Korg TRITON LE 61 [60/71] Шаг

Korg TRITON LE 61 [60/71] Шаг
Создание пользовательского
арпеджиаторного паттерна
Ïîëüçîâàòåëüñêèå àðïåäæèàòîðíûå ïàòòåðíû
Ñóùåñòâóåò äâà òèïà àðïåäæèàòîðíûõ ïàòòåðíîâ: ïðåñåòíûå è
ïîëüçîâàòåëüñêèå.
Ïðåñåòíûå àðïåäæèàòîðíûå ïàòòåðíû, â ñîþ î÷åðåäü, ðàçäåëÿ-
þòñÿ åùå íà ïÿòü òèïîâ: UP, DOWN, ALT1, ALT2 è RANDOM.
Ôóíêöèîíèðîâàíèå ýòèõ ïàòòåðíîâ çàðàíåå îïðåäåëåíî è èç-
ìåíåíèþ íå ïîääàåòñÿ.
Êðîìå òîãî, TRITON Le èìååò 216 ðåäàêòèðóåìûõ ïîëüçîâà-
òåëüñêèõ àðïåäæèàòîðíûõ ïàòòåðíîâ U000 (INT) – U215 (User).
Îíè îáåñïå÷èâàþò ïðàêòè÷åñêè íåîãðàíè÷åííûå âîçìîæíîñòè
ïî âîñïðîèçâåäåíèþ ðàçëè÷íûõ àêêîðäîâ è ôðàç íà ðàçíîé âû-
ñîòå è ñ ðàçëè÷íîé ñêîðîñòüþ â çàâèñèìîñòè îò èãðû íà èíñò-
ðóìåíòå.
Íà ñòðàíèöå GLOBAL 6.1: Arp.Pattern ìîæíî ðåäàêòèðîâàòü
ïîëüçîâàòåëüñêèå àðïåäæèàòîðíûå ïàòòåðíû èëè ñîçäàâàòü íî-
âûå “ñ íóëÿ”. Îòðåäàêòèðîâàííûå âåðñèè ïàòòåðíîâ ìîæíî ñî-
õðàíÿòü âî âíóòðåííþþ ïàìÿòü TRITON Le â ïîçèöèè U000 (INT)
– U215 (User). Â ðåæèìå Media èõ ìîæíî ñîõðàíèòü íà âíåøíèé
íîñèòåëü, íàïðèìåð, íà êàðòó SmartMedia.
Ðåäàêòèðîâàíèå ïîëüçîâàòåëüñêîãî
àðïåäæèàòîðíîãî ïàòòåðíà
Ïðåæäå ÷åì ïðèñòóïèòü ê ðåäàêòèðîâàíèþ ïîëüçîâàòåëüñêîãî
àðïåäæèàòîðíîãî ïàòòåðíà, íåîáõîäèìî îòêëþ÷èòü çàùèòó ïà-
ìÿòè îò çàïèñè, îòìåíèâ âûäåëåíèå ïîëÿ “Arp. UsrPat” íà ÿðëû-
êå Preference ñòðàíèöû GLOBAL 1.1: System.
Åñëè âîéòè â ðåæèì èç ðåæèìà ïðîãðàììû, òî îïåðàöèè ðåäàê-
òèðîâàíèÿ áóäóò ìîäèôèöèðîâàòü àðïåäæèàòîðíûé ïàòòåðí
âûáðàííîé ïðîãðàììû.
1) Â ðåæèìå ïðîãðàììû âûáåðèòå ïðîãðàììó, àðïåäæèàòîðíûé
ïàòòåðí êîòîðîé íåîáõîäèìî îòðåäàêòèðîâàòü (èëè ïðîãðàììó,
àðïåäæèàòîðíûé ïàòòåðí êîòîðîé íåîáõîäèìî âçÿòü çà îñíîâó
ïðè ñîçäàíèè íîâîãî ïàòòåðíà).
2) Äëÿ âêëþ÷åíèÿ àðïåäæèàòîðà íàæìèòå íà êíîïêó [ARP
ON/OFF] (îíà çàãîðèòñÿ).
Ñ ïîìîùüþ êíîïêè [ARP ON/OFF] àðïåäæèàòîð ìîæíî âêëþ÷èòü
äàæå â òîì ñëó÷àå, åñëè ïåðåõîä â ãëîáàëüíûé ðåæèì áûë ïðî-
èçâåäåí èç ðåæèìà ïðîãðàììû, â êîòîðîé àðïåäæèàòîð áûë
âûêëþ÷åí.
3) Ïåðåéäèòå íà ñòðàíèöó GLOBAL 6.1: Arp.Pattern, Setup.
4) Ñ ïîìîùüþ ïàðàìåòðà “Pattern” âûáåðèòå àðïåäæèàòîðíûé
ïàòòåðí, êîòîðûé íåîáõîäèìî îòðåäàêòèðîâàòü.
Äëÿ ýòîãî ïðèìåðà âûáåðèòå ïóñòîé ïîëüçîâàòåëüñêèé àðïåä-
æèàòîðíûé ïàòòåðí. Åñëè âûáðàí ïóñòîé ïàòòåðí, òî ïðè èãðå
íà êëàâèàòóðå íèêàêèõ àðïåäæèî íå âîñïðîèçâîäèòñÿ. Õîòÿ è
ìîæíî âûáðàòü ïðåñåòíûé àðïåäæèàòîðíûé ïàòòåðí P000 —
P004, íî îòðåäàêòèðîâàòü åãî íå ïðåäñòàâëÿåòñÿ âîçìîæíûì.
Ðåäàêòèðîâàíèå ïîëüçîâàòåëüñêîãî àðïåäæèàòîðíîãî ïàòòåðíà
îêàçûâàåò âëèÿíèå íà âñå ïðîãðàììû, êîìáèíàöèè èëè ïåñíè, â
êîòîðûõ îí èñïîëüçóåòñÿ.
5) Â ïîëå “Lgth (Length)” çàäàéòå äëèíó ïàòòåðíà.
Ïîñëå òîãî, êàê ïàòòåðí áûë âîñïðîèçâåäåí íîòàìè çàäàííîé
äëèòåëüíîñòè (äëèòåëüíîñòü íîò ïàòòåðíà îïðåäåëÿåòñÿ ïàðà-
ìåòðîì “Reso”) äî êîíöà (äëèíà ïàòòåðíà îïðåäåëÿåòñÿ ïàðà-
ìåòðîì “Lgth”), ïðîèñõîäèò ïåðåõîä ê åãî íà÷àëó. Ýòè óñòàíîâ-
êè (äëèíà è äëèòåëüíîñòü) ìîæíî èçìåíèòü êàê â ïðîöåññå, òàê
è ïîñëå çàâåðøåíèÿ ïðîöåññà ðåäàêòèðîâàíèÿ. Óñòàíîâèòå â
äàííîì ñëó÷àå äëèíó ïàòòåðíà â çíà÷åíèå 8.
Ðåäàêòèðîâàíèå äëèíû (ïàðàìåòð “Lgth”) íà÷àëüíûõ ïîëüçîâà-
òåëüñêèõ ïàòòåðíîâ U000 (INT) – U199 (INT) ìîæåò ñóùåñòâåí-
íûì îáðàçîì èçìåíèòü õàðàêòåð èõ çâó÷àíèÿ.
6) Çàäàéòå çíà÷åíèå ïàðàìåòðîâ “# (Tempo)”, Reso
(Resolution)”, “Oct (Octave)”, “Sort”, “Latch”, “K.Sync (Key Sync.)”
è “Kbd (Keyboard)”.
Ýòî — ïàðàìåòðû ïðîãðàììû, îäíàêî èõ çíà÷åíèÿ ìîæíî îïðå-
äåëèòü è çäåñü.
Åñëè ïåðåõîä â ãëîáàëüíûé ðåæèì ïðîèçîøåë èç ðåæèìà ïðî-
ãðàììû è ýòè ïàðàìåòðû áûëè îòðåäàêòèðîâàíû, òî äëÿ òîãî,
÷òîáû çàïîìíèòü ïðîèçâåäåííûå êîððåêòèðîâêè, ìîæíî âåð-
íóòüñÿ â ðåæèì ïðîãðàììû è ñîõðàíèòü åå. Çíà÷åíèÿ ýòèõ ïàðà-
ìåòðîâ ïðè âûïîëíåíèè îïåðàöèè çàïèñè àðïåäæèàòîðíîãî
ïàòòåðíà “Write Arpeggio Pattern” íå ñîõðàíÿþòñÿ.
Äëÿ äàííîãî ïðèìåðà âûáåðèòå óñòàíîâêè, ïðèâåäåííûå íà
ðèñóíêå â ïóíêòå “3)”.
7) Ïàðàìåòðû “Type (Arpeggio Type)”, “Octave Motion” è “Fixed
Note” îïðåäåëÿþò ñïîñîá âîñïðîèçâåäåíèÿ àðïåäæèî.
Ýòè óñòàíîâêè ìîæíî èçìåíèòü êàê â ïðîöåññå, òàê è ïîñëå çà-
âåðøåíèÿ ðåäàêòèðîâàíèÿ.
8) Çàãðóçèòå ñòðàíèöó Edit.
Ïàòòåðí ñîñòîèò èç øàãîâ (Steps) è òîíîâ (Tones).
Øàã: ïîëüçîâàòåëüñêèé àðïåäæèàòîðíûé ïàòòåðí ìîæåò ñî-
ñòîÿòü ìàêñèìóì èç 48 øàãîâ. Àðïåäæèàòîð ïðîèãðûâàåò ïàò-
òåðí, íà÷èíàÿ ñ ïåðâîãî øàãà ÷åðåç èíòåðâàëû, îïðåäåëÿåìûå
ïàðàìåòðîì “Reso (Resolution)”. Íà ýêðàíå äèñïëåÿ øàãè îòîá-
ðàæàþòñÿ âåðòèêàëüíûìè ëèíèÿìè ñåòêè.
Äëÿ âûáîðà êîíêðåòíîãî øàãà ïàòòåðíà èñïîëüçóåòñÿ ïàðàìåòð
“Step (Step No.)”. Äëÿ êàæäîãî èç øàãîâ îïðåäåëèòå çíà÷åíèÿ
ïàðàìåòðîâ “Ptch (Pitch Offset)”, “Gt (Gate)”, “Vel (Velocity)” è
“Flam”.
Äëÿ ñìåíû øàãà ìîæíî âîñïîëüçîâàòüñÿ êíîïêàìè [!], ["] èëè
âûáðàòü ïàðàìåòð “Step (Step No.)” è óñòàíîâèòü åãî â ñîîòâåò-
ñòâóþùåå çíà÷åíèå ñ ïîìîùüþ êîëåñà [VALUE] èëè êíîïîê
[INC], [DEC].
Òîí: íà êàæäîì èç øàãîâ ìîæåò çâó÷àòü àêêîðä ìàêñèìóì èç
12 òîíîâ (“Tone No.” 00 — 11). Äëÿ ââîäà òîíà âûáåðèòå ïàðà-
ìåòð “Step (Step No.)” è ñ ïîìîùüþ öèôðîâûõ êíîïîê [0] — [9],
[-] è [./HOLD] îïðåäåëèòå íîìåð òîíà. Íèæå áóäåò ïðèâåäåíî
ñîîòâåòñòâèå íîìåðà òîíà è êíîïîê [0] — [9], [-] è [./HOLD].
Êàæäûé ðàç ïðè íàæàòèè íà îäíó èç ýòèõ êíîïîê ñîîòâåòñòâóþ-
ùèé òîí âêëþ÷àåòñÿ/âûêëþ÷àåòñÿ èç âûáðàííîãî øàãà. Íà ýê-
ðàíå äèñïëåÿ òîíû îòîáðàæàþòñÿ ãîðèçîíòàëüíûìè ëèíèÿìè
ñåòêè.
Òîíû 00-09: êíîïêè [0] [9].
Òîí 10: êíîïêà [-].
Òîí 11: êíîïêà [./HOLD].
Ïðèìåð ñîçäàíèÿ ïàòòåðíà
1) Óñòàíîâèòå “Step (Step No.)” â 01 è íàæìèòå íà êíîïêó [0].
2) Óñòàíîâèòå “Step (Step No.)” â 02 è íàæìèòå íà êíîïêó [1].
3) Óñòàíîâèòå “Step (Step No.)” â 03 è íàæìèòå íà êíîïêó [2].
4) Óñòàíîâèòå “Step (Step No.)” â 04 è íàæìèòå íà êíîïêó [1].
5) Óñòàíîâèòå “Step (Step No.)” â 05 è íàæìèòå íà êíîïêó [3].
6) Óñòàíîâèòå “Step (Step No.)” â 06 è íàæìèòå íà êíîïêó [1].
7) Óñòàíîâèòå “Step (Step No.)” â 07 è íàæìèòå íà êíîïêó [2].
8) Óñòàíîâèòå “Step (Step No.)” â 08 è íàæìèòå íà êíîïêó [1].
9) Ïðè èãðå íà êëàâèàòóðå áóäåò âîñïðîèçâîäèòüñÿ àðïåäæèî.
60 Korg Triton Le. Îñíîâíîå ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ
¹ òîíà
4
3
2
1
0
Äëèòåëüíîñòü
01 05
¹ øàãà

Содержание

Создание пользовательского арпеджиаторного паттерна Это параметры программы однако их значения можно опре делить и здесь Пользовательские арпеджиаторные паттерны Если переход в глобальный режим произошел из режима про граммы и эти параметры были отредактированы то для того чтобы запомнить произведенные корректировки можно вер нуться в режим программы и сохранить ее Значения этих пара метров при выполнении операции записи арпеджиаторного паттерна Write Arpeggio Pattern не сохраняются Существует два типа арпеджиаторных паттернов пресетные и пользовательские Пресетные арпеджиаторные паттерны в сою очередь разделя ются еще на пять типов UP DOWN ALT 1 ALT2 и RANDOM Функционирование этих паттернов заранее определено и из менению не поддается Кроме того TRITON Le имеет 216 редактируемых пользова тельских арпеджиаторных паттернов U000 INT U215 User Они обеспечивают практически неограниченные возможности по воспроизведению различных аккордов и фраз на разной вы соте и с различной скоростью в зависимости от игры на инст рументе На странице GLOBAL 6 1 Arp Pattern можно редактировать пользовательские арпеджиаторные паттерны или создавать но вые с нуля Отредактированные версии паттернов можно со хранять во внутреннюю память TRITON Le в позиции U000 INT U215 User В режиме Media их можно сохранить на внешний носитель например на карту SmartMedia Редактирование пользовательского арпеджиаторного паттерна Прежде чем приступить к редактированию пользовательского арпеджиаторного паттерна необходимо отключить защиту па мяти от записи отменив выделение поля Arp UsrPat на ярлы ке Preference страницы GLOBAL 1 1 System Для данного примера выберите установки приведенные на рисунке в пункте 3 7 Параметры Type Arpeggio Type Octave Motion и Fixed Note определяют способ воспроизведения арпеджио Эти установки можно изменить как в процессе так и после за вершения редактирования 8 Загрузите страницу Edit GLOBAL 6 1 Яги Pattern EditrStep Но kvr m L T К Л Л Situp II Edit J I AI p AA Паттерн состоит из шагов Steps и тонов Tones Шаг пользовательский арпеджиаторный паттерн может со стоять максимум из 48 шагов Арпеджиатор проигрывает пат терн начиная с первого шага через интервалы определяемые параметром Reso Resolution На экране дисплея шаги отоб ражаются вертикальными линиями сетки Если войти в режим из режима программы то операции редак тирования будут модифицировать арпеджиаторный паттерн выбранной программы Для выбора конкретного шага паттерна используется параметр Step Step No Для каждого из шагов определите значения параметров Ptch Pitch Offset Gt Gate Vel Velocity и Flam 1 В режиме программы выберите программу арпеджиаторный паттерн которой необходимо отредактировать или программу арпеджиаторный паттерн которой необходимо взять за основу при создании нового паттерна Для смены шага можно воспользоваться кнопками или выбрать параметр Step Step No и установить его в соответ ствующее значение с помощью колеса VALUE или кнопок INC DEC 2 Для включения арпеджиатора нажмите на кнопку ARP ON OFF она загорится Тон на каждом из шагов может звучать аккорд максимум из 12 тонов Топе No 00 11 Для ввода тона выберите пара метр Step Step No и с помощью цифровых кнопок 0 9 и HOLD определите номер тона Ниже будет приведено соответствие номера тона и кнопок 0 9 и HOLD Каждый раз при нажатии на одну из этих кнопок соответствую щий тон включается выключается из выбранного шага На эк ране дисплея тоны отображаются горизонтальными линиями сетки С помощью кнопки ARP ON OFF арпеджиатор можно включить даже в том случае если переход в глобальный режим был про изведен из режима программы в которой арпеджиатор был выключен 3 Перейдите на страницу GLOBAL 6 1 Arp Pattern Setup GLOBAL 6 1 Arp Pattern Setup Pattern U200 user йг peg gic p at 20 0 Тоны 00 09 кнопки 0 9 LgtH 98 Reso Oct 1 0Sort 0LatcHOK 5ync0Kbd Type As Played Octave Motion Up i iOFixed Hot r Тон 10 кнопка Sr Mt UTILITY 1 4 С помощью параметра Pattern выберите арпеджиаторный паттерн который необходимо отредактировать Тон 11 кнопка HOLD Пример создания паттерна Для этого примера выберите пустой пользовательский арпед жиаторный паттерн Если выбран пустой паттерн то при игре на клавиатуре никаких арпеджио не воспроизводится Хотя и можно выбрать пресетный арпеджиаторный паттерн Р000 Р004 но отредактировать его не представляется возможным Редактирование пользовательского арпеджиаторного паттерна оказывает влияние на все программы комбинации или песни в которых он используется 1 Установите Step Step No в 01 и нажмите на кнопку 0 5 В поле Lgth Length задайте длину паттерна 2 Установите Step Step No в 02 и нажмите на кнопку 1 После того как паттерн был воспроизведен нотами заданной длительности длительность нот паттерна определяется пара метром Reso до конца длина паттерна определяется пара метром Lgth происходит переход к его началу Эти установ ки длина и длительность можно изменить как в процессе так и после завершения процесса редактирования Установите в данном случае длину паттерна в значение 8 3 Установите Step Step No в 03 и нажмите на кнопку 2 Редактирование длины параметр Lgth начальных пользова тельских паттернов U000 INT U199 INT может существен ным образом изменить характер их звучания 6 Задайте значение параметров Tempo Reso Resolution Oct Octave Sort Latch К Sync Key Sync и Kbd Keyboard 4 Установите Step Step No в 04 и нажмите на кнопку 1 5 Установите Step Step No в 05 и нажмите на кнопку 3 6 Установите Step Step No в 06 и нажмите на кнопку 1 7 Установите Step Step No в 07 и нажмите на кнопку 2 8 Установите Step Step No в 08 и нажмите на кнопку 1 GLOBAL 6 1 Arp Pattern Editstep но Situp Ц Edit Г 4 001 у ASAJ UTILITY 1 9 При игре на клавиатуре будет воспроизводиться арпеджио 60 Korg Triton Le Основное руководство пользователя

Скачать