Korg KARMA [85/277] Erase pattern

Korg KARMA [85/277] Erase pattern
Event Edit
Êîìàíäà èñïîëüçóåòñÿ äëÿ ðåäàêòèðîâàíèÿ îòäåëüíûõ ñîáûòèé ìó-
çûêàëüíûõ äàííûõ ïàòåðíà. Ñ ïîìîùüþ ïàðàìåòðîâ “Pattern Bank”
è “Pattern Select” âûáåðèòå íåîáõîäèìûé ïàòåðí. Ïîñëåäóþùèå
øàãè àíàëîãè÷íû îïèñàííûì äëÿ òðåêà (ñì. “Event Edit” (5.2-1á)).
Pattern Parameter
Êîìàíäà èñïîëüçóåòñÿ äëÿ îïðåäåëåíèÿ äëèíû è ðàçìåðà òàêòà
âûáðàííîãî ïàòåðíà.
1) Ñ ïîìîùüþ ïàðàìåòðîâ “Pattern Bank” è “Pattern Select” âû-
áåðèòå íåîáõîäèìûé ïàòåðí.
2) Âûáåðèòå êîìàíäó “Pattern Parameter”. Ðàñêðîåòñÿ äèàëîãî-
âîå îêíî.
3) Ïàðàìåòð “Length” èñïîëüçóåòñÿ äëÿ îïðåäåëåíèÿ äëèíû
ïàòåðíà â òàêòàõ.
4) Ïàðàìåòð “Meter” îïðåäåëÿåò ðàçìåð òàêòà (ìåòð).
5) Äëÿ âûïîëíåíèÿ êîìàíäû îïðåäåëåíèÿ äëèíû è ìåòðà ïà-
òåðíà íàæìèòå íà êíîïêó [F8] (“OK”), äëÿ îòêàçà — íà êíîï-
êó [F7] (“Cancel”).
Erase Pattern
Êîìàíäà èñïîëüçóåòñÿ äëÿ ñòèðàíèÿ ìóçûêàëüíûõ äàííûõ âû-
áðàííîãî ïàòåðíà.
1) Ñ ïîìîùüþ ïàðàìåòðîâ “Pattern Bank” è “Pattern Select” âû-
áåðèòå íåîáõîäèìûé ïàòåðí.
2) Âûáåðèòå êîìàíäó “Erase Pattern”. Ðàñêðîåòñÿ äèàëîãîâîå
îêíî.
3) Åñëè îòìå÷åíà îïöèÿ “All Pattern”, òî ñòèðàþòñÿ âñå ïîëü-
çîâàòåëüñêèå ïàòåðíû ïåñíè, â ïðîòèâíîì ñëó÷àå ïà-
òåðí, âûáðàííûé â ïóíêòå “1)”.
4) Äëÿ âûïîëíåíèÿ êîìàíäû ñòèðàíèÿ ìóçûêàëüíûõ äàííûõ
âûáðàííîãî ïàòåðíà íàæìèòå íà êíîïêó [F8] (“OK”), äëÿ îò-
êàçà — íà êíîïêó [F7] (“Cancel”).
Copy Pattern
Êîìàíäà èñïîëüçóåòñÿ äëÿ êîïèðîâàíèÿ óñòàíîâîê è ìóçûêàëü-
íûõ äàííûõ âûáðàííîãî ïàòåðíà â äðóãîé ïàòåðí.
Ïîëüçîâàòåëüñêèé ïàòåðí ÿâëÿåòñÿ ÷àñòüþ ïåñíè. Îäíàêî ñ ïî-
ìîùüþ êîìàíäû “Copy Pattern” åãî ìîæíî ñêîïèðîâàòü â ïîëü-
çîâàòåëüñêèé ïàòåðí äðóãîé ïåñíè. Ïðåñåòíûå ïàòåðíû îòðå-
äàêòèðîâàòü íåâîçìîæíî. Îäíàêî ìîæíî ñêîïèðîâàòü ïðåñåò-
íûé ïàòåðí â ïîëüçîâàòåëüñêèé, íåîáõîäèìûì îáðàçîì ìîäè-
ôèöèðîâàòü åãî è ñîõðàíèòü â ïîëüçîâàòåëüñêèé. Áóäüòå âíèìà-
òåëüíû! Ïðè âûïîëíåíèè êîìàíäû êîïèðîâàíèÿ óñòàíîâêè è ìó-
çûêàëüíûå äàííûå ïàòåðíà-ïðèåìíèêà çàòèðàþòñÿ.
1) Âûáåðèòå êîìàíäó “Copy Pattern”. Ðàñêðîåòñÿ äèàëîãîâîå
îêíî.
2) Ïàðàìåòð “From: Pattern” îïðåäåëÿåò ïàòåðí-èñòî÷íèê. Ïî
óìîë÷àíèþ óñòàíàâëèâàþòñÿ ïåñíÿ è ïàòåðí, âûáðàííûå
íà ñòðàíèöå.
3) Ïàðàìåòðû “To Song” è “To Pattern” îïðåäåëÿþò ïåñíþ- è
ïàòåðí-ïðèåìíèê ñîîòâåòñòâåííî.  êà÷åñòâå “To Pattern”
ìîæíî âûáðàòü òîëüêî ïîëüçîâàòåëüñêèé ïàòåðí U00
U99.
4) Äëÿ âûïîëíåíèÿ êîìàíäû êîïèðîâàíèÿ óñòàíîâîê è ìóçû-
êàëüíûõ äàííûõ âûáðàííîãî ïàòåðíà â äðóãîé ïàòåðí íà-
æìèòå íà êíîïêó [F8] (“OK”), äëÿ îòêàçà íà êíîïêó
[F7] (“Cancel”).
Bounce Pattern
Êîìàíäà èñïîëüçóåòñÿ äëÿ ñëèÿíèÿ ìóçûêàëüíûõ äàííûõ ïàòåð-
íà-èñòî÷íèêà è ïàòåðíà-ïðèåìíèêà. Ðåçóëüòàò òàêîãî îáúåäèíå-
íèÿ ïàòåðíîâ çàïèñûâàåòñÿ â ïàòåðí-ïðèåìíèê. Ðàçìåð òàêòà è
äëèíà ïàòåðíà ïîñëå âûïîëíåíèÿ êîìàíäû îïðåäåëÿåòñÿ ñîîò-
âåòñòâóþùèìè ïàðàìåòðàìè ïàòåðíà-ïðèåìíèêà.
Åñëè ïàòåðí-èñòî÷íèê è ïàòåðí-ïðèåìíèê ñîäåðæàò óïðàâëÿþ-
ùèå MIDI-äàííûå, òî ïðè âîñïðîèçâåäåíèè ïàòåðíà, ñôîðìèðî-
âàííîãî ñ ïîìîùüþ êîìàíäû ñëèÿíèÿ, ìîãóò âîçíèêíóòü ðàçëè÷-
íîãî ðîäà íåäîðàçóìåíèÿ.  ýòîì ñëó÷àå, ïðåæäå ÷åì âûïîëíèòü
êîìàíäó “Bounce Pattern”, ðåêîìåíäóåòñÿ îòðåäàêòèðîâàòü óï-
ðàâëÿþùèå MIDI-äàííûå ñ ïîìîùüþ êîìàíäû “Event Edit” (5.1-1â).
1) Ñ ïîìîùüþ ïàðàìåòðîâ “Pattern Bank” è “Pattern Select” âû-
áåðèòå íåîáõîäèìûé ïàòåðí.
2) Âûáåðèòå êîìàíäó “Bounce Pattern”. Ðàñêðîåòñÿ äèàëîãî-
âîå îêíî.
3) Ïàðàìåòð “From: Pattern” îïðåäåëÿåò ïàòåðí-èñòî÷íèê. Ïî
óìîë÷àíèþ óñòàíàâëèâàþòñÿ ïåñíÿ è ïàòåðí, âûáðàííûå
íà ñòðàíèöå.
4) Ïàðàìåòðû “To Song” è “To Pattern” îïðåäåëÿþò ïåñíþ-ïðè-
åìíèê è ïàòåðí-ïðèåìíèê ñîîòâåòñòâåííî.  êà÷åñòâå “To
Pattern” ìîæíî âûáðàòü òîëüêî ïîëüçîâàòåëüñêèé ïàòåðí
U00 U99.
5) Äëÿ âûïîëíåíèÿ êîìàíäû ñëèÿíèÿ ìóçûêàëüíûõ äàííûõ
äâóõ ïàòåðíîâ íàæìèòå íà êíîïêó [F8] (“OK”), äëÿ îòêàçà
íà êíîïêó [F7] (“Cancel”).
Get From Track
Êîìàíäà èñïîëüçóåòñÿ äëÿ êîïèðîâàíèÿ ìóçûêàëüíûõ äàííûõ
èç òðåêà â ïàòåðí.
1) Ñ ïîìîùüþ ïàðàìåòðîâ “Pattern Bank” è “Pattern Select” âû-
áåðèòå íåîáõîäèìûé ïàòåðí.
2) Ñ ïîìîùüþ êîìàíäû “Pattern Param” îïðåäåëèòå äëèíó è
ìåòð ïàòåðíà-ïðèåìíèêà.
3) Âûáåðèòå êîìàíäó “Get From Track”. Ðàñêðîåòñÿ äèàëîãî-
âîå îêíî.
4) Ïàðàìåòð “From Song” îïðåäåëÿåò ïåñíþ, ñîäåðæàùóþ èñ-
õîäíûå äàííûå.
5) Ïàðàìåòð “Track” îïðåäåëÿåò òðåê, ñîäåðæàùèé èñõîäíûå
äàííûå.
6) Ïàðàìåòð “Measure” îïðåäåëÿåò íîìåð ïåðâîãî òàêòà, êîòî-
ðûé áóäåò êîïèðîâàòüñÿ â ïàòåðí.
7) Äëÿ âûïîëíåíèÿ êîìàíäû êîïèðîâàíèÿ ìóçûêàëüíûõ äàí-
íûõ èç òðåêà â ïàòåðí íàæìèòå íà êíîïêó [F8] (“OK”), äëÿ
îòêàçà — íà êíîïêó [F7] (“Cancel”).
Put To Track
Êîìàíäà èñïîëüçóåòñÿ äëÿ ïîìåùåíèÿ ïàòåðíà íà òðåê. Â îòëè-
÷èè îò êîìàíäû êîïèðîâàíèÿ íà òðåê (“Copy To Track”), ìóçû-
êàëüíûå äàííûå íà òðåê íå ïåðåíîñÿòñÿ. Ïðîñòî íà ïàòåðí äå-
ëàåòñÿ ññûëêà è êîãäà âîñïðîèçâåäåíèå äîñòèãàåò òî÷êè, êóäà
áûë “ïîìåùåí” ïàòåðí, îí âîñïðîèçâîäèòñÿ. Ýòî ïîçâîëÿåò ýêî-
íîìèòü ïàìÿòü ñåêâåíñåðà, åñëè â ïåñíå èñïîëüçóþòñÿ ÷àñòî
ïîâòîðÿþùèåñÿ ôðàçû.
Áóäüòå âíèìàòåëüíû! Ïðè ðåäàêòèðîâàíèè ïàòåðíà-èñòî÷íèêà
ñîîòâåòñòâóþùèì îáðàçîì èçìåíÿåòñÿ âîñïðîèçâåäåíèå âñåõ
åãî âêëþ÷åíèé â òðåê.
Ïðè âûïîëíåíèè êîìàíäû “Put To Track” ìóçûêàëüíûå äàííûå
ìîäèôèöèðóþòñÿ ñëåäóþùèì îáðàçîì.
Ìóçûêàëüíûå äàííûå, êîòîðûå ðàñïîëàãàëèñü ðàíåå â îáëàñ-
òè “âñòàâêè”, ñòèðàþòñÿ.
KORG KARMA
Óñòàíîâêà ïàðàìåòðîâ
3. Ðåæèì ñåêâåíñåðà
Ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ. 85

Содержание

Event Edit Bounce Pattern Команда используется для редактирования отдельных событий му зыкальных данных патерна С помощью параметров Pattern Bank и Pattern Select выберите необходимый патерн Последующие шаги аналогичны описанным для трека см Event Edit 5 2 16 Команда используется для слияния музыкальных данных патерна источника и патерна приемника Результат такого объедине ния патернов записывается в патерн приемник Размер такта и длина патерна после выполнения команды определяется соот ветствующими параметрами патерна приемника Pattern Parameter Команда используется для определения длины и размера такта выбранного патерна 1 С помощью параметров Pattem Bank и Pattern Select вы берите необходимый патерн 2 Выберите команду Pattern Parameter Раскроется диалого вое окно Set Pattern Paraneter ot UDO Length HI Meter 4 4 Ltaric e Jl__OK_J Если патерн источник и патерн приемник содержат управляю щие MIDI данные то при воспроизведении патерна сформиро ванного с помощью команды слияния могут возникнуть различ ного рода недоразумения В этом случае прежде чем выполнить команду Bounce Pattem рекомендуется отредактировать уп равляющие MIDI данные с помощью команды Event Edit 5 1 1 в 1 С помощью параметров Pattem Bank и Pattern Select вы берите необходимый патерн 2 Выберите команду Bounce Pattem Раскроется диалого вое окно Bounce Pattern _________ From Song 000 то songuee 3 Параметр Length используется для определения длины патерна в тактах Pattern И М pattern use 4 Параметр Meter определяет размер такта метр 5 Для выполнения команды определения длины и метра па терна нажмите на кнопку F8 ОК для отказа на кноп ку F7 Cancel Erase Pattern Команда используется для стирания музыкальных данных вы бранного патерна 1 С помощью параметров Pattem Bank и Pattern Select вы берите необходимый патерн 2 Выберите команду Erase Pattern Раскроется диалоговое окно Erase Pattern UÛO All Patterns _______________Ltjncejj L_OK_J 3 Если отмечена опция All Pattem то стираются все поль зовательские патерны песни в противном случае па терн выбранный в пункте 1 4 Для выполнения команды стирания музыкальных данных выбранного патерна нажмите на кнопку F8 ОК для от каза на кнопку F7 СапсеГ 3 Параметр From Pattern определяет патерн источник По умолчанию устанавливаются песня и патерн выбранные на странице 4 Параметры То Song и То Pattem определяют песню при емник и патерн приемник соответственно В качестве То Pattern можно выбрать только пользовательский патерн U00 U99 5 Для выполнения команды слияния музыкальных данных двух патернов нажмите на кнопку F8 ОК для отказа на кнопку F7 Cancel Get From Track Команда используется для копирования музыкальных данных из трека в патерн 1 С помощью параметров Pattem Bank и Pattern Select вы берите необходимый патерн 2 С помощью команды Pattern Param определите длину и метр патерна приемника 3 Выберите команду Get From Track Раскроется диалого вое окно Get to Pattern UBO Front Sonq ti l Track 01 Measure 001 Сору Pattern ______________________________LgjncejILjy_J Команда используется для копирования установок и музыкаль ных данных выбранного патерна в другой патерн Пользовательский патерн является частью песни Однако с по мощью команды Сору Pattern его можно скопировать в поль зовательский патерн другой песни Пресетные патерны отре дактировать невозможно Однако можно скопировать пресетный патерн в пользовательский необходимым образом моди фицировать его и сохранить в пользовательский Будьте внима тельны При выполнении команды копирования установки и му зыкальные данные патерна приемника затираются 1 Выберите команду Сору Pattern Раскроется диалоговое окно 4 Параметр From Song определяет песню содержащую ис ходные данные 5 Параметр Track определяет трек содержащий исходные данные 6 Параметр Measure определяет номер первого такта кото рый будет копироваться в патерн 7 Для выполнения команды копирования музыкальных дан ных из трека в патерн нажмите на кнопку F8 ОК для отказа на кнопку F7 Cancel Put То Track Сору Pottern __________ From song 0005 To Song 060 Pattern ив Pattern U6Ö _____________________________ t ricej L_OKj 2 Параметр From Pattern определяет патерн источник По умолчанию устанавливаются песня и патерн выбранные на странице 3 Параметры То Song и То Pattem определяют песню и патерн приемник соответственно В качестве То Pattern можно выбрать только пользовательский патерн U00 U99 4 Для выполнения команды копирования установок и музы кальных данных выбранного патерна в другой патерн на жмите на кнопку F8 ОК для отказа на кнопку F7 Cancel Команда используется для помещения патерна на трек В отли чии от команды копирования на трек Copy То Track музы кальные данные на трек не переносятся Просто на патерн де лается ссылка и когда воспроизведение достигает точки куда был помещен патерн он воспроизводится Это позволяет эко номить память секвенсера если в песне используются часто повторяющиеся фразы Будьте внимательны При редактировании патерна источника соответствующим образом изменяется воспроизведение всех его включений в трек При выполнении команды Put То Track музыкальные данные модифицируются следующим образом Музыкальные данные которые располагались ранее в облас ти вставки стираются KORG KARMA Установка параметров 3 Режим секвенсера Руководство пользователя 85

Скачать
Случайные обсуждения