Korg TRITON STUDIO 61 [23/100] Редактирование комбинации

Korg TRITON STUDIO 61 [23/100] Редактирование комбинации
ïîñëå îòïóñêàíèÿ êëàâèøè. Äëÿ òîãî, ÷òîáû îñòàíîâèòü âîñïðî-
èçâåäåíèå òàêîãî ïàòòåðíà ìîæíî ëèáî íàæàòü íà ýòó êëàâèøó
åùå ðàç, ëèáî íàæàòü íà êëàâèøó, ñîîòâåòñòâóþùóþ íîòå C2,
èëè íèæå.
Êëàâèøè îñòàíîâà âîñïðîèçâåäåíèÿ ïàòòåðíîâ
Ïðè íàæàòèè íà êëàâèøó èç äèàïàçîíà C-1 — C2 âîñïðîèçâåäå-
íèå òåêóùåãî ïàòòåðíà ïðèîñòàíàâëèâàåòñÿ.
Íàçíà÷åíèå ïàòòåðíîâ íà êëàâèøè
Ïàòòåðí è òðåê ìîæíî íàçíà÷èòü íà ëþáóþ èç 72 êëàâèø äèàïà-
çîíà C#2 — C8. Åñëè êëàâèøà íå ñâÿçàíà íè ñ êàêèì ïàòòåð-
íîì, òî îíà ðàáîòàåò â íîðìàëüíîì ðåæèìå.
 ïðèâåäåííîì íèæå ïðèìåðå ñ ïîìîùüþ îäíîé êëàâèøè ìîæ-
íî âîñïðîèçâåñòè áàðàáàííûé ïàòòåðí, ñ ïîìîùüþ äðóãîé —
áàñ-ãèòàðíóþ ôðàçó, ñ ïîìîùüþ òðåòüåé — ãèòàðíûé àêêîðä.
Âñå ýòî ñòàíîâèòñÿ âîçìîæíûì ïóòåì íàçíà÷åíèÿ ðàçëè÷íûõ
ïàòòåðíîâ è òðåêîâ íà êàæäóþ èç ýòèõ êëàâèø.
Редактирование программы
Äëÿ ðåäàêòèðîâàíèÿ îäíîãî çâóêà (ïðîãðàììû) èñïîëüçóåòñÿ
ðåæèì ïðîãðàììû, ñòðàíèöà P1: Edit-Basic — P9: Edit-Master
Effect. Êðîìå òîãî, çâóê ìîæíî ìîäèôèöèðîâàòü ñ ïîìîùüþ
REAL TIME CONTROLS [1] — [4].
Редактирование перформанса
Âîñåìü ñëàéäåðîâ ñòðàíèöû Perf.Edit ïîçâîëÿþò êîðåííûì îá-
ðàçîì èçìåíèòü çâó÷àíèå ïðîãðàììû. Ïðè ïåðåìåùåíèè îäíî-
ãî ñëàéäåðà îäíîâðåìåííî ìîäèôèöèðóþòñÿ íåñêîëüêî ïàðà-
ìåòðîâ ïðîãðàììû.
1) Äëÿ âõîäà â ðåæèì ïðîãðàììû íàæìèòå íà êíîïêó [PROG]. Åå
ñâåòîäèîä çàãîðèòñÿ.
2) Íàæìèòå ÿðëûê Perf. Edit. Ïðîèçîéäåò ïåðåõîä ê ñòðàíèöå
Performance Edit.
3) Âûáåðèòå ïðîãðàììó.
4) Ñ ïîìîùüþ êîíòðîëëåðîâ VALUE ââåäèòå íîâîå çíà÷åíèå.
Octave: Îïðåäåëÿåò îêòàâó.
Pitch Stretch: Îäíîâðåìåííî îïðåäåëÿåò óñòàíîâêè òðàíñïî-
íèðîâàíèÿ è ïîäñòðîéêè òîíà ãåíåðàòîðà. Ýòî ïîçâîëÿåò â øè-
ðîêîì äèàïàçîíå èçìåíÿòü òîíàëüíûé ñîñòàâ ñèãíàëà, ñîõðà-
íÿÿ, òåì íå ìåíåå, åãî îðèãèíàëüíóþ ñòðóêòóðó. Äëÿ ïðîãðàìì
áàíêà INT-F ýòîò ïàðàìåòð ïåðôîðìàíñà íåäîñòóïåí.
OSC Balance: Ðåãóëèðóåò áàëàíñ ãðîìêîñòè ìåæäó ãåíåðàòî-
ðàìè 1 è 2.
 ïðîãðàììàõ, ó êîòîðûõ ïàðàìåòð “Mode (Oscillator Mode”)
(ñòðàíèöà Program P1: Edit-Basic, Program Basic) óñòàíîâëåí â
Single, çâóê ãåíåðàòîðà 2 íå âîñïðîèçâîäèòñÿ. Ïîýòîìó ýòîò
ñëàéäåð èçìåíÿåò ãðîìêîñòü òîëüêî ãåíåðàòîðà 1. Äëÿ ïðî-
ãðàìì óäàðíûõ (Drums) ýòà ôóíêöèÿ çíà÷åíèÿ íå èìååò.
Amp Level: Îïðåäåëÿåò óðîâåíü àìïëèòóäû. Èñïîëüçóåòñÿ
äëÿ ðåãóëèðîâêè ãðîìêîñòè âñåé ïðîãðàììû.
Attack Time: Ðåãóëèðóåò âðåìÿ àòàêè îãèáàþùèõ ôèëüòðà è
àìïëèòóäû. Âðåìÿ àòàêè îïðåäåëÿåòñÿ îòíîñèòåëüíî ñîáûòèÿ
âçÿòèÿ íîòû (note-on).
Äëÿ óñèëåíèÿ ïðîèçâîäèìîãî ýôôåêòà îäíîâðåìåííî ðåãóëè-
ðóþòñÿ òàêæå è ñëåäóþùèå ïàðàìåòðû: íà÷àëüíûé óðîâåíü îãè-
áàþùåé àìïëèòóäû, óðîâåíü àòàêè, ìîäóëÿöèÿ íà÷àëüíîãî
óðîâíÿ è ìîäóëÿöèÿ âðåìåíè àòàêè.
Decay Time: Óïðàâëÿåò âðåìåíåì ñïàäà è âîññòàíîâëåíèÿ
îãèáàþùèõ ôèëüòðà è àìïëèòóäû.
IFX Balance: Ðåãóëèðóåò áàëàíñ ïðÿìîãî è îáðàáîòàííîãî
ñèãíàëîâ (ïàðàìåòð “Wet/Dry” ýôôåêòîðíûõ ðàçðûâîâ 1 — 5).
MFX Balance: Óïðàâëÿåò ïàðàìåòðàìè âîçâðàòîâ Return 1 è 2
ìàñòåð-ýôôåêòîâ.
 çàâèñèìîñòè îò óñòàíîâîê ïàðàìåòðîâ ïðîãðàììû, ðåçóëüòàò
ðåäàêòèðîâàíèÿ çâóêà ìîæåò ïðàêòè÷åñêè íå îòðàçèòüñÿ íà íåì.
Контроллеры реального времени
Ðåãóëÿòîðû REATIME CONTROLS [1] — [4] èñïîëüçóþòñÿ äëÿ ðå-
äàêòèðîâàíèÿ òàêèõ ïàðàìåòðîâ, êàê ãðàíè÷íàÿ ÷àñòîòà ôèëüò-
ðà, ðåçîíàíñ, îãèáàþùàÿ àìïëèòóäû è ôèëüòðà, ãðîìêîñòü,
âðåìÿ ïîðòàìåíòî, ïàíîðàìà, ÷àñòîòà LFO, óðîâåíü ïîñûëà íà
ìàñòåð-ýôôåêòû è ò.ä.
Ïîëó÷åííûé â ðåæèìå ðåäàêòèðîâàíèÿ ïåðôîðìàíñà çâóê èëè
çâóê, ìîäèôèöèðîâàííûé ñ ïîìîùüþ ðåãóëÿòîðîâ REALTIME
CONTROLS [1] — [4] â ðåæèìå “A” (èëè “B”, åñëè îïðåäåëåíû
óñòàíîâêè íà êîíòðîëëåðû CC#70 — 79), ìîæíî ñîõðàíèòü, çà-
ïèñàâ ïðîãðàììó.
Çàïèñü ïðîãðàììû
Ïîëó÷åííûé â ðåæèìå ðåäàêòèðîâàíèÿ ïåðôîðìàíñà çâóê ìîæ-
íî ñîõðàíèòü, çàïèñàâ ïðîãðàììó. Åñëè âíåñåííûå â çâóê èçìå-
íåíèÿ íåîáõîäèìî ñîõðàíèòü äëÿ äàëüíåéøåãî èñïîëüçîâàíèÿ,
òî ïðîãðàììó ñëåäóåò ïåðåçàïèñàòü äî òîãî, êàê áóäåò çàãðóæå-
íà íîâàÿ.
Äëÿ ýòîãî âûáåðèòå â ñïèñêå êîìàíä ìåíþ “Write Program” è
ñîõðàíèòå ïðîãðàììó.
Äëÿ çàïèñè èñïîëüçóéòå áàíêè INT-E èëè EXB-A — EXB-G. Ïðè
çàïèñè ïðîãðàììó íåîáõîäèìî íàèìåíîâàòü. Äëÿ ïåðåçàïèñè
óæå ñóùåñòâóþùåé ïðîãðàììû íàæìèòå êíîïêó SEQUENCER
[REC/WRITE], à çàòåì êíîïêó OK.
Редактирование комбинации
Êîìáèíàöèÿ ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé ñîâîêóïíîñòü íåñêîëüêèõ ïðî-
ãðàìì (ìàêñèìóì 8), ïîçâîëÿþùóþ ñîçäàâàòü çâóêè, êîòîðûõ
íåâîçìîæíî äîáèòüñÿ â ðàìêàõ ïðîñòîé ïðîãðàììû. Äëÿ ðåäàê-
òèðîâàíèÿ èñïîëüçóåòñÿ ðåæèì êîìáèíàöèè, ñòðàíèöà
Combination P1: Edit-Program/Mixer — P9: Edit Master FX. Êðîìå
òîãî, óñòàíîâêè “Program Select” (âûáîð ïðîãðàììû), “Pan” (ïà-
íîðàìà) è “Volume” (ãðîìêîñòü) ìîæíî ðåäàêòèðîâàòü íà ñòðà-
íèöå Combination P0: Play.
 ïðèìåðå ðàññìàòðèâàåòñÿ ðåäàêòèðîâàíèå êîìáèíàöèè INT-
C086: Shiny DigiPiano.
1) Äëÿ âõîäà â ðåæèì êîìáèíàöèè íàæìèòå êíîïêó [COMBI].
2) Çàãðóçèòå êîìáèíàöèþ INT-C086: Shiny DigiPiano.
Korg Triton Studio. Îñíîâíîå ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ 23
88 êëàâèø
76 êëàâèø
61 êëàâèøà
Êëàâèøè îñòàíîâà
C-1 ... C2
Íàçíà÷àåìûé ïàòòåðí
C#2 ... C8
C-1
G9
Ïàòòåðí P000 Òðåê 01 (ïðîãðàììà óäàðíûõ)
Ïàòòåðí U000 Òðåê 02 (áàñîâàÿ ïðîãðàììà)
Ïàòòåðí P001 Òðåê 01 (ïðîãðàììà óäàðíûõ)
Ïàòòåðí U001 Òðåê 02 (áàñîâàÿ ïðîãðàììà)
Ïàòòåðí U002 Òðåê 03 (ãèòàðíàÿïðîãðàììà)
Category
popup button
Program
Select
Ïàðàìåòðû, íàçíà÷åííûå íà êîíòðîëëåðû
ðåàëüíîãî âðåìåíè â ðåæèìå B
Ðåäàêòîð
ïåðôîðìàíñà
Òèï ýôôåêòà ðàçðûâà
Òèï ìàñòåð-
ýôôåêòà
Ôóíêöèè, íàçíà÷åííûå íà êíîïêè [SW1] è [SW2]
Òåìáð 2
Òåìáð 1

Содержание

после отпускания клавиши Для того чтобы остановить воспро изведение такого паттерна можно либо нажать на эту клавишу еще раз либо нажать на клавишу соответствующую ноте С2 или ниже Клавиши останова воспроизведения паттернов При нажатии на клавишу из диапазона С 1 С2 воспроизведе ние текущего паттерна приостанавливается Назначение паттернов на клавиши Паттерн и трек можно назначить на любую из 72 клавиш диапа зона С 2 С8 Если клавиша не связана ни с каким паттер ном то она работает в нормальном режиме В приведенном ниже примере с помощью одной клавиши мож но воспроизвести барабанный паттерн с помощью другой бас гитарную фразу с помощью третьей гитарный аккорд Все это становится возможным путем назначения различных паттернов и треков на каждую из этих клавиш В программах у которых параметр Mode Oscillator Mode страница Program PI Edit Basic Program Basic установлен в Single звук генератора 2 не воспроизводится Поэтому этот слайдер изменяет громкость только генератора 1 Для про грамм ударных Drums эта функция значения не имеет Amp Level Определяет уровень амплитуды Используется для регулировки громкости всей программы Attack Time Регулирует время атаки огибающих фильтра и амплитуды Время атаки определяется относительно события взятия ноты note on Для усиления производимого эффекта одновременно регули руются также и следующие параметры начальный уровень оги бающей амплитуды уровень атаки модуляция начального уровня и модуляция времени атаки Decay Time Управляет временем спадай восстановления огибающих фильтра и амплитуды IFX Balance Регулирует баланс прямого и обработанного сигналов параметр Wet Dry эффекторных разрывов 1 5 MFX Balance Управляет параметрами возвратов Return 1 и 2 маете р эффектов В зависимости от установок параметров программы результат редактирования звука может практически не отразиться на нем Контроллеры реального времени С 1 С2 С 2 С8 Паттерн Р000Трек01 про грамм а ударных Паттерн 11000 Трек 02 басовая программа Паттерн РО01 Трек01 про грамм а ударных Паттерн 1Ю01 Трех02 басовая программа Паттерн и002Трек 03 гитарнаяпрограмма Редактирование программы Для редактирования одного звука программы используется режим программы страница Р1 Edit Basic Р9 Edit Master Effect Кроме того звук можно модифицировать с помощью REAL TIME CONTROLS 1 4 Редактирование перформанса Восемь слайдеров страницы Perf Edit позволяют коренным об разом изменить звучание программы При перемещении одно го слайдера одновременно модифицируются несколько пара метров программы 1 Для входа в режим программы нажмите на кнопку PROG Ее светодиод загорится 2 Нажмите ярлык Perf Edit Произойдет переход к странице Performance Edit Регуляторы REATIME CONTROLS 1 4 используются для ре дактирования таких параметров как граничная частота фильт ра резонанс огибающая амплитуды и фильтра громкость время портаменто панорама частота LFO уровень посыла на мастер эффекты и т д Полученный в режиме редактирования перформанса звук или звук модифицированный с помощью регуляторов REALTIME CONTROLS 1 4 в режиме А или В если определены установки на контроллеры СС 70 79 можно сохранить за писав программу Запись программы Полученный в режиме редактирования перформанса звук мож но сохранить записав программу Если внесенные в звук изме нения необходимо сохранить для дальнейшего использования то программу следует перезаписать до того как будет загруже на новая Для этого выберите в списке команд меню Write Program и сохраните программу Для записи используйте банки INT E или ЕХВ А EXB G При записи программу необходимо наименовать Для перезаписи уже существующей программы нажмите кнопку SEQUENCER REC WRITE азатем кнопку ОК Функции назначенные на кнопки SW1 и SW2 Тип эффекта разрыва Редактирование комбинации Комбинация представляет собой совокупность нескольких про грамм максимум 8 позволяющую создавать звуки которых невозможно добиться в рамках простой программы Для редак тирования используется режим комбинации страница Combination Р1 Edit Program Mixer Р9 Edit Master FX Кроме того установки Program Select выбор программы Pan па норама и Volume громкость можно редактировать на стра нице Combination Р0 Play В примере рассматривается редактирование комбинации INTС086 Shiny DigiPiano 1 Для входа в режим комбинации нажмите кнопку COMBI 2 Загрузите комбинацию INT C086 Shiny DigiPiano 3 Выберите программу 4 С помощью контроллеров VALLIE введите новое значение Octave Определяет октаву Тембр 2 Тембр 1 Pitch Stretch Одновременно определяет установки транспо нирования и подстройки тона генератора Это позволяет в ши роком диапазоне изменять тональный состав сигнала сохра няя тем не менее его оригинальную структуру Для программ банка INT F этот параметр перформанса недоступен OSC Balance Регулирует баланс громкости между генерато рами 1 и 2 Korg Triton Studio Основное руководство пользователя 23