Korg KARMA [21/84] Клавиатура

Korg KARMA [21/84] Клавиатура
Êîíòðîëëåðû REALTIME CON-
TROLS [1], [2], [3], [4]
Ýòè ðåãóëÿòîðû ìîæíî èñïîëüçîâàòü äëÿ óïðàâëåíèÿ ãðàíè÷íîé
÷àñòîòîé è ðåçîíàíñîì ôèëüòðà, îãèáàþùèìè àìïëèòóäû è ôèëü-
òðà, ãðîìêîñòüþ, ñêîðîñòüþ (âðåìåíåì) ïîðòàìåíòî, ïàíîðàìîé,
÷àñòîòîé LFO, óðîâíÿìè ïîñûëà íà ìàñòåð-ýôôåêòû è ò.ä.
1) Ñ ïîìîùüþ êíîïêè REALTIME CONTROLS [Select] âûáå-
ðèòå òðåáóåìûé ðåæèì ðàáîòû êîíòðîëëåðîâ: A èëè B.
Ïðè êàæäîì íàæàòèè íà ýòó êíîïêó ïðîèñõîäèò ñìåíà òåêó-
ùåãî ðåæèìà è çàãîðàåòñÿ ñîîòâåòñòâóþùèé ñâåòîäèîäíûé
èíäèêàòîð.
2) Äëÿ óïðàâëåíèÿ çâóêîì âðàùàéòå ðåãóëÿòîð.
Ðåæèì “A”
 ðåæèìå “À” ðåãóëÿòîðû [1] [4] èñïîëüçóþòñÿ äëÿ óïðàâëå-
íèÿ/ðåäàêòèðîâàíèÿ îïèñàííûìè íèæå ôóíêöèÿìè.
Óñòàíîâèòå ðåãóëÿòîðû â öåíòðàëüíîå ïîëîæåíèå (íà 12 ÷àñîâ).
Ïðè ýòîì áóäóò èñïîëüçîâàòüñÿ óñòàíîâêè ïàðàìåòðîâ, ïðîèç-
âåäåííûå â ïðîãðàììå.
Ðåãóëÿòîð [1]: LPF CUTOFF
Èñïîëüçóåòñÿ äëÿ ðåãóëèðîâêè
ãðàíè÷íîé ÷àñòîòû îáðåçíîãî
ôèëüòðà âûñîêèõ ÷àñòîò. Ýòîò
ïàðàìåòð îïðåäåëÿåò “ÿðêîñòü”
çâóêà. Ýôôåêò çàâèñèò îò óñòà-
íîâîê ïàðàìåòðîâ ïðîãðàììû,
íî îáû÷íî ïðè âðàùåíèè ðåãóëÿ-
òîðà âëåâî çâóê ñòàíîâèòñÿ ãëó-
øå, à âïðàâî — ïðîçðà÷íåå.
Ðåãóëÿòîð [2]: RESONANCE/HPF
Èñïîëüçóåòñÿ äëÿ óïðàâëåíèÿ óðîâíåì ðåçî-
íàíñà îáðåçíîãî ôèëüòðà âûñîêèõ ÷àñòîò èëè
ãðàíè÷íîé ÷àñòîòîé îáðåçíîãî ôèëüòðà íèç-
êèõ ÷àñòîò. Êîíêðåòíîå íàçíà÷åíèå ðåãóëÿòî-
ðà çàâèñèò îò óñòàíîâîê ïðîãðàììû.
Ðåãóëèðîâêà óðîâíÿ ðåçîíàíñà ïîçâîëÿåò
ïðèäàòü çâóêó óíèêàëüíûé òåìáð.
Ðåãóëèðîâêà ãðàíè÷íîé ÷àñòîòû îáðåçíîãî ôèëüòðà íèçêèõ ÷àñ-
òîò âëèÿåò íà “ÿðêîñòü” çâóêà.
Ðåãóëÿòîð [3]: EG-INTENSITY
Èñïîëüçóåòñÿ äëÿ ðåãóëèðîâêè èíòåíñèâíîñòè âîçäåéñòâèÿ îãè-
áàþùåé ôèëüòðà (ãëóáèíà ìîäóëÿöèè ñ ïîìîùüþ îãèáàþùåé
ôèëüòðà).
Îáû÷íî ïðè âðàùåíèè ðó÷êè ïðîòèâ ÷àñîâîé ñòðåëêè èíòåíñèâ-
íîñòü âîçäåéñòâèÿ óìåíüøàåòñÿ, à ïî ÷àñîâîé óâåëè÷èâàåò-
ñÿ. Ïîñêîëüêó äåéñòâèå îãèáàþùåé ôèëüòðà îñíîâàíî íà ìîäè-
ôèêàöèè ãðàíè÷íîé ÷àñòîòû, äëÿ èçìåíåíèÿ òîíàëüíîãî áàëàí-
ñà ñèãíàëà èñïîëüçóþòñÿ îáå ðó÷êè [1] è [3].
Ðåãóëÿòîð [4]: EG RELEASE
Ðåãóëèðóåò âðåìåíà çàòóõàíèÿ îãèáàþùåé ôèëüòðà è àìïëèòó-
äû. Îïðåäåëÿåò õàðàêòåð çâóêà ñ ìîìåíòà ñíÿòèÿ íîòû äî åãî
ïîëíîãî çàòóõàíèÿ.
Îáû÷íî ïðè âðàùåíèè ýòîé ðó÷êè ïðîòèâ ÷àñîâîé ñòðåëêè âðå-
ìÿ çàòóõàíèÿ óìåíüøàåòñÿ, à ïî ÷àñîâîé — óâåëè÷èâàåòñÿ.
Ðåæèì “B”
Èñïîëüçóåòñÿ äëÿ ðåãóëèðîâêè ñëåäóþùèõ ïàðàìåòðîâ: ãðîì-
êîñòü, ñêîðîñòü (âðåìÿ) ïîðòàìåíòî, ïàíîðàìà, îãèáàþùàÿ
ôèëüòðà è àìïëèòóäû, ÷àñòîòà LFO, óðîâíè ïîñûëîâ íà ìàñòåð-
ýôôåêòû è ò.ä.
Ôóíêöèîíàëüíîå íàçíà÷åíèå êîíòðîëëåðîâ ðåàëüíîãî âðåìåíè
äëÿ ðåæèìà “B” îïðåäåëÿþòñÿ îòäåëüíî äëÿ êàæäîé ïðîãðàììû,
êîìáèíàöèè èëè ïåñíè. Â ðåæèìå âîñïðîèçâåäåíèÿ ïåñíè óñòà-
íîâêè ðåæèìà “B” îäèíàêîâû äëÿ âñåõ îáúåêòîâ. Áîëåå ïîäðîá-
íî îá ýòîì ðàññêàçûâàåòñÿ â ÷àñòè “Îñíîâíûå ôóíêöèè”, ãëàâà
“Äðóãèå ôóíêöèè”, ðàçäåë “Ïðîãðàììèðîâàíèå ôóíêöèé êîí-
òðîëëåðîâ REALTIME CONTROLS [1] — [4] â ðåæèìå “B””.
Ïðîñìîòð óñòàíîâîê êíîïîê “SW1”,
“SW2” è ðåãóëÿòîðîâ REALTIME CON-
TROLS [1] — [4] â ðåæèìå “B”
 ðåæèìå ïðîãðàììû è êîìáèíàöèè íàçíà÷åíèå êîíòðîëëåðîâ
ðåàëüíîãî âðåìåíè [1], [2], [3], [4] è êíîïîê [SW1]/[SW2] íà óï-
ðàâëåíèå êîíêðåòíûì ïàðàìåòðîì â ðåæèìå “B” îòîáðàæàåòñÿ
íà ñòðàíèöå 1.1: Play.
Ñëàéäåð [VALUE]
Åñëè íà ñòðàíèöå PROG 1.1: Play âûáðàòü “Program Select” èëè
Combi Selectíà ñòðàíèöå COMBI 1.1: Play, òî ñëàéäåð [VALUE]
ìîæíî èñïîëüçîâàòü â êà÷åñòâå èñòî÷íèêà àëüòåðíàòèâíîé ìî-
äóëÿöèè èëè äèíàìè÷åñêîé ìîäóëÿöèè ýôôåêòîâ.
Êëàâèàòóðà
Velocity
Äëÿ ìîäóëÿöèè ïàðàìåòðîâ çâóêà ìîæíî èñïîëüçîâàòü ñêîðîñòü
íàæàòèÿ íà êëàâèàòóðó. Îáû÷íî velocity íàçíà÷àåòñÿ íà óïðàâ-
ëåíèå ãðîìêîñòüþ, ñêîðîñòüþ èëè ãëóáèíîé âîçäåéñòâèÿ îãèáà-
þùåé.
After Touch
Äëÿ ìîäóëÿöèè ïàðàìåòðîâ çâóêà ìîæíî èñïîëüçîâàòü ïîñëåêà-
ñàíèå (ñèëó äàâëåíèÿ íà êëàâèàòóðó). Îáû÷íî After Touch íàçíà-
÷àåòñÿ íà óïðàâëåíèÿ ãðîìêîñòüþ, ãðàíè÷íîé ÷àñòîòîé ôèëüòðà
èëè ãëóáèíîé âîçäåéñòâèÿ LFO.
Note Number
Ãëóáèíà ýôôåêòà ìîæåò çàâèñåòü îò âûñîòû âçÿòîé íîòû (êëà-
âèàòóðíûé òðåêèíã). Îáû÷íî ýòî èñïîëüçóåòñÿ äëÿ óïðàâëåíèÿ
ãðîìêîñòüþ, ãðàíè÷íîé ÷àñòîòîé ôèëüòðà, ãëóáèíîé âîçäåéñò-
âèÿ LFO èëè îãèáàþùåé.
KORG KARMA
Îñíîâíîå ðóêîâîäñòâî. Ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ. 21
LPF
Ãðàíè÷íàÿ
÷àñòîòà
×àñòîòà
Íèçêàÿ Âûñîêàÿ
Óðîâåíü
Îáðåçíîé
ôèëüòð íèç-
êèõ ÷àñòîò
LPF HPF
Óðîâåíü
Ãðàíè÷íàÿ
÷àñòîòà
Îáðåçíîé Îáðåçíîé
ôèëüòð âûñî- ôèëüòð âûñî-
êèõ ÷àñòîò êèõ ÷àñòîò
Óðîâåíü
Âðåìÿ
note-on
note-off
Âðåìÿ Âðåìÿ Âðåìÿ
ñïàäà íàðàñòàíèÿ çàòóõàíèÿ
Óðîâåíü ñóñòåéíà
Âðåìÿ àòàêè
Íà÷àëüíûé óðîâåíü
Âðåìÿ
Óðîâåíü
çàòóõàíèÿ
Óðîâåíü ïåðåëîìà
Óðîâåíü àòàêè
Óðî-
âåíü
Ôóíêöèè, íàçíà÷åííûå Ôóíêöèè, íàçíà÷åí-
íà êíîïêè [SW1] and [SW2] íûå íà ðåãóëÿòîðû 1 — 4

Содержание

Контроллеры REALTIME CON TROLS ИPJJil___________________ Эти регуляторы можно использовать для управления граничной частотой и резонансом фильтра огибающими амплитуды и филь тра громкостью скоростью временем портаменто панорамой частотой LFO уровнями посыла на мастер эффекты и т д Регулятор 4 EG RELEASE Регулирует времена затухания огибающей фильтра и амплиту ды Определяет характер звука с момента снятия ноты до его полного затухания Обычно при вращении этой ручки против часовой стрелки вре мя затухания уменьшается а по часовой увеличивается 1 С помощью кнопки REALTIME CONTROLS Select выбе рите требуемый режим работы контроллеров А или В При каждом нажатии на эту кнопку происходит смена теку щего режима и загорается соответствующий светодиодный индикатор 2 Для управления звуком вращайте регулятор Режим А В режиме А регуляторы 1 4 используются для управления редактирования описанными ниже функциями Установите регуляторы в центральное положение на 12 часов При этом будут использоваться установки параметров произ веденные в программе Регулятор 1 LPF CUTOFF Используется для регулировки граничной частоты обрезного фильтра высоких частот Этот параметр определяет яркость звука Эффект зависит от уста новок параметров программы но обычно при вращении регуля тора влево звук становится глу ше а вправо прозрачнее Уровень LPF Обрезнбй фильтр низ ких частот Частота Низкая 1 Высокая Граничная частота Регулятор 2 ВЕЭОМАЫСЕ НРР Используется для управления уровнем резо нанса обрезного фильтра высоких частот или граничной частотой обрезного фильтра низ ких частот Конкретное назначение регулято ра зависит от установок программы Регулировка уровня резонанса позволяет придать звуку уникальный тембр Регулировка граничной частоты обрезного фильтра низких час тот влияет на яркость звука Используется для регулировки следующих параметров гром кость скорость время портаменто панорама огибающая фильтра и амплитуды частота LFO уровни посылов на мастерэффекты и т д Функциональное назначение контроллеров реального времени для режима В определяются отдельно для каждой программы комбинации или песни В режиме воспроизведения песни уста новки режима В одинаковы для всех объектов Более подроб но об этом рассказывается в части Основные функции глава Другие функции раздел Программирование функций кон троллеров REALTIME CONTROLS 1 4 в режиме В Просмотр установок кнопок SW1 SW2 и регуляторов REALTIME CON TROLS 1 4 в режиме В В режиме программы и комбинации назначение контроллеров реального времени 1 2 3 4 и кнопок SW1 SW2 на уп равление конкретным параметром в режиме В отображается на странице 1 1 Play PROG 1 1 TITO Bank Й Program Pro g r a m category i0 Fastsyriw t J 128 I OOP NoisyStabber Y Уровень LPF Обрезной фильтр высо ких частот Режим В SU1 Pörtd SU CC 65 Krooif iftach Kr b3BSJ sur UefcH й КПРЬГС Ьаяд Knebelt ИМ gK HuriLnvjy Pr rornMP Edit HRRMfl Д B RTC Д HPF Обрезной фильтр высо кйх частот ____ _________ Граничная частота Регулятор 3 ЕС 1МТЕМ5ГГУ Используется для регулировки интенсивности воздействия оги бающей фильтра глубина модуляции с помощью огибающей фильтра Обычно при вращении ручки против часовой стрелки интенсив ность воздействия уменьшается а по часовой увеличивает ся Поскольку действие огибающей фильтра основано на моди фикации граничной частоты для изменения тонального балан са сигнала используются обе ручки 1 и 3 Функции назначенные на кнопки SW1 and SW2 Функции назначен ные на регуляторы 1 4 Слайдер VALUE Если на странице PROG 1 1 Play выбрать Program Select или Combi Select на странице COMBI 1 1 Play то слайдер VALUE можно использовать в качестве источника альтернативной мо дуляции или динамической модуляции эффектов Клавиатура Velocity Для модуляции параметров звука можно использовать скорость нажатия на клавиатуру Обычно velocity назначается на управ ление громкостью скоростью или глубиной воздействия огиба ющей After Touch Для модуляции параметров звука можно использовать послекасание силу давления на клавиатуру Обычно After Touch назна чается на управления громкостью граничной частотой фильтра или глубиной воздействия LFO Note Number Глубина эффекта может зависеть от высоты взятой ноты кла виатурный трекинг Обычно это используется для управления громкостью граничной частотой фильтра глубиной воздейст вия LFO или огибающей KORG KARMA Основное руководство Руководство пользователя 21

Скачать
Случайные обсуждения