Pioneer DJM-800 [19/24] Параметры эффектов

Pioneer DJM-800 [19/24] Параметры эффектов
19
ÏÀÐÀÌÅÒÐÛ ÝÔÔÅÊÒÎÂ
Ðèòì-ýôôåêòû (*1)
Ýôôåêòû îêðàøèâàíèÿ çâóêà
ÝÔÔÅÊÒÛ (ÏÀÐÀÌÅÒÐÛ ÝÔÔÅÊÒÎÂ)
(*1) Êîãäà ïåðåêëþ÷àòåëü âûáîðà êàíàëà äëÿ íàëîæåíèÿ ýôôåêòà óñòàíîâëåí íà [CF.A], [CF.B] èëè [MASTER], äàæå åñëè êîíòðîëüíîå ïðîñëóøèâàíèå ýôôåêòà
âêëþ÷åíî, åñëè çâóê âûáðàííîãî êàíàëà íå ïîäàåòñÿ íà ãëàâíûé âûõîä, çâóê ýôôåêòà ñëûøåí íå áóäåò.
(*2) Åñëè ýôôåêò âûêëþ÷åí (OFF), òî çâóê ýôôåêòà íå áóäåò ñëûøåí, äàæå åñëè êîíòðîëèðóåòñÿ ñèãíàë ýôôåêòîðà.
Íàçâàíèå
1 HARMONIC
2 SWEEP
3 CRUSH
4 FILTER
Ïàðàìåòð (ðåãóëÿòîð COLOR)
Óñòàíàâëèâàåò âåëè÷èíó ñäâèãà òîíà â äèàïàçîíå ±6 ïîëóòîíîâ. Âðàùåíèå
ðåãóëÿòîðà âïðàâî ïîâûøàåò ñäâèã âûñîòû íà +6 ïîëóòîíîâ, à âðàùåíèå
ðåãóëÿòîðà âëåâî ïîíèæàåò ñäâèã âûñîòû –6 ïîëóòîíîâ.
Óñòàíàâëèâàåò ÷àñòîòó ñðåçà ôèëüòðà. Âðàùåíèå ðåãóëÿòîðà ïî ÷àñîâîé
ñòðåëêå ñîçäàåò ýôôåêò ïîëîñîâîãî ôèëüòðà, à âðàùåíèå ðåãóëÿòîðà ïðîòèâ
÷àñîâîé ñòðåëêè ñîçäàåò ýôôåêò ðåæåêòîðíîãî ôèëüòðà.
Óñòàíàâëèâàåò âåëè÷èíó äðîáëåíèÿ âõîäíîãî çâóêà. Âðàùåíèå ðåãóëÿòîðà
ïðîòèâ ÷àñîâîé ñòðåëêè ïîä÷åðêèâàåò íèçêî÷àñòîòíûå ñèãíàëû, à âðàùåíèå
ðåãóëÿòîðà ïî ÷àñîâîé ñòðåëêå ïîä÷åðêèâàåò âûñîêî÷àñòîòíûå ñèãíàëû.
Óñòàíàâëèâàåò ÷àñòîòó ñðåçà ôèëüòðà. Âðàùåíèå ðåãóëÿòîðà âïðàâî
ïåðåñòðàèâàåò ôèëüòð âûñîêèõ ÷àñòîò, à âðàùåíèå ðåãóëÿòîðà âëåâî
ïåðåñòðàèâàåò ôèëüòð íèçêèõ ÷àñòîò.
Íàçâàíèå
1 DELAY
2 ECHO (*2)
3 REVERSE DELAY
4 PAN
5 TRANS
6 FILTER
7 FLANGER
8 PHASER
9 REVERB (*2)
10 ROBOT
11 CHORUS
12 ROLL (*2)
13
REVERSE ROLL (*2)
14 SEND/RETURN
Ïàðàìåòð òåìïà
Óñòàíàâëèâàåò âðåìÿ çàäåðæêè îò 1/8 äî
16/1 íà âðåìÿ 1 óäàðà ÂÐÌ.
Óñòàíàâëèâàåò âðåìÿ çàäåðæêè îò 1/8 äî
16/1 íà âðåìÿ 1 óäàðà ÂÐÌ.
Óñòàíàâëèâàåò âðåìÿ çàäåðæêè îò 1/8 äî
16/1 íà âðåìÿ 1 óäàðà ÂÐÌ.
Óñòàíàâëèâàåò âðåìÿ çàäåðæêè îò 1/16 äî
16/1 íà âðåìÿ 1 óäàðà ÂÐÌ äëÿ
ðàñïðåäåëåíèÿ âëåâî/âïðàâî.
Óñòàíàâëèâàåò âðåìÿ âûðåçêè îò 1/16 äî
16/1 íà âðåìÿ 1 óäàðà ÂÐÌ.
Öèêë ñäâèãà ÷àñòîòû ñðåçà óñòàíàâëèâàåòñÿ
â åäèíèöàõ îò 1/4 äî 64/1 ïî îòíîøåíèþ ê
1 óäàðó ÂÐÌ.
Öèêë ñäâèãà ýôôåêòà Flanger
óñòàíàâëèâàåòñÿ â åäèíèöàõ îò 1/4 äî 64/1
ïî îòíîøåíèþ ê 1 óäàðó ÂÐÌ.
Öèêë ñäâèãà ýôôåêòà Phaser
óñòàíàâëèâàåòñÿ â åäèíèöàõ îò 1/4 äî 64/1
ïî îòíîøåíèþ ê 1 óäàðó ÂÐÌ.
Âåëè÷èíà ðåâåðáåðàöèè óñòàíàâëèâàåòñÿ îò
1 äî 100%.
Óñòàíàâëèâàåòñÿ âûñîòà ýôôåêòà Robot îò
–100 äî +100%.
Òàêò êîëåáàíèé çâóêà Chorus
óñòàíàâëèâàåòñÿ â åäèíèöàõ îò 1/4 äî 64/1
ïî îòíîøåíèþ ê 1 óäàðó ÂÐÌ.
Âðåìÿ ýôôåêòà óñòàíàâëèâàåòñÿ îò 1/16 äî
16/1 ïî îòíîøåíèþ ê 1 óäàðó ÂÐÌ.
Âðåìÿ ýôôåêòà óñòàíàâëèâàåòñÿ îò 1/16 äî
16/1 ïî îòíîøåíèþ ê 1 óäàðó ÂÐÌ.
Äåéñòâèå
Óñòàíàâëèâàåò âðåìÿ
çàäåðæêè.
Óñòàíàâëèâàåò âðåìÿ
çàäåðæêè.
Óñòàíàâëèâàåò âðåìÿ
çàäåðæêè.
Óñòàíàâëèâàåò âðåìÿ
ýôôåêòà.
Óñòàíàâëèâàåò âðåìÿ
ýôôåêòà.
Çàäàåò öèêë
âðåìåííîãî ñäâèãà
ñðåçà.
Çàäàåò öèêë ñäâèãà
äëÿ ýôôåêòà Flanger.
Çàäàåò öèêë ñäâèãà
äëÿ ýôôåêòà Phaser.
Óñòàíàâëèâàåò
âåëè÷èíó ýôôåêòà
ðåâåðáåðàöèè.
Óñòàíàâëèâàåò âûñîòó
òîíà ýôôåêòà Robot.
Óñòàíàâëèâàåò öèêë
êîëåáàíèé Chorus.
Óñòàíàâëèâàåò âðåìÿ
ýôôåêòà.
Óñòàíàâëèâàåò âðåìÿ
ýôôåêòà.
Äèàïàçîí óñòàíîâêè
(åäèíèöû)
îò 1 äî 4 000 (ìñ)
îò 1 äî 4 000 (ìñ)
îò 10 äî 4 000 (ìñ)
îò 10 äî 16 000 (ìñ)
îò 10 äî 16 000 (ìñ)
îò 10 äî 32 000 (ìñ)
îò 10 äî 32 000 (ìñ)
îò 10 äî 32 000 (ìñ)
îò 1 äî 100 (%)
îò –100 äî +100 (%)
îò 10 äî 32 000 (ìñ)
îò 1 äî 4 000 (ìñ)
îò 1 äî 4 000 (ìñ)
Ïàðàìåòð 2
(ðåãóëÿòîð MIX/DEPTH)
Óñòàíàâëèâàåò áàëàíñ ìåæäó èñõîäíûì è
çàäåðæàííûì ñèãíàëàìè.
Óñòàíàâëèâàåò áàëàíñ ìåæäó èñõîäíûì
ñèãíàëîì è ñèãíàëàìè ýõî.
Óñòàíàâëèâàåò áàëàíñ ìåæäó èñõîäíûì è
çàäåðæàííûì ñèãíàëàìè.
Óñòàíàâëèâàåò áàëàíñ ìåæäó èñõîäíûì
ñèãíàëîì è ñèãíàëîì ñ ýôôåêòîì.
Óñòàíàâëèâàåò áàëàíñ ìåæäó èñõîäíûì
ñèãíàëîì è ñèãíàëîì ñ ýôôåêòîì.
Ïðè âðàùåíèè ðåãóëÿòîðà ïî ÷àñîâîé
ñòðåëêå âåëè÷èíà ýôôåêòà âîçðàñòàåò.
Ïðè âðàùåíèè ðåãóëÿòîðà ïî ÷àñîâîé
ñòðåëêå âåëè÷èíà ýôôåêòà âîçðàñòàåò. Ïðè
âðàùåíèè ðåãóëÿòîðà ïðîòèâ ÷àñîâîé
ñòðåëêè âûâîäèòñÿ òîëüêî èñõîäíûé çâóê.
Ïðè âðàùåíèè ðåãóëÿòîðà ïî ÷àñîâîé
ñòðåëêå âåëè÷èíà ýôôåêòà âîçðàñòàåò. Ïðè
âðàùåíèè ðåãóëÿòîðà ïðîòèâ ÷àñîâîé
ñòðåëêè âûâîäèòñÿ òîëüêî èñõîäíûé çâóê.
Óñòàíàâëèâàåò áàëàíñ ìåæäó èñõîäíûì
ñèãíàëîì è ñèãíàëîì ñ ýôôåêòîì.
Ïðè âðàùåíèè ðåãóëÿòîðà ïî ÷àñîâîé
ñòðåëêå âåëè÷èíà ýôôåêòà âîçðàñòàåò.
Óñòàíàâëèâàåò áàëàíñ çâóêà õîðà.
Óñòàíàâëèâàåò áàëàíñ èñõîäíîãî çâóêà è
çâóêà ñ ýôôåêòîì Roll.
Óñòàíàâëèâàåò áàëàíñ èñõîäíîãî çâóêà è
çâóêà ñ ýôôåêòîì Roll.
Óñòàíàâëèâàåò óðîâåíü ãðîìêîñòè äëÿ âõîäà
RETURN.
Ïàðàìåòð 1 (ðåãóëÿòîð TIME)

Содержание

ЭФФЕКТЫ ПАРАМЕТРЫ ЭФФЕКТОВ ПАРАМЕТРЫ ЭФФЕКТОВ Ритм эффекты 1 Параметр 1 регулятор TIME Параметр темпа Название 1 DELAY 2 ECHO 2 3 REVERSE DELAY 4 PAN 5 TRANS 6 FILTER 7 FLANGER Диапазон установки единицы Действие Устанавливает время задержки от 1 8 до Устанавливает время 16 1 на время 1 удара ВРМ задержки Устанавливает время задержки от 1 8 до Устанавливает время 16 1 на время 1 удара БРМ задержки Устанавливает время задержки от 1 8 до Устанавливает время 16 1 на время 1 удара БРМ задержки Устанавливает время задержки от 1 16 до Устанавливает время 16 1 на время 1 удара БРМ для распределения влево вправо эффекта Устанавливает время вырезки от 1 16 до Устанавливает время 16 1 на время 1 удара БРМ эффекта Цикл сдвига частоты среза устанавливается Задает цикл в единидах от 1 4 до 64 1 по отношению к временного сдвига 1 удару БРМ среза Цикл сдвига эффекта Flanger Задает цикл сдвига для эффекта Flanger от 10 до 32 000 мс Задает цикл сдвига для эффекта Phaser от 10 до 32 000 мс устанавливается в единицах от 1 4 до 64 1 по отношению к 1 удару БРМ от 1 до 4 000 мс Параметр 2 регулятор MIX DEPTH Устанавливает баланс между исходным и задержанным сигналами от 1 до 4 000 мс Устанавливает баланс между исходным сигналом и сигналами эхо от 10 до 4 000 мс Устанавливает баланс между исходным и задержанным сигналами от 10 до 16 000 мс Устанавливает баланс между исходным сигналом и сигналом с эффектом от 10 до 16 000 мс Устанавливает баланс между исходным сигналом и сигналом с эффектом от 10 до 32 000 мс При вращении регулятора по часовой стрелке величина эффекта возрастает При вращении регулятора по часовой стрелке величина эффекта возрастает При вращении регулятора против часовой стрелки выводится только исходный звук 8 PHASER Цикл сдвига эффекта Phaser устанавливается в единицах от 1 4 до 64 1 стрелке величина эффекта возрастает При по отношению к 1 удару БРМ 9 REVERB 2 Величина реверберации устанавливается от 1 до 100 При вращении регулятора по часовой вращении регулятора против часовой стрелки выводится только исходный звук Устанавливает от 1 до 100 величину эффекта Устанавливает баланс между исходным сигналом и сигналом с эффектом реверберации 10 ROBOT 11 CHORUS 12 ROLL 2 13 REVERSE ROLL 2 Устанавливается высота эффекта Robot от Устанавливает высоту 100 до 100 тона эффекта Robot Такт колебаний звука Chorus Устанавливает цикл устанавливается в единицах от 1 4 до 64 1 по отношению к 1 удару БРМ колебаний Chorus Время эффекта устанавливается от 1 16 до Устанавливает время 16 1 по отношению к 1 удару ВРМ эффекта Время эффекта устанавливается от 1 16 до Устанавливает время 16 1 по отношению к 1 удару ВРМ эффекта 14 SEND RETURN от 100 до 100 При вращении регулятора по часовой стрелке величина эффекта возрастает от 10 до 32 000 мс Устанавливает баланс звука хора от 1 до 4 000 мс Устанавливает баланс исходного звука и звука с эффектом Roll от 1 до 4 000 мс Устанавливает баланс исходного звука и звука с эффектом Roll Устанавливает уровень громкости для входа RETURN 1 Когда переключатель выбора канала для наложения эффекта установлен на CF AJ CF B или MASTER даже если контрольное прослушивание эффекта включено если звук выбранного канала не подается на главный выход звук эффекта слышен не будет 2 Если эффект выключен OFF то звук эффекта не будет слышен даже если контролируется сигнал эффектора Эффекты окрашивания звука Название 1 HARMONIC Параметр регулятор COLOR Устанавливает величину сдвига тона в диапазоне 6 полутонов Вращение регулятора вправо повышает сдвиг высоты на 6 полутонов а вращение регулятора влево понижает сдвиг высоты 6 полутонов 2 SWEEP Устанавливает частоту среза фильтра Вращение регулятора по часовой стрелке создает эффект полосового фильтра а вращение регулятора против часовой стрелки создает эффект режекторного фильтра 3 CRUSH Устанавливает величину дробления входного звука Вращение регулятора против часовой стрелки подчеркивает низкочастотные сигналы а вращение регулятора по часовой стрелке подчеркивает высокочастотные сигналы 4 FILTER Устанавливает частоту среза фильтра Вращение регулятора вправо перестраивает фильтр высоких частот а вращение регулятора влево перестраивает фильтр низких частот 19