Korg KARMA [18/84] Выбор и воспроизведе

Korg KARMA [18/84] Выбор и воспроизведе
Выбор и воспроизведе$
ние программ
 ðåæèìå ïðîãðàììû ìîæíî âûáèðàòü ïðîãðàììû áàíêîâ A
G è âîñïðîèçâîäèòü èõ. Íèæå îïèñûâàåòñÿ ïðîöåäóðà âûáîðà
ïðåñåòíûõ ïðîãðàìì.
Âûáîð ïðîãðàììû
1) Íàæìèòå íà êíîïêó [PROG]. Çàãîðèòñÿ åå ñâåòîäèîäíûé
èíäèêàòîð.
Ïðè ýòîì çàãðóçèòñÿ ðåæèì ïðîãðàììû. Óáåäèòåñü, ÷òî íà
äèñïëåå ïîÿâèëàñü íàäïèñü “PROG: 1.1: Play”.
Âûáîð íîìåðà ïðîãðàììû
2) Óáåäèòåñü, ÷òî âûáðàí ïàðàìåòð “Program Select”.
Åñëè ýòî íå òàê, òî ñ ïîìîùüþ êíîïîê
#
,
!
,
"
,
$
âûáå-
ðèòå åãî (äîëæíî ïîäñâåòèòüñÿ èìÿ ïðîãðàììû â ïîëå
“Program Select”).
3) Ñ ïîìîùüþ êîíòðîëëåðîâ VALUE âûáåðèòå òðåáóåìóþ
ïðîãðàììó.
Äëÿ âûáîðà íåîáõîäèìîé ïðîãðàììû ìîæíî âîñïîëüçî-
âàòüñÿ îäíèì èç ïåðå÷èñëåííûõ íèæå ñïîñîáîâ.
Âðàùàòü êîëåñî [VALUE].
Íàæèìàòü íà êíîïêè
!
èëè
"
.
Ñ ïîìîùüþ öèôðîâûõ êíîïîê [0] — [9] ââåñòè íîìåð ïðî-
ãðàììû è íàæàòü íà êíîïêó [ENTER].
Íà ñòðàíèöå 1.1: Play ñëàéäåð [VALUE] âûïîëíÿåò
ôóíêöèè êîíòðîëëåðà è íå ìîæåò èñïîëüçîâàòüñÿ
äëÿ âûáîðà ïðîãðàììû.
4) Âîñïðîèçâåäåíèå ïðîãðàììû.
Äëÿ ïðîñëóøèâàíèÿ çâóêà âûáðàííîé ïðîãðàììû âîçüìèòå
íà êëàâèàòóðå èíñòðóìåíòà êàêóþ-íèáóäü íîòó.
Âûáîð áàíêà ïðîãðàìì
 ðåæèìå ïðîãðàììû ìîæíî ïåðåêëþ÷àòüñÿ ìåæäó ðàçëè÷íû-
ìè áàíêàìè è âûáèðàòü ïðîãðàììû èç íèõ.
 ñîîòâåòñòâèè ñ çàâîäñêèìè óñòàíîâêàìè ïðîãðàììû íàõîäÿò-
ñÿ â áàíêàõ A, B, E è G — g(d) (ñì. ïðèâåäåííóþ íèæå òàáëèöó.
5) Äëÿ âûáîðà áàíêà íàæìèòå íà îäíó èç êíîïîê [BANK]
[A] — [G].
Èìÿ âûáðàííîãî áàíêà îòîáðàæàåòñÿ â ëåâîé ÷àñòè ýêðàíà
äèñïëåÿ. Íàïðèìåð, äëÿ âûáîðà áàíêà B íåîáõîäèìî íà-
æàòü íà êíîïêó BANK [B].  ëåâîé âåðõíåé ÷àñòè äèñïëåÿ
îòîáðàçèòñÿ èìÿ áàíêà — Bank B.
Áàíê Íîìåð ïðîãðàììû Èñïîëüçîâàíèå
A, B, E 000 ... 127 Çàâîäñêèå ïðåñåòíûå
ïðîãðàììû.
C, D 000 ... 127 Ïðîãðàììû îïöèîíàëüíûõ
êàðò EXB-PCM è ïîëüçîâà-
òåëüñêèå ïðîãðàììû.
F 000 ... 127 Ïðîãðàììû îïöèîíàëüíîé
êàðòû EXB-MOSS.
G 000 ... 128 Îñíîâíûå ïðîãðàììû
ôîðìàòà GM2.
g(1) ... g(9) (ñì. ðóêîâîäñòâî Âàðèàöèè ïðîãðàìì
“Ñïèñîê òåìáðîâ”)
g(d) (ñì. ðóêîâîäñòâî Ïðîãðàììû óäàðíûõ
“Ñïèñîê òåìáðîâ”) ôîðìàòà GM2.
A, B, E Â ñîîòâåòñòâèè ñ çàâîäñêèìè óñòàíîâêàìè áàíêè ñîäåð-
æàò ìíîæåñòâî ðàçíîîáðàçíûõ ïðîãðàìì, èñïîëüçóþ-
ùèõ ìóëüòèñýìïëû âíóòðåííåé íåïåðåçàïèñûâàåìîé
ïàìÿòè PCM ROM, ýôôåêòû è ôóíêöèþ KARMA.
C, D Â ñîîòâåòñòâèè ñ çàâîäñêèìè óñòàíîâêàìè ýòè áàíêè íå
ñîäåðæàò ïðîãðàìì. Îíè ïðåäíàçíà÷åíû äëÿ çàãðóçêè
äàííûõ îïöèîíàëüíûõ êàðò EXB-PCM èëè äëÿ ñîõðàíå-
íèÿ ïîëüçîâàòåëüñêèõ ïðîãðàìì.
F Ýòîò áàíê äîñòóïåí òîëüêî â òîì ñëó÷àå, åñëè óñòàíîâ-
ëåíà îïöèîíàëüíàÿ êàðòà EXB-MOSS. Îí àäàïòèðîâàí
äëÿ õðàíåíèÿ ïðîãðàìì EXB-MOSS è íå ìîæåò èñïîëü-
çîâàòüñÿ äëÿ çàïèñè ïðîãðàìì òèïà PCM.
Êàæäûé èç áàíêîâ A — F ìîæåò ñîäåðæàòü äî 128 ïðîãðàìì
îáùåé ñëîæíîñòè 768 ïðîãðàìì).
G, g(1) ... g(9), g(d)
Áàíêè ñîäåðæàò ïðîãðàììû è íàáîðû óäàðíûõ, ñîâ-
ìåñòèìûå ñ ôîðìàòîì GM2. Ýòî íåïåðåçàïèñûâàå-
ìûå áàíêè. Áàíê G èñïîëüçóåòñÿ äëÿ õðàíåíèÿ îñíîâ-
íûõ ïðîãðàìì ôîðìàòà GM2. Êàæäûé ðàç ïðè íàæàòèè
íà êíîïêó [G] ïðîèñõîäèò ïåðåêëþ÷åíèå áàíêîâ â ñëå-
äóþùåé ïîñëåäîâàòåëüíîñòè: G g(1) g(2) g(3)
g(4) g(5) g(6) g(7).
Áîëåå ïîäðîáíî èíôîðìàöèÿ î ïðîãðàììàõ ñîäåðæèòñÿ â ðóêî-
âîäñòâå “Ñïèñîê òåìáðîâ”.
Âûáîð ïðîãðàìì ñ èñïîëüçîâàíèåì
ãðóïï
Âñå ïðîãðàììû êëàññèôèöèðîâàíû ïî ãðóïïàì, íàïðèìåð, êëà-
âèøíûå, îðãàíû, áàñîâûå è óäàðíûå. Â ñîîòâåòñòâèè ñ çàâîä-
ñêèìè óñòàíîâêàìè âñå ïðåñåòíûå ïðîãðàììû ðàçíåñåíû ïî
øåñòíàäöàòè ãðóïïàì. Ïîëüçîâàòåëü ìîæåò âûáðàòü ñíà÷àëà
ãðóïïó, à çàòåì, âíóòðè íåå — íóæíóþ ïðîãðàììó.
Äëÿ âûáîðà ïðîãðàìì ñ ïîìîùüþ ãðóïï ìîæíî âîñïîëüçîâàòü-
ñÿ îäíèì èç îïèñàííûõ íèæå ñïîñîáîâ.
Âûáîð ïî ãðóïïàì
1) Óáåäèòåñü, ÷òî íà äèñïëåé âûâåäåíà ñòðàíèöà PROG
1.1: Play. Åñëè ýòî íå òàê, òî çàãðóçèòü åå.
2) Äëÿ âõîäà â ìåíþ ñòðàíèöû íàæìèòå íà êíîïêó [F8]
(“UTILITY”).
3) Ñ ïîìîùüþ êíîïêè [F7] èëè êíîïîê
!
,
"
âûáåðèòå
“Select by Category” è íàæìèòå íà êíîïêó [F8].
Ðàñêðîåòñÿ äèàëîãîâîå îêíî âûáîðà ïðîãðàììû ñ ïîìî-
ùüþ ãðóïï Select Program by Category. Â íåì íàõîäèòñÿ ñïè-
ñîê ïðîãðàìì òåêóùåé ãðóïïû.
4) Âûáåðèòå îáúåêò “Cat”, à çàòåì, ñ ïîìîùüþ êîíòðîëëåðîâ
[VALUE] — ãðóïïó, êîòîðàÿ ñîäåðæèò íóæíóþ ïðîãðàììó.
5) Äëÿ âûáîðà ïðîãðàììû èç ñïèñêà èñïîëüçóþòñÿ êíîïêè
!
,
"
.  êà÷åñòâå àëüòåðíàòèâíîãî âàðèàíòà ìîæíî ñ
ïîìîùüþ êíîïîê
#$
âûáðàòü îáúåêò “Index”, à çàòåì,
ñ ïîìîùüþ êîíòðîëëåðîâ [VALUE] — íóæíóþ ïðîãðàììó.
Äëÿ ïðîñëóøèâàíèÿ çâóêà âûáðàííîé ïðîãðàììû èãðàéòå
íà êëàâèàòóðå èíñòðóìåíòà.
6) Äëÿ ïîäòâåðæäåíèÿ âûáîðà íàæìèòå íà êíîïêó [F8]
(“OK”), äëÿ îòêàçà — íà êíîïêó [F7] (“Cancel”).
Çàìå÷àíèå
18 KORG KARMA
Îñíîâíîå ðóêîâîäñòâî. Ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ.
Program
Select
Program
Bank
Category
Ïðîãðàììà Ãðóïïà

Содержание

Выбор и воспроизведение программ А В Е В соответствии с заводскими установками банки содер жат множество разнообразных программ использую щих мультисэмплы внутренней неперезаписываемой памяти PCM ROM эффекты и функцию KARMA В режиме программы можно выбирать программы банков А G и воспроизводить их Ниже описывается процедура выбора пресетных программ С D В соответствии с заводскими установками эти банки не содержат программ Они предназначены для загрузки данных опциональных карт ЕХВ РСМ или для сохране ния пользовательских программ Выбор программы 1 Нажмите на кнопку PROG Загорится ее светодиодный индикатор F Этот банк доступен только в том случае если установ лена опциональная карта EXB MOSS Он адаптирован для хранения программ EXB MOSS и не может исполь зоваться для записи программ типа РСМ При этом загрузится режим программы Убедитесь что на дисплее появилась надпись PROG 1 1 Play Каждый из банков А F может содержать до 128 программ в общей сложности 768 программ Category Program РПОС 1 1 1 Program Progкзni se lect тага Câteaoru iSTâstsyhth J 128 Program Select 000 Noisy Slabber Y SMI Pöltd SU CCU65 Kh D1 B HTtûtK ВПбВЗВ SU3t s wz j w g KLwunx Я П PME KM г 1Гdm 11 P Edit 1 l HRMB 11 H HTC 11 nâtcT iniLITVil Выбор номера программы Более подробно информация о программах содержится в руко водстве Список тембров 2 Убедитесь что выбран параметр Program Select Если это не так то с помощью кнопок 4 А выбе рите его должно подсветиться имя программы в поле Program Select 3 С помощью программу контроллеров VALUE выберите требуемую Для выбора необходимой программы можно воспользо ваться одним из перечисленных ниже способов Вращать колесо VALUE Нажимать на кнопки А ИЛИ С помощью цифровых кнопок 0 9 ввести номер про граммы и нажать на кнопку ENTER Замечание G g 1 д 9 g d Банки содержат программы и наборы ударных сов местимые с форматом GM2 Это неперезаписываемые банки Банк G используется для хранения основ ных программ формата GM2 Каждый раз при нажатии на кнопку G происходит переключение банков в сле дующей последовательности G д 1 д 2 д 3 д 4 д 5 д 6 д 7 На странице 1 1 Play слайдер VALUE выполняет функции контроллера и не может использоваться для выбора программы Выбор программ с использованием групп Все программы классифицированы по группам например кла вишные органы басовые и ударные В соответствии с завод скими установками все пресетные программы разнесены по шестнадцати группам Пользователь может выбрать сначала группу а затем внутри нее нужную программу Для выбора программ с помощью групп можно воспользовать ся одним из описанных ниже способов Выбор по группам 1 Убедитесь что на дисплей выведена 1 1 Play Если это не так то загрузить ее 2 Для входа в UTILITY 4 Воспроизведение программы меню страницы нажмите страница PROG на кнопку F8 Для прослушивания звука выбранной программы возьмите на клавиатуре инструмента какую нибудь ноту Выбор банка программ В режиме программы можно переключаться между различны ми банками и выбирать программы из них В соответствии с заводскими установками программы находят ся в банках А В Е и G g d см приведенную ниже таблицу 3 С помощью кнопки F7 или кнопок А выберите Select by Category и нажмите на кнопку F8 Раскроется диалоговое окно выбора программы с помо щью групп Select Program by Category В нем находится спи сок программ текущей группы 5 Для выбора банка нажмите на одну из кнопок BANK A G Имя выбранного банка отображается в левой части экрана дисплея Например для выбора банка В необходимо на жать на кнопку BANK В В левой верхней части дисплея отобразится имя банка Bank В Банк Номер программы Использование А В Е ООО 127 Заводские пресетные программы С D ООО 127 Программы опциональных карт ЕХВ РСМ и пользова тельские программы F ООО 127 Программы опциональной карты ЕХВ МО85 G ООО 128 Основные программы формата 6М2 g i g 9 см руководство Список тембров Вариации программ g d см руководство Список тембров Программы ударных формата 6М2 18 Программа 4 Выберите объект Cat а затем с помощью контроллеров VALUE группу которая содержит нужную программу 5 Для выбора программы из списка используются кнопки А в качестве альтернативного варианта можно с помощью кнопок 4 выбрать объект Index а затем с помощью контроллеров VALUE нужную программу Для прослушивания звука выбранной программы играйте на клавиатуре инструмента 6 Для подтверждения выбора нажмите на ОК для отказа на кнопку F7 Cancel KORG KARMA Основное руководство Руководство пользователя кнопку F8

Скачать
Случайные обсуждения