Korg TRITON [9/121] Контроллеры группы value

Korg TRITON [9/121] Контроллеры группы value
×àñòü 1: Ââåäåíèå • Ëèöåâàÿ è çàäíÿÿ ïàíåëè 5
7. Ðåãóëÿòîðû äëÿ ðàáîòû â ðåæèìå
ðåàëüíîãî âðåìåíè
Êíîïêè [REALTIME CONTROLS] èñïîëüçóþòñÿ ïðè âûáîðå
ðåæèìà A èëè B äëÿ êîíòðîëëåðîâ ðåàëüíîãî âðåìåíè. Ðó÷êè
[1] — [4] óïðàâëÿþò òîíîì, ýôôåêòàìè, êîíòðîëëåðíûìè
MIDI-ñîîáùåíèÿìè è ò.ï. â ðåæèìå ðåàëüíîãî âðåìåíè (ñì.
÷àñòü 2 “Êðàòêîå îïèñàíèå”, ãëàâà “Èñïîëüçîâàíèå
êîíòðîëëåðîâ”, ðàçäåë “Êîíòðîëëåðû ðåàëüíîãî âðåìåíè —
ðó÷êè [1], [2], [3], [4]”).
Êíîïêà [REALTIME CONTROLS]
Êíîïêà èñïîëüçóåòñÿ äëÿ âûáîðà ðåæèìà (A èëè B) ðàáîòû
êîíòðîëëåðîâ ðåàëüíîãî âðåìåíè. Äëÿ èíäèêàöèè àêòèâíîãî
ñîñòîÿíèÿ ðåæèìà çàãîðàåòñÿ ñîîòâåòñòâóþùåé åìó
èíäèêàòîð.
Ðó÷êè [1], [2], [3], [4]
 ðåæèìå A ôóíêöèè êàæäîé èç êíîïîê ôèêñèðîâàíû. Êíîïêà
[1] îïðåäåëÿåò ãðàíè÷íóþ ÷àñòîòó îáðåçíîãî ôèëüòðà
âûñîêèõ ÷àñòîò, ðó÷êà [2] — óðîâåíü ðåçîíàíñà ôèëüòðà èëè
ãðàíè÷íóþ ÷àñòîòó îáðåçíîãî ôèëüòðà íèçêèõ ÷àñòîò, ðó÷êà
[3] èíòåíñèâíîñòü îãèáàþùåé ôèëüòðà, ðó÷êà [4] — âðåìÿ
çàòóõàíèÿ îãèáàþùåé ôèëüòðà/àìïëèòóäû. Â ðåæèìå B
ôóíêöèè ðó÷åê îïðåäåëÿþòñÿ óñòàíîâêàìè ðåæèìîâ
ïðîãðàììû, êîìáèíàöèè, ñåêâåíñåðà, âîñïðîèçâåäåíèÿ
ïåñíè èëè ñýìïëèðîâàíèÿ.
8. Êíîïêè Mode
Èñïîëüçóþòñÿ äëÿ âûáîðà íåîáõîäèìîãî ðåæèìà. Ïðè
íàæàòèè íà òó èëè èíóþ êíîïêó çàãîðàåòñÿ èíäèêàòîð è
ïåðåâîäèòñÿ â àêòèâíîå ñîñòîÿíèå ñîîòâåòñòâóþùèé åé
ðåæèì (ñì. ãëàâó “Îñíîâíûå ôóíêöèè TRITON”, ðàçäåë
“1. Âûáîð ðåæèìîâ”).
Êíîïêà [COMBI]
Èñïîëüçóåòñÿ äëÿ çàãðóçêè ðåæèìà êîìáèíàöèé, êîòîðûé
èñïîëüçóåòñÿ äëÿ èõ ñîçäàíèÿ èõ è âîñïðîèçâåäåíèÿ.
Êíîïêà [PROG]
Èñïîëüçóåòñÿ äëÿ çàãðóçêè ðåæèìà ïðîãðàìì, êîòîðûé
èñïîëüçóåòñÿ äëÿ èõ ñîçäàíèÿ èõ è âîñïðîèçâåäåíèÿ.
Êíîïêà [SEQ]
Ïðèìåíÿåòñÿ äëÿ çàãðóçêè ðåæèìà ñåêâåíñåðà. Îí îáû÷íî
èñïîëüçóåòñÿ äëÿ çàïèñè/âîñïðîèçâåäåíèÿ ïåñåí (â 16-
-òðåêîâûé ñåêâåíñåð). Ìîæíî ñîçäàâàòü ïåñíþ ñ íóëÿ èëè
çàãðóçèòü â ñåêâåíñåð äàííûå, êîíâåðòèðîâàííûå èç
ñòàíäàðòíîãî MIDI ôàéëà (ôîðìàò SMF — Standard MIDI File).
Êíîïêà [SAMPLING]
Èñïîëüçóåòñÿ äëÿ çàãðóçêè ðåæèìà ñýìïëèðîâàíèÿ,
ïîçâîëÿþùåãî çàïèñûâàòü ñýìïëû, ðåäàêòèðîâàòü åãî
âîëíîâûå ôîðìû èëè ôîðìèðîâàòü ìóëüòèñýìïëû.
Ñîçäàííûå â ýòîì ðåæèìå ñýìïëû è ìóëüòèñýìïëû ìîãóò
èñïîëüçîâàòüñÿ ãåíåðàòîðàìè íàáîðà óäàðíûõ èëè
ïðîãðàììû.
Êíîïêà [S.PLAY]
Èñïîëüçóåòñÿ äëÿ çàãðóçêè ðåæèìà âîñïðîèçâåäåíèÿ ïåñíè.
 ýòîì ðåæèìå ìîæíî ïðîèãðûâàòü ôàéëû ôîðìàòà SMF
íåïîñðåäñòâåííî ñ ãèáêîãî äèñêà èëè âíåøíåãî
SCSI-îáîðóäîâàíèÿ (â ýòîì ñëó÷àå íåîáõîäèìî
äîïîëíèòåëüíî ïðîèíñòàëëèðîâàòü îïöèîíàëüíóþ êàðòó
EXB-SCSI) è îäíîâðåìåííî èãðàòü íà èíñòðóìåíòå.
Êíîïêà [GLOBAL]
Èñïîëüçóåòñÿ äëÿ çàãðóçêè ãëîáàëüíîãî ðåæèìà,
îïðåäåëÿþùåãî ïàðàìåòðû, êîòîðûå äåéñòâóþò íà âåñü
èíñòðóìåíò. Â ãëîáàëüíîì ðåæèìå ìîæíî ôîðìèðîâàòü
íàáîðû óäàðíûõ è ñîçäàâàòü ïîëüçîâàòåëüñêèå
àðïåäæèàòîðíûå ïàòòåðíû.
Êíîïêà [DISK]
Èñïîëüçóåòñÿ äëÿ çàãðóçêè ðåæèìà ðàáîòû ñ
äèñêîì. Ýòîò ðåæèì ïîçâîëÿåò ñîõðàíÿòü
äàííûå ïàìÿòè TRITON íà âíåøíèå
íîñèòåëè: ãèáêèå äèñêè èëè âíåøíåå SCSI-
îáîðóäîâàíèå (â ïîñëåäíåì ñëó÷àå
íåîáõîäèìî äîïîëíèòåëüíî
ïðîèíñòàëëèðîâàòü îïöèîíàëüíóþ êàðòó
EXB-SCSI), à òàêæå çàãðóæàòü èíôîðìàöèþ ñ ïåðå÷èñëåííûõ
âûøå íîñèòåëåé.
9. Êíîïêà [COMPARE]
Èñïîëüçóåòñÿ äëÿ çàãðóçêè ðåæèìà ñðàâíåíèÿ
îòðåäàêòèðîâàííîé âåðñèè ïðîãðàììû èëè êîìáèíàöèè è
õðàíÿùåãîñÿ â ïàìÿòè îðèãèíàëà. Òàêæå ýòà êíîïêà ìîæåò
èñïîëüçîâàòüñÿ äëÿ ïåðåêëþ÷åíèÿ ìåæäó ïîñëåäíåé è
ïðåäûäóùåé çàïèñÿìè, ïðîèçâåäåííûìè â ðåæèìå
ñåêâåíñåðà (ñì. äàëåå ãëàâó “Îñíîâíûå ôóíêöèè TRITON”,
ïîäðàçäåë “Êíîïêà [COMPARE]”).
10. Êîíòðîëëåðû ãðóïïû VALUE
Èñïîëüçóþòñÿ äëÿ ââîäà ÷èñëîâîãî çíà÷åíèÿ âûáðàííîãî
ïàðàìåòðà (ñì. äàëåå ãëàâó “Îñíîâíûå ôóíêöèè TRITON”,
ïîäðàçäåë “Êîíòðîëëåðû VALUE”).
Ñëàéäåð [VALUE]
Èñïîëüçóåòñÿ äëÿ ìîäèôèêàöèè öèôðîâîãî çíà÷åíèÿ
ïàðàìåòðà â áîëüøîì äèàïàçîíå. Ìîæåò òàêæå ïðèìåíÿòüñÿ
â êà÷åñòâå èñòî÷íèêà ìîäóëÿöèè (ìîäóëÿòîðà).
Êíîïêè
Êíîïêè èñïîëüçóþòñÿ äëÿ óâåëè÷åíèÿ/óìåíüøåíèÿ çíà÷åíèÿ
ïàðàìåòðà íà åäèíèöó. Îáû÷íî ïðèìåíÿþòñÿ äëÿ òî÷íîé
ðåãóëèðîâêè.
Êîëåñî [VALUE]
Èñïîëüçóåòñÿ äëÿ ìîäèôèêàöèè öèôðîâîãî çíà÷åíèÿ
ïàðàìåòðà.
Öèôðîâûå êíîïêè [0] — [9], êíîïêè [ENTER],
[-], [./10’s HOLD]
Èñïîëüçóþòñÿ äëÿ ââîäà öèôð, îïðåäåëÿþùèõ çíà÷åíèå
ïàðàìåòðà. Ïðè ýòîì êíîïêè [0] — [9] ïðèìåíÿþòñÿ äëÿ
çàäàíèÿ ÷èñëåííîãî çíà÷åíèÿ ïàðàìåòðà, êíîïêà [./10’s
HOLD] — äëÿ îïðåäåëåíèÿ ïîçèöèè äåñÿòè÷íîé òî÷êè, êíîïêà
[-] — äëÿ îïðåäåëåíèÿ çíàêà ÷èñëà, à êíîïêà [ENTER] — äëÿ
ïîäòâåðæäåíèÿ îêîí÷àòåëüíîãî ðåçóëüòàòà. Êíîïêà [./10’s
HOLD] òàêæå èñïîëüçóåòñÿ äëÿ ôèêñàöèè äåñÿòêîâ ïðè
çàãðóçêå ïðîãðàìì èëè êîìáèíàöèé. Äëÿ âûáîðà îäíîé èç
äåñÿòè êîìàíä ìåíþ òåêóùåé ñòðàíèöû ìîæíî, óäåðæèâàÿ
íàæàòîé êíîïêó [ENTER], íàæàòü íà ñîîòâåòñòâóþùóþ êíîïêó
[0] — [9].
11. Æèäêîêðèñòàëëè÷åñêèé äèñïëåé
Ìóçûêàëüíàÿ ðàáî÷àÿ ñòàíöèÿ/ñýìïëåð TRITON îáîðóäîâàíà
ñåíñîðíûì äèñïëååì. Äëÿ íàâèãàöèè ïî ñòðàíèöàì äèñïëåÿ,
âûáîðà ÿðëûêà, ïàðàìåòðà, îïðåäåëåíèÿ åãî çíà÷åíèÿ
äîñòàòî÷íî ïðèêîñíóòüñÿ ïàëüöåì ê ñîîòâåòñòâóþùåìó ìåñòó
ýêðàíà äèñïëåÿ (ñì. ãëàâó “Íàçâàíèÿ è ôóíêöèè îáúåêòîâ
äèñïëåÿ”).
12. Êíîïêà [EXIT]
Åñëè íà ýêðàíå âûñâå÷èâàåòñÿ îäíà èç äåâÿòè ñòðàíèö òîãî
èëè èíîãî ðåæèìà (P: 1 — 9), òî ïðè íàæàòèè íà ýòó êíîïêó
ïðîèñõîäèò çàãðóçêà íóëåâîé ñòðàíèöû (P 0). Åñëè çàãðóæåíî
äèàëîãîâîå îêíî, òî ïðè íàæàòèè íà êíîïêó [EXIT] îòìåíÿþòñÿ
âñå ñäåëàííûå â íåì óñòàíîâêè, è îíî çàêðûâàåòñÿ. Åñëè
êíîïêà áûëà íàæàòà, êîãäà íà ýêðàí âûâîäèëîñü
íèñïàäàþùåå èëè ñòðàíè÷íîå ìåíþ, òî îíî çàêðûâàåòñÿ.
13. Êíîïêà [MENU]
Èñïîëüçóåòñÿ äëÿ ïåðåìåùåíèÿ ïî ñòðàíèöàì. Ïðè íàæàòèè
íà ýòó êíîïêó íà ýêðàí âûâîäèòñÿ ñïèñîê ñòðàíèö, äîñòóïíûõ
â òåêóùåì ðåæèìå. Äëÿ ïåðåõîäà ê íóæíîé ñòðàíèöå
íåîáõîäèìî ïðèêîñíóòüñÿ ê ñîîòâåòñòâóþùåìó ìåñòó
ñåíñîðíîãî äèñïëåÿ. Òðåáóåìóþ ñòðàíèöó ìîæíî çàãðóçèòü
äðóãèì ñïîñîáîì: óäåðæèâàÿ íàæàòîé êíîïêó [MENU],

Содержание

7 Регуляторы для работы в режиме реального времени Кнопки REALTIME CONTROLS используются при выборе режима А или В для контроллеров реального времени Ручки 1 4 управляют тоном эффектами контроллерными MIDI сообщениями и т п в режиме реального времени см часть 2 Краткое описание глава Использование контроллеров раздел Контроллеры реального времени ручки 1 2 3 4 Кнопка REALTIME CONTROLS Кнопка используется для выбора режима А или В работы контроллеров реального времени Для индикации активного состояния режима загорается соответствующей ему индикатор EXB SCSI а также загружать информацию с перечисленных выше носителей 9 Кнопка COMPARE Используется для загрузки режима сравнения отредактированной версии программы или комбинации и хранящегося в памяти оригинала Также эта кнопка может использоваться для переключения между последней и предыдущей записями произведенными в режиме секвенсера см далее главу Основные функции TRITON подраздел Кнопка COMPARE 10 Контроллеры группы VALUE Ручки 1 2 3 4 В режиме А функции каждой из кнопок фиксированы Кнопка 1 определяет граничную частоту обрезного фильтра высоких частот ручка 2 уровень резонанса фильтра или граничную частоту обрезного фильтра низких частот ручка 3 интенсивность огибающей фильтра ручка 4 время затухания огибающей фильтра амплитуды В режиме В функции ручек определяются установками режимов программы комбинации секвенсера воспроизведения песни или сэмплирования Слайдер VALUE 8 Кнопки Mode Используются для выбора необходимого режима При нажатии на ту или иную кнопку загорается индикатор и переводится в активное состояние соответствующий ей режим см главу Основные функции TRITON раздел 1 Выбор режимов Кнопка COMBI Используется для загрузки режима комбинаций который используется для их создания их и воспроизведения Кнопка PROG Используется для загрузки режима программ который используется для их создания их и воспроизведения Кнопка SEQ Применяется для загрузки режима секвенсера Он обычно используется для записи воспроизведения песен в 16 трековый секвенсер Можно создавать песню с нуля или загрузить в секвенсер данные конвертированные из стандартного MIDI файла формат SMF Standard MIDI File Кнопка SAMPLING Используется для загрузки режима сэмплирования позволяющего записывать сэмплы редактировать его волновые формы или формировать мультисэмплы Созданные в этом режиме сэмплы и мультисэмплы могут использоваться генераторами набора ударных или программы Кнопка S PLAY Используется для загрузки режима воспроизведения песни В этом режиме можно проигрывать файлы формата SMF непосредственно с гибкого диска или внешнего SCSI оборудования в этом случае необходимо дополнительно проинсталлировать опциональную карту EXB SCSI и одновременно играть на инструменте Кнопка GLOBAL Используется для загрузки глобального режима определяющего параметры которые действуют на весь инструмент В глобальном режиме можно формировать наборы ударных и создавать пользовательские арпеджиаторные паттерны Кнопка DISK Г1 0 Используется для загрузки режима работы с II 1 И диском Этот режим позволяет сохранять У данные памяти TRITON на внешние LZJJDZJJ носители гибкие диски или внешнее SCSIоборудование в последнем случае ШU необходимо дополнительно _ проинсталлировать опциональную карту Часть 1 Введение Лицевая и задняя панели Используются для ввода числового значения выбранного параметра см далее главу Основные функции TRITON подраздел Контроллеры VALUE Используется для модификации цифрового значения параметра в большом диапазоне Может также применяться в качестве источника модуляции модулятора Кнопки V Кнопки используются для увеличения уменьшения значения параметра на единицу Обычно применяются для точной регулировки Колесо VALUE Используется для модификации цифрового значения параметра Цифровые кнопки О 9 кнопки ENTER 10 s HOLD Используются для ввода цифр определяющих значение параметра При этом кнопки 0 9 применяются для задания численного значения параметра кнопка 10 s HOLD для определения позиции десятичной точки кнопка для определения знака числа а кнопка ENTER для подтверждения окончательного результата Кнопка 10 s HOLD также используется для фиксации десятков при загрузке программ или комбинаций Для выбора одной из десяти команд меню текущей страницы можно удерживая нажатой кнопку ENTER нажать на соответствующую кнопку 0 9 11 Жидкокристаллический дисплей Музыкальная рабочая станция сэмплер TRITON оборудована сенсорным дисплеем Для навигации по страницам дисплея выбора ярлыка параметра определения его значения достаточно прикоснуться пальцем к соответствующему месту экрана дисплея см главу Названия и функции объектов дисплея 12 Кнопка EXIT Если на экране высвечивается одна из девяти страниц того или иного режима Р 1 9 то при нажатии на эту кнопку происходит загрузка нулевой страницы Р 0 Если загружено диалоговое окно то при нажатии на кнопку EXIT отменяются все сделанные в нем установки и оно закрывается Если кнопка была нажата когда на экран выводилось ниспадающее или страничное меню то оно закрывается 13 Кнопка MENU Используется для перемещения по страницам При нажатии на эту кнопку на экран выводится список страниц доступных в текущем режиме Для перехода к нужной странице необходимо прикоснуться к соответствующему месту сенсорного дисплея Требуемую страницу можно загрузить другим способом удерживая нажатой кнопку MENU 5