Yamaha TYROS3 [91/176] Положение песни

Yamaha TYROS3 [91/176] Положение песни
ÇÓÒÔ&ÓËÁ‚‰ÂÌË ÔÂÒÌË
ëÔ0‡‚Ó˜ÌËÍ
91
êÛÍÓ‚Ó‰ÒÚ‚Ó ÔÓθÁÓ‚‡ÚÂÎfl TYROS
89
èÓÎÓÊÂÌËÂ ÔÂÒÌË
ëËÌÚÂÁ‡ÚÓ TYROS ӷ·‰‡ÂÚ ÒÎÂ‰Û˛˘ËÏË ÙÛÌ͈ËflÏË, ͇҇˛˘ËÏËÒfl ÔÓÎÓÊÂÌËfl ÔÂÒÌË.
•ÇÓ ‚ÂÏfl ÔÓË„˚‚‡ÌËfl ÔÂÒÌË ÚÂÍÛ˘‡fl ÔÓÁˈËfl ‚˚‚Ó‰ËÚÒfl ̇ „·‚Ì˚È ˝Í‡Ì ‚ ‚ˉ ÌÓÏÂ‡ Ú‡ÍÚ‡/‰ÓÎË, ÔÓÁ‚ÓÎflfl ΄ÍÓ
ÓÔ‰ÂÎËÚ¸, „‰Â ‚˚ ̇ıÓ‰ËÚÂÒ¸ ‚ ‰‡ÌÌ˚È ÏÓÏÂÌÚ.
•ÖÒÎË Ì‡Ê‡Ú¸ ÍÌÓÔÍÛ [FF] ËÎË [REW], ̇ „·‚Ì˚È ˝Í‡Ì ‡‚ÚÓχÚ˘ÂÒÍË ‚˚‚Ó‰ËÚÒfl ‚ÂÏÂÌÌÓ ‡·Ó˜Â ÓÍÌÓ Ò Û͇Á‡ÌËÂÏ
ÚÂÍÛ˘Â„Ó ÌÓÏÂ‡ Ú‡ÍÚ‡ (ËÎË ÔÓÁˈËË ÎÓ͇ÚÓ‡).
•Ç‚ÂÒÚË ÏÂÚÍË ÔÓÁˈËË ‚ ÔÂÒÌ˛ ÏÓÊÌÓ Ò ÔÓÏÓ˘¸˛ ÍÌÓÔÓÍ [SP1] - [SP4] (ÒÚ. 44). ùÚÓ Ì ÚÓθÍÓ ÔÓÁ‚ÓÎflÂÚ ·˚ÒÚÓ Ë Î„ÍÓ
ÔÂÂıÓ‰ËÚ¸ ÓÚ Ó‰ÌÓ„Ó ÏÂÒÚ‡ ÔÂÒÌË Í ‰Û„ÓÏÛ, ÌÓ Ë ÛÔÓ˘‡ÂÚ ÒÓÁ‰‡ÌË ˆËÍÎÓ‚ ‰Îfl ‚ÓÒÔÓËÁ‚‰ÂÌËfl.
åÂÚ͇ ÔÓÁˈËË ‚ ÔÂÒÌÂ..................................................................................................................................................................
Ç ˝ÚÓÏ ‡Á‰ÂΠӷÒÛʉ‡˛ÚÒfl ‰‚‡ ‰ÓÔÓÎÌËÚÂθÌ˚ı Ò‚ÓÈÒÚ‚‡, Ò‚flÁ‡ÌÌ˚ı Ò ÏÂÚ͇ÏË. éÒÌÓ‚ÌÛ˛ ËÌÙÓχˆË˛ ÔÓ
ËÒÔÓθÁÓ‚‡Ì˲ ÏÂÚÓÍ ‰Îfl ÔÂÂıÓ‰Ó‚ ÔË ‚ÓÒÔÓËÁ‚‰ÂÌËË Ë ˆËÍ΢ÂÒÍÓ„Ó ‚ÓÒÔÓËÁ‚‰ÂÌËfl ÒÏ. ̇ ÒÚ. 44
‡Á‰Â· «é·ÁÓ».
åÂÚÍË ÔÂ0ÂıÓ‰‡
åÂÚÍË, Ó ÍÓÚÓ˚ı „Ó‚ÓËÚÒfl ̇ ÒÚ. 44 ‡Á‰Â· «é·ÁÓ», ̇Á˚‚‡˛ÚÒfl Ú‡ÍÊ «åÂÚ͇ÏË ÔÂÂıÓ‰‡» (jump markers). àı ÏÓÊÌÓ
ÛÒÚ‡ÌÓ‚ËÚ¸ ‚ β·ÓÈ ÔÂÒÌÂ Ò ÔÓÏÓ˘¸˛ ÍÌÓÔÓÍ [SP1] - [SP4]. ç‡ ˝Í‡Ì ÒÔËÒ͇ ÒÓ·˚ÚËÈ ÙÛÌ͈ËË Song Creator (ÒÚ. 106) ÓÌË
Ó·ÓÁ̇˜ÂÌ˚ Í‡Í «SPJ-01» – «SPJ-04». Ç ÒÔËÒÍ ÒÓ·˚ÚËÈ Ëı ÏÓÊÌÓ Ò‚Ó·Ó‰ÌÓ ÔÂÂÏ¢‡Ú¸ Ë ‰‡Ê ÍÓÔËÓ‚‡Ú¸, ˜ÚÓ·˚ ÒÓÁ‰‡Ú¸ ÚÂ
Ê ҇Ï˚ ÌÓÏÂ‡ ÏÂÚÓÍ ‰Û„Ëı ÏÂÒÚ‡ı ÔÂÒÌË. ÖÒÎË ÏÂÚÍË Ò Ó‰Ë̇ÍÓ‚˚ÏË ÌÓÏÂ‡ÏË ÛÒÚ‡ÌÓ‚ÎÂÌ˚ ‚ ÌÂÒÍÓθÍËı ÏÂÒÚ‡ı ÔÂÒÌË,
ÔÓÒΉÌflfl ËÁ ÌËı ËÒÔÓθÁÛÂÚÒfl Í‡Í ÍÓ̈‚‡fl ÏÂÚ͇ ˆËÍ· (ÒÏ. ÌËÊÂ).
äÓ̈‚‡fl ÏÂÚ͇ ˆËÍ·
äÓ̈‚˚ ÏÂÚÍË ˆËÍ· ÏÓÊÌÓ ËÒÔÓθÁÓ‚‡Ú¸ ‰Îfl ‚Íβ˜ÂÌËfl ‚ ÔÂÒÌË ‰ÓÔÓÎÌËÚÂθÌ˚ı ÏÂÚÓÍ, ˜ÚÓ ‰‡ÂÚ Â˘Â ·Óθ¯Û˛ „Ë·ÍÓÒÚ¸.
äÓ̈‚˚ ÏÂÚÍË ˆËÍ· ÒÓÁ‰‡˛ÚÒfl ÌÂ Ò ÔÓÏÓ˘¸˛ ÍÌÓÔÓÍ [SP1] - [SP4] ̇ Ô‡ÌÂÎË, ‡ ‚ ÒÔËÒÍ ÒÓ·˚ÚËÈ ÔÓÒÚ˚Ï ÍÓÔËÓ‚‡ÌËÂÏ
ÏÂÚÍË ÔÂÂıÓ‰‡ «SPJ» ‚ ‰Û„Ó ÏÂÒÚÓ ÔÂÒÌË.
éÒÌÓ‚ÌÛ˛ ËÌÙÓχˆË˛ ÔÓ ˆËÍ΢ÂÒÍÓÏÛ ‚ÓÒÔÓËÁ‚‰ÂÌ˲ ÏÂÊ‰Û ÒÎÂ‰Û˛˘ËÏË ‰Û„ Á‡ ‰Û„ÓÏ ÏÂÚ͇ÏË ÔÂÂıÓ‰‡ ÒÏ. ̇ ÒÚ.
44 ‡Á‰Â· «é·ÁÓ».
Ç Ô˂‰ÂÌÌ˚ı ÌËÊ ÔËÏÂ‡ı ÔÓ͇Á‡ÌÓ, Í‡Í ÏÓÊÌÓ ËÒÔÓθÁÓ‚‡Ú¸ ÍÓ̈‚˚ ÏÂÚÍË ˆËÍ· ÔË ‚ÓÒÔÓËÁ‚‰ÂÌËË ÔÂÒÌË.
Ç Ô˂‰ÂÌÌÓÏ ‚˚¯Â ÔËÏÂ هÍÚ˘ÂÒÍË ‰‡ÌÌ˚ ÍÓ̈‚ÓÈ ÏÂÚÍË ÚÓ˜ÌÓ Ú‡ÍË ÊÂ, Í‡Í Û ÒÓ·˚ÚËfl, Ò ÍÓÚÓÓ„Ó ˝Ú‡ ÏÂÚ͇ ·˚·
ÒÍÓÔËÓ‚‡Ì‡. ÑÛ„‡fl ÙÛÌ͈Ëfl ÒÍÓÔËÓ‚‡ÌÌÓÈ ÏÂÚÍË ÓÔ‰ÂÎflÂÚÒfl ÚÓθÍÓ Â ÏÂÒÚÓÔÓÎÓÊÂÌËÂÏ.
èË ‚ÓÒÔÓËÁ‚‰ÂÌËË ÔÂÒÌË ‚Ò ÏÂÚÍË ÙÓχڇ «SPJ-xxxxx» („‰Â «xxxxx» — β·ÓÈ ÒËÏ‚ÓÎ, ÍÓÏ 01 - 04, Ë ‰ÓÔÛÒÚËÏÓ Î˛·ÓÂ
ÍÓ΢ÂÒÚ‚Ó ·ÛÍ‚) ‡ÒÒχÚË‚‡˛ÚÒfl Í‡Í ÍÓ̈‚˚ ÏÂÚÍË ˆËÍ·. èÓÒÍÓθÍÛ ÒÔËÒÓÍ ÒÓ·˚ÚËÈ ‚ ÙÛÌ͈ËË Song Creator ÌÂ
ÔÓÁ‚ÓÎflÂÚ Ò‚Ó·Ó‰ÌÓ Ì‡Á˚‚‡Ú¸ ÏÂÚÍË, ÔË ÒÓÁ‰‡ÌËË ÌÓ‚˚ı ÏÂÚÓÍ ÂÍÓÏẨÛÂÚÒfl ÒΉӂ‡Ú¸ Ô˂‰ÂÌÌ˚Ï ‚˚¯Â ËÌÒÚÛ͈ËflÏ.
é‰Ì‡ÍÓ ÍÓÏÔ¸˛ÚÂ̇fl ÔÓ„‡Ïχ-ÒÂÍ‚ÂÌÒÓ ÔÓÁ‚ÓÎflÂÚ ÒÓÁ‰‡‚‡Ú¸ ÌÓ‚˚ ÏÂÚÍË Ë ÔËÒ‚‡Ë‚‡Ú¸ ËÏ Û‰Ó·Ì˚ ËÏÂ̇. í‡ÍÓÈ ÒÔÓÒÓ·
ÔËÒ‚ÓÂÌËfl ËÏÂÌ ÏÂÚÍ‡Ï ÔÓÁ‚ÓÎflÂÚ Î„ÍÓ ÓÚ΢‡Ú¸ ÍÓ̈‚˚ ÏÂÚÍË ˆËÍ· ÓÚ ÏÂÚÓÍ ÔÂÂıÓ‰‡ ‚ ÒÔËÒÍ ÒÓ·˚ÚËÈ.
ùÚÓ ÏÂÌ˛ ÔÓfl‚ÎflÂÚÒfl ÚÓθÍÓ ‚ ÒÎÛ˜‡Â, ÂÒÎË ‰‡ÌÌ˚ ÔÂÒÌË
ÒÓ‰Â&Ê‡Ú ÔÓÁˈËË ÎÓ͇ÚÓ&‡.
éÔ&‰ÂÎflÂÚ ÒÔÓÒÓ· Ó·ÓÁ̇˜ÂÌËfl ÔÓÎÓÊÂÌËfl ÔÂÒÌË – ·‡& (Ú‡ÍÚ)
ËÎË ÔÓÁˈËfl ÎÓ͇ÚÓ&‡. ÖÒÎË ÛÒÚ‡ÌÓ‚ÎÂÌÓ Á̇˜ÂÌË «PHRASE
MARK» (èÓÁˈËfl ÎÓ͇ÚÓ&‡), ÏÓÊÌÓ ÔÂ&ÂıÓ‰ËÚ¸ ‚ÌÛÚ&Ë ÔÂÒÌË ÓÚ
Ó‰ÌÓÈ ÔÓÁˈËË ÎÓ͇ÚÓ&‡ Í ‰&Û„ÓÈ Ô&Ë ÔÓÏÓ˘Ë ÍÌÓÔÓÍ [FF] Ë
[REW].
é·ÓÁ̇˜‡ÂÚ Ú‡ÍÚ ÔÂÒÌË,
Ô&ÓË„&˚‚‡ÂÏ˚È ‚ ‰‡ÌÌ˚È
ÏÓÏÂÌÚ.
[SPJ-01] [SPJ-01] [SPJ-02] [SPJ-03] [SPJ-04]
[SPJ-01] [SPJ-02] [SPJ-01] [SPJ-03] [SPJ-04]
燘‡ÎÓ
ÔÂÒÌË
äÓ̈ ÔÂÒÌË
äÓÔË&Ó‚‡ÌË ‚ÌÛÚ&Ë
ÒÔËÒ͇ ÒÓ·˚ÚËÈ
ëÍÓÔË&Ó‚‡ÌÌÓ ÒÓ·˚ÚËÂ
ÒÚ‡ÌÓ‚ËÚÒfl ÍÓ̈‚ÓÈ ÏÂÚÍÓÈ ˆËÍ·
äÓ„‰‡ ÔÂÒÌfl Ô&ÓË„&˚‚‡ÂÚÒfl ÏÂÊ‰Û ‰‚ÛÏfl ÚӘ͇ÏË SPJ-01, ‚Íβ˜ÂÌË ÙÛÌ͈ËË [LOOP] Ô&˂ӉËÚ Í ˆËÍ΢ÂÒÍÓÏÛ
‚ÓÒÔ&ÓËÁ‚‰ÂÌ˲ ÏÂÊ‰Û ˝ÚËÏË ÚӘ͇ÏË.
ÖÒÎË ÔÂÒÌfl Ô&ÓË„&˚‚‡ÂÚÒfl ÏÂÊ‰Û ‚ÚÓ&ÓÈ ÚÓ˜ÍÓÈ SPJ-01 Ë SPJ-02 Ë ‚Íβ˜‡ÂÚÒfl [LOOP], Ô&ÓˆÂÒÒ ‚ÓÒÔ&ÓËÁ‚‰ÂÌËfl
‚ÓÁ‚&‡˘‡ÂÚÒfl Í ÔÂ&‚ÓÈ ÚӘ͠SPJ-01 Ë Ô&Ó‰ÓÎʇÂÚÒfl ˆËÍ΢ÂÒÍË ÏÂÊ‰Û ‰‚ÛÏfl ÚӘ͇ÏË SPJ-01.
ÖÒÎË ÔÂÒÌfl Ô&ÓË„&˚‚‡ÂÚÒfl ÏÂÊ‰Û ‰‚ÛÏfl ÚӘ͇ÏË
SPJ-01, ‚Íβ˜ÂÌË ÙÛÌ͈ËË [LOOP] Ô&˂‰ÂÚ Í
ˆËÍ΢ÂÒÍÓÏÛ ‚ÓÒÔ&ÓËÁ‚‰ÂÌ˲ ÏÂÊ‰Û ˝ÚËÏË
ÚӘ͇ÏË.
ÖÒÎË ÔÂÒÌfl Ô&ÓË„&˚‚‡ÂÚÒfl ÏÂÊ‰Û ‚ÚÓ&ÓÈ ÚÓ˜ÍÓÈ SPJ-
01 Ë SPJ-03 Ë ‚Íβ˜‡ÂÚÒfl [LOOP], Ô&ÓˆÂÒÒ
‚ÓÒÔ&ÓËÁ‚‰ÂÌËfl ÔÂ&ÂıÓ‰ËÚ Ì‡Á‡‰ Í ÚӘ͠SPJ-02 Ë
Ô&Ó‰ÓÎʇÂÚÒfl ˆËÍ΢ÂÒÍË ÏÂÊ‰Û ÚӘ͇ÏË SPJ-02 Ë
‚ÚÓ&ÓÈ ÚÓ˜ÍÓÈ SPJ-01 (ÍÓ̈‚ÓÈ ÏÂÚÍÓÈ ˆËÍ·).
ÖÒÎË ÍÌÓÔ͇ [LOOP] ‚Íβ˜‡ÂÚÒfl, ÍÓ„‰‡ ÔÂÒÌfl Ô&ÓË„&˚‚‡ÂÚ-
Òfl ÏÂÊ‰Û Ì‡˜‡ÎÓÏ ÔÂÒÌË Ë ÚÓ˜ÍÓÈ SPJ-02, ˆËÍÎ ‚ÓÒÔ&ÓËÁ‚Â-
‰ÂÌËfl Ó·&‡ÁÛÂÚÒfl ÏÂÊ‰Û ÚӘ͇ÏË SPJ-01 Ë SPJ-02.
燘‡ÎÓ ÔÂÒÌË äÓ̈ ÔÂÒÌË
ëÍÓÔË&Ó‚‡ÌÌÓ ÒÓ·˚ÚËÂ
ÒÚ‡ÌÓ‚ËÚÒfl ÍÓ̈‚ÓÈ
ÏÂÚÍÓÈ ˆËÍ·
äÓÔË&Ó‚‡ÌË ‚ÌÛÚ&Ë
ÒÔËÒ͇ ÒÓ·˚ÚËÈ
ÖÒÎË ÏÂÚÍË ‡ÒÔÓÎÓÊÂÌ˚ ÒÎ˯ÍÓÏ
·ÎËÁÍÓ ‰Û„ Í ‰Û„Û, ˝ÚÓ ÏÓÊÂÚ ‚˚Á-
‚‡Ú¸ ÔÓ·ÎÂÏ˚ Ò ˆËÍ΢ÂÒÍËÏ ‚ÓÒ-
ÔÓËÁ‚‰ÂÌËÂÏ.
ÖÒÎË Ì‡ÒÚÓÈÍË ˝ÙÙÂÍÚÓ‚ ‚ ÏÂÒÚÂ,
ÍÛ‰‡ ÔÓËÒıÓ‰ËÚ ÔÂÂıÓ‰, ÓÚ΢‡˛Ú-
Òfl ÓÚ Ì‡ÒÚÓÂÍ ˝ÙÙÂÍÚÓ‚ ‚ ÓÚÔ‡‚-
ÌÓÈ ÚӘ͠ÔÂÂıÓ‰‡, ÏÓ„ÛÚ ‚ÓÁÌËÍ-
ÌÛÚ¸ ÔÓÏÂıË ËÎË ‚˚Ô‡‰ÂÌË Á‚ÛÍÓ‚.
ùÚÓ Ò‚flÁ‡ÌÓ Ò Ó„‡Ì˘ÂÌËflÏË ÔÓ-
ˆÂÒÒÓ‡ ˝ÙÙÂÍÚÓ‚ TYROS.
ÖÒÎË ÔÂÂıÓ‰˚ ÔÓËÒıÓ‰flÚ ‚Ó ‚ÂÏfl
ËÒÔÓθÁÓ‚‡ÌËfl ۘ·ÌÓÈ ÙÛÌ͈ËË
Guide (Ë̉Ë͇ÚÓ [GUIDE] „ÓËÚ),
ÒΉÛÂÚ ÔÓÏÌËÚ¸, ˜ÚÓ Ë̉Ë͇ˆËfl
ÙÛÌ͈ËË Guide ÏÓÊÂÚ Ì ÛÒÔ‚‡Ú¸ Á‡
ÔÂÂıÓ‰‡ÏË.
èêàåÖóÄçàÖ

Содержание

Справочник Воспроизведение песни Положение песни Синтезатор TYROS обладает следующими функциями касающимися положения песни Во время проигрывания песни текущая позиция выводится на главный экран в виде номера такта доли позволяя легко определить где вы находитесь в данный момент Если нажать кнопку FF или REW на главный экран автоматически выводится временное рабочее окно с указанием текущего номера такта или позиции локатора Это меню появляется только в случае если данные песни содержат позиции локатора Определяет способ обозначения положения песни бар такт или позиция локатора Если установлено значение PHRASE MARK Позиция локатора можно переходить внутри песни от одной позиции локатора к другой при помощи кнопок FF и REW Обозначает такт песни проигрываемый в данный момент Ввести метки позиции в песню можно с помощью кнопок 5Р11 15Р41 стр 44 Это не только позволяет быстро и легко переходить от одного места песни к другому но и упрощает создание циклов для воспроизведения Метка позиции в песне В этом разделе обсуждаются два дополнительных свойства связанных с метками Основную информацию по использованию меток для переходов при воспроизведении и циклического воспроизведения см на стр 44 раздела Обзор Метки перехода Метки о которых говорится на стр 44 раздела Обзор называются также Метками перехода jump markers Их можно установить в любой песне с помощью кнопок SP1 SP4 На экране списка событий функции Song Creator стр 106 они обозначены как SPJ 01 SPJ 04 В списке событий их можно свободно перемешать и даже копировать чтобы создать те же самые номера меток в других местах песни Если метки с одинаковыми номерами установлены в нескольких местах песни последняя из них используется как концевая метка цикла см ниже Концевая метка цикла Концевые метки цикла Концевые метки цикла можно использовать создаются не с для включения помощью кнопок в песни SР11 дополнительных SP4 на панели меток а в что списке дает еще событий большую простым гибкость копированием метки перехода SPJ в другое место песни Основную информацию по циклическому воспроизведению между следующими друг задругам метками перехода см на стр 44 раздела Обзор В приведенных ниже примерах показано как можно использовать концевые метки цикла при воспроизведении песни Копирование внутри списка событий Начало песни ПРИМЕЧАНИЕ Скопированное событие становится концевой меткой цикла Конец песни Если метки расположены слишком близко друг к другу это может выз SPJ 02 SPJ ОЗ SPJ 04 вать проблемы с циклическим вос произведением Если настройки эффектов в месте куда происходит переход отличают Когда песня проигрывается между двумя точками SPJ 01 включение функции LOOP приводит к циклическому воспроизведению между этими точками Если песня проигрывается между второй точкой SPJ 01 и SPJ 02 и включается LOOP процесс воспроизведения возвращается к первой точке SPJ 01 и продолжается циклически между двумя точками SPJ 01 ся от настроек эффектов в отправ ной точке перехода могут возник нуть помехи или выпадение звуков Копирование внутри Скопированное событие Начало песни списка событий Это связано с ограничениями про становится концевой Конец песни цессора эффектов TYROS ч меткой цикла SPJ 02 QSPJ оф SPJ ОЗ SPJ 04 Если переходы происходят во время использования учебной функции I Если песня проигрывается между двумя точками SPJ 01 включение функции LOOP приведет к циклическому воспроизведению между этими 1 точками Если песня проигрывается между второй точкой SPJ01 и SPJ ОЗ и включается LOOP процесс воспроизведения переходит назад к точке SPJ 02 и Если кнопка LOOP включается когда песня проигрывает продолжается циклически между точками SPJ 02 и ся между началом песни и точкой SPJ 02 цикл воспроизве вт0р0й точкой SPJ 01 концевой меткой цикла дения образуется между точками SPJ 01 и SPJ 02 Guide индикатор GUIDE горит следует помнить что индикация функции Guide может не успевать за переходами В приведенном выше примере фактические данные концевой метки точно такие же как у события с которого эта метка была скопирована Другая функция скопированной метки определяется только ее местоположением При воспроизведении песни все метки формата SPJ ххххх где ххххх любой символ кроме 01 04 и допустимо любое количество букв рассматриваются как концевые метки цикла Поскольку список событий в функции Song Creator не позволяет свободно называть метки при создании новых меток рекомендуется следовать приведенным выше инструкциям Однако компьютерная программа секвенсор позволяет создавать новые метки и присваивать им удобные имена Такой способ присвоения имен меткам позволяет легко отличать концевые метки цикла от меток перехода в списке событий Руководство пользователя TYROS 91