drum voice когда выбран обычный голос вы можете устанавливать баланс громкости между этими четырьмя элементами 65
- Вы можете изменить назначения регуляторов на определенную группу функций или параметров нажимая одну из кнопок knob control function см стр 81 65
- Если вы удовлетворены результатом редактирования звука вы можете сохранить его как пользовательский голос user voice в режиме сохранения голоса voice store стр 85 65
- Индикатор редактирования 65
- Использование регуляторов в режиме голоса непосредственно изменяет параметры голоса когда любой из параметров голоса изменен индикатор e редактирование появляется вверху слева на дисплее это указывает что текущий голос изменен но еще не сохранен 65
- Ленточный контроллер 65
- Предостережение 65
- Сенсорный ленточный контроллер ribbon controller управляется перемещением пальца по его поверхности различные функции назначены на каждый пресетный голос попробуйте использовать ленточный контроллер при игре на клавиатуре пресетными голосами 65
- Слайдеры управления 65
- Управляющие регуляторы kn 65
- Arpe ggi o type cu rren tly se lected 66
- Bank банк указывает pre пресетное арпеджио или usr пользовательское арпеджио 66
- Control function 66
- Ctgr категория см стр 169 66
- I изменение типа арпеджио во время исполнения 66
- On o ff on o ff 66
- R audio g midi 66
- Re mote arpe ggio 66
- Sf 1s f 2s f 3s f 4s f 5 66
- Type тип см отдельный список данных 66
- Использование функции арпеджио 66
- Краткое руководство игра на motif es 66
- На клавиатуре 66
- Прим более подробно об арпеджио на стр 169 66
- Прим помните что удержание и отпускание кнопки store без нажатия одной из кнопок sf1 sf5 автоматически введут режим сохранения голоса вместо того чтобы сохранить тип арпеджио 66
- Различные типы арпеджио назначены на каждую из кнопок sf1 arp1 sf5 arp5 для каждого пресетного голоса когда значок музыкальной ноты появляется справа от каждого номера арпеджио на дисплее см ниже соответствующая кнопка назначена на тип арпеджио пробуйте играть различные типы арпеджио нажимая кнопки sf1 sf5 66
- Регуляторов 66
- Руководство пользователя 66
- Управление воспроизведением арпеджио с использованием 66
- Arp1 arp5 используйте кнопки sf1 sf5 чтобы вызвать тип арпеджио назначенный на каждую кнопку стр 70 67
- Number 67
- User 001 a01 ap new peform 67
- Выбор исполнения 67
- Группа выбирается кнопками group a h 67
- Группа исполнение 67
- Игра на клавиатуре в режиме игры исполнения 67
- Категория название исполнения банк 67
- Краткое руководство игра на motif es 67
- Номер выбирается кнопками number 1 16 67
- Номер программы исполнения соответственно группам a h к и номерам 01 16 67
- Прим имейте в виду что примеры дисплеев показанные в этом руководстве только для целей объяснения и их содержание например название исполнения может несколько отличаться от содержания дисплеев на вашем инструменте 67
- Руководство пользователя 67
- Указывает канал клавиатурной midi передачи см стр 68 67
- Указывает установки взаимосвязанные с управляющими регуляторами см стр 90 67
- Указывает установку октавы клавиатуры keyboard octave кнопками octave см стр 68 67
- Заглушка соло части исполнения 68
- Играйте на клавиатуре 68
- Использование функции поиска категории 68
- Установка канала клавиатурной midi передачи 68
- Установка октавы клавиатуры motif es6 motif es7 68
- Установка транспозиции клавиатуры 68
- Индикатор редактирования 69
- Использование контроллеров 69
- Колесо изменения высоты тона 69
- Колесо модуляции 69
- Ленточный контроллер 69
- Предостережение 69
- Слайдеры управления 69
- Управляющие регуляторы kn 69
- I изменение типа арпеджио во время исполнения 70
- I управление воспроизведением арпеджио с использование регуляторов 70
- Использование функции арпеджио 70
- Назначение желательных голосов на каждую партию 70
- Измените громкость каждой части партии и установите баланс между четырьмя частями используя управляющие слайдеры 71
- Нажмите кнопку f2 voice в режиме игры исполнения 71
- Назначьте желательный голос на каждую часть 71
- Определите нотный диапазон каждой части как необходимо 71
- Сохраните установки как пользовательское исполнение в режиме сохранения исполнения 71
- Использование входа a d 72
- Подключение микрофона к гнезду a d input 72
- Подключение аудио оборудования к гнезду a d input 73
- Доступные платы 74
- Использование звуковых плат 74
- Многоголосные мультитембральные платы 74
- Одноголосные платы 74
- Платы эффектов 74
- Sf1 status 75
- Sf2 midi 75
- Включите motif es 75
- Играйте на клавиатуре 75
- Использование одноголосной платы 75
- Нажмите кнопку voice чтобы ввести режим игры голоса и выберите голос платы 75
- После выключения питания установите плату single part plug in board на инструмент 75
- Голоса платы 76
- Игра звуком plg150 vl с духовым контроллером 76
- Использование многоголосной платы 77
- Предостережение 77
- Использование платы эффектов 78
- Краткое руководство расширенный курс 79
- Редактирование голоса 79
- Редактирование обычного голоса 79
- G основные параметры для создания звука 80
- G параметры взаимосвязанные с арпеджио стр 169 и 191 80
- G параметры взаимосвязанные с эффектом стр 177 и 194 80
- G параметры относящиеся к контроллерам стр 155 и 192 80
- Выберите меню для редактирования кнопками f1 f6 и sf1 sf5 затем редактируйте параметры 80
- Если желательно сохраните отредактированные и сохраненные голоса на smartmedia usb запоминающем устройстве 80
- Если необходимо повторите пункты 3 4 80
- Назовите отредактированный обычный голос 80
- Сохраните отредактированный голос во внутренней пользовательской памяти страница 187 80
- Функция сравнения 80
- G когда включен индикатор arp fx 81
- G когда включен индикатор eq 81
- G когда включен индикатор tone 81
- G когда включены индикаторы pan send и tone при одновременном нажатии 81
- В режиме голоса эти четыре слайдера позволяют вам независимо регулировать уровни элементов обычного голоса или клавиш барабанного голоса drum voice когда выбран обычный голос вы можете регулировать баланс уровней между этими четырьмя элементами 81
- Редактирование голоса 81
- Редактирование голоса при помощи регуляторов 81
- Редактирование голоса при помощи управляющих слайдеров cs 81
- Совет 81
- Уровень level 81
- Четыре регулятора расположенные вверху слева на панели инструмента предназначены не только для управления звуком во время исполнения вы можете также использовать их чтобы редактировать голос или в режиме игры голоса или в режиме редактирования голоса g когда включен индикатор pan send 81
- Вызов редактирования 82
- Вызовите дисплей общего редактирования common edit или дисплей клавишного редактирования key edit 82
- Нажмите кнопку edit чтобы ввести режим редактирования голоса 82
- Нажмите кнопку voice чтобы ввести режим голоса затем выберите барабанный голос для редактирования 82
- Редактирование барабанного голоса 82
- Соло редактируемого элемента 82
- Выберите желательное меню для редактирования нажимая кнопки f1 f6 и sf1 sf5 затем редактируйте параметры 83
- Если желательно сохраните отредактированные и сохраненные голоса на smartmedia usb запоминающем устройстве 83
- Назначение ударных барабанов и перкуссионных инструментов на индивидуальные клавиши 83
- Назовите отредактированный барабанный голос 83
- Повторите пункты 3 4 если необходимо 83
- Сохраните отредактированный голос во внутренней пользовательской памяти стр 186 83
- Реагирование барабанного голоса на отпускание клавиши 84
- Установка барабанной клавиши для независимых звуков открытого и закрытого хета 84
- Установка выходного гнезда для каждой клавиши ударный перкуссионный инструмент 84
- Предостережение 85
- Редактирование голоса звуковой платы 85
- Сохранение отредактированного голоса в виде пользовательского голоса во внутренней памяти 85
- Сохранение созданного голоса 85
- Предостережение 86
- Сохранение отредактированных голосов на smartmedia usb запоминающем устройстве 86
- F3 load 87
- I загрузка данных голоса c smartmedia usb 87
- Выберите тип файла который будет загружен 87
- Выберите файл для загрузки 87
- Запоминающего устройства 87
- Когда тип type установлен на voice голос 87
- Нажмите кнопку edit чтобы ввести режим редактирования исполнения 87
- Нажмите кнопку enter чтобы выполнить операцию загрузки load 87
- Нажмите кнопку f3 load чтобы вызвать дисплей загрузки load 87
- Нажмите кнопку file чтобы ввести режим файла затем сделайте основные установки 87
- Нажмите кнопку perform чтобы ввести режим исполнения затем выберите исполнение для редактирования 87
- Предостережение 87
- Редактирование исполнения 87
- G основные параметры для создания звука стр 218 88
- G параметры взаимосвязанные с гнездами output 88
- Выберите меню для редактирования кнопками f1 f6 и sf1 sf5 затем редактируйте параметры 88
- Вызовите дисплей общего редактирования или дисплей редактирования партии 88
- Для каждой партии части стр 218 88
- Параметры для голоса назначенного на каждую 88
- Параметры связанные с партией аудио входа стр 214 88
- Партию стр 216 88
- G параметры взаимосвязанные с арпеджио 89
- G параметры взаимосвязанные с контроллерами 89
- G параметры взаимосвязанные с мастер eq 89
- G параметры взаимосвязанные с эффектом стр 177 и 215 89
- Если необходимо сохраните отредактированные и сохраненные исполнения на smartmedia usb запоминающем устройстве 89
- Назовите отредактированное исполнение 89
- Повторите пункты 3 4 если необходимо 89
- Сохраните отредактированное исполнение во внутренней пользовательской памяти стр 186 89
- Стр 155 и 214 89
- Стр 169 и 214 89
- Стр 178 и 214 89
- Функция сравнения 89
- Когда включен индикатор arp fx 90
- Когда включен индикатор eq 90
- Когда включен индикатор pan send 90
- Когда включен индикатор tone 90
- Когда включены индикаторы pan send и tone при одновременном нажатии 90
- Редактирование исполнения 90
- Редактирование исполнения при помощи регуляторов 90
- Совет 90
- Четыре регулятора вверху слева на панели управления инструмента не только для работы со звуком во время игры вы можете также использовать их для редактирования исполнения или в режиме игры исполнения или в режиме редактирования исполнения 90
- Smartmedia 91
- В режиме исполнения четыре слайдера позволяют вам независимо корректировать уровни партий голосов что дает возможность установить общий баланс партий 91
- Внутренняя память флэш rom 91
- Выберите номер под которым будет сохранено исполнение используя колесо ввода данных кнопки inc yes и dec no 91
- Вызова recall 91
- Два действия необходимо выполнить для сохранения исполнения сохранение отредактированного голоса во внутренней памяти и сохранение сохраненных голосов на smartmedia usb запоминающем устройстве 91
- Дисплей даст запрос на подтверждение чтобы отменить операцию нажмите кнопку dec no 91
- Если вы при редактировании голоса выбираете другое исполнение не сохраняя то которое вы редактировали все работа редактирования которую вы сделали будет стерта если это случается вы можете использовать функцию вызова редактирования edit recall чтобы восстановить исполнение с последними данными редактирования 91
- Нажмите кнопку f2 recall чтобы вызвать дисплей 91
- Отредактированные данные исполнения сохраняются во внутренней пользовательской памяти флэш rom и сохраняются при выключении питания так что вам нет необходимости сохранять данные на карте smartmedia или другом устройстве однако вам может быть нужно сохранить эти данные на других носителях для резервирования и т п 91
- Предостережение 91
- Редактирование исполнения 91
- Совет 91
- Сохранение отредактированного исполнения в виде пользовательского исполнения во внутренней памяти 91
- Сохранение созданного исполнения 91
- Удостоверьтесь что выполнили операцию сохранения store перед выбором другого исполнения 91
- Устройство сохранения usb 91
- Загрузка данных исполнения c smartmedia usb запоминающего устройства 92
- Предостережение 92
- Сохранение отредактированных исполнений на smartmedia usb запоминающем устройстве 92
- Выберите тип файла который будет загружен 93
- Выберите файл для загрузки 93
- Когда тип type установлен на performance 93
- Нажмите кнопку enter чтобы выполнить операцию загрузки load 93
- Предостережение 93
- Семплирование вашего голоса через микрофон и создание обычного голоса 94
- Создание голоса с использованием функции семплирования 94
- G установка режима запуска 95
- G установка уровня запуска 95
- G установка функции подтверждения 95
- Нажмите кнопку f6 rec еще раз чтобы задействовать функцию ожидания запуска семплирования 95
- Нажмите кнопку f6 rec чтобы вызвать дисплей семплированной записи sampling record затем установите параметры как необходимо 95
- Нажмите кнопку f6 stop чтобы прекратить семплирование затем проверьте что получилось 95
- Пойте в микрофон чтобы начать семплирование 95
- Нажмите кнопку edit чтобы ввести режим редактирования семплирования затем нажмите кнопку f4 range чтобы вызвать дисплей установки диапазона range 96
- Повторите пункты 4 10 чтобы добавить другой семпл к этому голосу 96
- Предостережение 96
- Семплы банки клавиш формах волны и голоса понимание взаимосвязанных семплированием терминов поможет вам лучше узнать функцию семплирования и как ее использовать построение семплирования следующее аудио источник например ваш голос записанный как семпл становится частью банка клавиш который составляет форму волны которая используется для создания голоса 96
- Сохраните ваш недавно созданный пользовательский голос на smartmedia usb запоминающем устройстве 96
- Установите клавишный диапазон в пределах которого семпл будет звучать 96
- Предостережение 97
- Сохранение семпла 97
- G установка режима запуска 98
- G установка уровня запуска 98
- G установка функции подтверждения 98
- Нажмите кнопку f1 dest чтобы вызвать дисплей для установки адресата семплирования sampling destination затем установите параметры как описано ниже 98
- Нажмите кнопку f2 source чтобы вызвать дисплей для установки источника семплирования sampling source затем установите параметры как показано ниже 98
- Нажмите кнопку f6 rec чтобы вызвать дисплей семплированной записи sampling record затем установите параметры как необходимо 98
- Нажмите кнопку integrated sampling в режиме голоса или в режиме исполнения чтобы ввести режим семплирования 98
- Подключите аудио устройство cd плеер и т д к инструменту 98
- Семплирование звука аудио устройства для создания барабанного голоса 98
- В пункте 7 выберите другой звук например на компакт диске для каждого семпла хотя клавиша автоматически устанавливается на следующую ноту от назначенной вы можете изменить этот параметр в пункте 5 99
- Включите воспроизведение аудио устройства 99
- Нажмите кнопку f3 audition чтобы прослушать семпл если вы не удовлетворены результатами и хотите сделать перезапись нажмите кнопку f4 cancel чтобы возвратиться к дисплею готовности к семплированию и продолжите работу от пункта 5 если вы удовлетворены результатами нажмите кнопку f5 ok чтобы сохранить полученный семпл и возвратиться к дисплею готовности к семплированию имейте в виду что если функция подтверждения выключена в пункте 5 дисплей показанный выше не будет появляться при остановке семплирования вместо этого остановка семплирования возвращает вас непосредственно на дисплей готовности к семплированию 99
- Нажмите кнопку f6 rec еще раз чтобы задействовать функцию ожидания запуска семплирования 99
- Нажмите кнопку f6 stop чтобы прекратить семплирование затем остановите воспроизведение внешнего аудио устройства 99
- Повторите пункты 5 8 выше чтобы добавить другие семплы на ноты для создания барабанного голоса 99
- Повторяя пункты 5 8 выше вы можете создать барабанный голос каждая клавиша которого имеет другой звук как показано ниже 99
- Предостережение 99
- Примеры источников семплирования 99
- Семплирование начинается как только входной сигнал превысит указанный уровень запуска 99
- См сохранение семпла на стр 97 99
- Сохраните ваш недавно созданный пользовательский голос на smartmedia usb запоминающем устройстве 99
- Это действие устанавливает готовность начала семплирования в ожидание входного сигнала который превышает уровень запуска 99
- Адресат при перемещении курсора в wav файл расширение wav или файл aiff расширение aif параметр адресата автоматически появляется на дисплее 100
- В режиме голоса нажмите кнопку file чтобы 100
- Ввести режим файла затем выполните основные установки см стр 30 100
- Выберите тип файл который будет загружен 100
- Выберите файл для загрузки и определите 100
- Дисплей загрузки 100
- Загрузка аудио файлов wav или aiff создания форму волны голоса 100
- Любые аудио данные созданные и отредактированные на компьютере и сохраненные в формате wav или aiff могут также использоваться как материал для семплов на motif es установите носители содержащие желательные аудио файлы wav aiff например вставьте smartmedia карту в слоту card или подключите usb запоминающее устройство затем следуйте за инструкциями ниже 100
- Нажмите кнопку enter чтобы выполнить 100
- Нажмите кнопку f3 load чтобы вызвать 100
- Операцию загрузки load после загрузки данных появляется сообщение completed выполнено и операции возвращаются к первоначальному дисплею 100
- Предостережение 100
- При назначении wav aiff файлов на обычный голос 100
- При назначении файла wav aiff на барабанный голос 100
- Установите параметр type тип на waveform форма волны эта установка позволяет вам выбирать и загружать определенную форму волны из файла расширение w7w сохраненного как allwaveform или загружать файлы wav aiff как форму волны 100
- Выбор голоса 102
- Запись вашего исполнения на клавиатуре 102
- Создание песни на motif es 102
- F6 template 103
- Выбор шаблона микширования 103
- Если необходимо сделайте резервирование копию установок голоса микширование которые были сделаны выше 103
- Играйте на клавиатуре чтобы проверить установки микширования особенно голоса 103
- Измените установки микширования так как вам необходимо 103
- Нажмите кнопку sf4 чтобы фактически вызвать выбранный шаблон микширования для текущей песни 103
- Нажмите кнопку song pattern чтобы ввести режим песни режим паттерна затем выберите номер песни паттерна который будет создан 103
- Переместите курсор в местоположение номера шаблона затем выберите шаблон микширования 103
- Индикатор редактирования 104
- Использование контроллеров 104
- Паттерн 01 64 104
- Песня 01 64 104
- Предостережение 104
- Сохра нение 104
- Флэш rom 104
- Шаблон микширования 01 32 104
- Использование аудио входного звука 105
- Использование функции арпеджио 105
- Создание микшированных голосов эксклюзивно для песен паттернов 105
- Предостережение 106
- Создание паттерна 106
- Создание фразы записыванием ритмического паттерна на трек 106
- I семплирование цикла ритма аудио данные в трек паттерна 107
- B c d e f 108
- Возвратитесь в режим игры паттерна нажимая кнопку pattern или кнопку exit 108
- Выполните операцию slice на дисплее f2 slice 108
- Нажмите кнопку чтобы воспроизвести созданный паттерн 108
- Редактируйте данные на дисплее f1 trim 108
- Сохраните созданные данные паттерна на smartmedia usb запоминающем устройстве стр 132 перед выключением питания 108
- В режиме паттерна выберите паттерн и раздел который будет создан нажмите кнопку file чтобы ввести режим файла а затем сделайте основные установки см стр 30 109
- Выберите тип файл который будет загружен 109
- Выберите файл для загрузки и определите адресат 109
- Загрузка аудио файлов wav или aiff в трек паттерна 109
- Нажмите клавишу установленную в пункте 4 для банка клавиш key bank чтобы проверить правильность загруженного файла 109
- Нажмите кнопку enter чтобы выполнить операцию загрузки load 109
- Нажмите кнопку f3 load чтобы вызвать дисплею загрузки 109
- Нажмите кнопку integrated sampling затем кнопку job чтобы ввести режим работы с семплированием 109
- Предостережение 109
- I запись вашего исполнения на клавиатуре в 110
- В режиме игры паттерна выберите паттерн и раздел который будет создан 110
- Возвратитесь в режим игры паттерна нажимая кнопку pattern или кнопку exit 110
- Вызовите дисплей работы с сектором 110
- Выполните работу с сектором 110
- Нажмите кнопку запись чтобы ввести режим записи паттерна 110
- Нажмите кнопку чтобы проиграть созданный паттерн 110
- Сохраните созданные данные паттерна на smartmedia usb запоминающем устройстве стр 132 110
- Трек паттерна 110
- Установите параметры микширования включая установки голоса следуя инструкциям на стр 127 128 110
- Установите размер темп и длительность паттерна 110
- I запись паттерна ритма созданного 112
- Воспроизведением арпеджио для трека паттерна 112
- В режиме игры паттерна выберите паттерн и раздел который будет создан 113
- Выберите другой трек и назначьте на него пользовательскую фразу 113
- Выберите желательный трек и назначьте фразу на выбранный трек 113
- Выключите индикатор arpeggio on off и нажмите кнопку игра чтобы прослушать только что записанную фразу 113
- Нажмите кнопку f4 patch чтобы вызвать дисплей патча 113
- Нажмите кнопку чтобы начать запись 113
- Назначение запрограммированной фразы на трек паттерна 113
- Сохраните созданные данные паттерна на smartmedia usb запоминающем устройстве стр 132 перед выключением питания 113
- Использование функции стилизации groove 114
- В режиме игры паттерна выберите паттерн для которого данные были уже созданы 115
- Использование установок стилизации для изменения данные паттерна 115
- Нажмите кнопку f6 chain чтобы вызвать дисплей воспроизведения последовательности паттерна 115
- Предостережение 115
- Создание последовательности паттерна изменяя раздел во время воспроизведения паттерна 115
- Создание раздела 115
- Создание раздела и последовательности паттернов 115
- Сохраните созданные данные паттерна на smartmedia usb запоминающем устройство стр 132 перед выключением питания 115
- I редактирование последовательности паттерна 116
- I преобразование последовательности паттерна 117
- В данные песни 117
- В режиме игры паттерна выберите паттерн для которого данные последовательности паттерна были уже созданы 117
- Нажмите кнопку edit чтобы ввести режим редактирования последовательности паттерна 117
- Нажмите кнопку enter чтобы выполнить операцию преобразования 117
- Нажмите кнопку f3 song чтобы вызвать дисплей convert to song преобразования в песню затем определите песню адресат 117
- Нажмите кнопку f6 chain чтобы вызвать дисплей последовательности паттерна 117
- Предостережение 117
- Создание песни 117
- Сохраните данные песни на smartmedia usb запоминающем устройстве стр 132 перед выключением питания 117
- I запись вашего исполнения на клавиатуре в 118
- Запись с клавиатуры в трек песни в режиме записи песни 118
- Свободный трек замена 118
- I запись дополнительных нот на уже записанный 119
- Перезапись определенной части песни punch in out 119
- Трек overdub 119
- Вставка события данных изменения темпа посреди песни 120
- Запись песни используя исполнение 120
- Пошаговая запись 120
- Репетиция перед записью 120
- Запись песни с использованием голосов звуковых плат 121
- Использование функции стилизации groove 122
- Однократное семплирование звука в трек песни 122
- Предостережение 122
- Нажмите кнопку f6 rec еще раз чтобы задействовать ожидание punch in 123
- Нажмите кнопку song или кнопку exit чтобы возвратиться в режим игры песни 123
- Нажмите кнопку игра чтобы начать воспроизведение песни 123
- Начните воспроизведение на аудио устройстве когда песня достигнет точки punch in когда фактически начинается семплирование 123
- Остановите аудио устройство когда песня достигнет точки punch out когда семплирование заканчивается 123
- Регистрация сцены песни и типа арпеджио на кнопки sf1 sf5 123
- Сохраните данные песни на smartmedia usb запоминающем устройстве в режиме файла стр 132 перед выключением питания 123
- I выбор сцены песни и типа арпеджио во время записи 124
- I запись изменений сцены песни для песни 124
- I редактирование записанных данных песни при помощи midi события в режиме редактирования песни 124
- Редактирование записанной песни 124
- G вставка новых событий 125
- G редактирование удаление существующего события 125
- Выберите один из трех доступных типов трека нажимая кнопку f4 tr sel выбор трека каждое нажатие кнопки чередует типы трека чтобы выбрать один из треков паттерна 1 16 удостоверьтесь что выбран дисплей редактирования треков 1 16 см ниже затем включите кнопку track select и нажмите любую из кнопок 1 16 кнопки 125
- Выберите трек для редактирования 125
- Для редактирования данных в списке событий event list используйте кнопки курсора вверх u0432низ чтобы выделить определенное событие которое вы хотите редактировать и используйте кнопки курсора влево вправо чтобы выделить тип данных или параметр который будет редактироваться затем измените значение как необходимо используя кнопки inc yes и dec no или колесо ввода данных вся строка редактируемого события будет мигать на дисплее нажмите кнопку enter чтобы фактически ввести отредактированные данные строка отредактированного события перестанет мигать для прекращения редактирования просто переместитесь в новое местоположение события не нажимая кнопку enter нажмите кнопку f6 чтобы удалить событие в текущем местоположении 125
- На дисплее списка событий вы можете редактировать различные типы событий события голоса громкости панорамирования а так же события нот это означает что вы можете например ввести другой голос даже если трек был записан с использованием только одного голоса 125
- Редактируйте midi событий песни 125
- Чтобы вставить событие используйте кнопки курсора вверх u0432низ чтобы выделить событие в желательном пункте такта трека доле тике это и будет местоположение в которое новое событие будет вставлено затем выполните следующее 125
- I преобразование записанных данных и друге 126
- Нажмите кнопку enter чтобы выполнить операцию job 126
- Нажмите кнопку f игра чтобы прослушать отредактированные данные 126
- Нажмите кнопку f2 note переместите курсор в 01 quantize 01 квантизация затем нажмите кнопку enter чтобы вызвать дисплей для работы с квантизацией 126
- Нажмите кнопку song чтобы ввести режим игры песни затем выберите песню с которой вы будете работать 126
- Нажмите кнопку song чтобы возвратиться в режим игры песни затем нажмите кнопку чтобы прослушать полученный результат 126
- Операции режим работы с песней 126
- После редактирования нажмите кнопку song чтобы возвратиться в режим игры песни 126
- Предостережение 126
- Редактируйте другие треки повторяя пункты 3 5 126
- Сохраните данные песни на smartmedia usb запоминающем устройстве в режиме файла стр 132 перед выключением питания 126
- Сохраните отредактированные данные песни на smartmedia usb запоминающем устройстве стр 132 перед выключением питания 126
- Установите параметры взаимосвязанные с работой job 126
- Использование функции отменены восстановления undo redo 127
- Редактирование параметров микширования для завершения создания песни в режиме микширования редактирования микширования 127
- Более подробно на стр 234 128
- Выберите меню которое вы хотите редактировать нажимая кнопки f1 f5 и кнопки sf1 sf5 затем редактируйте параметры на каждом дисплее 128
- Вызовите дисплей общего редактирования common edit или дисплей редактирования партии part edit 128
- Используйте редактирование партии чтобы редактировать параметры для каждой партии используйте общее редактирование чтобы редактировать параметры для всех партий 128
- Нажмите кнопку edit чтобы ввести режим редактирования микширование песни 128
- Перед выключением питания сохраните установки микширования песни на smartmedia usb запоминающем устройстве как данные песни в режиме файла стр 132 128
- Повторите пункты 4 5 если необходимо 128
- После нажатия кнопки exit для возврата в режиму микширования песни нажмите кнопку store чтобы ввести режим сохранения микширования песни затем нажмите кнопку enter чтобы выполнить операцию сохранения store стр 131 128
- Сохраните отредактированные установки микширования песни во внутренней пользовательской памяти dram 128
- G когда включен индикатор arp fx 129
- G когда включен индикатор eq 129
- G когда включен индикатор pan send 129
- G когда включен индикатор tone 129
- G когда включены индикаторы pan send и tone нажаты одновременно 129
- Редактирование микширования при помощи регуляторов в режиме песни паттерна 129
- Совет 129
- Создание песни на motif es 129
- Функция сравнения compare и вызов редактирования edit recall в режиме песни паттерна они те же самые как в режиме голоса так и в режиме исполнения см стр 80 и 82 129
- Эти четыре регулятора вверху слева на панели управления инструмента могут использоваться чтобы устанавливать параметры микширования песни паттерна во время игры в режиме игры песни паттерна игры в зависимости от режима вы можете использовать их чтобы редактировать установки микширования в режиме редактирования микширования песни или в режиме редактирования микширования паттерна более подробно относительно параметров редактируемых регуляторами на стр 90 129
- I определение как данные песни паттерна преобразовываютсяв арпеджио тип преобразования 130
- В режиме песни паттерна четыре слайдера позволяют вам независимо корректировать уровни партий голосов позволяя вам управлять общим балансом звучания 130
- Конвертирования 130
- Кроме того используя пресеты арпеджио вы можете также создавать собственные данные арпеджио фактически нет никакой прямой операции для того чтобы делать запись арпеджио сначала вы должны сделать запись фразы в трек песни или паттерна затем используйте соответствующую функцию работы с песней или паттерна job чтобы преобразовать данные в данные арпеджио 130
- Песня или паттерн арпеджио 130
- Преобра зование 130
- Редактирование микширования c использованием управляющих слайдеров в режиме песни паттерна 130
- Секвенсорные midi данные треки песни паттерна могут быть преобразованы в данные арпеджио одним из трех способов согласно типам преобразования convert эти типы могут также быть выбраны независимо для каждого адресуемого трека обеспечивая гибкость и управление исполнением 130
- Создание арпеджио 130
- I тип конвертирования который определяет как данные песни паттерна преобразовываются в 131
- Данные арпеджио 131
- Предостережение 131
- Сохранение отредактированных установок микширования песни микширования паттерна во внутренней памяти dram 131
- Сохранение созданной песни паттерна 131
- F2 save 132
- После вставки smartmedia в слот card или подключения usb запоминающего устройства к синтезатору следуйте за инструкциями ниже 132
- При сохранении паттерна как smf 132
- При сохранении песни как smf 132
- Создание песни на motif es 132
- Сохранение данных песни паттерна на smartmedia usb запоминающем устройстве 132
- Сохранение песни или раздела паттерна в формате стандартного midi файла 132
- F3 load 133
- Загрузка файла сохраненного на smartmedia usb запоминающем устройстве 133
- Нажмите кнопку f2 save чтобы вызвать дисплей 133
- Создание песни на motif es 133
- Сохранение обычного голоса в виде wav aiff файла 133
- Сохранения 133
- Эти инструкции описывают как загрузить данные сохраненные как тип файла all расширение w7a см стр 132 с smartmedia usb запоминающего устройства на инструмент используя операцию загрузки load 133
- G когда параметр type тип установлен song песня или pattern паттерн вы можете выбрать и загрузить указанную в файле песню или паттерн расширение w7a на этот инструмент 134
- G когда параметр type тип установлен на voice голос или performance исполнение вы можете выбрать и загрузить указанный в файле голос или исполнение расширение w7a на этот инструмент 134
- G когда параметр type тип установлен на waveform форму волны вы можете выбрать и загрузить указанную в файле форму волны расширение w7a на этот инструмент 134
- В этом случае адресат отличается в зависимости от режима выбранного перед вводом режима файла 134
- Выберите файл для загрузки 134
- Переместите курсор в файл расширение w7a который был сохранен как all на предыдущей странице когда параметр установлен на all переходите в пункт 5 когда type установлен не all следуйте инструкциям ниже а затем переходите в пункт 5 134
- Автозагрузки auto load 135
- Нажмите кнопку store чтобы сохранить установку 135
- После того как вы дадите названия соответствующим файлам сохраните соответствующую папку выбранную на дисплее и переходите в пункт 2 135
- Предостережение 135
- Совет 135
- Создание песни на motif es 135
- Установка определенного файла для автоматической загрузки при включении питания 135
- Выбор мастера 136
- Использование инструмента в качестве мастер клавиатуры 136
- Запоминание мастера 137
- Использование зон область клавиатуры 137
- Предостережение 137
- F1 name см стр 53 138
- Выберите меню которое вы хотите редактировать нажимая кнопки f1 f6 и sf1 sf5 затем редактируйте параметры 138
- Вызовите дисплей общего редактирования или дисплей зонального редактирования 138
- Используйте зональное редактирование чтобы редактировать параметры для каждой зоны используйте общее редактирование чтобы редактировать параметры для всех зон 138
- Нажмите кнопку edit чтобы ввести режим мастер редактирования 138
- Нажмите кнопку f2 memory чтобы вызвать дисплей установки режима 138
- Назовите отредактированную мастер программу 138
- После установки режима и номера программы который вы хотите запомнить как мастер установите зональный выключатель на on выключите 138
- См пункты 5 6 на стр 137 138
- См следующую страницу для подробностей и некоторых примеров установки 138
- Сохраните отредактированную мастер программу во внутренней пользовательской памяти 138
- Basicrcvch 01 139
- I установки мастера с режимом голоса режимом исполнения режим отдельного тембра генератора тона 139
- I установки мастера с режимом песни режимом паттерна мультитембральный режим генератора тона 139
- Receivech 139
- Внешний генератор тона мультитембральный 139
- Два примера ниже показывают как использовать зоны с внутренним генератором тона и с подключенным внешним генератором тона эти инструкции соответствуют пункту 6 на предыдущей странице 139
- Использование зон 139
- Использование инструмента в качестве мастер клавиатуры 139
- В примере выше регуляторы для всех зон были установлены на 10 панорамирование pan а слайдеры были установлены на 11 экспрессия expression этим способом вы можете управлять стерео позицией каждой зоны соответствующим регулятором и использовать слайдеры чтобы регулировать относительный баланс громкости между зонами 140
- Здесь на дисплее kn cs режима мастера редактирования вы можете установить как управляющие регуляторы и слайдеры обрабатывают каждую зону это позволяет вам определять отдельный номер смены режима управления по midi для каждого регулятора и слайдера установите параметры как показано ниже в соответствии с пунктом 6 на стр 138 140
- Использование инструмента в качестве мастер клавиатуры 140
- Назначение номеров смены режима управления control change на регуляторы слайдеры для каждой зоны 140
- Предостережение 141
- Установка зон мастер программы на разделение split или наслоение layer 141
- Краткое руководство использование инструмента вместе с компьютером 142
- Подготовка для работы с компьютером 142
- Предостережение 142
- Использование секвенсора для мультитембрального воспроизведения голосов на motif es 143
- Управление инструментом с компьютера 143
- Введите режим песни или режим паттерна на motif es затем выберите желательную песню или паттерн 144
- Запустите программу multi part editor на компьютере 144
- Использование программы multi part editor мульти трековый редактор для создания редактирования установок микширования 144
- Проверьте результаты вашего редактирования при воспроизведении песни паттерна или играя на клавиатуре motif es 144
- Редактируйте параметры на multi part editor для создания вашего оригинального микширования 144
- Следуйте инструкциям описанным на стр 142 после чего установите на компьютер программу multi part editor 144
- Сохраните все песни или паттерны на smartmedia usb запоминающем устройстве 144
- Сохраните отредактированные установки микширования для текущего микширования песни микширования паттерна 144
- Также сохраните отредактированные данные как файл multi part editor на жесткий диск вашего компьютера 144
- Установите параметры относящиеся к midi на multi part editor 144
- Использование программы voice editor редактор голоса для создания редактирования голоса 145
- Предостережение 145
- Или 146
- Использование программы twe wave editor волновой редактор для редактирования семплов 146
- Как описано на странице 76 голоса звуковой платы установленной на motif es могут быть разделены на два типа голоса платы и голоса plug in голоса plug in могут быть отредактированы в режиме редактирования голоса на motif es или могут быть отредактированы с использованием программы voice editor на компьютере голоса платы редактируются с использованием специальной редактирующей программы содержащейся на cd rom tools for modular synthesis plug in system 146
- Программа twe имеющаяся на cd rom позволяет вам редактировать аудио на вашем компьютере и сохранять его в виде семплов для использования с motif es благодаря легкому для понимания интерфейсу вы можете редактировать фактически все волновые параметры на вашем компьютере 146
- Редактирование голосов звуковой платы 146
- Кабель usb 147
- Как вы видели в предыдущих разделах motif es может управляться с компьютера в этом разделе мы рассмотрим как это можно сделать наоборот то есть управлять операциями музыкальных аудио программ на компьютере эта характеристика позволяет вам управлять двумя различными программами используя регуляторы слайдеры и кнопки на панели motif es а не мышкой и клавиатурой вашего компьютера motif es может использоваться чтобы управлять программами daw цифровой рабочей аудио станцией типа cubase sx и sonar а так же программой multi part editor содержащейся на cd rom функция дистанционного управления remote control подобна популярным аппаратным контроллерам типа yamaha 01x что позволяет вам использовать панельные кнопки контроллеры на motif es для того чтобы управлять вашими музыкальными аудио программами 147
- Как показано в примере ниже motif es использует два из четырех доступных usb портов чтобы управлять двумя различными программами в то время как два других порта обрабатывают секвенсорные midi данные 147
- Режим a cubase порт 4 147
- Режим b general порт 3 147
- Управление компьютером с инструмента 147
- I компьютерные программы которыми вы можете управлять с инструмента 148
- Подготовка motif es 148
- Подготовка к работе с дистанционным управлением 148
- Подготовка компьютера 148
- Предостережение 148
- I cubase sx 149
- I digital performer 149
- I logic при включении питания motif es перед запуском logic 149
- I sonar 149
- I sq01 149
- Когда вы не можете выбрать mackie control в пункте 2 149
- При запуске logic перед включением питания motif es 149
- Mode a mode b 150
- Управление компьютером с инструмента 150
- Функции назначенные на панельные кнопки в режиме дистанционного управления 150
- Чтобы ввести режим дистанционного управления нажмите кнопку remote on off лампочка мигает появится дисплей remote подобный показанным ниже и контроллеры панели управления будут задействованы для дистанционного управления remote программой их обычные функции будут заблокированы нажмите эту кнопку еще раз чтобы выйти от режима дистанционного управления 150
- I кнопки f1 f6 и кнопки sf1 sf5 151
- I кнопки seq transport 151
- I колесо ввода данных кнопки inc yes и dec no 151
- I регулятор колесо ввода данных 151
- I управляющие слайдеры 151
- И кнопки pre1 pre4 151
- I кнопка exit 152
- I кнопки bank group и number 152
- I кнопки курсора и 152
- Проверка назначений дистанционного управления 152
- Запись звуков motif es на компьютер через mlan 153
- Запись на жесткий диск 153
- Подготовка к подключению компьютера с motif es через mlan 153
- Базовая структура 154
- Блок контроллеров 154
- Внутренняя структура системный обзор 154
- Контроллеры которые поддерживает motif es 154
- Источник и адресат 155
- Параметры взаимосвязанные с контроллером в каждом режиме 155
- Режим исполнения 155
- Использование нескольких источников для управления одним адресатом 156
- Использование одного источника для управления несколькими адресатами 156
- Назначение номеров смены режима управления на контроллеры 156
- Блок генератора тона 157
- Внутренний генератор тона awm2и приобретаемые отдельно звуковые платы 157
- Голос 158
- Голос исполнение и микширование 158
- Исполнение 158
- Микширование 158
- Внутренняя структура системный обзор 159
- Голоса 159
- Голоса gm 159
- Голоса звуковой платы 159
- Голоса микширования 159
- Голоса ударных drum 159
- Исполнение микширование 159
- Обычные normal голоса 159
- Пользовательские голоса 159
- Пресетные голоса 159
- Семплированные голоса 159
- Следующие иллюстрации могут помочь в понимании структуры памяти голосов исполнений и микширований 159
- I голоса gm 160
- I обычные голоса и барабанные голоса 160
- Peg генератор огибающей высоты тона 160
- Высота тона pitch 160
- Голоса ударных инструментов 160
- Звук голоса 160
- Осциллятор 160
- Параметры генератора тона которые производят 160
- Feg генератор огибающей фильтра 161
- Используя feg вы можете управлять тембральным изменением звука с момента начала его звучания и до прекращения звучания вы можете создать feg устанавливая параметры как проиллюстрировано ниже когда вы нажимаете ноту на клавиатуре частота среза изменится согласно этим установкам огибающей это полезно для того например чтобы создавать автоматический вау эффект wah кроме того различные параметры feg могут быть установлены для каждой клавиши элемента element key 161
- Как фильтры работают в примере ниже фильтр низкой частоты пропускается часть сигнала ниже данной частоты а сигналы выше данной частоты вырезаются эта частота называется частота среза вы можете производить более яркий или более приглушенный звук устанавливая этот параметр резонанс параметр который увеличивает уровень сигнала в области частоты среза подчеркивая обертоны в этой области можно производить отличительную окраску звука peaky делая звук ярче и тяжелее 161
- Основные типы фильтров 161
- Полосовой фильтр 161
- Фильтр 161
- Фильтр высокой частоты 161
- Фильтр низкой частоты выше 161
- Фильтр низкой частоты показан на иллюстрации выше однако этот синтезатор имеет и другие типы фильтров всего четыре которые показаны ниже 161
- Фильтр устранения полосы 161
- Частота среза и резонанс 161
- Этот фильтр пропускает только полосу сигналов в районе частоты среза ширина этой полосы может быть различна 161
- Этот фильтр пропускает только те сигналы которые находятся выше частоты среза cutoff вы можете использовать параметр reso резонанс resonance чтобы придать звуку характерное звучание 161
- Этот фильтр пропускает только те сигналы которые находятся ниже частоты среза cutoff вы можете использовать параметр reso резонанс resonance чтобы придать звуку характерное звучание 161
- Этот фильтр убирает сигналы в районе частоты среза но пропускает все остальные 161
- Aeg генератор огибающей амплитуды 162
- Lfo генератор низкой частоты 162
- Амплитуда 162
- Генератор тона одного тембра режим голоса исполнения и мультитембральный генератор тона режим песни паттерна 162
- Максимальная полифония 162
- Мультитембральный генератор тона 162
- Режим песни паттерна 162
- I структура партии блока генератора тона в 163
- Блок генератора тона 163
- В этом режиме голос играется на клавиатуре с использованием одной партии эта партия используется также когда выбран голос звуковой платы блок генератора тона в режиме голоса получает midi данные по одному каналу имейте в виду что данные песни с внешнего секвенсора состоящей из нескольких midi каналов не будут воспроизводиться должным образом в этом режиме если вы используете внешний midi секвенсор или компьютер для воспроизведения на инструменте установите режим песни или режим паттерна 163
- Как показано на иллюстрации выше до 48 партий может быть обеспечено для режимов за исключением режима голоса однако количество фактически используемых партий максимум 34 в режимах песне и паттерна как мы увидим далее в некоторых примерах 163
- Режиме голоса 163
- Режиме исполнения 163
- Структура партий блока генератора тона 163
- Этот режим позволяет вам играть исполнение в котором несколько голосов партий объединяются наслоением или в других конфигурациях используя клавиатуру в то время в этом режиме доступно до семи партий как показано ниже одновременно может использоваться максимум четыре парии хотя этот режим и позволяет вам играть несколько партий одновременно все данные принимаются по одному midi каналу как и в режиме голоса по этой причине данные песни с внешнего секвенсора состоящей из нескольких midi каналов не будут воспроизводиться должным образом в этом режиме если вы используете внешний midi секвенсор или компьютер для воспроизведения данных на инструменте установите режим песни или режим паттерна 163
- Этот синтезатор воспроизводит звуки в блоке генератора тона в ответ на midi сообщения полученные от блока секвенсора или контроллера midi сообщения назначены на шестнадцать независимых каналов и этот синтезатор может одновременно играть шестнадцать отдельных партий через шестнадцать midi каналов однако предел в шестнадцать каналов преодолевается с использованием отдельных портов midi каждый из которых поддерживает шестнадцать каналов звуковые источники этого синтезатора внутренний генератор тона и звуковые платы используют три порта midi которые содержит инструмент 163
- I структура партий блока генератора тона в режимах песни паттерна 164
- Midi принимающий канал партии генератора тона может быть установлен следующей операцией 164
- Receivech 164
- Sf1 channel 164
- Sf2 midi 164
- Блок генератора тона пример 164
- Блок секвенсора пример 164
- В этих режимах различные голоса различные мелодии или фразы могут быть воспроизведены для каждой партии поскольку эти режимы позволяют вам устанавливать midi канал для каждой партии блока генератора тона вы можете использовать внешний midi секвенсор так же как блок секвенсора инструмента для воспроизведения звуков как проиллюстрировано ниже секвенсорные данные каждого трека играют соответствующие партии те которые имеют то же самое назначение midi канала в блоке генератора тона 164
- Внутренняя структура системный обзор 164
- Вы можете установить номера порта для звуковой платы следующей операцией 164
- Канал midi передачи порт песни паттерна может быть установлен следующей операцией 164
- При звучании внутреннего блока генератора тона назначьте треки на портпередачи transmit port 1 и используйте партии 1 16 имейте в виду что данные по портам передачи 2 или 3 не будут звучать на внутренним блоке генератора тона генератор тона установленной звуковой платы может воспроизводить данные через любой из midi портов 1 3 164
- Аудио входная часть audio in 165
- Блок секвенсора 165
- Песня и паттерн 165
- I структура данных песни 166
- Даже если вы делаете запись исполнения на клавиатуре в трек песни данные не нотных установок события голоса панорамирования громкости которые для надлежащего воспроизведения должны быть записаны в начале песни не будут записываться на трек по этой причине данные установок обрабатываемые как установки микширования песни должны быть сохранены в режиме сохранения песни поскольку микширование песни совокупность установок связанных с генератором тона они могут быть применены к секвенсорным данным передающимся от внешнего midi секвенсора так же как и к воспроизведению песни этого синтезатора 166
- Микширование песни 166
- Последовательность песен 166
- Следующая иллюстрация показывает трековую структуру песни песни создаются посредством записи секвенсорных midi данных на отдельные треки и установке параметров относящиеся к генератору тона в микшировании песни 166
- Сцена 166
- Сцена песни снимок важных установок и содержит установки параметров транспозиции темпа и заглушки трека и параметров связанных с генератором тона управляемых регуляторами pan send или tone когда лампочка горит и управляющими слайдеры пять установок могут быть зарегистрированы на sf1 sf5 для каждой песни 166
- I структура данных паттерна 167
- Даже если вы делаете запись вашего исполнения на клавиатуре в трек паттерна данные установки события не относящиеся к нотам такие как события голоса панорамирования громкости которые для надлежащего воспроизведения должны быть записаны в начале паттерна не будут на него записаны по этой причине данные установки обрабатываемые как установки микширования паттерна должны быть сохранены в режиме сохранения микширования паттерна в отличие от песни только номер голоса записывается на трек как трек голоса голос фразы который используется для обычного воспроизведения поскольку микширование паттерна совокупность установок связанных с генератором тона они могут применяться к секвенсорным данным передающимся от внешнего midi секвенсора так же как и к воспроизведению паттерна на этом синтезаторе 167
- Микширование паттерна 167
- Паттерн состоит из одного или более разделов варианты паттерна вы можете играть паттерн определяя раздел после выбора паттерна 167
- Раздел 167
- Следующая иллюстрация показывает структуру трека паттерна паттерны создаются записью секвенсорных midi данных на отдельные треки и назначением на треки фраз пресетных и пользовательских которые являются материалом для паттерна и устанавливая параметры связанные с генератором тона в микшировании паттерна 167
- Фраза 167
- Это базовые секвенсорные midi данные и наименьший модуль используемый в создании паттерна фраза короткий музыкальный ритмический пассаж для одного инструмента типа паттерна ритма для партии ритма линия баса для партии баса или аккомпанирующий аккорд для партии гитары этот синтезатор содержит 687 пресетных фраз и имеет объем памяти для 256 ваших оригинальных пользовательских фраз 167
- I midi треки и треки семплов 168
- I метод записи midi трека 168
- Дополняемая запись overdub 168
- Запись в реальном времени 168
- Запись в реальном времени и пошаговая запись 168
- Когда поочередно записываются басовый барабан малый барабан и хет 168
- Перезапись replace 168
- Перезапись и дополняемая запись песня паттерн 168
- Последовательность паттерна 168
- Пошаговая запись type step 168
- Треки семплов с семплированными голосами 168
- Циклическая запись паттерн 168
- I категории типов арпеджио 169
- Арпеджио 169
- Запись punch in out песня 169
- I типы воспроизведения арпеджио 170
- Motif es содержит общее количество 1787 типов арпеджио разделенных на 18 категорий каждая со своим типом воспроизведения предназначенным для использования с определенными типами голосов как описано ниже 170
- Арпеджио для исполнений категория comb 170
- Арпеджио для обычных голосов 170
- Арпеджио для ударных перкуссионных голосов категория drpc 170
- Арпеджио содержащие в основном события не относящиеся к нотам категория cntr 170
- Типы арпеджио принадлежащие всем категориям за исключением drpc и cntr созданные для использования с обычными голосами имеют следующие два типа воспроизведения 170
- Типы арпеджио принадлежащие категории comb запрограммированы так чтобы вызвались различные арпеджио арпеджио для обычного голоса и арпеджио для барабанного голоса голоса ударных инструментов в зависимости от играемой ноты эти типы полезны в режиме исполнения в котором несколько голосов барабанный голос и обычный используются в наслоении вы можете одновременно вызывать арпеджио для обычного голоса и барабанного голоса 170
- Эти типы арпеджио запрограммированы прежде всего для работы со сменой режима управления и данными изменения высоты тона они используются чтобы изменить тон или высоту тона звука вместо того чтобы играть определенные ноты фактически некоторые типы не содержат вообще никаких нотных данных при использовании типа этой категории установите параметр keymode на direct при помощи следующих операций 170
- Эти типы арпеджио запрограммированы специально для использования с барабанными голосами давая вам прямой доступ к различным паттернам ритма доступны три различных типа воспроизведения 170
- I параметры взаимосвязанные с арпеджио 171
- Параметры имеющие отношение к арпеджио могут быть установлены со следующих дисплеев в зависимости от выбранного режима 171
- Режим голоса 171
- Режим исполнения 171
- Режим паттерна 171
- Режим песни 171
- Smartmedia usb запоминающее устройство 172
- Адресат семплирования 172
- Блок семплирования 172
- Внутренняя структура системный обзор 172
- Загрузка 172
- Источник семплирования 172
- Пользовательский голос семплированный голос 172
- Семпл волна 172
- Семплирование 172
- Семплирование функция которая позволяет вам использовать звуки которые вы записали сами голос инструмент ритм специальные звуковые эффекты и т д в системе этого синтезатора и играть ими также как вы играете голосами инструмента 172
- Форма волны waveform 172
- Банк клавиш 173
- Волна данные семпла 173
- Голоса исполнения 173
- Данные ноты 173
- Данные семплирования общие для всех режимов 173
- Данные создаваемые семплированием 173
- Данные создаваемые семплированием в режиме 173
- Песни паттерна 173
- Пользовательский голос 173
- Семплированный голос 173
- Форма волны 173
- F1 key bank 174
- I как выбрать и прослушать форму волны 174
- Sf1 wave 174
- Вы можете выбрать и прослушать любую из форм волны waveforms со следующего дисплея в режиме редактирования голоса 174
- Если вы устанавливаете параметр bank на usr wave пользовательская волна вы можете выбрать и прослушать форму волны полученную с использованием функции семплирования или загружая файл wav aiff вы можете также выбрать и прослушать пользовательскую форму волны со следующего дисплея в режиме семплирования 174
- Форма волны 174
- Форма волны и пользовательские голоса семплированные голоса 174
- I начало записи вручную 175
- I начало записи когда воспроизведение песни 175
- I начало записи когда входной сигнал превышает 175
- Triggermode 175
- Triggermode level 175
- Triggermode manual 175
- Triggermode meas 175
- Вы можете видеть что чем выше установка уровня запуска trigger level тем громче должно звучать входное аудио для начала семплирования с другой стороны если уровень запуска установлен слишком низко легкого шума может быть вполне достаточно чтобы неосторожно начать семплирование 175
- Независимо от уровня аудио входного сигнала или состояния воспроизведения песни паттерна семплирование начинается вскоре после того как вы нажимаете кнопку f6 rec на дисплее установки семплирования sampling setup семплирование также начинается независимо от состояния воспроизведения остановки песни паттерна 175
- Паттерна достигает указанной точки 175
- После нажатия кнопки f6 rec на дисплее установки семплирования в любом режиме семплирование начинается как только будет получен достаточно сильный аудио сигнал порог для этого начала называют уровнем запуска объясняется на иллюстрации ниже 175
- После нажатия кнопки кнопки f6 rec на дисплее установки семплирования дисплей начало и остановка семплирования связаны с воспроизведением песни паттерна эта установка доступна только тогда когда режим песни паттерна и тип записи rec type установлен в slice seq сектор секвенсор или sample note семпл нота 175
- Режим запуска 175
- Режим запуска trigger удобная функция в семплировании которая позволяет вам определять как начинается запись семпла вручную или основываясь на уровне аудио сигнала 175
- Уровень запуска trigger level 175
- I луп loop 176
- I обратное воспроизведение reverse 176
- I однократное воспроизведение one shot 176
- Типы воспроизведения семплов 176
- I мастер эффект 177
- I системные эффекты реверберация хорус 177
- I эффекты вставки a b 177
- I эффекты вставки платы 177
- Блок эффектов 177
- Кнопки effect 177
- Реверберация 177
- Структура эффектов 177
- Управление мастер эффектом с использованием регулятора 177
- Хорус 177
- Eq wh ich low an d high ar e se t to sh elving type 178
- Eq для которого все полосы установлены на пиковый тип 178
- Eq партии 178
- Eq элемента 178
- I эквалайзер eq 178
- Мастер eq 178
- Пиковый peaking тип 178
- Пологовый shelving тип 178
- В режиме голоса 179
- В режиме исполнения 179
- Подключение эффекта в каждом режиме 179
- В режиме песни режиме паттерна 180
- Параметры эффекта в режимах песни паттерна установлены для каждой песни паттерна установки эффекта сохраняются во внутренней памяти dram в режимах микширования песни микширования паттерна и сохраняются на smartmedia usb запоминающем устройстве в режиме файла 180
- Midi каналы 181
- Midi сообщения предающиеся распознающиеся этим синтезатором 181
- I нота включена нота выключена клавиша 182
- I смена режима управления 182
- Ввод данных msb управление 006 ввод данных lsb управление 038 182
- Включена клавиша выключена 182
- Время портаменто управление 005 182
- Выбор банка lsb управление 032 182
- Выбор банка msb управление 000 182
- Выключатель портаменто управление 065 182
- Канальные сообщения 182
- Модуляция управление 001 182
- Основная громкость управление 007 182
- Панорамирование управление 010 182
- Поддержка 1 управление 064 182
- Содержание гармоник управление 071 182
- Сустенуто управление 066 182
- Экспрессия управление 011 182
- Nrpn незарегистрированный номер параметра lsb управление 098 только звуковая плата nrpn незарегистрированный номер параметра msb управление 099 только звуковая плата 183
- Rpn зарегистрированный номер параметра lsb управление 100 rpn зарегистрированный номер параметра msb управление 101 183
- Время атаки управление 073 183
- Время затухания управление 075 183
- Время реализации управление 072 183
- Все звуки выключены управление 120 183
- Все ноты выключены управление 123 183
- Глубина эффекта 1 уровень посыла реверберации управление 091 сообщения которые регулируют уровень посыла для эффекта реверберации 183
- Глубина эффекта 3 уровень посыла хоруса управление 093 сообщения которые регулируют уровень посыла для эффекта хоруса 183
- Сброс всех контроллеров управление 121 183
- Сообщения режима канала 183
- Увеличение данных управление 096 183
- Уменьшения управление 097 для rpn 183
- Яркость управление 074 183
- I изменение высоты тона 184
- I изменение программы 184
- I канальное послекасание 184
- I общие системные сообщения 184
- I полифоническое послекасание 184
- I системные сообщения в реальном времени 184
- I системные эксклюзивные сообщения 184
- Активная чувствительность feh 184
- Мастер громкость 184
- Моно управление 126 184
- Начало fah 184
- Остановка fch 184
- Полифония управление 127 184
- Продолжение fbh 184
- Синхронизация f8h 184
- Система general midi gm включена только режим песни паттерна когда принимается это сообщение motif es будет получать midi сообщения которые являются совместимыми с системой gm уровня 1 gm system level 1 и следовательно не будет получать nrpn и сообщения выбора банка f0 7e 7f 09 01 f7 шестнадцатеричные 184
- Системные сообщения 184
- Внутренняя память и управление файлами 185
- Поддержка данных 185
- Предостережение 185
- Внутренняя память 186
- Структура памяти 186
- Эта диаграмма детализирует взаимосвязи между функциями motif es внутренней памятью и smartmedia usb запоминающим устройством 186
- Буфер редактирования и буфер вызова 187
- Буфер редактирования и пользовательская память 187
- Внутренняя память 187
- Флэш rom 187
- Официальный представитель в украине джаз клуб 188
- Украина 03150 г киев б р дружбы народов 3 телефон 044 451 8615 факс 044 252 8936 internet www jazzclub com ua info jazzclub com ua 188
Похожие устройства
- Yamaha MOTIF-ES 7 Руководство пользователя
- Yamaha MOTIF-ES 8 Руководство пользователя
- Yamaha PSR 172E Руководство пользователя
- Yamaha PSR A1000 Руководство пользователя
- Yamaha Silent Grand Руководство пользователя
- Yamaha Silent Upright Руководство пользователя
- Yamaha YPG 225 Руководство пользователя
- Yamaha YPG 525 Руководство пользователя
- Yamaha YPG 625 Руководство пользователя
- Yamaha YPG 635 Руководство пользователя
- Yamaha YNP 25 Руководство пользователя
- Zarget ZCF 225EW Инструкция по эксплуатации
- IKEA BEKANT Руководство пользователя
- IKEA BEKANT Инструкция по сборке
- IKEA IDÅSEN Инструкция по эксплуатации
- IKEA IDÅSEN Руководство пользователя
- IKEA IDÅSEN Инструкция по сборке
- Zarget ZCF 275EW Инструкция по эксплуатации
- Zarget ZCF 175EW Инструкция по эксплуатации
- Zarget ZCF 204W Инструкция по эксплуатации
Скачать
Случайные обсуждения