Korg TRITON LE 61 [53/71] Конвертирование мультисэмпла в программу

Korg TRITON LE 61 [53/71] Конвертирование мультисэмпла в программу
Äëÿ âîñïðîèçâåäåíèÿ äàííûõ âûáðàííîãî äèàïàçîíà íàæìèòå
êíîïêó [START/STOP]. Âûñîòà âîñïðîèçâåäåíèÿ ñîîòâåòñòâóåò
áàçîâîé íîòå (ñåðàÿ íîòà íà ýêðàíå, îòîáðàæàþùåì êëàâèàòó-
ðó). Äëÿ âûáîðà áàçîâîé íîòû óäåðæèâàÿ íàæàòîé êíîïêó
[ENTER], âîçüìèòå íà êëàâèàòóðå ñîîòâåòñòâóþùóþ íîòó.
Âîçüìèòå íà êëàâèàòóðå èíñòðóìåíòà íîòó èç äèàïàçîíà, íà êî-
òîðûé íàçíà÷åí ñýìïë. Ïðè ýòîì âîñïðîèçâåäåòñÿ ñýìïë â ñî-
îòâåòñòâèè ñ óñòàíîâêàìè öèêëà.
Ïðîöåäóðà îïðåäåëåíèÿ ìàñøòàáà ïðåäñòàâëåíèÿ âîëíîâîé
ôîðìû è íàçíà÷åíèå ïàðàìåòðà “Zero (Use Zero)” àíàëîãè÷íû
îïèñàííûì äëÿ ñòðàíèöû 3.1: Loop Edit.
4) Èç ñïèñêà ñåðâèñíûõ êîìàíä ìåíþ Utility âûáåðèòå íåîáõî-
äèìóþ êîìàíäó ðåäàêòèðîâàíèÿ. Â äèàëîãîâîì îêíå çàäàéòå
òðåáóåìûå ïàðàìåòðû è íàæìèòå êíîïêó [F8] (“OK”).
Îñîáåííîñòè ñîõðàíåíèÿ ñýìïëîâ
 íåêîòîðûõ äèàëîãîâûõ îêíàõ ñåðâèñíûõ êîìàíä ìåíþ Utility
èìååòñÿ ïàðàìåòð “Save to No.”, ïîçâîëÿþùèé çàäàâàòü íîìåð
ñýìïëà, â êîòîðûé ñîõðàíÿåòñÿ îòðåäàêòèðîâàííûé. Íîìåð
ñâîáîäíîãî ñýìïëà îïðåäåëÿåòñÿ àâòîìàòè÷åñêè. Ïîýòîìó ýòó
îïöèþ ñëåäóåò èñïîëüçîâàòü êîãäà íåîáõîäèìî ñïåöèàëüíûì
îáðàçîì çàäàòü íîìåð ñýìïëà-ïðèåìíèêà.
Åñëè â äèàëîãîâîì îêíå êîìàíäû îòìå÷åíî ïîëå “Overwrite”, òî
ñòàðûå äàííûå ñòèðàþòñÿ è çàìåíÿþòñÿ îòðåäàêòèðîâàííîé
âåðñèåé ñýìïëà. Îáû÷íî ïðè âûïîëíåíèè îïåðàöèè çàïèñè Write
ýòî ïîëå îñòàâëÿåòñÿ íåîòìå÷åííûì.  ýòîì ñëó÷àå â ñòàðûå
äàííûå ñýìïëà-ïðèåìíèêà íå èçìåíÿþòñÿ. Äëÿ ñòèðàíèÿ íåíóæ-
íûõ ñýìïëîâ èñïîëüçóåòñÿ ñåðâèñíàÿ êîìàíäà “Delete SMPL”.
Ðåæèì ñýìïëèðîâàíèÿ íå èìååò ôóíêöèè ñðàâíåíèÿ îòðåäàê-
òèðîâàííîé è îðèãèíàëüíîé âåðñèé ñýìïëà. Äëÿ òîãî, ÷òîáû
èìåòü âîçìîæíîñòü âîçâðàòèòüñÿ ê îðèãèíàëüíîé âåðñèè ìóëü-
òèñýìïëà èëè ñýìïëà, åãî ïåðåä ðåäàêòèðîâàíèåì ñëåäóåò
ñêîïèðîâàòü ñ ïîìîùüþ êîìàíä “Copy SMPL” èëè “Copy MS”.
Íåêîòîðûå èç êîìàíä ìåíþ ñòðàíèö 2.1: Sample Edit èëè 3.1:
Loop Edit ìîæíî âûïîëíÿòü, íå îòìå÷àÿ ïîëå “Overwrite”. Òàêèì
îáðàçîì, â ïðîöåññå ðåäàêòèðîâàíèÿ îðèãèíàëüíàÿ âåðñèÿ
ñýìïëà íå ñòèðàåòñÿ.
Редактирование мультисэмпла
Ðåäàêòèðîâàíèå ìóëüòèñýìïëà çàêëþ÷àåòñÿ: â ñîçäàíèè èíäåê-
ñîâ è íàçíà÷åíèè ñýìïëîâ íà êàæäûé èç íèõ; âûïîëíåíèè ðàç-
ëè÷íûõ îïåðàöèé ðåäàêòèðîâàíèÿ, òàêèõ êàê ñòèðàíèå, êîïèðî-
âàíèå, âñòàâêà èíäåêñîâ; è îïðåäåëåíèè áîëåå äåòàëüíûõ óñòà-
íîâîê, òàêèõ êàê ãðîìêîñòü è âûñîòà ñýìïëà äëÿ êàæäîãî èç èí-
äåêñîâ. Äëÿ ðåäàêòèðîâàíèÿ ìóëüòèñýìïëà èñïîëüçóåòñÿ ñòðà-
íèöà 4.1: Multisample.
Ðåäàêòèðîâàíèå èíäåêñîâ
Äëÿ èçìåíåíèÿ êîëè÷åñòâà èëè ïîðÿäêà ñëåäîâàíèÿ èíäåêñîâ
èñïîëüçóþòñÿ êíîïêè INSERT (âñòàâèòü), CUT (âûðåçàòü), COPY
(êîïèðîâàòü) è CREATE (ñîçäàòü).
1) Âûáåðèòå ñòðàíèöó 4.1: Multisample.
2) Ñ ïîìîùüþ ïàðàìåòðà “MS (Multisample Select)” âûáåðèòå
ìóëüòèñýìïë, êîòîðûé íåîáõîäèìî îòðåäàêòèðîâàòü.
3) Âûáåðèòå èíäåêñ (ïîëå “Index”). Èíäåêñ ìîæíî çàäàòü, íàæàâ
ñîîòâåòñòâóþùóþ êëàâèøó ïðè íàæàòîé êíîïêå [ENTER].
4) Ñ ïîìîùüþ óïðàâëÿþùèõ êíîïîê îòðåäàêòèðóéòå ìóëüòè-
ñýìïë, èçìåíèâ ñîîòâåòñòâóþùèì îáðàçîì êîëè÷åñòâî èëè ïî-
ðÿäîê ñëåäîâàíèÿ èíäåêñîâ.
Äëÿ óíè÷òîæåíèÿ âûáðàííîãî èíäåêñà íàæìèòå íà êíîïêó “Cut”.
Êíîïêà “Insert” èñïîëüçóåòñÿ ñîâìåñòíî ñ êíîïêàìè “Cut” è
“Copy”. Ñîäåðæàíèå ñêîïèðîâàííîãî (êíîïêà “Copy”) èëè âûðå-
çàííîãî (êíîïêà “Cut”) èíäåêñà âñòàâëÿåòñÿ â íåîáõîäèìîå ìå-
ñòî ñ ïîìîùüþ êíîïêè “Insert”.
Äåéñòâèå êíîïêè “Create” àíàëîãè÷íî äåéñòâèþ òàêîé æå êíîï-
êè, ðàñïîëîæåííîé íà ñòðàíèöå 1.1: Recording, Sample.
Èçìåíåíèå óñòàíîâîê èíäåêñà
1) Ïðîèçâåäèòå óñòàíîâêè, îïèñàííûå â ïóíêòàõ “1)” — “3)”
òîëüêî ÷òî îïèñàííîé ïðîöåäóðû.
2) Îïðåäåëèòå ïàðàìåòðû âûáðàííîãî èíäåêñà.
• Ïàðàìåòð “Top K (Top Key)” ñòðàíèöû Edit1 îïðåäåëÿåò âåðõ-
íþþ ãðàíèöó äèàïàçîíà èíäåêñà. Îäíîâðåìåííî ñ ýòèì èçìå-
íÿåòñÿ íèæíÿÿ ãðàíèöà ñîñåäíåãî èíäåêñà.
• Åñëè íà ñòðàíèöå Edit2 îòìå÷åíî ïîëå “Constant Pitch”, òî âñå
íîòû èç äèàïàçîíà äàííîãî èíäåêñà âîñïðîèçâîäÿòñÿ íà îäíîé
÷àñòîòå, ñîîòâåòñòâóþùåé ÷àñòîòå îðèãèíàëüíîãî ñèãíàëà.
• Ïàðàìåòð “Pitch” ñòðàíèöû Edit2 îïðåäåëÿåò âûñîòó ñýìïëà äëÿ
êàæäîãî èç èíäåêñîâ. Äëÿ òîãî, ÷òîáû óñòàíîâèòü â íóæíîå çíà÷å-
íèå èíòåðâàë öèêëà â åäèíèöàõ òåìïà BPM (÷èñëî óäàðîâ â ìèíó-
òó), íåîáõîäèìî âûïîëíèòü ñåðâèñíóþ êîìàíäó “Pitch BPM Adj.”.
Конвертирование мультисэмпла в
программу
Ïðè âûïîëíåíèè ñåðâèñíîé êîìàíäû “Conv. To Prog” óñòàíîâêè
òåêóùåãî ñýìïëà ïðåîáðàçóþòñÿ â ïðîãðàììó. Äîñòóï ê ýòîé
êîìàíäå ìîæíî ïîëó÷èòü íà ðàçëè÷íûõ ñòðàíèöàõ
1.1: Recording, íà 2.1: Sample Edit, íà Edit 1 of 3.1: Loop Edit, íà
ðàçëè÷íûõ ñòðàíèöàõ 4.1: Multisample è íà 5.2: Ctrl Setup. Ïîòîì
â ðåæèìå ïðîãðàììû ìîæíî îïðåäåëÿòü óñòàíîâêè ôèëüòðà,
óñèëåíèÿ, ýôôåêòîâ è ò.ä., âîñïðîèçâîäèòü ñýìïëû êàê ïðî-
ãðàììû. Ïîëó÷åííûå òàêèì îáðàçîì ïðîãðàììû ìîãóò èñïîëü-
çîâàòüñÿ â êîìáèíàöèè èëè ìóëüòèòåìáðàëüíîé ïðîãðàììå.
Èñïîëüçîâàíèå ñýìïëîâ â íàáîðå óäàðíûõ
Ñýìïë, çàïèñàííûé â ðåæèìå ñýìïëèðîâàíèÿ, ìîæíî èñïîëüçî-
âàòü â êà÷åñòâå îäíîãî èç èíñòðóìåíòîâ íàáîðà óäàðíûõ. Óñòà-
íîâèòå ïàðàìåòð “Drumsample Bank” íà ñòðàíèöàõ GLOBAL 5.1:
DKit, High Sample è Low Sample â RAM. Çàòåì ñ ïîìîùüþ ïàðà-
ìåòðà “Drumsample” âûáåðèòå ñîçäàííûé ñýìïë.
Разбиение сэмпла с помощью функции
Time Slice, и воспроизведение его в
режиме секвенсера
Ôóíêöèÿ Time Slice àâòîìàòè÷åñêè îïðåäåëÿåò íà÷àëî çâóêîâ
áî÷êè, ìàëîãî áàðàáàíà è ò.ä. â ñýìïëå ðèòìè÷åñêîãî öèêëà
(çàöèêëåííûé ïàòòåðí óäàðíûõ è ò.ä.) è ðàçáèâàåò åãî íà çâóêè
îòäåëüíûõ èíñòðóìåíòîâ. Çâóê êàæäîãî èç èíñòðóìåíòîâ
îôîðìëÿåòñÿ â âèäå ñýìïëà è çàòåì àâòîìàòè÷åñêè ðàçâåðòû-
âàåòñÿ â ìóëüòèñýìïë è ïðîãðàììó. Òàêæå äëÿ ïîëó÷åííûõ òà-
êèì îáðàçîì ñýìïëîâ àâòîìàòè÷åñêè ôîðìèðóþòñÿ äàííûå
âîñïðîèçâåäåíèÿ ïàòòåðíà â ðåæèìå ñåêâåíñåðà.
Ðàñ÷ëåíåííûå ñ ïîìîùüþ Time Slice ñýìïëû ìîæíî èñïîëüçî-
âàòü â ðåæèìà ñåêâåíñåðà ñëåäóþùèì îáðàçîì:
• Ñîãëàñîâàíèå òåìïîâ íåñêîëüêèõ ñýìïëîâ ðèòìè÷åñêèõ öèê-
ëîâ áåç èçìåíåíèÿ èõ òîíàëüíîñòè.
• Èçìåíåíèå òåìïà â ðåæèìå ðåàëüíîãî âðåìåíè áåç èçìåíå-
íèÿ òîíàëüíîñòè.
 êà÷åñòâå ïðèìåðà áóäåò ðàññìîòðåíà ïðîöåäóðà èñïîëüçîâà-
íèÿ ðàçáèåíèÿ ñýìïëà ðèòìè÷åñêîãî öèêëà â ðåæèìå ñýìïëè-
ðîâàíèÿ è èñïîëüçîâàíèå ðåæèìà ñåêâåíñåðà äëÿ âîñïðîèçâå-
äåíèÿ åãî â êà÷åñòâå îòäåëüíûõ ñýìïëîâ ðèòìè÷åñêèõ öèêëîâ.
Äëÿ íà÷àëà íåîáõîäèìî çàïèñàòü èëè çàãðóçèòü â TRITON Le
ñýìïëû ðèòìè÷åñêèõ öèêëîâ.  ðàññìàòðèâàåìîì ïðèìåðå èñ-
ïîëüçóåòñÿ ñýìïë ðèòìè÷åñêèõ öèêëîâ 120 BPM.
1) Ñ ïîìîùüþ ïàðàìåòðà “SMPL (Sample Select)” âûáåðèòå
ñýìïë ðèòìè÷åñêîãî öèêëà 120 BPM.
2) Ïåðåéäèòå íà ñòðàíèöó SMPL 3.1: Loop Edit, Edit 2.
3) Âûáåðèòå è âûïîëíèòå ñåðâèñíóþ êîìàíäó “Time Slice”.
Korg Triton Le. Îñíîâíîå ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ 53

Содержание

Для воспроизведения данных выбранного диапазона нажмите кнопку START STOP Высота воспроизведения соответствует базовой ноте серая нота на экране отображающем клавиату ру Для выбора базовой ноты удерживая нажатой кнопку ENTER возьмите на клавиатуре соответствующую ноту Возьмите на клавиатуре инструмента ноту из диапазона на ко торый назначен сэмпл При этом воспроизведется сэмпл в со ответствии с установками цикла Процедура определения масштаба представления волновой формы и назначение параметра Zero Use Zero аналогичны описанным для страницы 3 1 Loop Edit 4 Из списка сервисных команд меню Utility выберите необхо димую команду редактирования В диалоговом окне задайте требуемые параметры и нажмите кнопку F8 ОК Особенности сохранения сэмплов В некоторых диалоговых окнах сервисных команд меню Utility имеется параметр Save to No позволяющий задавать номер сэмпла в который сохраняется отредактированный Номер свободного сэмпла определяется автоматически Поэтому эту опцию следует использовать когда необходимо специальным образом задать номер сэмпла приемника Если в диалоговом окне команды отмечено поле Overwrite то старые данные стираются и заменяются отредактированной версией сэмпла Обычно при выполнении операции записи Write это поле оставляется неотмеченным В этом случае в старые данные сэмпла приемника не изменяются Для стирания ненуж ных сэмплов используется сервисная команда Delete SMPL Режим сэмплирования не имеет функции сравнения отредак тированной и оригинальной версий сэмпла Для того чтобы иметь возможность возвратиться к оригинальной версии муль тисэмпла или сэмпла его перед редактированием следует скопировать с помощью команд Copy SMPL или Copy MS Некоторые из команд меню страниц 2 1 Sample Edit или 3 1 Loop Edit можно выполнять не отмечая поле Overwrite Таким образом в процессе редактирования оригинальная версия сэмпла не стирается Редактирование мультисэмпла Редактирование мультисэмпла заключается в создании индек сов и назначении сэмплов на каждый из них выполнении раз личных операций редактирования таких как стирание копиро вание вставка индексов и определении более детальных уста новок таких как громкость и высота сэмпла для каждого из ин дексов Для редактирования мультисэмпла используется стра ница 4 1 Multisample Редактирование индексов Для изменения количества или порядка следования индексов используются кнопки INSERT вставить CUT вырезать COPY копировать и CREATE создать 1 Выберите страницу 4 1 Multisample SMPL 4 1 Multisample Editl MUI t i gawp 1 es e le ct SMPL ô00ô ûne Tuo ûrig K C2 ТоpK B2 IHSERT CUT gCOF T J Ен ТЕ ЦЕШЦ UTILITY 1 2 С помощью параметра MS Multisample Select выберите мультисэмпл который необходимо отредактировать 3 Выберите индекс поле Index Индекс можно задать нажав соответствующую клавишу при нажатой кнопке ENTER 4 С помощью управляющих кнопок отредактируйте мульти сэмпл изменив соответствующим образом количество или по рядок следования индексов Для уничтожения выбранного индекса нажмите на кнопку Cut Кнопка Insert используется совместно с кнопками Cut и Сору Содержание скопированного кнопка Сору или выре занного кнопка Cut индекса вставляется в необходимое ме сто с помощью кнопки Insert 2 Определите параметры выбранного индекса Параметр Тор К Тор Кеу страницы Editl определяет верх нюю границу диапазона индекса Одновременно с этим изме няется нижняя граница соседнего индекса Если на странице Edit2 отмечено поле Constant Pitch то все ноты из диапазона данного индекса воспроизводятся на одной частоте соответствующей частоте оригинального сигнала Параметр Pitch страницы Edit2 определяет высоту сэмпла для каждого из индексов Для того чтобы установить в нужное значе ние интервал цикла в единицах темпа ВРМ число ударов в мину ту необходимо выполнить сервисную команду Pitch BPM Adj Конвертирование мультисэмпла в программу При выполнении сервисной команды Conv То Prog установки текущего сэмпла преобразуются в программу Доступ к этой команде можно получить на различных страницах 1 1 Recording на 2 1 Sample Edit на Edit 1 of 3 1 Loop Edit на различных страницах4 1 Multisample и на5 2 Ctrl Setup Потом в режиме программы можно определять установки фильтра усиления эффектов и т д воспроизводить сэмплы как про граммы Полученные таким образом программы могут исполь зоваться в комбинации или мультитембральной программе Использование сэмплов в наборе ударных Сэмпл записанный в режиме сэмплирования можно использо вать в качестве одного из инструментов набора ударных Уста новите параметр Drumsample Bank на страницах GLOBAL 5 1 DKit High Sample и Low Sample в RAM Затем с помощью пара метра Drumsample выберите созданный сэмпл Разбиение сэмпла с помощью функции Time Slice и воспроизведение его в режиме секвенсера Функция Time Slice автоматически определяет начало звуков бочки малого барабана и т д в сэмпле ритмического цикла зацикленный паттерн ударных и т д и разбивает его на звуки отдельных инструментов Звук каждого из инструментов оформляется в виде сэмпла и затем автоматически разверты вается в мультисэмпл и программу Также для полученных та ким образом сэмплов автоматически формируются данные воспроизведения паттерна в режиме секвенсера Расчлененные с помощью Time Slice сэмплы можно использо вать в режима секвенсера следующим образом Согласование темпов нескольких сэмплов ритмических цик лов без изменения их тональности Изменение темпа в режиме реального времени без измене ния тональности В качестве примера будет рассмотрена процедура использова ния разбиения сэмпла ритмического цикла в режиме сэмпли рования и использование режима секвенсера для воспроизве дения его в качестве отдельных сэмплов ритмических циклов Для начала необходимо записать или загрузить в TRITON Le сэмплы ритмических циклов В рассматриваемом примере ис пользуется сэмпл ритмических циклов 120 ВРМ 1 С помощью параметра SMPL Sample Select выберите сэмпл ритмического цикла 120 ВРМ SMPL 1 1 Record Sample Sample Select 2 Перейдите на страницу SMPL 3 1 Loop Edit Edit 2 Действие кнопки Create аналогично действию такой же кноп ки расположенной на странице 1 1 Recording Sample Изменение установок индекса 1 Произведите установки описанные в пунктах 1 3 только что описанной процедуры Korg Triton Le Основное руководство пользователя 3 Выберите и выполните сервисную команду Time Slice 53

Скачать