Korg D1600 [11/80] Шаг 4 запись

Korg D1600 [11/80] Шаг 4 запись
Шаг 4. Запись
 ïðîöåññå çàïèñè àóäèîñèãíàë èìååò ñëåäóþùèé ïîðÿäîê
ñëåäîâàíèÿ: âõîä -> êàíàë ìèêøåðà -> ðåêîðäåð.
Установка уровня записи и запись
Îòêëþ÷èòå êíîïêó [RHSL].
1) Íàæìèòå [RECORD] äëÿ ïåðåõîäà ê ñòðàíèöå “RecMode”. Óñ-
òàíîâèòå â ïîëå “Select RecMode” çíà÷åíèå “Input” (çàïèñü ñ àó-
äèîâõîäà). Èñïîëüçóÿ ôåéäåð [CHANNEL], óñòàíîâèòå óðîâåíü
çàïèñè.
• Íàæìèòå êíîïêó [METER/TRACK VIEW].
• Íàæìèòå ñåíñîð “>”, âûáåðèòå “PostFaderLev” è íàæìèòå ñåí-
ñîð “OK”.
• Ïðè ââîäå ôåéäåðà [CHANNEL] èçìåðèòåëü óðîâíÿ âõîäíîãî
êàíàëà áóäåò îòîáðàæàòü ñîîòâåòñòâóþùåå óâåëè÷åíèå óðîâíÿ.
Óñòàíîâèòå ìàêñèìàëüíî âîçìîæíûé óðîâåíü áåç çàãîðàíèÿ îò-
ìåòêè “CLP”.
2) Ïåðåìåñòèòå òåêóùåå âðåìÿ â ïîçèöèþ íà÷àëà çàïèñè
(“001.01.000” èëè “000:00.000” äëÿ íà÷àëà ñîíãà).
3) Íàæìèòå êíîïêè [TRACK STATUS] âûáðàííûõ äîðîæåê äëÿ
óñòàíîâêè èõ â REC (ñâåòîäèîä ñâåòèòñÿ êðàñíûì öâåòîì).
4) Âîéäèòå â ðåæèì ãîòîâíîñòè ê çàïèñè. Íàæìèòå êíîïêó
[REC]. (Ñâåòîäèîäû [REC] è [PLAY] íà÷íóò ìèãàòü.)
5) Íà÷íèòå çàïèñü. Íàæìèòå êíîïêó [PLAY]. (Ñâåòîäèîäû [REC]
è [PLAY] íà÷íóò ñâåòèòüñÿ.)
6) Îñòàíîâèòå çàïèñü. Íàæìèòå êíîïêó [STOP]. (Ñâåòîäèîäû
[REC] è [PLAY] ïîãàñíóò.)
7) Ïåðåìåñòèòåñü ê íà÷àëó ñîíãà.
8) Âûáåðèòå äîðîæêè äëÿ âîñïðîèçâåäåíèÿ. Íàæìèòå êíîïêè
[TRACK STATUS] çàïèñàííûõ äîðîæåê äëÿ âûáîðà PLAY (ñâåòî-
äèîäû ñâåòÿòñÿ çåëåíûì öâåòîì).
9) Âêëþ÷èòå âîñïðîèçâåäåíèå. Íàæìèòå êíîïêó [PLAY]. (Ñâåòî-
äèîä [PLAY] íà÷íåò ñâåòèòüñÿ.)
10) Îñòàíîâèòå âîñïðîèçâåäåíèå. Íàæìèòå êíîïêó [STOP].
(Ñâåòîäèîä [PLAY] ïîãàñíåò.)
Запись на виртуальную дорожку
D1600 èìååò 16 äîðîæåê, êàæäàÿ èç êîòîðûõ âêëþ÷àåò â ñåáÿ 8
âèðòóàëüíûõ äîðîæåê. Ïðè çàïèñè îòäåëüíûõ ïàðòèé Âû ìîæå-
òå çàïèñûâàòü êàæäûé äóáëü íà îòäåëüíóþ âèðòóàëüíóþ äîðîæ-
êó, îñòàâèâ âûáîð íà ïîòîì. Ïðè èñïîëüçîâàíèè çàïèñè ñ ñóì-
ìèðîâàíèåì (ïèíã-ïîíã), Âû ìîæåòå â êà÷åñòâå íàçíà÷åíèÿ çà-
ïèñè âûáðàòü íåèñïîëüçóåìûå âèðòóàëüíûå äîðîæêè è ïðîèç-
âåñòè ñóììèðîâàíèå 16 äîðîæåê íà 2 äîðîæêè áåç ñòèðàíèÿ èç-
íà÷àëüíûõ äàííûõ.
1) Â ðåæèìå [TRACK] íà ñòðàíèöå ìåíþ “Vtr 1-8” èëè “Vtr 9-16”
îïðåäåëèòå çàïèñûâàåìóþ âèðòóàëüíóþ äîðîæêó è âðàùàéòå
êîëåñî [VALUE] äëÿ âûáîðà íåîáõîäèìîé âèðòóàëüíîé äîðîæêè.
2) Óñòàíîâèòå óðîâåíü çàïèñè è íà÷íèòå çàïèñü.
Запись с наложением
1) Íàæìèòå êíîïêó [TRACK STATUS] íà âîñïðîèçâîäèìîé äî-
ðîæêå(àõ) äëÿ óñòàíîâêè åå â ðåæèì PLAY (ñâåòîäèîä èìååò çå-
ëåíûé öâåò).
2) Íàæìèòå êíîïêó [TRACK STATUS] íà äîðîæêå äëÿ çàïèñè äëÿ
óñòàíîâêè åå â ðåæèì REC (ñâåòîäèîä ìèãàåò êðàñíûì öâåòîì).
3) Çàêðîéòå ôåéäåðû [CHANNEL] íåèñïîëüçóåìûõ äîðîæåê è
íàæìèòå êíîïêè [TRACK STATUS] äëÿ ïåðåâîäà èõ â ðåæèì
MUTE (ñâåòîäèîäû íå ãîðÿò).
4) Óñòàíîâèòå óðîâåíü çàïèñè è íà÷íèòå çàïèñü. Íàæìèòå
[RECORD] äëÿ ïåðåõîäà íà ñòðàíèöó ìåíþ “RecMode” óñòàíî-
âèòå “Select RecMode” â “Input”.
Запись с врезкой (Punch7in/out)
Ïðè âîçíèêíîâåíèè îøèáêè ïðè çàïèñè ïàðòèè èëè íåóäîâëå-
òâîðèòåëüíîì èñïîëíåíèè, Âû ìîæåòå ïåðåïèñàòü òîëüêî îïðå-
äåëåííóþ ÷àñòü ïàðòèè. Òåðìèí Punch-in îçíà÷àåò ïåðåêëþ÷å-
íèå èç ðåæèìà âîñïðîèçâåäåíèÿ â ðåæèì çàïèñè, à òåðìèí
Punch-out îçíà÷àåò ïåðåêëþ÷åíèå èç ðåæèìà çàïèñè îáðàòíî â
ðåæèì âîñïðîèçâåäåíèÿ.
Ðó÷íàÿ âðåçêà
Äëÿ ðó÷íîé âðåçêè íà D1600 íàæìèòå â ïðîöåññå âîñïðîèçâå-
äåíèÿ êíîïêó [REC] èëè íîæíîé ïåðåêëþ÷àòåëü äëÿ ñòàðòà çà-
ïèñè. Äëÿ ïðåêðàùåíèÿ çàïèñè íàæìèòå êíîïêó [REC], êíîïêó
[PLAY] èëè íîæíîé ïåðåêëþ÷àòåëü.
1) Ïîäêëþ÷èòå âõîäíûå óñòðîéñòâà è óñòàíîâèòå óðîâåíü çàïè-
ñè, êàê áûëî îïèñàíî ðàíåå.
2) Âûáåðèòå âûõîä ìîíèòîðèíãà. Íàæìèòå [SOLO/MONITOR]
äëÿ ïåðåõîäà íà ñòðàíèöó ìåíþ “Monitor”. Âêëþ÷èòå ñåíñîð
“Autoln”.
3) Ïåðåìåñòèòå òåêóùåå âðåìÿ â ïîçèöèþ, íàõîäÿùóþñÿ ðàíåå
òî÷êè âðåçêè.
4) Íàæìèòå êíîïêó [PLAY] äëÿ ñòàðòà âîñïðîèçâåäåíèÿ.
5) Ïî äîñòèæåíèè òî÷êè âðåçêè íàæìèòå êíîïêó [REC]. Íà÷íåòñÿ
çàïèñü (ðó÷íîé punch-in). Ïðè ýòîì áóäåò ñëûøåí çâóê èñòî÷íèêà.
6) Ïî äîñòèæåíèè òî÷êè îêîí÷àíèÿ ïåðåçàïèñè íàæìèòå êíîïêó
[REC] èëè [PLAY]. Çàïèñü îêîí÷èòñÿ, è äîðîæêà ïðîäîëæèò âîñ-
ïðîèçâåäåíèå (ðó÷íîé punch-out).
(7) Íàæìèòå êíîïêó [STOP] äëÿ îñòàíîâà âîñïðîèçâåäåíèÿ. Ïî-
ñëå îêîí÷àíèÿ çàïèñè, ïåðåìåñòèòå òåêóùåå âðåìÿ â ïîçèöèþ,
íàõîäÿùóþñÿ ðàíåå íà÷àëà çàïèñè, è îòñëóøàéòå çàïèñàííûé
ìàòåðèàë.
Ðó÷íàÿ âðåçêà ñ ïîìîùüþ íîæíîãî ïåðåêëþ÷àòåëÿ
Âû ìîæåòå èñïîëüçîâàòü íîæíîé ïåðåêëþ÷àòåëü äëÿ ïåðåêëþ-
÷åíèÿ ìåæäó çàïèñüþ è âîñïðîèçâåäåíèåì. Ýòî óäîáíî äëÿ
äèñòàíöèîííîãî óïðàâëåíèÿ D1600.
1) Ïîäêëþ÷èòå íîæíîé ïåðåêëþ÷àòåëü ê ðàçúåìó [FOOT SW].
2) Íàæìèòå [SYSTEM] äëÿ ïåðåõîäà íà ñòðàíèöó ìåíþ
“Control”.
3) Âûáåðèòå ôóíêöèþ íîæíîãî ïåðåêëþ÷àòåëÿ. Óñòàíîâèòå ïà-
ðàìåòð “Func” â “PunchI/O”.
4)  øàãàõ 5 è 6 ðàçäåëà “Ðó÷íàÿ âðåçêà” äëÿ âðåçêè íàæìèòå
âìåñòî êíîïêè [REC] íîæíîé ïåðåêëþ÷àòåëü.
Âû ìîæåòå òàêæå èñïîëüçîâàòü íîæíîé ïåðåêëþ÷àòåëü äëÿ çà-
ïèñè ñ íà÷àëà ñîíãà. (Óñòàíîâèòå “Func” â “Play/Stop”.)
Åñëè Âû íàæìåòå êíîïêó [REC] (ñâåòîäèîä ìèãàåò) â íà÷àëå
ñîíãà, çàïèñü íà÷íåòñÿ ïðè íàæàòèè íà íîæíîé ïåðåêëþ÷àòåëü.
Korg D1600. Ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ 11

Содержание

Шаг 4 Запись Запись с наложением В процессе записи аудиосигнал имеет следующий порядок следования вход канал микшера рекордер 1 Нажмите кнопку TRACK STATUS на воспроизводимой дорожке ах для установки ее в режим PLAY светодиод имеет зе леный цвет Установка уровня записи и запись Отключите кнопку RHSL 2 Нажмите кнопку TRACK STATUS на дорожке для записи для установки ее в режим REC светодиод мигает красным цветом 1 Нажмите RECORD для перехода к странице RecMode Ус тановите в поле Select RecMode значение Input запись с ау диовхода Используя фейдер CHANNEL установите уровень записи 3 Закройте фейдеры CHANNEL неиспользуемых дорожек и нажмите кнопки TRACK STATUS для перевода их в режим MUTE светодиоды не горят 4 Установите уровень записи и начните запись Нажмите RECORD для перехода на страницу меню RecMode устано вите Select RecMode в Input Запись с врезкой Punch in out Нажмите кнопку METER TRACK VIEW Нажмите сенсор выберите PostFaderLev и нажмите сен сор ОК При возникновении ошибки при записи партии или неудовле творительном исполнении Вы можете переписать только опре деленную часть партии Термин Punch in означает переключе ние из режима воспроизведения в режим записи а термин Punch out означает переключение из режима записи обратно в режим воспроизведения Ручная врезка Для ручной врезки на D1600 нажмите в процессе воспроизве дения кнопку REC или ножной переключатель для старта за писи Для прекращения записи нажмите кнопку REC кнопку PLAY или ножной переключатель При вводе фейдера CHANNEL измеритель уровня входного канала будет отображать соответствующее увеличение уровня Установите максимально возможный уровень без загорания от метки CLP 2 Переместите текущее время в позицию начала записи 001 01 000 или 000 00 000 для начала сонга 3 Нажмите кнопки TRACK STATUS выбранных дорожек для установки их в REC светодиод светится красным цветом 4 Войдите в режим готовности к записи Нажмите кнопку REC Светодиоды REC и PLAY начнут мигать 5 Начните запись Нажмите кнопку PLAY Светодиоды REC и PLAY начнут светиться 6 Остановите запись Нажмите кнопку STOP Светодиоды REC и PLAY погаснут 7 Переместитесь к началу сонга 8 Выберите дорожки для воспроизведения Нажмите кнопки TRACK STATUS записанных дорожек для выбора PLAY свето диоды светятся зеленым цветом 9 Включите воспроизведение Нажмите кнопку PLAY Свето диод PLAY начнет светиться 10 Остановите воспроизведение Нажмите кнопку STOP Светодиод PLAY погаснет Запись на виртуальную дорожку D1600 имеет 16 дорожек каждая из которых включает в себя 8 виртуальных дорожек При записи отдельных партий Вы може те записывать каждый дубль на отдельную виртуальную дорож ку оставив выбор на потом При использовании записи с сум мированием пинг понг Вы можете в качестве назначения за писи выбрать неиспользуемые виртуальные дорожки и произ вести суммирование 16 дорожек на 2 дорожки без стирания из начальных данных 1 В режиме TRACK на странице меню Vtr 1 8 или Vtr 9 16 определите записываемую виртуальную дорожку и вращайте колесо VALUE для выбора необходимой виртуальной дорожки 2 Установите уровень записи и начните запись 1 Подключите входные устройства и установите уровень запи си как было описано ранее 2 Выберите выход мониторинга Нажмите SOLO MONITOR для перехода на страницу меню Monitor Включите сенсор Autoln 3 Переместите текущее время в позицию находящуюся ранее точки врезки 4 Нажмите кнопку PLAY для старта воспроизведения 5 По достижении точки врезки нажмите кнопку REC Начнется запись ручной punch in При этом будет слышен звук источника 6 По достижении точки окончания перезаписи нажмите кнопку REC или PLAY Запись окончится и дорожка продолжит вос произведение ручной punch out 7 Нажмите кнопку STOP для останова воспроизведения По сле окончания записи переместите текущее время в позицию находящуюся ранее начала записи и отслушайте записанный материал Ручная врезка с помощью ножного переключателя Вы можете использовать ножной переключатель для переклю чения между записью и воспроизведением Это удобно для дистанционного управления D1600 1 Подключите ножной переключатель к разъему FOOT SW 2 Нажмите SYSTEM для перехода на страницу меню Control 3 Выберите функцию ножного переключателя Установите па раметр Func в Punchl O FanControl I 001 01 000 FootSwl poi Func punchizo FanControll CtrlChgl Dev pedal Ass EspOff Control J MIDI X Sync X MMC Jp U RsXDiskUtil 4 В шагах 5 и 6 раздела Ручная врезка для врезки нажмите вместо кнопки REC ножной переключатель Вы можете также использовать ножной переключатель для за писи с начала сонга Установите Func в Play Stop Если Вы нажмете кнопку REC светодиод мигает в начале сонга запись начнется при нажатии на ножной переключатель Korg D1600 Руководство пользователя 11