Korg TRITON STUDIO 61 [65/100] Структура режима сэмплирования

Korg TRITON STUDIO 61 [65/100] Структура режима сэмплирования
• Çàãðóçêà ñýìïëåðíûõ äàííûõ ôîðìàòîâ Korg èëè AKAI
(S1000/S3000) è ôàéëîâ ôîðìàòîâ AIFF è WAVE. Ïîñëå çàãðóç-
êè äàííûõ â TRITON STUDIO îíè ðàññìàòðèâàþòñÿ êàê ñýìïëåð-
íûå äàííûå ôîðìàòà Korg.
Ñýìïëåðíûå äàííûå, ñôîðìèðîâàííûå â TRITON STUDIO, ìîæ-
íî ýêñïîðòèðîâàòü êàê ñýìïëåðíûå ôàéëû ôîðìàòîâ AIFF èëè
WAVE.
• 5 ðàçðûâîâ ýôôåêòîâ â òðàêòå îáðàáîòêè çâóêà âíåøíåãî èñ-
òî÷íèêà â ïðîöåññå ñýìïëèðîâàíèÿ.  êà÷åñòâå ýôôåêòîâ ìîãóò
âûñòóïàòü: êîìïðåññîð, ýêâàëàéçåð èëè íèçêî÷àñòîòíûé
ôèëüòð. Ïàðàìåòðû íèçêî÷àñòîòíîãî ãåíåðàòîðà LFO è âðåìÿ
çàäåðæêè ìîæíî çàäàâàòü â BPM (êîëè÷åñòâî óäàðîâ â ìèíóòó).
Ýòî ýôôåêòèâíî ïðè ñýìïëèðîâàíèè öèêëîâ.
• Ñýìïëèðîâàíèå çàïóñêàåòñÿ êíîïêîé SAMPLING [START/
STOP], íîòîé, ïîðîãîì èëè êíîïêîé SEQUENCER [START/STOP]
(â çàâèñèìîñòè îò ðåæèìà). Ïðîöåññ çàïèñè ìîæåò âêëþ÷àòüñÿ
àâòîìàòè÷åñêè ïðè ïðåâûøåíèè âõîäíûì ñèãíàëîì ïîðîãîâîãî
óðîâíÿ. Òàêæå ìîæíî îïðåäåëÿòü óñòàíîâêè “îïåðåæàþùåãî”
ïðåäâàðèòåëüíîãî ñýìïëèðîâàíèÿ (pre-trigger).
• Ðàáîòà ñ ìèêðîôîííûìè è ëèíåéíûìè óðîâíÿìè âõîäíûõ ñèã-
íàëîâ. Ïîääåðæêà ÷àñòîò äèñêðåòèçàöèè 48 èëè 96 êÃö ñî âõîäà
S/P DIF IN. Öèôðîâûå âõîäû îïöèè mLAN ïîääåðæèâàþò ÷àñòî-
òó äèñêðåòèçàöèè 48 êÃö.
• Àóäèîäàííûå ìîæíî ñýìïëèðîâàòü ñ àóäèî CD îïöèè CDRW-1
èëè SCSI-ñêîììóòèðîâàííîãî ïðèâîäà CD-R/RW. Ïîääåðæêà
ïðèåìà öèôðîâîãî ñèãíàëà ñ CD (“ñãðàáëèâàíèå”).
• Ïðîñòàÿ îïåðàöèÿ ïðåîáðàçîâàíèÿ ñýìïëà â ïðîãðàììó, ïîç-
âîëÿþùàÿ èñïîëüçîâàòü èõ â êà÷åñòâå äàííûõ äëÿ ñèñòåìû ñèí-
òåçà TRITON STUDIO HI. Êîíâåðòèðîâàííûå â ïðîãðàììó ìóëüòè-
ñýìïëû/ñýìïëû ìîæíî èñïîëüçîâàòü â êîìáèíàöèè èëè â ïåñíå.
Ñýìïëèðîâàíèå â ðåæèìàõ ïðîãðàììû, êîìáèíàöèè
è ñåêâåíñåðà
• Âíóòðåííèé ðåñýìïëèíã èñïîëíåíèÿ â ðåæèìàõ ïðîãðàììû,
êîìáèíàöèè èëè ñåêâåíñåðà â öèôðîâîé ôîðìå ñ ôèëüòðàìè,
àðïåäæèàòîðàìè äàííûìè ñåêâåíöèè è ò.ä.
• Çàïèñü ïåñíè â ðåæèìå ñåêâåíñåðà íà õàðä-äèñê ñ äàëüíåé-
øèì ñîçäàíèåì àóäèî CD.
Ðåäàêöèÿ â ðåæèìå ñýìïëèðîâàíèÿ
• Ïðîñìîòð âîëíîâîé ôîðìû íà ýêðàíå äèñïëåÿ è åå ðåäàêòè-
ðîâàíèå ñ ïîìîùüþ ðàçëè÷íûõ êîìàíä, ñðåäè êîòîðûõ êîíâåð-
òèðîâàíèå ÷àñòîòû ñýìïëèðîâàíèÿ è ðåâåðñèâíîå âîñïðîèçâå-
äåíèå.
• Çàäàíèå ïîëîæåíèÿ íà÷àëà, íà÷àëà è êîíöà öèêëà â åäèíèöàõ
ïðîñòîãî ñýìïëà. Ïîääåðæêà ôóíêöèé íàñòðîéêè âûñîòû, ðå-
âåðñèâíîãî âîñïðîèçâåäåíèÿ è ôèêñàöèè (loop lock).
• Ôóíêöèÿ îïðåäåëåíèÿ òî÷åê ïåðåõîäà íóëÿ â àâòîìàòè÷åñêîì
ðåæèìå Use Zero. Ýòà îïöèÿ ïîçâîëÿåò ëåãêî è êîððåêòíî îïðå-
äåëèòü ïîëîæåíèÿ íóëåâîé è êîíå÷íîé òî÷åê ñýìïëà.
• Îïðåäåëåíèå öåíû äåëåíèÿ ìàñøòàáíîé ñåòêè ýêðàíà â åäè-
íèöàõ BPM (êîëè÷åñòâî óäàðîâ â ìèíóòó). Ýòî óäîáíî ïðè ñî-
çäàíèè öèêëîâ èëè ðåäàêòèðîâàíèè âîëíîâûõ ôîðì, êîòîðûå
äîëæíû ñîîòâåòñòâîâàòü ïàðàìåòðó òåìïà BPM.
• Êàæäûé èç ìóëüòèñýìïëîâ ìîæåò ñîñòîÿòü èç 128 èíäåêñîâ.
Èíäåêñîâ õðàíèò èíôîðìàöèþ î íàçíà÷åíèÿ ñýìïëà, äèàïàçîíà
êëàâèàòóðû, îá îñíîâíîé íîòå, âûñîòå âîñïðîèçâåäåíèÿ è óñòà-
íîâêàõ, òàêèõ êàê ãðîìêîñòü.
• Îòîáðàæåíèå íà ýêðàíå äèñïëåÿ “Keyboard&Index” èíôîðìà-
öèè ìóëüòèñýìïëà. Ìîæíî ðåäàêòèðîâàòü íàçíà÷åíèÿ è äèàïà-
çîí êàæäîãî èç ñýìïëîâ.
• 16-ñèìâîëüíûå èìåíà ñýìïëîâ è ìóëüòèñýìïëîâ. Èõ ìîæíî
ïðîñìàòðèâàòü òàêæå è â ðåæèìå ðàáîòû ñ äèñêîì.
• Ôóíêöèÿ Time Slice àâòîìàòè÷åñêè îïðåäåëÿåò íà÷àëî çâóêîâ
áî÷êè, ìàëîãî áàðàáàíà è ò.ä. â ñýìïëå ðèòìè÷åñêîãî öèêëà è
ðàçáèâàåò åãî íà çâóêè îòäåëüíûõ èíñòðóìåíòîâ. Àâòîìàòè÷åñ-
êè ôîðìèðóåòñÿ ïàòòåðí, ñîîòâåòñòâóþùèé âûäåëåííûì ñýìï-
ëàì. Òàêèì îáðàçîì åãî ìîæíî èñïîëüçîâàòü â ìóëüòèòåìá-
ðàëüíîì ðåæèìå èëè â ôóíêöèè RPPR äëÿ âîñïðîèçâåäåíèÿ
ïàòòåðíà è óñòàíîâêè òðåáóåìîãî òåìïà áåç èçìåíåíèÿ âûñîòû
(÷àñòîòû). Òàêæå ìîæíî, íàïðèìåð, èçìåíÿòü âûñîòó òîëüêî ìà-
ëîãî áàðàáàíà, çàìåíÿÿ åãî äðóãèì ñýìïëîì, èëè ìîäèôèöèðóÿ
òåìï âîñïðîèçâåäåíèÿ ñåêâåíñåðà. Ïîääåðæèâàåòñÿ ðàáîòà ñî
ñòåðåîôîíè÷åñêèìè ñýìïëàìè.
• Ôóíêöèÿ Time Stretch ïîçâîëÿåò ìîäèôèöèðîâàòü òåìï áåç
èçìåíåíèÿ ÷àñòîòû ñýìïëà. Èìååòñÿ âîçìîæíîñòü âûáîðà ìåæ-
äó Sustaining (èñïîëüçóåòñÿ äëÿ èíñòðóìåíòîâ ñóñòåéíîâîãî òè-
ïà, íàïðèìåð, ñòðóííûõ èë âîêàëà) è Slice (èñïîëüçóåòñÿ äëÿ
ðèòìè÷åñêèõ öèêëîâ, íàïðèìåð, óäàðíûå). Ïîääåðæèâàåòñÿ ðà-
áîòà ñî ñòåðåîôîíè÷åñêèìè ñýìïëàìè.
• Î÷åíü âàæíàÿ ôóíêöèÿ Crossfade Loop, ïîçâîëÿþùàÿ ñãëà-
äèòü íåðàâíîìåðíîñòü äëèííûõ öèêëîâ ñî ñëîæíûì èñõîäíûì
ìàòåðèàëîì. Ôóíêöèÿ Crossfade Loop ïîçâîëÿåò ðåøèòü ýòó
ïðîáëåìó, à òàêæå ïîìîãàåò ïîâûñèòü ðåàëèñòè÷íîñòü èìèòà-
öèè çâóêà æèâîãî èíñòðóìåíòà.
• Ôóíêöèÿ Link (ñ êðîññôåéäîì) äëÿ îáúåäèíåíèÿ äâóõ ñýìïëîâ
â îäèí. Îäíîâðåìåííî ìîæíî îðãàíèçîâàòü êðîññôåéä ïåðå-
êðûâàþùèõñÿ îáëàñòåé ñýìïëîâ. Ïðè ýòîì ãðîìêîñòü â êðîññ-
ôåéäåðíîé çîíå èçìåíÿåòñÿ ïëàâíî, ÷òî ïîìîãàåò äîñòè÷ü áî-
ëåå åñòåñòâåííîãî çâó÷àíèÿ.
• Ôóíêöèÿ BPM Adjust îïðåäåëåíèÿ ÷àñòîòû âîñïðîèçâåäåíèÿ
êàæäîãî èç èíäåêñîâ â ñîîòâåòñòâèè ñ òåìïîì BPM. Èñïîëüçó-
åòñÿ ïðè îïðåäåëåíèè ÷àñòîòû öèêëà.
• Àâòîìàòè÷åñêîå ðåñýìïëèðîâàíèå ñ ýôôåêòàìè äëÿ ñîçäàíèÿ
íîâîãî ñýìïëà.
Структура режима сэмплирования
×àñòîòà ñýìïëèðîâàíèÿ è ðàçðåøåíèå
Êàê ïîêàçàíî íà ðèñóíêàõ, â ïðîöåññå ñýìïëèðîâàíèÿ óðîâåíü
àíàëîãîâîãî ñèãíàëà çàìåðÿåòñÿ ÷åðåç ðàâíûå ïðîìåæóòêè âðå-
ìåíè è ñîõðàíÿåòñÿ â ïàìÿòè â âèäå öèôðîâîé èíôîðìàöèè.
Ôèêñèðîâàííûå èíòåðâàëû âðåìåíè, ÷åðåç êîòîðûå ïðîèñõî-
äèò èçìåðåíèå óðîâíÿ âõîäíîãî ñèãíàëà íàçûâàþòñÿ ÷àñòîòîé
ñýìïëèðîâàíèÿ. Ïðè ÷àñòîòå ñýìïëèðîâàíèÿ 48 êÃö èçìåðåíèÿ
ïðîèçâîäÿòñÿ 48000 ðàç â ñåêóíäó. Òàêèì îáðàçîì, âåëè÷èíà
èíòåðâàëà îêàçûâàåòñÿ ðàâíîé 1/48000 ñåêóíäû, ÷òî ñîñòàâëÿ-
åò ïðèáëèçèòåëüíî 0.00002083 ñ èëè 0.02803 ìñ. ×åì âûøå ÷à-
ñòîòà ñýìïëèðîâàíèÿ, òåì áîëåå òî÷íî îòîáðàæàåòñÿ â öèôðî-
âîì âèäå îðèãèíàëüíàÿ âåðñèÿ àíàëîãîâîãî ñèãíàëà.
Óðîâåíü ñèãíàëà ñ÷èòûâàåòñÿ ÷åðåç èíòåðâàëû âðåìåíè, îïðå-
äåëÿåìûå ÷àñòîòîé ñýìïëèðîâàíèÿ, è ñîõðàíÿåòñÿ â ïàìÿòè â
öèôðîâîì ôîðìàòå. Áåñêîíå÷íîå êîëè÷åñòâî óðîâíåé àíàëîãî-
âîãî ñèãíàëà êîíâåðòèðóåòñÿ â êîíå÷íîå ìíîæåñòâî öèôðîâîãî
ôîðìàòà. Ðàçðåøåíèå 16 áèò îçíà÷àåò, ÷òî äëÿ îòîáðàæåíèÿ
óðîâíÿ ñèãíàëà â öèôðîâîì ôîðìàòå áóäåò èñïîëüçîâàíî
65536 ãðàäàöèé. ×åì áîëüøå ðàçðåøåíèå, òåì áîëåå òî÷íî
îòîáðàæàåòñÿ â öèôðîâîì âèäå îðèãèíàëüíàÿ âåðñèÿ àíàëîãî-
âîãî ñèãíàëà.
Ñýìïëèðîâàíèå ñ 16-áèòíûì ðàçðåøåíèåì íà ÷àñòîòå 48 êÃö
îáåñïå÷èâàåò êà÷åñòâî ïðîôåññèîíàëüíîãî öèôðîâîãî ìàãíè-
òîôîíà DAT. Ê ïðèìåðó, CD-ïðîèãðûâàòåëü èñïîëüçóåò ôîðìàò
44.1 êÃö è 16 áèò.
Ñýìïëû è ìóëüòèñýìïëû
Ñýìïëû
Çàïèñàííûå âî âíóòðåííþþ ïàìÿòü TRITON STUDIO â öèôðîâîì
ôîðìàòå äàííûå (èëè çàãðóæåííûå ñ âíåøíåãî îáîðóäîâàíèÿ)
íàçûâàþòñÿ ñýìïëàìè èëè ñýìïëåðíûìè ôàéëàìè. Ñýìïëû ñî-
ñòîÿò ñîáñòâåííî èç âîëíîâûõ äàííûõ è èç ïàðàìåòðîâ, îïðå-
äåëÿþùèõ õàðàêòåð èõ âîñïðîèçâåäåíèÿ.  êà÷åñòâå ïðèìåðà
ïàðàìåòðîâ ìîæíî ïðèâåñòè Start (íà÷àëî ñýìïëà), Loop Start
(íà÷àëî öèêëà), End (îêîí÷àíèå). Ñýìïëû èñïîëüçóþòñÿ â êà÷å-
ñòâå ñîñòàâíûõ ÷àñòåé ìóëüòèñýìïëîâ è íàáîðîâ óäàðíûõ.
Korg Triton Studio. Îñíîâíîå ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ 65
ñèãíàë
Óðîâåíü
À
íàëîãîâàÿ
âîëíà
Âðåìÿ
Îòñýìïëèðî-
âàííàÿ öèôðî-
âàÿ âîëíîâàÿ
ôîðìà
Óðîâåíü
48 êÃö
= 48000 ðàç â ñåêóíäó
= 0.0208 ìñ öèêë
16 áèò
= 65536 ãðàäàöèé
óðîâíåé äàííûõ
Âðåìÿ

Содержание

Загрузка сэмплерных данных форматов Korg или AKAI S1000 S3000 и файлов форматов AIFF и WAVE После загруз ки данных в TRITON STUDIO они рассматриваются как сэмплер ные данные формата Korg Сэмплерные данные сформированные в TRITON STUDIO мож но экспортировать как сэмплерные файлы форматов AIFF или WAVE 5 разрывов эффектов в тракте обработки звука внешнего ис точника в процессе сэмплирования В качестве эффектов могут выступать компрессор эквалайзер или низкочастотный фильтр Параметры низкочастотного генератора LFO и время задержки можно задавать в ВРМ количество ударов в минуту Это эффективно при сэмплировании циклов Сэмплирование запускается кнопкой SAMPLING START STOP нотой порогом или кнопкой SEQUENCER START STOP в зависимости от режима Процесс записи может включаться автоматически при превышении входным сигналом порогового уровня Также можно определять установки опережающего предварительного сэмплирования pre trigger Работа с микрофонными и линейными уровнями входных сиг налов Поддержка частот дискретизации 48 или 96 кГц со входа S P DIF IN Цифровые входы опции mLAN поддерживают часто ту дискретизации 48 кГц Аудиоданные можно сэмплировать с аудио CD опции CDRW 1 или SCSI скоммутированного привода CD R RW Поддержка приема цифрового сигнала с CD С сграбливание Простая операция преобразования сэмпла в программу поз воляющая использовать их в качестве данных для системы син теза TRITON STUDIO HI Конвертированные в программу мультисэмплы сэмплы можно использовать в комбинации или в песне Функция Time Stretch позволяет модифицировать темп без изменения частоты сэмпла Имеется возможность выбора меж ду Sustaining используется для инструментов сустейнового ти па например струнных ил вокала и Slice используется для ритмических циклов например ударные Поддерживается ра бота со стереофоническими сэмплами Очень важная функция Crossfade Loop позволяющая сгла дить неравномерность длинных циклов со сложным исходным материалом Функция Crossfade Loop позволяет решить эту проблему а также помогает повысить реалистичность имита ции звука живого инструмента Функция Link с кроссфейдом для объединения двух сэмплов в один Одновременно можно организовать кроссфейд пере крывающихся областей сэмплов При этом громкость в кроссфейдерной зоне изменяется плавно что помогает достичь бо лее естественного звучания Функция ВРМ Adjust определения частоты воспроизведения каждого из индексов в соответствии с темпом ВРМ Использу ется при определении частоты цикла Автоматическое ресэмплирование с эффектами для создания нового сэмпла Структура режима сэмплирования Частота сэмплирования и разрешение Как показано на рисунках в процессе сэмплирования уровень аналогового сигнала замеряется через равные промежутки вре мени и сохраняется в памяти в виде цифровой информации Сэмплирование в режимах программы комбинации и секвенсера Внутренний ресэмплинг исполнения в режимах программы комбинации или секвенсера в цифровой форме с фильтрами арпеджиаторами данными секвенции и т д Запись песни в режиме секвенсера на хард диск с дальней шим созданием аудио CD Редакция в режиме сэмплирования Просмотр волновой формы на экране дисплея и ее редакти рование с помощью различных команд среди которых конвер тирование частоты сэмплирования и реверсивное воспроизве дение Задание положения начала начала и конца цикла в единицах простого сэмпла Поддержка функций настройки высоты ре версивного воспроизведения и фиксации loop lock Функция определения точек перехода нуля в автоматическом режиме Use Zero Эта опция позволяет легко и корректно опре делить положения нулевой и конечной точек сэмпла Определение цены деления масштабной сетки экрана в еди ницах ВРМ количество ударов в минуту Это удобно при со здании циклов или редактировании волновых форм которые должны соответствовать параметру темпа ВРМ Каждый из мультисэмплов может состоять из 128 индексов Индексов хранит информацию о назначения сэмпла диапазона клавиатуры об основной ноте высоте воспроизведения и уста новках таких как громкость Отображение на экране дисплея Keyboard lndex информа ции мультисэмпла Можно редактировать назначения и диапа зон каждого из сэмплов 16 символьные имена сэмплов и мультисэмплов Их можно просматривать также и в режиме работы с диском Функция Time Slice автоматически определяет начало звуков бочки малого барабана и т д в сэмпле ритмического цикла и разбивает его на звуки отдельных инструментов Автоматичес ки формируется паттерн соответствующий выделенным сэмп лам Таким образом его можно использовать в мультитембральном режиме или в функции RPPR для воспроизведения паттерна и установки требуемого темпа без изменения высоты частоты Также можно например изменять высоту только ма лого барабана заменяя его другим сэмплом или модифицируя темп воспроизведения секвенсера Поддерживается работа со стереофоническими сэмплами Korg Triton Studio Основное руководство пользователя Фиксированные интервалы времени через которые происхо дит измерение уровня входного сигнала называются частотой сэмплирования При частоте сэмплирования 48 кГц измерения производятся 48000 раз в секунду Таким образом величина интервала оказывается равной 1 48000 секунды что составля ет приблизительно 0 00002083 с или 0 02803 мс Чем выше ча стота сэмплирования тем более точно отображается в цифро вом виде оригинальная версия аналогового сигнала Уровень сигнала считывается через интервалы времени опре деляемые частотой сэмплирования и сохраняется в памяти в цифровом формате Бесконечное количество уровней аналого вого сигнала конвертируется в конечное множество цифрового формата Разрешение 16 бит означает что для отображения уровня сигнала в цифровом формате будет использовано 65536 градаций Чем больше разрешение тем более точно отображается в цифровом виде оригинальная версия аналого вого сигнала Сэмплирование с 16 битным разрешением на частоте 48 кГц обеспечивает качество профессионального цифрового магни тофона DAT К примеру CD проигрыватель использует формат 44 1 кГци 16бит Сэмплы и мультисэмплы Сэмплы Записанные во внутреннюю память TRITON STUDIO в цифровом формате данные или загруженные с внешнего оборудования называются сэмплами или сэмплерными файлами Сэмплы со стоят собственно из волновых данных и из параметров опре деляющих характер их воспроизведения В качестве примера параметров можно привести Start начало сэмпла Loop Start начало цикла End окончание Сэмплы используются в каче стве составных частей мультисэмплов и наборов ударных 65