Korg KM-2 [4/5] Эффекты sample play

Korg KM-2 [4/5] Эффекты sample play
Íàïðèìåð, ñ BPM FX -1 ïðîãðàììîé BPM DELAY1, êàñàíèå öåí-
òðà ñåíñîðíîé ïàíåëè (30) âûçûâàåò óñòàíîâëåíèå äëèòåëüíîñ-
òè çàäåðæêè, ðàâíîé çíà÷åíèþ BPM.
Ïðè ââîäå BPM êíîïêîé TAP (19), çíà÷åíèå BPM ìîìåíòàëüíî
äåéñòâóåò íà ýôôåêò.
Ïðè àâòîîïðåäåëåíèè BPM, çíà÷åíèå BPM äåéñòâóåò íà ýô-
ôåêò ïîñëå íàæàòèÿ êíîïîê ADJUST (18) èëè .
Эффекты SAMPLE/PLAY
Ôóíêöèÿ ñýìïëèðîâàíèÿ KM-2 ïîçâîëÿåò çàïèñûâàòü 4 ðàçëè÷-
íûõ 6-ñåêóíäíûõ ñýìïëà.
Запись и воспроизведение при выборе
программы эффекта SAMPLE/PLAY
Ñêîðîñòü, íàïðàâëåíèå è äðóãèå ïàðàìåòðû ðåãóëèðóþòñÿ ñ
ñåíñîðíîé ïàíåëè. Óïðàâëåíèå çàâèñèò îò ïðîãðàììû ýôôåê-
òà.
Âîñïðîèçâåäåíèå
1) Ïåðåêëþ÷àòåëåì FX INSERT (12) âûáåðèòå êàíàë ñ ìèêøèðó-
åìûì ñèãíàëîì.
2) Âûáåðèòå ïðîãðàììó èç ãðóïïû SAMPLE/PLAY.
3) Êíîïêàìè SAMPLE BANK 1-4 (26) âûáåðèòå âîñïðîèçâîäè-
ìûé ñýìïë. (Ïðè ýòîì ñýìïë åùå íå çâó÷èò.)
4) Ïðè íàæàòèè íà ñåíñîðíóþ ïàíåëü (30), ñîãëàñíî ïîçèöèè
êàñàíèÿ, íà÷èíàåòñÿ âîñïðîèçâåäåíèå.
5) Ãðîìêîñòü âîñïðîèçâåäåíèÿ óñòàíàâëèâàåòñÿ ðåãóëÿòîðîì
FX DEPTH (9). Êîãäà ðåãóëÿòîð íàõîäèòñÿ â öåíòðàëüíîì ïîëî-
æåíèè, àóäèîñèãíàë ñýìïëà ñóììèðóåòñÿ ñ âõîäíûì ñèãíàëîì
êàíàëà â ñîîòíîøåíèè 1:1. Êîãäà ðåãóëÿòîð íàõîäèòñÿ â ìàêñè-
ìàëüíîì ïîëîæåíèè, ñëûøåí òîëüêî ñèãíàë ñýìïëà, à ñèãíàë
êàíàëà îòñóòñòâóåò.
Çàïèñü
1) Ïåðåêëþ÷àòåëåì FX INSERT (12) âûáåðèòå èñòî÷íèê çàïèñè:
CH1, CH2 èëè MASTER.
2) Ïåðåêëþ÷àòåëåì ïðîãðàìì ýôôåêòîâ (20) âûáåðèòå ïðî-
ãðàììó SAMPLE/PLAY, íàïðèìåð, SAMPLE/PLAY-1.
3) Êíîïêàìè SAMPLE BANK 1-4 (26) âûáåðèòå áàíê ñýìïëîâ 1-4
äëÿ çàïèñè.
4) Íàæìèòå êíîïêó REC/STOP (27) äëÿ íà÷àëà çàïèñè. Çàïèñü
îêîí÷èòñÿ ïðè ïîâòîðíîì íàæàòèè êíîïêè REC/STOP (èëè ïî
èñòå÷åíèè ìàêñèìàëüíî âîçìîæíîãî âðåìåíè çàïèñè).
 ïðîöåññå çàïèñè ãîðèò ñâåòîäèîä êíîïêè REC/STOP (27).
5) Ïðèêîñíèòåñü ê ñåíñîðíîé ïàíåëè (30) äëÿ âîñïðîèçâåäåíèÿ
çàïèñàííîé ôðàçû. Ñïîñîá âîñïðîèçâåäåíèÿ ôðàçû çàâèñèò îò
ïðîãðàììû.
Запись и воспроизведение при выборе
программы эффекта, отличной от SAM!
PLE/PLAY
Âîñïðîèçâåäåíèå
1) Ïåðåêëþ÷àòåëåì ïðîãðàìì ýôôåêòîâ (20) âûáåðèòå ïðî-
ãðàììó, îòëè÷íóþ îò ãðóïïû SAMPLE/PLAY.
2) Ïðè íàæàòèè êíîïêè SAMPLE BANK 1-4 (26), ñîîòâåòñòâóþ-
ùèé ñýìïë áóäåò âîñïðîèçâîäèòüñÿ â òå÷åíèå âðåìåíè íàæàòèÿ
êíîïêè. Îäíàêî, ñýìïë áóäåò ïðîèãðûâàòüñÿ ñ îáû÷íîé ñêîðî-
ñòüþ è áóäåò çàöèêëèâàòüñÿ (ïîâòîðÿòüñÿ) ñ çàïèñàííîé ãðîì-
êîñòüþ.
Îïåðèðóÿ ñåíñîðíîé ïàíåëüþ (30) ïðè âîñïðîèçâåäåíèè, Âû
ñìîæåòå îáðàáàòûâàòü çâóê ñýìïëà ýôôåêòàìè.
Âîñïðîèçâîäèìûé çâóê áóäåò ìèêøèðîâàòüñÿ â êàíàë, âûáðàí-
íûé ïåðåêëþ÷àòåëåì FX INSERT (12).
Çàïèñü
1) Ïåðåêëþ÷àòåëåì FX INSERT (12) âûáåðèòå èñòî÷íèê çàïèñè:
CH1, CH2 èëè MASTER.
2) Ïåðåêëþ÷àòåëåì ïðîãðàìì ýôôåêòîâ (20) âûáåðèòå ïðî-
ãðàììó, îòëè÷íóþ îò SAMPLE/PLAY.
3) Íàæìèòå êíîïêó REC/STOP (27) äëÿ âõîäà â ðåæèì ãîòîâíîñ-
òè ê çàïèñè. (Ñáðîñ äàííîãî ñîñòîÿíèÿ âîçìîæåí íàæàòèåì ïå-
ðåêëþ÷àòåëÿ FX ON/OFF (25).)
Ñâåòîäèîä êíîïêè REC/STOP (27) áóäåò ìèãàòü.
4) Êíîïêàìè SAMPLE BANK 1-4 (26) âûáåðèòå áàíê ñýìïëîâ 1-4
äëÿ çàïèñè. (Ïðè ýòîì ñýìïë íå çâó÷èò.)
5) Íàæìèòå êíîïêó REC/STOP (27) åùå ðàç äëÿ íà÷àëà çàïèñè.
6) Çàïèñü îêîí÷èòñÿ ïðè ïîâòîðíîì íàæàòèè êíîïêè REC/STOP
(èëè ïî èñòå÷åíèè ìàêñèìàëüíî âîçìîæíîãî âðåìåíè çàïèñè).
 ïðîöåññå çàïèñè ãîðèò ñâåòîäèîä êíîïêè REC/STOP (27).
Äëÿ ïåðåçàïèñè ïîâòîðèòå ïðîöåäóðó ñ øàãà 3.
Ïðè çàïèñè ñ èñïîëüçîâàíèåì ïðîãðàììû, îòëè÷íîé îò SAM-
PLE/PLAY, óïðàâëÿåìûé ñ ñåíñîðíîé ïàíåëè ýôôåêò òàêæå áó-
äåò çàïèñàí.
Сохранение сэмпла ! “WRITE”
Ôðàçû, çàïèñàííûå ñ ïîìîùüþ êíîïêè REC/STOP, òîëüêî âðå-
ìåííî ñîõðàíÿþòñÿ â ïàìÿòè KM-2 è áóäóò óòåðÿíû ïðè îòêëþ-
÷åíèè ïèòàíèÿ. Äëÿ èõ ñîõðàíåíèÿ íåîáõîäèìî ïðîèçâåñòè îïå-
ðàöèþ WRITE. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, ñîõðàíåííûå îïåðàöèåé
WRITE ôðàçû íå áóäóò ñòåðòû äîáàâëåíèåì íîâûõ çàïèñåé äî
íîâîãî âûïîëíåíèÿ îïåðàöèè WRITE.
1) Íàæìèòå è óäåðæèâàéòå êíîïêó WRITE (28) îêîëî äâóõ ñå-
êóíä. Ñâåòîäèîä WRITE íà÷íåò ìèãàòü, è KM-2 ïåðåéäåò â ðå-
æèì ãîòîâíîñòè ê çàïèñè.
2) Íàæìèòå âûáðàííóþ êíîïêó(è) SAMPLE BANK 1—4 (26) äëÿ
ñîõðàíåíèÿ. (Êíîïêà âûáðàííîãî áàíêà ñýìïëîâ íà÷íåò ìè-
ãàòü.) Âû ìîæåòå âûáðàòü äâà è áîëåå áàíêîâ äëÿ çàïèñè.
4 Korg KM-2. Ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ
4) Âîñïðîèçâåäåíèå ñ ñåíñîðíîé ïàíåëè
5) Ãðîìêîñòü
âîñïðîèçâåäåíèÿ
3) (âûáîð)
1)
2)
Âòîðîå íàæàòèå: îêîí÷àíèå çàïèñè
(èíäèêàòîð ïîãàøåí)
4) Ïåðâîå íàæàòèå: íà÷àëî çàïèñè
(èíäèêàòîð ãîðèò)
5) Âîñïðîèçâåäåíèå ñ ñåíñîðíîé ïàíåëè
6) Ãðîìêîñòü
âîñïðîèçâåäåíèÿ
1)
2)
3) Âûáîð áàíêà
çàïèñè
1) Âûáîð
ïðîãðàììû
Îáðàáîòêà
ýôôåêòàìè
2) Âîñïðîèçâåäåíèå
òîëüêî ïðè íàæàòèè
2) Âûáîð
ïðîãðàììû
4) Âûáîð áàíêà
çàïèñè
3) Ãîòîâíîñòü ê çàïèñè
(èíäèêàòîð ìèãàåò)
5) Íà÷àëî çàïèñè
(èíäèêàòîð ãîðèò)
6) Îêîí÷àíèå çàïèñè
(èíäèêàòîð ïîãàøåí)
1)

Содержание

Например с BPM FX 1 программой BPM DELAY1 касание цен тра сенсорной панели 30 вызывает установление длительнос ти задержки равной значению ВРМ При вводе ВРМ кнопкой ТАР 19 значение ВРМ моментально действует на эффект При автоопределении ВРМ значение ВРМ действует на эф фект после нажатия кнопок ADJUST 18 I или Т Запись и воспроизведение при выборе программы эффекта отличной от 5АМPLE PLAY Воспроизведение 1 Переключателем программ эффектов 20 выберите про грамму отличную от группы SAMPLE PLAY Функция сэмплирования КМ 2 позволяет записывать 4 различ ных 6 секундных сэмпла 2 При нажатии кнопки SAMPLE BANK 1 4 26 соответствую щий сэмпл будет воспроизводиться в течение времени нажатия кнопки Однако сэмпл будет проигрываться с обычной скоро стью и будет зацикливаться повторяться с записанной гром ко стью Запись и воспроизведение при выборе программы эффекта SAMPLE PLAY Оперируя сенсорной панелью 30 при воспроизведении Вы сможете обрабатывать звук сэмпла эффектами Скорость направление и другие параметры регулируются с сенсорной панели Управление зависит от программы эффек та Воспроизводимый звук будет микшироваться в канал выбран ный переключателем FX INSERT 12 Эффекты SAMPLE PLAY Воспроизведение 1 Переключателем FX INSERT 12 выберите канал с микширу емым сигналом Обработка эффектами 2 Выберите программу из группы SAMPLE PLAY 1 Выбор программы 3 Кнопками SAMPLE BANK 1 4 26 выберите воспроизводи мый сэмпл При этом сэмпл еще не звучит 4 При нажатии на сенсорную панель 30 согласно позиции касания начинается воспроизведение 5 Громкость воспроизведения устанавливается регулятором FX DEPTH 9 Когда регулятор находится в центральном поло жении аудиосигнал сэмпла суммируется с входным сигналом канала в соотношении 1 1 Когда регулятор находится в макси мальном положении слышен только сигнал сэмпла а сигнал канала отсутствует 4 Воспроизведение с сенсорной панели ЬАМПЕ BANK 2 Воспроизведение только при нажатии Запись 0 1 Переключателем FX INSERT 12 выберите источник записи СН1 СН2 или MASTER 2 Переключателем программ эффектов 20 выберите про грамму отличную от SAMPLE PLAY 3 Нажмите кнопку REC STOP 27 для входа в режим готовнос ти к записи Сброс данного состояния возможен нажатием пе реключателя FX ON OFF 25 Светодиод кнопки REC STOP 27 будет мигать 4 Кнопками SAMPLE BANK 1 4 26 выберите банк сэмплов 1 4 для записи При этом сэмпл не звучит 5 Нажмите кнопку REC STOP 27 еще раз для начала записи 6 Запись окончится при повторном нажатии кнопки REC STOP или по истечении максимально возможного времени записи Запись 1 Переключателем FX INSERT 12 выберите источник записи СН1 СН2 или MASTER 2 Переключателем программ эффектов 20 выберите про грамму SAMPLE PLAY например SAMPLE PLAY 1 В процессе записи горит светодиод кнопки REC STOP 27 Для перезаписи повторите процедуру с шага 3 При записи с использованием программы отличной от SAM PLE PLAY управляемый с сенсорной панели эффект также бу дет записан 3 Кнопками SAMPLE BANK 1 4 26 выберите банк сэмплов 1 4 для записи 3 Готовность к записи индикатор мигает 4 Нажмите кнопку REC STOP 27 для начала записи Запись окончится при повторном нажатии кнопки REC STOP или по истечении максимально возможного времени записи В процессе записи горит светодиод кнопки REC STOP 27 4 I I HOLD 5 Прикоснитесь к сенсорной панели 30 для воспроизведения записанной фразы Способ воспроизведения фразы зависит от программы 5 Воспроизведение с сенсорной панели яга 2 Выбор программы 5 Начало записи индикатор горит 6 Окончание записи _ индикатор погашен W4PLL BANK 4 Выбор банка записи Сохранение сэмпла WRITE Фразы записанные с помощью кнопки REC STOP только вре менно сохраняются в памяти КМ 2 и будут утеряны при отклю чении питания Для их сохранения необходимо произвести опе рацию WRITE С другой стороны сохраненные операцией WRITE фразы не будут стерты добавлением новых записей до нового выполнения операции WRITE 1 Нажмите и удерживайте кнопку WRITE 28 около двух се кунд Светодиод WRITE начнет мигать и КМ 2 перейдет в ре жим готовности к записи 2 Нажмите выбранную кнопку и SAMPLE BANK 1 4 26 для сохранения Кнопка выбранного банка сэмплов начнет ми гать Вы можете выбрать два и более банков для записи 4 Korg КМ 2 Руководство пользователя

Скачать